Сильнейший Некромант Врат Небес. Книга 2
Сильнейший Некромант Врат Небес. Книга 2

Полная версия

Сильнейший Некромант Врат Небес. Книга 2

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Серия «Сильнейший Некромант Врат Небес»
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
4 из 5

Проворство: 31 (+3)

Доступные Свободные Очки Характеристик: 480

Особые Способности: Эволюция Навыка [EX], Поглощение Маны [EX], Трансмутация Предметов [EX]

Активные Навыки: Мощный Выстрел, Темная Стрела, Яростный Удар, Двойной Яростный Удар, Боевой Клич

Пассивные Навыки: Усиленная Стойкость, Экспертное Парирование,

––

На Земле была известная поговорка: «В сердце любого кризиса сокрыта великая возможность».

Если бы не тот факт, что Колетт и остальных похитили Кобольды, у Люкса никогда не было бы возможности улучшить свои навыки до нынешнего уровня.

Люкс тоже это знал, но раз уж дошло до такого, всё, что он мог сделать, – это воспользоваться сложившейся ситуацией. Они всё ещё были в ловушке в Гнезде Кобольдов и ждали спасения.

Пока он, его друзья и другие Дварфы не смогут сбежать из этой смертельной тюрьмы, он не сможет радоваться наградам, которые уже получил за эту спасательную миссию.

«У меня всё ещё есть 114 Звериных Ядер», – с улыбкой подумал Люкс. – «Думаю, этого более чем достаточно, чтобы улучшить Скелетов-Бойцов до Ранга С, что откроет навык Призыв Скелета-лучника».

Затем Полуэльф начал поглощать оставшиеся у него Звериные Ядра, чтобы дважды улучшить своих Скелетов-Бойцов. Больше всего ему было любопытно, какие варианты ему предложат после того, как он откроет навык Призыв Скелета-лучника.

Если всё пойдёт по сценарию, то был высок шанс, что на стороне Люкса будет сражаться ещё одно Именное Существо.

59 Забытая Королева

Неврил, Борей, Хелен и остальные Дварфы успешно выбрались из Гнезда Кобольдов.

Их ряды сильно поредели после того, как несколько Гномов-Воинов пожертвовали своими жизнями, чтобы выиграть время для побега остальных.

Помимо Хелен, Робина и Энди, в живых осталось всего восемнадцать Дварфов, включая Неврила и Борея.

Борей нёс Хелен на плечах, и на его лице застыло страдальческое выражение. Многие его подчинённые погибли в этой спасательной операции, но он знал: если бы эти воины не пожертвовали собой, чтобы сдержать Орду Монстров, то пало бы ещё больше Гномов-Воинов.

Сейчас в его голове была лишь одна мысль: дождаться подкрепления из Крепости Норрии, а затем стереть Гнездо Кобольдов с лица Королевства Гвеливен!

Найдя безопасное укрытие, Дварфы занялись ранами и принялись точить оружие.

Хелен ухаживала за Робином и Энди, которые были без сознания, и думала о своём Старшем Брате Люксе, а также о Колетт и других друзьях.

«Пожалуйста, будьте в безопасности», – мысленно молилась Хелен. – «Надеюсь, когда прибудет подкрепление, я снова встречусь со своими друзьями».

––

После двух улучшений навыка «Призыв Скелета-Бойца» были выполнены требования для улучшения до «Призыва Скелета-лучника», и эта опция стала доступна.

В запасе у Люкса оставалось лишь сорок четыре Ядра Зверей 1-го Ранга и десять Звериных Ядер 2-го Ранга. Однако он ни капли не жалел о потраченном. Какой смысл в запасе Звериных Ядер, если не доживёшь до момента, когда сможешь их применить?

«Так, пора активировать этот новый навык призыва», – подумал Люкс, использовав десять Ядер Зверей 1-го Ранга, чтобы испытать новый навык в деле.

