Тяжеловес: Гравитационный Коллапс
Тяжеловес: Гравитационный Коллапс

Полная версия

Тяжеловес: Гравитационный Коллапс

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
1 из 4

Нейтон Патчер

Тяжеловес: Гравитационный Коллапс

НЕЙТОН ПАТЧЕР



ТЯЖЕЛОВЕС:


ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛЛАПС



Серия «Тяжеловес» • Книга 1


ГЛАВА 01. БЕСПОЛЕЗНЫЙ КЛАСС

Виртуальная капсула «Нейро-Сфера 7» закрылась с глухим пневматическим шипением, отсекая гул внешнего мира. Глеб Громов закрыл глаза, ощущая, как прохладный нейрогель мягко обволакивает виски и затылок.

Тридцать два года. Главный инженер-технолог исследовательского сектора прочности на комбинате спецсплавов. Десять лет непрерывных смен, расчет усталости металлов, титановые композиты для аэрокосмических турбин, бесконечные тензорные уравнения и кривые пластической деформации. Когда кардиолог на плановом медосмотре посмотрел на его кардиограмму поверх очков и будничным тоном произнес: «Глеб Сергеевич, еще полгода таких перегрузок, и ваши сосуды лопнут быстрее, чем перекаленный чугун», Глеб только усмехнулся. Но путевку на месячный восстановительный отпуск в санаторий и корпоративную лицензию в «Гравис Онлайн» все же взял.

«Гравис Онлайн» гремела по всем серверам планеты. Полное сенсорное погружение с пределом синхронизации в 99.8%. Но главной гордостью разработчиков была не графика фотореалистичного уровня, а серверный физический движок «Ньютон-Прайм». Игра полностью моделировала честную кинематику, сопротивление сред, инерционные векторы и импульсы ударов.

Вот только многомиллионная аудитория поняла физику игры весьма специфически.

Перед глазами Глеба вспыхнула серебристая пелена, разорвавшаяся каскадом бирюзовых искр.

[Инициализация нейроинтерфейса...]

[Синхронизация биометрических параметров: 99.85%]

[Добро пожаловать в метавселенную «Гравис Онлайн»!]

[Создание персонажа. Выберите базовый архетип.]

Глеб оказался в бескрайней белой зале, окруженной парящими голографическими проекциями. Вокруг кружились сотни силуэтов, но девяносто процентов из них словно соревновались в воздушной грации. Танцоры ветра, стрелки парения, призрачные дуэлянты, теневые штурмовики.

Каждый второй рекламный ролик в сети орал о культе скорости. «Будь быстрее мысли!», «Ловкость решает все!», «Скорость атаки — залог абсолютного превосходства!». На серверах правил Синдикат «Абсолютный Вектор», чьи офицеры выкачивали ловкость до абсурдных величин, превращая поединки в мелькание световых следов. За счет высокой скорости игроки избегали девяноста девяти процентов атак, а если урон и прилетал — уворачивались на полушаге.

Глеб пробежал взглядом по списку классов. В самом низу, задвинутые в серую, почти незаметную вкладку «Низкая популярность / Высокая сложность», сидели тяжелые архетипы.

«Тяжелый латник». «Страж Бастиона». «Каменный рыцарь».

Напротив каждого стояли издевательские красные предупреждения системы:

[Внимание: данный класс обладает пониженным коэффициентом мобильности (-40% к базовой скорости передвижения). Штраф к затратам выносливости при рывках: +300%. В текущем соревновательном сезоне игроки данного архетипа занимают менее 0.04% в верхних рейтингах Арены.]

— Менее сотой доли процента, говорите? — пробормотал Глеб, усмехнувшись.

Перед ним материализовался виртуальный консультант — андрогинный полупрозрачный эльф с мерцающими крыльями за спиной.

— Приветствуем нового путника! Совет Системы настоятельно рекомендует обратить внимание на архетип «Воздушный Дуэлянт» или «Теневой Клинок». Преимущество в позиционировании и разгон кинетической энергии за счет вектора ускорения дадут вам...

— Я выбираю «Тяжелого стража», — спокойно перебил Глеб.

Консультант на миг завис, словно проверяя корректность звукового ввода.

