Выйти из игры
Выйти из игры

Полная версия

Выйти из игры

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Андрей Север

Выйти из игры

Глава 1. Подработка для своих

Принтер в бухгалтерии умирает каждый вторник. Это почти закон природы — такой же незыблемый, как то, что в пятницу Светлана Ивановна из отдела продаж забывает пароль от почты, а Геннадий Петрович звонит с вопросом «почему интернет не работает» ровно тогда, когда я наливаю себе чай.

Сегодня был вторник.

Я сижу на корточках перед HP LaserJet, которому лет примерно столько же, сколько нашей компании, и тяну из него скомканный лист. Бумага рвётся. Разумеется, рвётся — она всегда рвётся именно так, чтобы половина осталась внутри и пришлось лезть глубже. Пальцы уже серые от тонера.

— Андрей Палыч, вы скоро? Нам акты печатать.

Это Марина. Марина из бухгалтерии всегда говорит «нам», когда имеет в виду «мне прямо сейчас».

— Десять минут, — говорю я в чрево принтера.

— У нас клиент ждёт.

— Пятнадцать.

Она уходит. Я достаю вторую половину листа, нахожу ещё одну — ту, которая забилась под ролик подачи — и аккуратно, как хирург, вытаскиваю и её. Принтер благодарно моргает индикатором. Добро пожаловать обратно в мир живых, старик.

Это называется «работа с пользователями».

Двадцать три года я занимаюсь примерно одним и тем же: чиню то, что сломалось, объясняю то, что должно быть очевидно, и время от времени убеждаю руководство, что новый сервер — это не блажь, а необходимость. Руководство каждый раз обещает подумать. Думает оно, судя по всему, очень медленно.

Компания называется «СпецОдежда Плюс». Мы продаём робы, каски и светоотражающие жилеты. Основные клиенты — стройки и, в значительной мере, исправительные учреждения. Я никогда особо не задумывался об этом, пока однажды не подписывал накладную и не увидел адрес доставки: «ФКУ ИК-14». Форменные брюки, триста штук.

Ничего, работа как работа.

Я возвращаюсь в IT-отдел — это громко сказано, отдел состоит из меня и Димки, но Димка в отпуске уже третью неделю и, похоже, не торопится обратно. Сажусь в кресло, которое скрипит при каждом движении. Заявка в системе закрыта: «принтер HP 1320, устранено замятие бумаги». Следующая уже висит: Геннадий Петрович, «компьютер глючит». Это значит — где-то что-то. Что именно, он сам не знает.

Я не открываю заявку Геннадия Петровича.

Вместо этого я открываю другое окно.

На мониторе — карта. Не наша, не городская. Здесь горы на севере, обозначенные тёмно-серым, и лес в центре, такой густой, что иконки деревьев налезают друг на друга. Мой персонаж стоит у ворот города. Уровень двадцать семь — по меркам этого сервера, почти ветеран. Я сделал квест на патруль, получил опыт, теперь можно было бы идти в подземелье к северу, но время не то. Рабочий день, как-никак.

Я кликаю на торговца у ворот, просто чтобы посмотреть цены. Зелья здоровья подорожали — опять кто-то из высокоуровневых игроков скупил всё подчистую перед рейдом. Стандартная история.

За окном серый ноябрь. Деревья давно сбросили листья, и теперь видно дом напротив — пятиэтажку с облупившейся штукатуркой и вечно открытым люком теплотрассы, вокруг которого стоит ограждение из красно-белой ленты. Ограждение стоит с сентября. Люк тоже.

Я думаю о дочке.

Катя перевелась на платное в октябре — не потому что плохо учится, она нормально учится, просто бюджетные места на экономическом кончились, а перевод на другой факультет её не устраивал. Двадцать восемь тысяч в семестр. Не космос, но и не ерунда, если учесть, что моя зарплата в «СпецОдежде Плюс» индексировалась последний раз, когда Димка ещё не ходил в отпуска по три недели.

Арифметика не то чтобы не сходилась — она сходилась, но впритык. Так, что на любую непредвиденную статью расходов уже не оставалось зазора. Машина три года без ТО. Зубной врач — это вообще отдельная история.

Я закрываю карту и открываю таблицу расходов. Смотрю на неё минуту. Закрываю таблицу и снова открываю карту.