––

< Эволюция Навыка [EX] обнаружила новый Навык. >

< Поскольку Навык получен из Книги Навыков, а не из Звериного ядра, требования к эволюции отменяются. >

< Выберите желаемый путь Эволюции. >

Вариант 1: Призывать двух Скелетов-Лучников вместо одного.

Вариант 2: Улучшить навык «Призыв Скелета-лучника» до «Призыва Скелета-Охотника».

Вариант 3: Дать имя вашему первому Скелету-лучнику. Именные Существа сильнее и умнее обычных. Кроме того, при желании вы сможете улучшать своё именное существо индивидуально.

––

Люкс решительно выбрал третий вариант, и перед ним тут же возникла новая строка текста.

< Вы решили дать имя вашему первому Скелету-лучнику. >

< К вашему сведению, ваш первый Скелет-лучник – женского пола. Хоть это и скелет, подходящее имя повысит её преданность вам. >

< Пожалуйста, выберите имя >

–-

Люкс моргнул раз, потом другой, прочитав, что его первый Скелет-лучник – женского пола. Он уже придумал для своего Скелета-лучника крутое имя – Гильгамеш, но, узнав пол существа, ему пришлось полностью отказаться от этого плана.

Подумав несколько минут, он наконец остановился на одном имени и постарался написать его без ошибок.

––

< Вы выбрали имя «Иштар» для вашего первого Скелета-лучника. >

< Это ваш окончательный ответ? >

< Да / Нет >

–-

Как только Люкс нажал «Да», в его Книге души появилась новая страница, посвящённая его новому Именному Существу, Иштар.

––

< Иштар >

«Пусть живые остерегаются».

– Именованный Скелет-лучник

– Рейтинг: F

– Мана: 10

– Прогресс (0/100)

Здоровье: 200

Атака: 20 – 30

Тип Атаки: Дальний бой, урон льдом

Сила: 10

Интеллект: 15

Живучесть: 10

Ловкость: 10

Проворство: 15

Титул: Забытая Королева

– Иштар – ваше второе Именное Существо, и ей был дарован титул «Забытая Королева».

– Это Именное Существо получило способность к эволюции.

< Забытая Королева >

– Независимо от того, что произойдёт в будущем, это Именное Существо будет вечно вам преданно.

– Все атаки Иштар наносят урон льдом.

– Урон льдом может замедлить и даже заморозить тех, в кого попадут смертоносные стрелы Иштар.

– Как носитель титула «Забытая Королева», характеристики Иштар увеличиваются на 50% в ночное время.

– При использовании Звериных Ядер для улучшения вашего Именного Существа их эффект будет увеличен на 50%.

Примечание: Пусть летят призрачные стрелы!

––

Люкс использовал семь Ядер Зверей 1-го Ранга для улучшения Иштар. Благодаря 50%-му бонусу к очкам, расход Звериных Ядер значительно сократился.

Однако этого ему показалось мало, поэтому он потратил ещё тринадцать Ядер Зверей 1-го Ранга, чтобы повысить характеристики Иштар, подняв её Рейтинг до D.

Взглянув на её характеристики, Люкс использовал десять имевшихся у него Звериных Ядер 2-го Ранга и ещё семь Ядер Зверей 1-го Ранга, чтобы повысить рейтинг Иштар до D+.

––

< Иштар выполнила требования, необходимые для смены Класса профессии >

< Пожалуйста, выберите Класс профессии для вашего именного существа с умом >

< Совместимые Классы профессий >

––

< Скелет-охотник >

– Охотник охотится не только на животных. Охотиться можно на всё, что угодно – живое или мёртвое. Если вы настолько глупы, что решили поохотиться на Охотника, то будьте готовы сами стать добычей.

– Этот класс специализируется на дальнем бое, а также на установке ловушек для своей добычи. Это одна из самых смертоносных профессий дальнего боя, и каждому стоит остерегаться их метки.