— Но путник! «Тяжелый страж» — это устаревший класс. В механике «Гравис Онлайн» расчет урона напрямую зависит от скорости сближения и кинетического импульса атакующего. Быстрый ассасин наносит удар тонкой шпагой со скоростью тридцать метров в секунду, получая колоссальный множитель критического урона. Латник не способен даже приблизиться к такому противнику. Это... консервная банка. Вас просто расстреляют на дистанции!

— Броня существует не для того, чтобы догонять, — ровным голосом ответил Глеб. — Броня существует для того, чтобы перемалывать чужие векторы в ничто. Фиксация выбора: Тяжелый страж.

[Подтверждение класса: Тяжелый страж.]

[Введите имя персонажа.]

— Базальт.

[Имя принято. Персонаж «Базальт» успешно зарегистрирован.]

Окружающее пространство свернулось в тугой жгут. Виртуальное тело наполнилось тяжестью. Глеб сделал глубокий вдох. Сенсорика была потрясающей: запах нагретого камня, легкий привкус озона и сухого степного ветра.

Он открыл глаза.

Стартовая локация представляла собой грандиозную парящую цитадель под названием «Ветропад». Белоснежные мраморные террасы парили над глубоким ущельем, соединенные тонкими ажурными мостами. И повсюду, буквально везде, сновали игроки. Они скользили по мрамору в легких шелковых куртках, тонких кожаных бриджах, сверкали хромированными рапирами и короткими кинжалами. Кто-то совершал тройные акробатические прыжки, используя глифы воздушного толчка, кто-то со смехом перелетал через парапеты на ветровых планерах.

Появление Глеба среди этой порхающей толпы было подобно падению наковальни в стаю колибри.

Он был высок — под метр девяносто, коренаст и широк в кости. На нем были стартовые серые штаны из грубого холста и тяжелая стеганая куртка, усиленная железными заклепками. Но главное — походка. Глеб ступал тяжело, основательно, опираясь на полную стопу, проверяя сцепление подошв с полированным мрамором.

[Характеристики персонажа «Базальт»:]

[Уровень: 1]

[Класс: Тяжелый страж]

[Здоровье: 220 / 220]

[Выносливость: 150 / 150]

[Мана: 50 / 50]

[Сила: 16 (влияет на грузоподъемность и максимальный вес удерживаемого щита)]

[Ловкость: 4 (скорость реакции и базовое ускорение)]

[Выносливость: 18 (структурная плотность тканей, запас дыхания)]

[Интеллект: 10 (базовый расчет ментальных потоков)]

[Воля: 14 (сопротивление подавлению и контузиям)]

[Пассивный эффект класса «Свинцовый шаг»: ваша масса увеличена на 30%. Устойчивость к опрокидыванию: +50%. Штраф к скорости бега: -25%.]

— Отличный базис, — удовлетворенно кивнул Глеб. — Теперь нужно железо.

Он направился по центральной улице цитадели. По бокам сверкали витрины бутиков с легким снаряжением: «Аэродинамические перчатки стрижа», «Сапоги попутного бриза», «Плащ скользящего шквала». Возле лавок толпились новички, взахлеб обсуждая билды с разгоном ловкости до пятидесяти пунктов на первом же десятке уровней.

На Глеба косились. Кто-то откровенно посмеивался, тыча пальцами.

— Гляньте на этого камикадзе! Он реально взял стража!

— Дружище, ты игру с симулятором средневековых осад не перепутал? Тебя же первый встречный полевой шершень разберет за три секунды, ты даже повернуться не успеешь!

— Да это ролевик какой-то, забей. Через два часа сбросит персонажа и создаст нормального ветровика.

Глеб не удостоил шутников даже взглядом. Инженер с десятилетним стажем привык опираться на строгие графики нагрузок, а не на крики толпы. Если физический движок серверов построен на законах импульса и массы, значит, в формулах заложено равновесие. Скорость — это лишь одна из составляющих кинетической энергии: E = (m * v^2) / 2. Но импульс силы, способный остановить разогнанный снаряд, равен P = m * v. Если масса m стремится к бесконечности, то скорость v противника обратится в ноль при прямом столкновении. Это чистая механика.

Лавка интенданта тяжелой пехоты находилась в самом темном тупике нижнего яруса цитадели, прямо под массивной гранитной опорой моста. Над дверью висела запыленная железная вывеска с изображением наковальни.