Персонаж стоит у ворот. Ждёт.

В коридоре хлопает дверь, потом ещё одна. Шесть вечера. Наша бухгалтерия заканчивает работу с хирургической точностью — минута в минуту, не раньше и не позже. За ней подтягиваются менеджеры. Потом склад. Постепенно этаж пустеет, голоса в коридоре редеют, потом смолкают совсем, и остаётся только гул старого системника под столом да редкие звуки с улицы.

Я никуда не тороплюсь.

Собственно, торопиться особо некуда: дома ждёт пустая квартира, кот, которого нет — сбежал ещё при разводе, предатель — и недоеденная пачка пельменей в морозилке. Катя звонит по воскресеньям, рассказывает про учёбу и просит не беспокоиться. Я не беспокоюсь. Я просто считаю.

Отдел тихий. Свет снаружи уже фонарный, не дневной. Я сижу один за монитором, мой персонаж всё так же стоит у ворот виртуального города, и это, пожалуй, самая честная метафора моей жизни, какую только можно придумать: стоит у ворот и ждёт непонятно чего.

Я делаю глоток остывшего чая.

Телефон на столе мигает — сообщение. Незнакомый номер, но имя в памяти есть: Гришка Найдёнов, мы с ним пересекались ещё на старой работе, лет десять назад, с тех пор изредка переписывались. Он там что-то крутил по части программного обеспечения, я так и не понял толком.

«Андрюх, есть разговор. Не срочно, но интересно. Подработка. Напиши когда удобно.»

Я смотрю на сообщение.

Потом смотрю на таблицу расходов, которую мысленно держу в голове.

Потом снова на сообщение.

«Завтра удобно», — пишу я и убираю телефон.

За окном окончательно стемнело. Принтер в бухгалтерии, скорее всего, сломается снова в следующий вторник. Геннадий Петрович так и не дождётся помощи сегодня, но, судя по практике, он уже забыл, что отправлял заявку.

Я закрываю игру, выключаю монитор и начинаю одеваться.

* * *

На следующий день Гришка позвонил сам.

Я как раз заканчивал менять картридж в принтере Геннадия Петровича — тот всё-таки не забыл про заявку, что меня несколько удивило, — и когда зазвонил телефон, у меня были руки в тонере по локоть. Вытер кое-как о тряпку, принял вызов.

— Андрюх, привет. Ты написал «завтра удобно», — сказал Гришка без предисловий. — Вот я и звоню.

— Логика железная, — согласился я. — Подожди секунду.

Геннадий Петрович смотрел на меня с выражением человека, у которого наконец заработает принтер или не заработает никогда, и оба исхода его уже примерно одинаково устраивают. Я дал ему знак подождать, вышел в коридор.

— Ну, говори. Что за подработка.

— Помнишь, я раньше крутился по части тестирования ПО? — начал Гришка.

— Смутно.

— Неважно. Сейчас у меня небольшой проект, нужны живые люди, которые погоняют клиент и напишут по ощущениям. Ты же до сих пор в игры гоняешь?

Я слегка помолчал.

— Откуда у тебя эта информация.

— Андрюх, ты в друзьях у меня в трёх разных приложениях. Активность видна.

— Понятно, — сказал я. — Слежка через соцсети, значит. Ладно. И что за игра?

— Новая разработка. Ролевая, с погружением. Жанр — фэнтези, мечи-магия, стандартный набор. Тебе не нужно быть экспертом, нужно просто поиграть несколько часов и написать, что понравилось, что нет, где лагало, где интерфейс непонятный.

— Бета-тест, короче.

— Ну да, типа того.

Я дошёл до окна в конце коридора. За стеклом серело небо и серел асфальт, и несколько голубей сидели на козырьке магазина напротив с видом людей, которые тоже пришли на работу без особого энтузиазма.

— Сколько платят? — спросил я.

Гришка назвал сумму.

Я мысленно прикинул: это примерно Катина зачётка за месяц в переводе на учебники и проездной. Негусто, но и не то чтобы совсем мимо.

— Негусто, — сказал я вслух.

— За несколько часов в игре, — уточнил Гришка. — Там работы — сесть и поиграть. Ты это и так делаешь, я просто предлагаю делать это с пользой для бюджета.

— Звучит подозрительно просто. Ничего подписывать не надо? Кровью, душой, первородством?