(Бонус Класса профессии)

+30 к Проворству

Активные навыки:

– Метка Охотника: Помещает на цель маячок. Иштар сможет отслеживать местоположение цели, пока та находится в радиусе трёх миль от неё. Одновременно могут быть активны до трёх меток.

– Установка Ловушек: Позволяет расставлять ловушки где угодно, чтобы связать, ранить или даже покалечить тех, кому не повезёт в них угодить. Одновременно могут быть активны до пяти ловушек. Больше ловушек станет доступно при следующем улучшении.

Пассивный навык: Быстрая Перезарядка

––

< Скелет-Рейнджер >

– Рейнджеры – прирождённые защитники, обладающие сильной эмпатией к диким зверям. Они с большим мастерством владеют луками, кинжалами или короткими мечами и являются мастерами как дальнего, так и ближнего боя.

Они также являются опытными Укротителями Зверей, что позволяет им иметь Зверей-Компаньонов, сражающихся на их стороне.

(Бонус Класса профессии)

+15 к Проворству

+15 к Ловкости

Активные навыки:

– Приручение Зверей: Приручает Зверя, который становится Звериным Компаньоном Скелета-Рейнджера. Можно приручить максимум четырёх Зверей, но одновременно может присутствовать только один.

Когда количество приручённых Зверей превышает четыре, Скелету-Рейнджеру будет предложено отпустить одного из уже приручённых Зверей, чтобы освободить место для нового.

– Скрытность: Позволяет слиться с окружением, чтобы уменьшить шанс быть обнаруженным врагом.

––

После недолгой внутренней борьбы Люкс решил выбрать для Иштар Класс профессии Скелет-охотник.

Каким бы хорошим ни был Скелет-Рейнджер, сейчас ему был нужен именно боец, наносящий урон. У него уже были Диабло и Скелеты-Бойцы, чтобы задавить врага числом.

Несколько Зверей-Компаньонов могли бы усилить их отряд и даже повысить выживаемость, но такие навыки Охотника, как «Установка Ловушек» и «Метка Охотника», тоже не стоило сбрасывать со счетов.

С ловушками всё было очевидно. Правильно установленная ловушка могла доставить врагу массу неприятностей и значительно его ослабить.

С другой стороны, «Метка Охотника» позволяла Иштар отслеживать любую цель, на которую она нацелилась.

Люкс мог отслеживать Колетт и остальных только потому, что они состояли в его группе. В противном случае Полуэльф и понятия бы не имел, что его друзей похитили Кобольды, и уж тем более не знал бы, где они их прячут. Вот почему навык отслеживания был так необходим.

Особенно это касалось врагов. Зная их местоположение, Люкс мог выследить их в любой момент, пока они находились в радиусе действия Иштар.

–-

После столь масштабного улучшения у Люкса осталось всего двадцать Ядер Зверей 1-го Ранга, но он ни о чём не жалел. Рыжеволосый юноша взглянул на характеристики Иштар и удовлетворённо кивнул.

––

< Иштар >

– Именованный Скелет-Охотник

– Рейтинг: D+

– Мана: 10

– Прогресс (0/600)

Здоровье: 2 500 / 2 500

Мана: 900 / 900

Атака: 115 – 135

Тип Атаки: Дальний бой, урон льдом

Сила: 50

Интеллект: 55

Живучесть: 50

Ловкость: 55

Проворство: 85

Активные навыки: Метка Охотника, Установить ловушку

Пассивный навык: Экипировка Предметов

Титул: Забытая Королева

Примечание: Крики помогают… вообще никак.

––

«Неплохо, – подумал Люкс, глядя на характеристики Иштар. – Теперь она получает пятнадцать свободных очков характеристик при каждом улучшении. Это хорошо. Она сможет легко догнать Диабло».

Полуэльф знал, что уже сделал всё, что было в его силах, чтобы подготовиться к предстоящей тяжёлой битве. Его второе именное существо, Иштар, обладало силой Монстра 1 Ранга.