Внутри пахло машинным маслом, окалиной и холодным чугуном. За массивным дубовым верстаком сидел седобородый гном-кузнец, лениво выковыривавший грязь из-под ногтей тупым зубилом.

— Надо же, живая душа, — проскрипел гном, подняв мутные глаза на Глеба. — Сюда полгода никто не заходил, кроме пауков. Все летают, все порхают... Птички пернатые, тьфу! Чего надо, парень? Если пришел за легкими кольчужками из лунного серебра — проваливай на верхний ярус к эльфийским вертихвосткам.

— Мне нужен щит, — спокойно сказал Глеб. — Самый тяжелый, широкий и толстый, какой только есть на складе для первого уровня.

Гном замер. Зубило выскользнуло из его пальцев и с глухим звоном упало на каменный пол.

— Щит? Настоящий? Не эти фанерные баклеры размером с чайное блюдце, которыми здешние петухи отмахиваются?

— Настоящий. Башенный. Желательно цельнокованый, с максимальной площадью лобового перекрытия и ребрами жесткости.

Глаза старого кузнеца сверкнули неподдельным азартом. Он кряхтя поднялся со стула, подошел к массивным кованым дверям в глубине лавки и толкнул их.

— Пошли со мной, парень. Покажу тебе то, что лежит здесь со времен закрытого бета-теста. Ни один придурок на сервере не согласился нацепить это на себя.

Они спустились в пыльный арсенал. На полу стояли ряды деревянных стоек, покрытых паутиной. Гном подошел к дальнему углу, сдернул брезент, подняв облако серой пыли, и указал на массивную конструкцию, прислоненную к гранитной колонне.

Это был монстр.

Прямоугольная плита высотой метр семьдесят и шириной восемьдесят сантиметров. Толщина броневого листа составляла не менее трех пальцев. По центру проходило мощное продольное ребро переменного сечения, а по краям металл загибался назад, образуя глубокие желоба для сброса и рассеивания скользящих ударов. Металл имел матовый, темно-пепельный оттенок с синеватыми прожилками окалины. В нижней части щита торчали два мощных стальных зуба — упоры для забивания в грунт.

[Башенный щит темной бронзы с адамантиевой окалиной (Редкий)]

[Требования: Сила 15, Выносливость 16, Специализация: Тяжелая пехота]

[Прочность: 450 / 450]

[Вес: 64.5 кг]

[Физическая защита: +88]

[Поглощение фронтального урона: 75%]

[Коэффициент инерционного сопротивления: 3.2]

[Штраф к скорости передвижения: -40%]

[Штраф к прыжкам и уклонению: -80%]

[Особое свойство: «Неподвижная скала» — при фиксации щита в грунте устойчивость владельца к сбиванию с ног возрастает на 200%.]

— Откуда он здесь? — спросил Глеб, проведя ладонью по шероховатой, холодной поверхности. Металл отозвался глухим, плотным гулом. Никаких пустот. Равномерная кристаллическая решетка, высокотемпературная ковка с глубоким проминанием слоев.

— Экспериментальный образец, — хмыкнул гном. — Ковали для штурма горных твердынь, когда игра только запускалась. Но потом пришли тестеры, взвыли, что с такой дурой на руке персонаж превращается в мишень для катапульт, и проект забросили. Шестьдесят пять килограммов чистого веса! Чтобы просто поднять его и держать в стойке, нужна силища быка. А бегать с ним... ха! Ты будешь ползти, как черепаха по смоле.

— Сколько? — коротко спросил Глеб.

— Сорок серебряных монет. Твой весь стартовый подъемный капитал, парень. Еще и в долг придется пару медяков дать.

— Забираю. И подберите к нему одноручный граненый чекан или шестопер. Балансировка на ударную массу, без режущих кромок.

Спустя пятнадцать минут Глеб Громов покинул арсенал.

На его левом предплечье был закреплен чудовищный монолит темной бронзы. Широкие кожаные ремни с двойными стальными пряжками намертво притянули щит к руке. В правой руке покоился короткий стальной шестопер с тяжелым шестигранным бойком весом в восемь килограммов. На плечах и груди красовалась клепаная кираса из сыромятной кожи и железных полос, на ногах — тяжелые литые сапоги с железными носками.

Его общая масса с экипировкой теперь составляла сто восемьдесят пять килограммов.