— NDA стандартное. Электронное, пришлю на почту. Две страницы, ничего страшного.

— А почему я? — спросил я. — Ты же наверняка можешь найти студентов, которые за половину от этого всё сделают и спасибо скажут.

Гришка на секунду помолчал — ровно настолько, чтобы я почувствовал, что вопрос его чуть задел.

— Потому что мне нужны нормальные отчёты, а не «игра крутая, всё понравилось, поставьте пять звёзд». Ты умеешь описывать проблемы внятно. Это профессиональное.

— Лесть, — констатировал я.

— Факт, — сказал он. — Ну что, интересует?

Я посмотрел на голубей. Потом представил таблицу расходов.

— Когда нужно?

— Чем раньше тем лучше. Хоть сегодня.

— Сегодня не могу. Завтра после работы.

— Отлично. Я заеду, скину клиент на флешке — там всё равно установка специфическая, проще так.

— Прямо сюда заедешь?

— Если не против.

— Не против, — сказал я. — Только до шести, потом вахтёрша начинает нервничать.

— Буду в пять. И да, — добавил он, — клиент тяжёлый, там погружение серьёзное. Лучше запускать когда никто не мешает и у тебя есть несколько часов.

— Несколько — это сколько?

— Ну... часа три-четыре. Может, чуть больше.

— Понял. Комп на работе потянет?

— Должен. Там требования невысокие, всё в облаке, по сути.

Я кивнул, забыв, что он меня не видит.

— Ладно. Жду завтра в пять.

Гришка пришёл в пятнадцать минут шестого, чем продемонстрировал своё неизменное отношение к договорённостям — не то чтобы наплевательское, но и не педантичное. Я вспомнил, что на старой работе он точно так же опаздывал на планёрки ровно на пятнадцать минут, и всегда с видом человека, который пришёл даже чуть раньше ожидаемого.

Выглядел он неплохо — чуть помятый, как все люди, которые много работают за компьютером, но свежий. Куртка дорогая. Очки новые.

— Растёшь, — сказал я.

— Стараюсь, — согласился он.

Он огляделся в моём кабинете с выражением лёгкого, деликатно скрытого сочувствия — то самое выражение, с которым городские люди заходят в кабинеты, где стоят старые системники и нет кофемашины.

— Значит, так, — сказал он и вытащил флешку. — Здесь клиент. Установка простая, там ридми есть, одна страница. Запустишь, создашь персонажа, — стандартный интерфейс, сам разберёшься. Погоняешь, посмотришь на баги, на управление, на ощущение мира. Потом напишешь мне текстом, что думаешь. Без формы, просто своими словами.

— И всё?

— И всё.

— Там в игре выход нормальный? — спросил я. — Не надо ничего ритуально завершать, сохраняться в строго определённых местах?

Гришка усмехнулся.

— Выход интуитивный. Там вообще всё интуитивно, это одна из задач теста — проверить, насколько.

— Угу, — сказал я без особой веры. Я слышал это слово от разработчиков программного обеспечения много раз, и оно каждый раз означало разное — иногда «действительно понятно», но чаще «понятно нам, потому что мы это написали».

Гришка сунул флешку мне в руку и поднялся.

— Удачи. Пиши, если что-то совсем непонятно. Хотя не должно быть.

— Знаю я эти «не должно быть», — сказал я.

Он засмеялся, попрощался и ушёл, оставив после себя лёгкий запах хорошего дезодоранта и ощущение того, что я только что согласился на что-то немного более странное, чем обычная подработка. Хотя, с другой стороны, деньги были реальные, Катина зачётка сама себя не оплатит, а несколько часов в игре — это буквально то, чем я и так занимаюсь.

Я повертел флешку в руках.

На ней не было никакой маркировки.

Ну и ладно.

* * *

До половины седьмого я честно разбирался с принтером в бухгалтерии, который в очередной раз решил, что жить не хочет. Принтер был старый, упрямый и явно получал от своего существования мрачное удовольствие. К тому времени, когда я его убедил, что жизнь прекрасна, народ в основном разошёлся по домам, и офис превратился в то, чем он, по-моему, и должен быть в идеале — тихое помещение с компьютерами и без людей.

Я вернулся к себе, сел, достал флешку.

Ну а чего тянуть, собственно.