Помимо Иштар, он также мог призвать ещё двух скелетов-лучников. Но эти дополнительные существа были всего лишь пушечным мясом, которое погибло бы от одной-единственной атаки Воинов Кобольдов.

И всё же Люкс нашёл им применение. Он немедленно пустил их в дело, ожидая прибытия спасателей.

60 Тяжёлая наука

После того как Дварфы сбежали из Гнезда Кобольдов, большинство Кобольдов вернулись к своим обязанностям.

Однако, когда тюремная стража вернулась на свои посты, они заметили, что все их пленники сбежали. Это немедленно вызвало новый раунд тревоги, которую было слышно по всему гнезду.

Выражения лиц Люкса и остальных Дварфов стали серьёзными. Они не знали, почему Кобольды подняли тревогу. Однако все они понимали, что для них настало опасное время.

Как и ожидал Полуэльф, Кобольды провели тщательный обыск в поисках сбежавших из клеток пленников. Они заглянули в каждый уголок и щель своего гнезда, за исключением свалки, куда они выбрасывали свой мусор.

Для них поход туда был пустой тратой времени, и они не верили, что Дварфы отправятся прятаться в такое место.

Прошёл час, затем второй, а за ним и третий.

С каждым часом напряжение Люкса и Дварфов росло до предела. В конце концов, Люкс велел не-бойцам просто отдыхать, а бойцам – поочерёдно стоять на страже и спать.

Рыжеволосый подросток стал временным лидером выживших Дварфов, и все его слушались. Сварливый Гном, который ранее создавал ему трудности, не был исключением.

Все они хотели жить, а Люкс спас им жизнь. Поскольку все они были ему обязаны и видели его способности, меньшее, что они могли сделать, – это доверять его суждениям, пока им не удастся покинуть Гнездо Кобольдов.

Люкс расположился у входа в пещеру, в которой они укрылись. Он отдыхал, но был готов проснуться в любой момент. Это была одна из техник, которой год назад его научила Бабушка Вера – она позволяла отдыхать, но при этом быть готовым отреагировать на любую ситуацию в любое время.

Ханс, глава группы Дварфов-торговцев, внимательно наблюдал за спасшим их Полуэльфом. По какой-то причине у него было чувство, что если он будет следовать приказам Люкса, то сможет выбраться из этого места живым.

Торговцы обычно доверяли своей интуиции, и его интуиция подсказывала ему, что он должен держаться Полуэльфа, чего бы это ни стоило.

Поскольку он внимательно следил за Люксом, он сразу заметил, как тот открыл глаза и сделал всем жест, приказывая прекратить всё, что они делали.

Это был сигнал, который Люкс заранее с ними установил, чтобы сообщить, что Кобольды приближаются к свалке.

Ранее он призвал двух Скелетов-лучников и разместил их головы снаружи пещеры. Он поместил их на тропе, ведущей к туннелям, и приказал им следить за любыми врагами, направляющимися в их сторону.

Поскольку его связь со Скелетами-Лучниками была не такой сильной, как с его Именованными Существами, он отдал им дополнительный приказ сообщать о количестве приближающихся врагов, если они их увидят.

Только что черепа его Скелетов-Лучников сообщили ему, что к свалке приближаются три Воина Кобольда. Поскольку тропа была узкой, у Кобольдов не было иного выбора, кроме как идти по туннелю гуськом.

Это и было главной причиной, почему Люкс выбрал это место. Рельеф местности делал любое численное преимущество совершенно бесполезным.

Люкс призвал свой меч, готовясь убить Кобольдов до того, как они смогут оповестить кого-либо о их местоположении.

Ханс тоже сжал свой топор, чтобы помочь рыжеволосому подростку быстро расправиться с врагами в тот момент, когда они появятся.