[Внимание: Текущая загрузка персонажа превышает 70% от максимального лимита.]

[Скорость ходьбы снижена на 48%.]

[Бег заблокирован.]

[Физическое сопротивление дробящему и колющему урону: +52%.]

Когда Глеб вышел на центральную площадь перед вратами телепортации, ведущими в окрестные пустоши, толпа игроков вокруг него невольно расступилась.

Это выглядело сюрреалистично. Среди порхающих магов в полупрозрачных шелках и сияющих дуэлянтов с тончайшими шпагами тяжело вышагивала ожившая крепостная стена. Каждый шаг Глеба отдавался отчетливым низким гулом: тяжелые подкованные сапоги с силой впечатывались в мраморные плиты, оставляя за собой едва заметные микротрещины в полировке.

— Эй, бронепоезд! — раздался звонкий, насмешливый голос.

Из группы игроков отделился высокий парень семнадцатого уровня. Над его головой горел бирюзовый ник «Зефир-Клинок», а за спиной трепетали два легких изогнутых скимитара, окутанных вихревой бирюзовой аурой. На плечах Зефира висел плащ из перьев штормового сокола, свидетельствующий о членстве в младшем дивизионе печально известного Синдиката «Абсолютный Вектор».

Вокруг тут же образовался круг любопытных. Игроки предвкушали бесплатное зрелище.

— Ты куда с этой могильной плитой собрался, дедуля? — осклабился Зефир, покачиваясь с пятки на носок. Скорость его движений была потрясающей — он словно парил в паре миллиметров над камнем. — В Ущелье Камней? На вепрей? Да они вокруг тебя хороводы водить будут, пока ты щит повернешь! Хочешь, я покажу тебе, как работает настоящая физика «Гравис Онлайн»?

Зефир выхватил скимитар. Лезвие с тихим свистом рассекло воздух, оставив за собой мерцающий след разрезанного пространства.

— Один выпад на скорости звука — и твой щит просто не успеет встать на траекторию. Тебя учили в школе, что такое кинетическая энергия? E равно эм вэ квадрат пополам! Скорость возводится в квадрат, чучело! Мой клинок на полной скорости выдает урон трех тонн тротила! А твоя железка способна только пыль собирать.

Глеб остановился. Медленно, экономя каждое движение, он развернул корпус. Темно-бронзовый щит с глухим стуком опустился нижним ребром на мраморную плиту. Камень под ним хрустнул.

Глеб посмотрел на скоростника холодными серыми глазами инженера, который слушает рассуждения первокурсника-двоечника.

— Ты забыл вторую часть уравнения, мальчик, — спокойно произнес Глеб. Голос его звучал глухо из-под тяжелого подбородника.

— Какую еще часть? — ухмыльнулся Зефир, поигрывая клинком.

— Третий закон Ньютона. Сила действия равна силе противодействия. Любая кинетическая энергия, которую ты разгонишь до небес, при столкновении с недеформируемым препятствием должна куда-то деться. Если препятствие не сместится и не разрушится, вся твоя скорость ударит обратно в твой собственный клинок и твои суставы. Ты просто рассыплешься в пыль от собственной отдачи.

Толпа затихла. Игроки переглянулись. Никто в «Гравис Онлайн» не разговаривал терминами сопромата и теоретической механики.

Зефир скривился, словно проглотил лимон.

— Умный, да? Теоретик хренов! Выходи за пределы мирной зоны, я тебе наглядно продемонстрирую, куда девается отдача! Твой труп даже хоронить не придется — сразу в консервную банку закатаем!

Глеб не стал отвечать. Он поднял щит, закинул шестопер на плечо и мерным, тяжелым шагом двинулся к арке пространственного портала, ведущего в дикие земли Ущелья Камней.

Каждый его шаг звучал как метроном. Бум. Бум. Бум.

Впереди лежали неизведанные локации, опасные твари и безжалостный мир, где все привыкли полагаться на иллюзию полета. Они думали, что скорость делает их богами. Но они забыли, что весь этот мир держится на граните, базальте и законе всемирного тяготения.

И Глеб Громов пришел сюда, чтобы напомнить им об этом.

[Локация сменена: Внешний пояс Ущелья Камней.]

[Режим открытого PvP: Активен.]

[Гравитационная постоянная зоны: 1.0 G.]