Вставил. Автозапуск предсказуемо не сработал — безопасность, корпоративные политики, всё дела. Открыл вручную. Внутри обнаружился один исполняемый файл с незамысловатым названием «client.exe» и текстовый документ с пометкой «README», в котором было ровно семь строк. Обещанная одна страница, видимо, в понимании Гришки — это семь строк. Я пробежался по ним глазами: установка в текущую папку, запуск, создание персонажа, сервер подхватывает автоматически. Никаких ключей активации, никакой регистрации. Как будто кто-то принципиально решил сделать минималистичный продукт — или просто не успел дописать документацию, что вероятнее.

Запустил установку.

Она заняла, наверное, секунд сорок — неприлично быстро для чего угодно. Я с профессиональным подозрением посмотрел на индикатор прогресса, который пробежал от нуля до ста без единой заминки. Нормальные установщики так себя не ведут. Нормальные установщики зависают на девяносто трёх процентах и думают там о своём.

Этот не завис.

Экран моргнул, и передо мной оказался стандартный интерфейс создания персонажа — ничего неожиданного. Я таких повидал штук двадцать за свою игровую карьеру. Ползунки внешности, выбор класса, имя. Графика была неплохая — не то чтобы я ахнул, но аккуратная. Персонаж на превью крутился, демонстрируя себя с разных сторон с видом человека, которому это явно нравится.

Я потыкал ползунки без особого интереса, выбрал что-то среднее — не красавец, не урод, что-то в районе «сойдёт». Класс выбрал «воин» — меньше думать, больше бить, проверенная стратегия для тестирования базового геймплея. Имя вписал «Андрей», потому что фантазия на придумывание псевдонимов у меня заканчивается где-то вместе с терпением к принтерам.

Галочку «ознакомился с условиями использования» поставил не читая. Двадцать лет в IT, и я до сих пор читаю эти соглашения только когда мне за это платят отдельно.

Система предложила выбрать сервер. Серверов было два — оба с зелёными индикаторами, оба без названий, только цифры. Я ткнул в первый.

Экран сменился заставкой — туманный лес, далёкие горы, всё как положено. Поверх проявилась надпись: «Добро пожаловать в мир Аркос». И под ней, по центру, большая кнопка: «Начать».

Я посмотрел на неё секунду.

Аркос. Значит, Аркос. Оригинально, ничего не скажешь. Разработчики явно не мучились над названием — взяли что-то с латинским налётом, покороче, чтобы на логотипе смотрелось. Я за свои годы видел «Арканум», «Аркейн», «Аркадию» — теперь вот «Аркос». Буква «А» в начале, судя по всему, обязательное требование жанра.

— Ну, поехали, — сказал я вслух, без всякого энтузиазма, и щёлкнул мышью.

Секунда темноты.

Не «экран потемнел» — а темнота. Настоящая, плотная, как будто кто-то выключил не монитор, а весь мир вокруг него. Я даже не успел удивиться — темнота была такой полной и такой мгновенной, что мозг просто не нашёл к ней правильного слова и завис, как тот злосчастный установщик на девяносто трёх процентах.

А потом не было монитора.

* * *

Запах ударил первым.

Не какой-то один запах — волна. Жареное мясо, навоз, горелое дерево, что-то кисловатое, что-то пряное, ещё что-то, чему я не смог с ходу подобрать определение. Запахи были плотные, многослойные, настоящие — не «аромат» из освежителя воздуха, а живая вонь большого скопления людей и животных в пространстве без нормальной вентиляции.

Я стоял на брусчатке.

Это я понял раньше, чем успел осмотреться — ноги почувствовали неровность камня под подошвами, лёгкий наклон одного из блоков, стык между плитами. Вот это было совсем неправильно, потому что у меня под ногами должен был быть линолеум. Серый, казённый, протёртый у кресла.

Вместо этого — брусчатка. Настоящая, мокроватая, с мхом в швах.

Вокруг шумела улица.

Люди шли мимо — много людей, плотно, как на рынке в воскресенье, только одеты были не так, как одеваются на рынке в воскресенье. Я увидел кожаный нагрудник, грубую шерстяную робу, что-то вроде плаща с капюшоном, женщину в белом с корзиной — и мужика в кольчуге, который шёл, позвякивая металлом, с таким видом, как будто это нормальная одежда для похода за хлебом. Надо мной нависали деревянные дома с нависающими вторыми этажами, вывески — нарисованные от руки, с кружкой, с молотом, с каким-то зверем — покачивались на крюках. Из-за угла доносилось ржание лошади.