Лидер группы Торговцев был Апостолом Класса C (Монстр Второго Ранга). Единственная причина, по которой он позволил себя схватить, заключалась в том, что он знал, что у него нет шансов против превосходящего числа Кобольдов, устроивших на них засаду.

Однако, будучи загнанным в угол, он был готов сражаться насмерть, если потребуется.

Он также стоял у входа в пещеру, лицом к Люксу. Они вдвоём одновременно кивнули, крепко сжимая оружие в руках.

Когда первый Кобольд вошёл в пещеру, Люкс немедленно призвал Диабло позади трёх Воинов Кобольдов, чтобы им некуда было бежать.

Диабло ударил в спину стоявшего прямо перед ним Кобольда, пронзив его грудь и убив одним ударом.

Ханс рубанул топором по шее только что вошедшего в пещеру Кобольда и обезглавил его одним ударом.

Люкс, с другой стороны, активировал свой навык «Двойной Яростный Удар», нанеся критический урон и убив второго Кобольда прежде, чем тот успел позвать на помощь.

Люкс, Диабло и Ханс поспешно затащили мёртвых монстров внутрь пещеры, чтобы их не так легко было обнаружить. Полуэльф не исключал вероятности, что их могли послать сюда начальники, чтобы проверить, не прячутся ли их пленники на свалке.

Диабло извлёк три Звериных Ядра из груди Кобольдов и преподнёс их своему Хозяину, который без лишних слов их забрал.

У Ханса не было никаких претензий, потому что для него Ядра Зверей 1-го Ранга были бесполезны. Он не собирался сражаться с Люксом из-за них и портить общую картину.

– Если это разведчики, то можно ожидать, что их начальник пошлёт других Кобольдов на их поиски, – сказал Ханс.

Люкс кивнул, потому что думал о том же. – Если нам повезёт, они совсем забудут об этом и вспомнят лишь через несколько часов.

Ханс улыбнулся. Он знал, что слова рыжеволосого подростка – это лишь принятие желаемого за действительное, но он также надеялся, что так оно и будет.

К сожалению, час спустя Скелеты-Лучники снова подали предупреждающий сигнал, и на этот раз они сообщили, что в их сторону направляется дюжина Воинов Кобольдов, среди которых был Лидер Кобольдов – Монстр Второго Ранга.

Когда Люкс передал эту информацию Хансу и его подчинённым, их лица стали серьёзными. Они знали, что им придётся убить этих Кобольдов как можно быстрее и не дать им уйти отсюда живыми.

Помимо Диабло, Ханс был сильнейшим воином в их группе. У Гнома также было шесть подчинённых, все они были Апостолами Класса D (Монстр 1 Ранга). Все они были готовы сражаться за выживание, но Люкс сказал им, что им не придётся сражаться.

Это озадачило Дварфов, и они подумали, что Полуэльф потерял всякую надежду. Однако, когда они увидели, как Люкс призвал Диабло и семерых Воинов-Скелетов, они сразу поняли, почему он попросил их не вмешиваться.

Сейчас каждый Гном был на счету. Если бы они погибли в бою с Кобольдами, на их стороне стало бы на одного бойца меньше. Однако скелеты были другим делом. Пока у Люкса была мана, он мог призывать их снова и снова, и они не боялись умереть.

Все остальные Дварфы отступили в самый дальний угол пещеры, чтобы не оказаться втянутыми в бой.

Колетт просила Люкса позволить им присоединиться к битве, но Полуэльф отклонил их предложение. Люкс лишь велел очаровательной маленькой Дварфийке защищать не-бойцов и следить, чтобы ни один Кобольд их не тронул.

Все напряглись, когда до их ушей донеслись звуки шагов. План был относительно прост и не допускал ошибок. В тот момент, когда первый Кобольд вошёл в пещеру, Ханс немедленно обезглавил его, а Диабло бросился вперёд и пронзил Кобольда позади него.