[Внимание: Вход в зону повышенной опасности. Приготовьтесь к бою.]


ГЛАВА 02. СКРЫТЫЙ ВЕКТОР

Ущелье Камней встретило Глеба сухим, свистящим сквозняком и запахом раскаленной кремниевой пыли.

Над головой нависали отвесные скалы цвета запекшейся крови. Тропа вилась по дну каньона среди циклопических валунов, вывороченных из земли древними тектоническими сдвигами. Здесь не было веселой музыки стартовых площадей, не было шелковых шатров и нарядных торговцев. Только безжалостное солнце, дикий камень и глухой рокот, доносившийся из расщелин.

Глеб остановился на выходе из портальной арки и опустил щит. Нижние шипы с хрустом вошли в слой мелкого щебня.

[Локация: Ущелье Камней (Уровень опасности: 5–10)]

[Текущий статус: Вне боя]

[Нагрузка экипировки: 185 кг / Скорость перемещения: 52%]

Вокруг периодически мелькали другие игроки, но все они передвигались короткими, стремительными перебежками. Тонконогие лучники в полупрозрачных маскировочных накидках карабкались по скальным уступам, цепляясь за выступы гравитационными кошками. Мечники-дуэлянты скакали по валунам, словно горные козлы, стараясь ни на секунду не задерживаться на открытом пространстве.

Один из таких лучников, заметив бредущую по дну каньона тяжелую бронзовую громадину, даже присвистнул с высоты пятиметрового утеса:

— Эй, железка! Ты жить надоело? На дне ущелья выводок железнозубых вепрей кормится! Они с разгона каменные столбы в щебень крошат! Уноси ноги, пока не растоптали!

Глеб даже головы не повернул. Внутренний таймер инженера работал четко. Он пришел сюда не бегать. Он пришел проверить математическую модель.

Спустя двести метров тропа сузилась, зажатая между двумя пятиметровыми монолитами серого гранита. Природное бутылочное горлышко шириной не более двух с половиной метров. Идеальная позиция. Ни один противник не сможет зайти с фланга или атаковать со спины.

Глеб зашел в проход, развернулся лицом к открытой долине и замер.

Из-за поворота каньона донеслось тяжелое, утробное хрюканье, перемежаемое скрежетом металла о камень. Земля под ногами мелко задрожала.

Через секунду на широкую поляну перед расщелиной выскочил монстр.

[Железнозубый вепрь-камнелом (Элитный зверь)]

[Уровень: 7]

[Здоровье: 850 / 850]

[Особенности: Костяной лобный щиток, бивни из титанового сплава]

[Особое умение: «Таранный разгон» — увеличивает кинетический урон на 15% за каждые 5 метров разбега. Эффект сбивания с ног: 95%.]

Это была массивная, заросшая жесткой бурой щетиной туша весом не менее полутонны. Из нижней челюсти твари торчали два чудовищных изогнутых бивня метровой длины, отливавшие матовым серым блеском закаленной стали. Маленькие налитые кровью глазки вепря мгновенно зафиксировали одинокую неподвижную фигуру в проходе.

Зверь глухо взревел, взрывая копытами гравий, и опустил массивную голову к земле.

Расстояние — сорок метров.

— Масса цели — около пятисот пятидесяти килограммов, — вслух, абсолютно спокойным голосом произнес Глеб, словно зачитывал протокол лабораторных испытаний на заводском полигоне. — Начальное ускорение — четыре метра на секунду в квадрате. Расчетная скорость в точке соприкосновения — около шестидесяти километров в час. Кинетическая энергия удара... порядка тринадцати-четырнадцати килоджоулей.

Вепрь сорвался с места. Земля заходила ходуном под ударами кованых копыт. С каждым метром тварь набирала ход, превращаясь в живой снаряд, окутанный пылевым шлейфом и свистящими потоками рассекаемого воздуха. Тридцать метров... двадцать... десять...

Обычный игрок на месте Глеба уже давно попытался бы уйти кувырком в сторону или активировать спасительный глиф телепортации. Но Глеб не шелохнулся.

Он действовал строго по законам прикладной механики:

Левую ногу вперед, согнув в колене под углом сто двадцать градусов. Правую ногу назад, уперев широкий каблук кованого сапога в расщелину гранитной плиты. Корпус подан вперед.

