
Полная версия
Почему телескоп не нашёл Бога?
Но физика XX и XXI веков нанесла этой здравой житейской логике сокрушительный удар.
Чтобы понять истинную природу реальности, нам нужно совершить мысленный прыжок к прилавку с сувенирами. Вспомните обычную оптическую голограмму — ту самую плоскую наклейку на кредитной карте или значке, которая при повороте показывает объемное изображение, танк, птицу или символику.
Если вы коснетесь поверхности этой наклейки пальцем, вы почувствуете лишь гладкий пластик. В ней нет глубины. Там нет спрятанного внутри микроскульптора. Весь сложный, детальный, трехмерный образ танка со всеми его гусеницами, тенями и бликами металла целиком и полностью распределен по всей плоскости двухмерной поверхности. Если вы разрежете эту голограмму ножницами пополам, вы не получите половину танка. Вы получите две маленькие копии всего танка целиком, просто менее четкие. Информация о целом объекте содержится в каждой крошечной точке его носителя.
Теперь посмотрите вокруг себя. Стул, на котором вы сидите, книга в ваших руках, деревья за окном. Согласно одной из самых подтвержденных и пугающих теорий современной теоретической физики — голографическому принципу, — наша Вселенная устроена точно так же.
Всё гигантское трехмерное пространство космоса с миллиардами галактик, черных дыр и планет может оказаться лишь сложной световой проекцией, «отпечатком» информации, записанной на плоской двумерной границе мироздания.
Это звучит как научная фантастика, но математически это самая рабочая модель для описания того, куда девается информация, попадающая в черную дыру. Физики Хуан Малдасена и Леонард Сасскинд доказали, что описание гравитации в объеме нашего 3D-мира абсолютно идентично описанию квантовых частиц, движущихся по его краю (2D).
Для наглядности представим себе матрешку:
· Уровень 1 (Фундамент): Двумерная сфера, бесконечная информационная пленка. На ней нет ни высоты, ни времени в нашем понимании. Это и есть Единое Информационно-квантовое поле (ЕИКП), Духовный мир в его физическом воплощении. Здесь хранятся чертежи всего сущего.
· Уровень 2 (Проекция): Наш привычный трехмерный мир. Он разворачивается, когда этот информационный код начинает считываться.
Почему эта аналогия жизненно важна для нашей книги? Потому что она окончательно хоронит идею о том, что Бог живет «где-то там, далеко».
Если Вселенная — голограмма, то источник света и проектор находятся не в соседней галактике. Они находятся буквально везде сразу, составляя саму ткань границы реальности. Расстояние между вами и ближайшей звездой — это тоже часть программного кода. Пространство не пусто; оно является развернутым состоянием информации.
Когда древние мистики говорили, что весь мир — это сон Брамы или мысль в уме Бога, они интуитивно описывали именно голографический принцип. Им казалось, что материя иллюзорна («майя»). Современная физика уточняет: материя реальна в своих проявлениях, но её первичная природа — чистая информация.
Этот факт объясняет многие паранормальные явления без привлечения магии. Как экстрасенс может «увидеть» событие за тысячи километров? Если пространство — лишь проекция, то расстояние — это условность интерфейса. Изменяя настройки восприятия (через когерентность ВНС, о которой мы говорили ранее), сознание способно считать информацию напрямую с плоского «экрана» ЕИКП, минуя ограничения скорости света в трехмерном пространстве.
Точно так же объясняется феномен синхронии — странных совпадений, которые наука списывает на случайность. В мире-проекции все объекты связаны общим алгоритмом рендеринга. Если на фундаментальном 2D-уровне меняется один блок данных, это неизбежно отражается на всех связанных с ним точках 3D-изображения одновременно.
Ваша рука, держащая сейчас эту книгу, ваше дыхание и мысли — всё это невероятно сложная игра света, идущего от невидимого двумерного Источника. И самое прекрасное в этом открытии то, что если реальность — это изображение, значит, у неё есть Автор. Или, говоря языком информационных технологий, — Главный Программист.
Где хранится информация? Понятие двумерного информационного экрана (2D)
Если наша Вселенная — это голографическая проекция, то у любого кино должен быть экран. Возникает закономерный вопрос: где именно находится этот «плоский щит», на котором выгравирован код всей нашей реальности со всеми её страданиями, радостями и законами физики?
Ответ звучит контринтуитивно даже для подготовленного ума: информационный экран Вселенной находится не снаружи, а является самой границей нашего мира. Он везде и одновременно нигде конкретно.
В физике существует понятие космологического горизонта событий. Если мы представим нашу расширяющуюся Вселенную как растущий мыльный пузырь, то поверхность этого пузыря и есть тот самый двумерный информационный носитель (2D).
1. Граница как библиотека Представьте себе сферу. Всё, что происходит внутри неё — движение планет, рождение звезд, ваша утренняя чашка кофе, — описывается объемом. Однако согласно голографическому принципу, каждое событие, происходящее в этой трехмерной «толще», оставляет свой бит информации на внутренней или внешней поверхности сферы.
· Объем (3D) — это лишь интерьер, пространство для проявления законов.
· Поверхность (2D) — это код, конституция Мироздания.