Первая мысль была совершенно профессиональная.

— Зависло, — сказал я вслух. — Что-то зависло.

Голос прозвучал нормально. Слишком нормально — не через динамики, не приглушённый монитором, а прямо в воздухе, объёмно, с лёгким эхом от каменной стены справа. Я прочистил горло. Стена не исчезла.

Может, вылетел драйвер видеокарты. Может, оперативка. Может, весь этот тестовый клиент — одна большая красивая дыра в системе, и у меня сейчас синий экран смерти с очень хорошей графикой. Я судорожно попытался вспомнить сочетание клавиш — Alt-F4, Ctrl-Alt-Delete, что угодно — и тут обнаружил, что руки мои ничего не держат.

Не клавиатуру. Не мышь. Вообще ничего.

Я опустил взгляд. Руки были мои — та же мозоль от мышки на среднем пальце правой, тот же шрам от паяльника на большом пальце левой — но одеты были в грубые перчатки из тёмной кожи, обрезанные на пальцах. На запястье виднелась часть металлического наруча. Я поднял глаза и обнаружил, что на мне надет кожаный доспех — нагрудник, наплечники, — и у левого бедра висит меч в ножнах.

Меч.

У меня висел меч.

Я потянулся к нему рефлекторно, почувствовал под ладонью кожаную обмотку рукояти — настоящую, с неровностями, чуть влажную от воздуха — и убрал руку, потому что не хотел делать ничего непоправимого в первые пять минут пребывания непонятно где.

Где кнопка выхода. Это был главный вопрос.

В нормальной игре — Escape, пауза, меню. Я пошарил взглядом по пространству перед собой — и краем зрения поймал что-то. Там, где должен был быть просто воздух, чуть правее и выше прямого взгляда, что-то мерцало. Полупрозрачное, едва заметное, как плёнка радужного масла на воде. Я повернул голову прямо — исчезло. Скосил глаза обратно — вернулось.

HUD. Интерфейс, встроенный в поле зрения.

Я попробовал на него сфокусироваться — и он послушно проявился: полоска зелёная сверху, полоска синяя под ней, цифры, маленький портрет с лицом, которое, видимо, было моим игровым лицом. «Андрей. Воин. Уровень 1». Всё как положено.

Всё совершенно не как положено.

Потому что интерфейс был не на мониторе. Он был в моих глазах. Буквально — висел в воздухе передо мной, как субтитры в дополненной реальности, только никаких очков на мне не было, никакого оборудования, ничего. Просто я, брусчатка и висящие в воздухе полоски здоровья.

Я медленно огляделся по сторонам.

Улица жила своей жизнью, не обращая на меня никакого внимания. Мимо прошла пара, что-то обсуждавшая вполголоса. Подросток нёс охапку дров. Где-то за поворотом кто-то торговался — громко, с чувством, на нормальном русском языке, что само по себе было странно, но сейчас меня занимало другое.

Монитора не было.

Системного блока не было. Стола не было. Стены IT-отдела с распечаткой схемы сети, которая висела там с прошлого года и уже пожелтела, — тоже не было. Клавиатуры, мыши, кресла, кружки с остывшим чаем — ничего этого не существовало в радиусе, до которого доставал взгляд.

Я стоял внутри. Не смотрел на экран, не управлял персонажем — я был персонажем, стоящим на мокрой брусчатке средневекового города, который пах навозом и жареным мясом, и меч у бедра был настоящим, и галдящая толпа вокруг была настоящей, и лёгкий сквозняк из переулка слева шевелил волосы у меня на затылке совершенно без разрешения.

— Ну, — сказал я вслух, тихо, — это уже не драйвер видеокарты.

Никто не обернулся. Подросток с дровами прошёл мимо. Где-то звякнул металл.

Я поискал взглядом что-нибудь, что могло бы оказаться кнопкой выхода, дверью в реальный мир, экстренным выключателем, табличкой «выход» с зелёной стрелкой — и не нашёл ничего, кроме средневековой улицы, которая не заканчивалась ни в одну из сторон.

Выхода видно не было.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу