ИНТЕРНЕТ ТОНКОГО ПЛАНА. АТЛАС МИРОВ. Системное руководство по многомерной Вселенной
ИНТЕРНЕТ ТОНКОГО ПЛАНА. АТЛАС МИРОВ. Системное руководство по многомерной Вселенной

Полная версия

ИНТЕРНЕТ ТОНКОГО ПЛАНА. АТЛАС МИРОВ. Системное руководство по многомерной Вселенной

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
2 из 2

КРАТКОЕ РЕЗЮМЕ:

Мы разложили анатомию Мультивселенной на осязаемые составляющие компьютерной архитектуры:

Физический мир — это Hardware («железо»). Наше тело, мозг и материальные объекты — это лишь терминалы, системные блоки для работы в плотных условиях Земли.

Разум и Душа — это Software («софт»). Свободная и безграничная операционная система.

Скрытые миры пронизывают нас прямо сейчас. Подобно радиоволнам и Wi-Fi в обычной комнате, параллельные реальности занимают тот же объем пространства. Мы не видим их лишь потому, что мозг по умолчанию фильтрует 99% трафика Мультивселенной, защищая систему от перегрузки

IP-адрес — это уникальная квантовая частота (вибрация) нужного вам мира.

Выделенный Сервер — это отдельный, локальный параллельный Мир. На метафизическом языке это эгрегор (пространство со своими жесткими правилами, законами).

Дата-центр — это Мегамир или огромная Вселенная, бесконечный небоскреб, объединяющий тысячи Миров-Серверов под одной крышей. На метафизическом языке это крупные эгрегориальные конгломераты, целые пласты реальности и многомерные измерения (Локи).

Доменное имя — это руна, символ или имя бога, которые ваше сознание вводит в строку поиска, чтобы мгновенно настроить свой «приемник» на нужную частоту.


Глава 3. Временной буфер: Пинг реальности и космические бэкапы

Линейная иллюзия: Время как задержка сигнала

Для физического тела время кажется неумолимой, безжалостной рекой, которая течет только в одном направлении — из прошлого в будущее. В мифологии древней Греции этот закон олицетворял бог Хронос, который пожирал собственных детей. В индийской традиции это Кали — богиня времени и разрушения. Древние люди интуитивно чувствовали, что линейное время буквально «съедает» их материальную форму, заставляя тело стареть и разрушаться.

Но если мы снимем мистический страх и перейдем на язык системного администрирования, то обнаружим: линейное время — это искусственная настройка, созданная исключительно для Сервера Материального Мира.

В компьютерных сетях есть важнейший параметр — Пинг (Ping) или задержка сигнала (Latency). Это время, за которое пакет данных долетает от вашего домашнего компьютера до удаленного сервера и возвращается обратно. Если пинг низкий — сайт открывается мгновенно. Если пинг высокий — система «тормозит».

Наш материальный мир — это сервер с очень высоким пингом. На высших, тонких серверах Вселенной, в духовных мирах пинг равен нулю. Там времени нет. Там мысль и её материализация происходят одновременно: вы подумали — и объект мгновенно возник перед вами.

На Земле Великий Архитектор выставил огромную временную задержку. Между вашим ментальным запросом (мыслью, желанием, идеей) и физическим воплощением этого запроса в материи проходят дни, месяцы или годы.

Зачем это сделано? Этот временной буфер — главная защита Сервера Земли. Человеческий разум пока слишком хаотичен, полон страхов, агрессии и мимолетных деструктивных мыслей. Если бы на Земле был нулевой пинг, мир был бы уничтожен за секунду: человек испугался чудовища — оно мгновенно материализовалось перед ним; человек разозлился — и его враг тут же стерся из реальности. Время на Земле создано как безопасный предохранитель, дающий нам зазор для того, чтобы опомниться, исправить ошибку и отфильтровать свои намерения.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу
На страницу:
2 из 2