Этот экран обладает фантастической плотностью записи. На одном квадратном сантиметре этой границы зашифровано больше состояний, чем атомов во всех видимых нами галактиках. Там нет ни времени, ни глубины — только чистая математика, отношения между информационными битами. Это первозданный хаос потенциалов, Единое Информационно-квантовое поле до того момента, как оно начинает разворачиваться в знакомый нам мир.
2. Черные дыры как доказательство концепции Почему ученые вообще решили, что информация хранится на границе? К этому привела неразрешимая загадка черных дыр, известная как «парадокс потери информации». Классическая физика говорит: если вы бросите книгу в огонь, информация о порядке букв превратится в тепло и пепел — она будет перемешана, но теоретически восстановима. Но если вы бросите книгу за горизонт событий черной дыры, куда девается её текст? Долгое время считалось, что черная дыра всё стирает. Однако расчеты Стивена Хокинга показали, что черные дыры имеют температуру и медленно испаряются. Но вот проблема: излучение Хокинга хаотично. В нем нет порядка, чтобы закодировать целую библиотеку упавших туда предметов.
Решение пришло от Герхарда «т Хоофта и Леонарда Сасскинда: информация не падает внутрь черной дыры. Она размазывается по её поверхности — горизонту событий. Двумерная площадь сферы вокруг черной дыры содержит ровно столько же информации, сколько объем внутри неё. Книга не исчезает в бездне; её двоичный код просто записывается невидимыми чернилами на «коже» гравитационного монстра.
Наша Вселенная ведет себя точно так же. Мы находимся внутри гигантской информационной сферы.
3. Почему это важно для понимания Духовного мира? Эта концепция окончательно снимает противоречие между «духом» и «материей».
· Материя (3D) — это тяжелая, инертная декорация. Ей нужно место, ей нужна энергия, она подчиняется трениям и энтропии.
· Информация (2D) — невесома, мгновенна и безгранична. Программному коду вашей операционной системы не нужен воздух или пища, ему нужны только логические связи.
Когда мы говорим, что Духовный мир — это информационное поле, мы имеем в виду, что он находится на этом самом 2D-экране. Именно там хранятся «идеи» вещей (платоновские эйдосы). Прежде чем ваш дом был построен из кирпича, его идеальный чертеж существовал в уме архитектора. Прежде чем дерево выросло из семени, алгоритм его роста уже существовал в ДНК.
Голографический принцип утверждает: весь наш мир — это проявление таких чертежей. Когда человек получает озарение, его сознание совершает невероятный кульбит: оно перестает смотреть «вглубь» картинки (анализировать материю) и обращается напрямую к «исходному файлу» на плоской границе экрана.
Именно поэтому информацию нельзя измерить линейкой. Линейка сама состоит из кода, написанного на этой границе. Пытаясь найти источник реальности с помощью физического прибора, ученый подобен персонажу видеоигры, который пытается разбить молотком монитор компьютера, пытаясь найти там спрятанный уровень графики. Монитор показывает картинку, но сам картридж с игрой лежит вне плоскости монитора.
Для нас, находящихся внутри объема, этот 2D-экран недостижим физически. До него нельзя долететь на ракете — пересекая границу космоса, ракета просто несет этот экран с собой, как улитка несет свою раковину. Где хранится информация? Понятие двумерного информационного экрана (2D)
Если наша Вселенная — это голографическая проекция, то у любого кино должен быть экран. Возникает закономерный вопрос: где именно находится этот «плоский щит», на котором выгравирован код всей нашей реальности со всеми её страданиями, радостями и законами физики?
Ответ звучит контринтуитивно даже для подготовленного ума: информационный экран Вселенной находится не снаружи, а является самой границей нашего мира. Он везде и одновременно нигде конкретно.
В физике существует понятие космологического горизонта событий. Если мы представим нашу расширяющуюся Вселенную как растущий мыльный пузырь, то поверхность этого пузыря и есть тот самый двумерный информационный носитель (2D).
1. Граница как библиотека Представьте себе сферу. Всё, что происходит внутри неё — движение планет, рождение звезд, ваша утренняя чашка кофе, — описывается объемом. Однако согласно голографическому принципу, каждое событие, происходящее в этой трехмерной «толще», оставляет свой бит информации на внутренней или внешней поверхности сферы.
· Объем (3D) — это лишь интерьер, пространство для проявления законов.
· Поверхность (2D) — это код, конституция Мироздания.
Этот экран обладает фантастической плотностью записи. На одном квадратном сантиметре этой границы зашифровано больше состояний, чем атомов во всех видимых нами галактиках. Там нет ни времени, ни глубины — только чистая математика, отношения между информационными битами. Это первозданный хаос потенциалов, Единое Информационно-квантовое поле до того момента, как оно начинает разворачиваться в знакомый нам мир.
2. Черные дыры как доказательство концепции Почему ученые вообще решили, что информация хранится на границе? К этому привела неразрешимая загадка черных дыр, известная как «парадокс потери информации». Классическая физика говорит: если вы бросите книгу в огонь, информация о порядке букв превратится в тепло и пепел — она будет перемешана, но теоретически восстановима. Но если вы бросите книгу за горизонт событий черной дыры, куда девается её текст? Долгое время считалось, что черная дыра всё стирает. Однако расчеты Стивена Хокинга показали, что черные дыры имеют температуру и медленно испаряются. Но вот проблема: излучение Хокинга хаотично. В нем нет порядка, чтобы закодировать целую библиотеку упавших туда предметов.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.