Башенный щит выставлен не перпендикулярно вектору атаки, а под наклоном в сорок два градуса. Нижние стальные зубья с силой вбиты в трещину скалы. Локтевой упор зажат, левое плечо плотно прижато к внутренней амортизационной подушке из многослойной сыромятной кожи.

Если поставить щит прямо — импульс вывернет суставы или сломает позвоночник. Но наклонная броня переводит вектор прямого горизонтального удара в результирующую силу, направленную вниз — прямо в твердь земли.

Пять метров. Ревущая морда вепря с оскаленными металлическими клыками закрыла весь обзор.

— Принимаю нагрузку, — выдохнул Глеб сквозь зубы.

ГРОХОТ.

Звук столкновения был подобен выстрелу тяжелой гаубицы в замкнутом пространстве. Воздушная волна сорвала пыль со скал и разметала мелкие камни во все стороны.

Искры от соприкосновения титанового бивня с адамантиевой окалиной щита брызнули ослепительным снопом, словно при взрыве термитной шашки.

В ту же секунду серверный движок «Ньютон-Прайм» начал расчет повреждений.

В стандартном сценарии алгоритм работал безотказно: кинетическая энергия атакующего превращалась в показатель пробития. Если цель не уклонилась, броня получала колоссальный урон прочности, а остаточный импульс отбрасывал жертву на пятнадцать метров назад, накладывая статус глубокого оглушения и перелома костей.

Но здесь алгоритм наткнулся на неразрешимое противоречие.

Вектор смещения цели был равен нулю.

Глеб не сдвинулся назад ни на миллиметр. Нижние шипы щита намертво вгрызлись в монолитный гранит, а геометрия упора перевела всю горизонтальную кинематику в вертикальное давление на скальную породу. Гранитная плита под его сапогами покрылась паутиной трещин, но выдержала.

С точки зрения формулы сервера возникла ситуация бесконечной жесткости системы. Энергия удара в 14 200 Джоулей не могла быть рассеяна через перемещение координат игрока в пространстве. А прочность башенного щита, усиленного ребрами жесткости и наклоном листа, превышала предел текучести металла бивней вепря!

В системном коде физического процессора произошел сбой расчета приоритетов.

Перед глазами Глеба посыпались строчки аварийного системного интерфейса, окрашенные в странный, глубокий фиолетовый цвет:

[Внимание! Обнаружена аномалия распределения кинетического импульса.]

[Ошибка расчета подпрограммы «Отдача»: Смещение координат объекта заблокировано физическим упором ранга «Твердь».]

[Остаточный импульс: 14 200 Дж не может быть компенсирован деформацией брони.]

[Запуск протокола аварийного рассеивания избыточной энергии...]

[Обнаружен спящий программный модуль Первых Зодчих: «Гравитационный Джаггернаут»!]

[Кинетическая энергия успешно поглощена молекулярной решеткой экипировки.]

[Конвертация кинетического импульса в гравитационную массу: выполнено 100%.]

[Гравитационный вектор: +18.4 кг к эффективной массе персонажа.]

[Постоянная прибавка к параметру «Структурная прочность тела»: +2 единицы.]

[Текущая масса персонажа с учетом гравитационного якоря: 203.4 кг.]

Глеб почувствовал это мгновенно.

Это было не ощущение усталости или ушиба. Напротив! По его рукам, сквозь предплечья, через ключицы и вдоль позвоночника прокатилась плотная, гудящая волна тяжести. Словно его кости внезапно отлили из цельного вольфрама. Воздух вокруг щита на долю секунды потемнел, преломив солнечный свет, словно над раскаленным асфальтом.

А что же вепрь?

Законы физики неумолимы. Если колоссальный импульс разогнанной полутонной туши встретил абсолютно неподвижную, поглотившую удар преграду, то сила противодействия ударила в само нападавшее тело.

Раздался сухой, отвратительный хруст.

Правый титановый бивень элитного вепря не выдержал чудовищного напряжения на излом и разлетелся на острые металлические осколки. Морда зверя расплющилась о бронзовый лист, челюсть вывернуло набок. Зверь с истошным визгом отлетел назад на три метра, словно врезался на полном скаку в бронепоезд, и рухнул на бок, судорожно суча копытами.

На страницу:
1 из 4