Лидер Кобольдов находился в середине строя, так что всё, что он мог делать, – это рявкать приказы тем, кто был позади, отступать.

Однако кем был Люкс? Естественно, он уже ожидал, что так и произойдёт, поэтому разместил ключевую фигуру в конце туннеля – и это была не кто иная, как Иштар.

Второе Именованное Существо Люкса обладало своеобразной способностью. Она могла разбирать своё тело на части и разбрасывать их, где ей было угодно.

Именно Иштар и предупредила Люкса о том, что в группе Кобольдов был Монстр Второго Ранга. Как только начался бой, Скелет-охотник снова собрала части своего тела и расставила перед собой ловушки.

Сделав это, она немедленно начала стрелять в тыл строя Кобольдов, заключая их в клещи.

Сила Диабло была эквивалентна Монстру 3-го Ранга благодаря Мифическому Оружию «Кровавая Луна». С этим мощным оружием в руках Диабло быстро расправился с Кобольдами и безжалостно убил Лидера Кобольдов.

К тому времени, как битва закончилась, Диабло убил шестерых, Иштар – семерых, а Ханс – одного.

Как и в прошлый раз, они затащили мёртвые тела в пещеру, забрали их Звериные Ядра и испепелили их магией огня.

Запах горелой плоти заполнил помещение, но благодаря очищающей магии он полностью исчез.

Теперь, когда они уничтожили разведывательный отряд, Люкс, Ханс и Дварфы знали, что их время на исходе. Они не могли покинуть своё укрытие, потому что это было единственное место, где они могли защищаться своими нынешними силами.

Люкс окинул всех серьёзным взглядом. – В следующий раз, когда здесь появятся Кобольды, мы все будем сражаться за свои жизни. Я надеюсь, что, когда это время придёт, вы все сделаете всё возможное, чтобы сохранять спокойствие и слушать мои приказы.

– Не волнуйтесь. Неважно, сколько их придёт, я уверен, что мы сможем их сдержать. Туннель позволяет пройти только одному за раз. Даже если их будут тысячи, у них не будет выбора, кроме как идти по этому единственному пути. Пока мы блокируем этот единственный вход, они не смогут одолеть нас числом.

Все согласно кивнули. Услышав стратегию Люкса, все почувствовали себя немного лучше. Они видели, насколько сильны скелеты, поэтому верили, что смогут сдерживать Кобольдов во что бы то ни стало.

Технически, они не ошибались. Однако они забыли об одной вещи. Кобольды, может, и не самые умные монстры, но они не были глупы.

Из-за этого Люкс и остальные Дварфы забыли, что даже хорошо продуманный план может пойти наперекосяк, если не понимать истинную природу своих врагов.

Это был урок, который рыжеволосый подросток усвоит на горьком опыте.

61 Вы дварфы или гоблины?

Через полдня после спасения Робина и Энди Всадники Норрии прибыли в место, где Неврил назначил им встречу.

Из-за важности этого предприятия Крепость выслала почти половину своих сил, насчитывавших чуть более пятисот Гномов-Воинов.

Четыреста Апостолов Класса D.

Девяносто пять Апостолов Класса C.

Восемь Апостолов Класса B.

Такой мощи было достаточно, чтобы уничтожить любые враждебные силы на территории Норрии. Однако даже Неврил сомневался, хватит ли этого для налёта на Гнездо Кобольдов.

Обычно в Гнезде Кобольдов обитают тысячи Кобольдов. Воины Кобольды – самые слабые, за ними следуют Лидеры Кобольдов. Кобольды-Маги сильнее остальных, а некоторые из старших могут достигать Ранга 3.

Что касается Драконьих Кобольдов, их Ранги начинались как минимум с 3-го. Было известно, что эти особенные Кобольды, становясь старше, способны прорваться до Ранга 5.

Если там окажется горстка Драконьих Кобольдов 4-го Ранга или хотя бы один Кобольд 5-го Ранга, Всадников Норрии ждёт тяжёлый бой.

Обычно существ 5-го Ранга не встретить в Начальных Территориях. Проще говоря, их можно считать «Мировыми Боссами», потому что никто на Территории Новичков не способен сразиться с ними один на один.

В лучшем случае, с ним в Рейде на Босса могла бы сразиться группа из сотни человек, состоящая из Апостолов Класса B (Ранг 3) и Класса A (Ранг 4).

– Раз Робин уже в безопасности, нам нет нужды рисковать жизнями, пытаясь совершить налёт на Гнездо Кобольдов, – сказал один из Капитанов Всадников Норрии, Апостол Класса B. – Нам следует просто вернуться в Крепость и на этом закончить.

Другие всадники согласно кивнули. Если бы Робин всё ещё был в Гнезде Кобольдов, они бы, без сомнения, ринулись внутрь и сделали всё возможное, чтобы его спасти.

Однако, поскольку он уже был спасён, Воины Норрии не считали нужным спасать Гномов, захваченных Кобольдами. Для Всадников Норрии те не были так важны.

– Обычно я бы с вами согласился, – сказал Борей, – но на этот раз всё иначе. Мы дали клятву тому, кто был нашим проводником к этому месту, что спасём его друзей, чего бы это ни стоило. Мы принесли этот обет Богине Земли, так что наши руки связаны.

Неврил кивнул, заставив Капитанов Дварфов застонать. Командир Крепости лично прибыл, чтобы проконтролировать спасательную операцию. Он был единственным Апостолом Класса A (Ранг 4) на территории Норрии, что делало его тем, за кем всегда оставалось последнее слово.

Его звали Торам, Командир Крепости Норрии.

На лице Торама было серьёзное выражение. Он знал, что ему предстоит сделать трудный выбор. Если он решит проигнорировать клятву, данную Бореем и Неврилом, это будет равносильно тому, чтобы бросить их на произвол Судьбы.

Сделай он так, и его подчинённые, без сомнения, будут в безопасности, но у них всегда будут сомнения, когда дело дойдёт до выполнения его приказов. Никто не хочет следовать за лидером, который без раздумий бросает своих людей.

Это был не путь Гномов, и такой поступок запятнал бы его репутацию.

С другой стороны, если он решит сдержать клятву, он поставит на кон жизни своих людей в битве с неизвестным числом Кобольдов. При налёте на логово монстров, особенно на Гнездо Кобольдов, невозможно обойтись без потерь.

Торам не хотел видеть, как его люди гибнут пачками, если они столкнутся с Драконическим кобольдом, чей ранг превосходит их собственный.

И как раз в тот момент, когда он колебался с решением, из-за его спины раздался голос.

– Мы пойдём и спасём Колетт и остальных.

Все Гномы-Воины обернулись, чтобы посмотреть на Робина, который стоял перед ними с серьёзным выражением лица.

– Я в долгу перед этим Полуэльфом, – заявил Робин. – Я не смогу спать по ночам, зная, что бросил того, кто спас меня, когда я больше всего в нём нуждался. Я – Гном, а не Гоблин. Я не отвернусь от тех, кто принёс клятву Богине Земли.

Робин окинул взглядом лица всех Гномов-Воинов, которые смотрели на него со сложными выражениями.

– Так скажите мне… – усмехнулся Робин. – Вы Гномы или Гоблины, которые бросают своих сородичей при первых признаках беды? Королевству Гвеливен не нужны Гоблины. Я – Гном, и я сделаю то, что Гномы делают лучше всего. Все вы можете вернуться в крепость, если хотите, а я пойду спасать своих друзей, даже если придётся делать это в одиночку.

Энди и Хелен встали рядом с Робином с решительными выражениями на лицах. Было ясно, что они тоже хотели войти в пещеру и спасти своих друзей, приложив все свои силы.

На страницу:
4 из 5