
Полная версия
Эгрегоры. Как коллективное бессознательное управляет миром и тобой лично

Эгрегоры
Как коллективное бессознательное управляет миром и тобой лично
Сергей Александрович Трошин
© Сергей Александрович Трошин, 2026
ISBN 978-5-0070-1781-7
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Внимание
Данная книга и все сопутствующие материалы являются выражением частного мнения, убеждений и позиции по тем или иным вопросам согласно статьи 19 Всеобщей декларации прав человека от 10 декабря 1948 года, статьи 28, статьи 29 (пункт 1 и 4) Конституции Российской Федерации.
Автор не несет ответственности за тот или иной характер трактовки материалов и не призывает ни к каким действиям. Рекомендации ниже не могут заменить профессиональную медицинскую помощь, обращайтесь к специалисту. БАД не является лекарственным средством. Имеются противопоказания. Необходима консультация специалиста.
Забудьте все, что вы знали
В наше время многие говорят о тонкоматериальных вещах, включая эгрегоры, но разбираются в этом единицы. Поэтому куча предрассудков и домыслов. Правдивую информацию найти сложно. Эта книга разложит все по полочкам и даст правильное понимание мира и социума.
Я много лет занимаюсь поиском истины и поэтому изучаю как официальные науки, так и альтернативные взгляды. Данная книга стоит на стыке этих двух направлений. Воспринимайте ее из категории «ну допустим…».
Эгрегоры это чисто социальное явление и один из самых высоких уровней — исторический.
История — это вспомогательная политическая дисциплина, а не наука. Ее пишут победители, поэтому мы не знаем как все было на самом деле.
Официальная история, не более чем инструмент пропаганды и промывки мозгов для удержания власти определенным кругом лиц. Звучит как конспирология, но это так.
Я предлагаю искать корни современного устройства общества совсем в другой плоскости — информационное пространство или, если угодно, духовном мире.
Есть два только начала: материя и информация (дух). Материалистическая наука настаивает на том, что материя порождает сознание. Но на самом деле сознание порождает материю, а точнее выстраивает ее согласно своей воле и желанию.
Квантовая физика давно доказала, что мысль материальна. Элементарные частицы, например, электроны, одновременно являются и волной, и частицей, а их состояние зависит от наблюдателя.
Необходимо отметить, что материальный мир является отражением мира духовного (информационного). Про это говорят многие философы, а теперь и квантовая физика. Эти же идеи нашли отражение и в языке.
Есть группа слов: реальность, дуальность, формальность, материальность, идеальность, виртуальность, ментальность и т.д.. Это все слова одного извода, что в русском, что в латинском языке.
Филологи поспорят с выводами, но все же явно все слова заканчиваются на -альность, а само значение слова задается в начале: ре-, ду-, форма-, материя-, идея- и т. д.
Реальность — то что «существует» на самом деле; действительность. Хотя на мой взгляд это отражение информационного мира, т. е. физический, явный мир.
Дуальность — двойственность, наличие двух противоположных начал или сторон в одном явлении (например, добро и зло).
Формальность — соблюдение внешнего порядка, формы, правил или процедур (часто в ущерб сути); то, что сделано «для галочки».
Материальность — вещественность, телесность; обладание физической массой и формой (противоположность духовности, идеальности).
Идеальность — совершенство, безупречность; существование в виде идеи, замысла или образа (вне реальной материи).
Виртуальность — существующий по сути или по эффекту, но не по факту. То есть нечто, что проявляет себя как настоящее, хотя таковым не является
Ментальность — склад ума, образ мыслей, мировосприятие (характерное для человека или группы людей).
Как видите -альность это некая первооснова, от которой всё отталкивается. Можно это условно назвать миром богов, изначальным миром. Филологи не признают существование такого корня, но философы признают суть этого явления.
Иммануил Кант называл его «вещь в себе». В русской литературе часто используют латинский аналог «noumenon» (ноумен) — это умопостигаемый объект, доступный только разуму, но не опыту, т. е. духовный, изначальный мир и объекты в нем.
Есть некий объект, но мы не можем его познать полностью, объективно. Есть только субъективное восприятие через органы чувств, потому что у всех они отличаются.
Но если мы такие разные, то как получается, что мы видим, слышим одно и тоже? Есть мир над нашим — информационный (духовный).
Гегель называл его Geist (произносится «гайст»). Это высшая, объективная реальность, которая раскрывает себя в истории, искусстве, религии и философии. Это не мистическая сущность, а скорее принцип, который позволяет понять историю как закономерный процесс развития.
Грубо говоря мы смотрим на стул и видим одно и тоже, потому что с высших миров (Geist) идет одинаковая трансляция в наше сознание. Грубо говоря наш мир это отражение информационного, духовного мира (Geist).
Вернадский ввел термин — ноосфера, т. е. сфера разума, а Юнг — архетипы. По сути это то что сейчас называют эгрегорами.
Эгрегор — коллективное бессознательное, идея, мыслеформа, ассоциация общая для неограниченного круга лиц.
Например, мы поверили, что деньги имеют ценность и на них можно обменять товары и услуги. А по факту это просто крашенная бумага или «циферки в компьютере».
Сюда же относятся нормы морали и нравственности, что правило, а что нет и т. д. Даже бренды являются эгрегорами.
Обыватели, которые только услышали об этом явлении начинают считать, что эгрегоры создают люди. Но это грубая ошибка. Деревья растут в земле, но основную массу набирают из воздуха, т. е. поглощают углерод из углекислого газа и выдыхают кислород. С эгрегорами аналогичная ситуация.
Их создают боги — существа более высокого порядка. А мы и весь наш мир являемся отражением их жизни. Самое грубое приближение показано в фильме «Тринадцатый этаж».
Главное понимать, что культ конкретного бога и сам бог это разные понятия. А то встречал мнения, что боги это просто эгрегоры, результат верований людей… Культ личности Сталина это не сам Иосиф Виссарионович, а система представлений о нем, не более.
По плодам их и узнаете их. Не важно, что говорят люди, важно что они делают. Человек способен обманывать даже самого себя. Но только поступки и результаты показывают истинную природу его действий, даже если он их не осознает (чаще всего так и есть).
Чем сильнее эгрегор, тем больше лгут его представители, ведь так важно сохранить истинные намерения (ядро) от посторонних. Поэтому высшие эгрегоры, например, государство, мы будем анализировать используя это правило. Думаю вы и без меня знаете, что у политиков всегда слова расходятся с делами, это не случайно.
Такое длинное введение нужно, что бы вы лучше понимали о чем речь пойдет дальше. С первого раза подобную информацию бывает сложно понять и переварить. Мы будем разбирать не просто историю религий и культур, а постараемся понять что за ними стоит, какие идеи на самом деле легли в основу этих эгрегоров.
Разделение и синтез реальностей
Принято считать, что время плавно перетекает из прошлого в будущее. Прошлое статично и не меняется, а будущее не определено и его можно изменить. Но это взгляд в трехмерной плоскости. В четвертом измерении время течет одновременно и в прошлое, и в будущее, при этом прошлое не статично, а постоянно обновляется, отсюда и эффект Манделлы.
Конечно это трудно понять, потому что сказанное идет в разрез с привычными рамками. Мир гораздо более сложно устроен, чем нам кажется, но в упрощенной модели мы все еще способны понимать его устройство на базовом уровне.
Вы не раз слышали о параллельных мирах, да и фильмов про них сняли не мало. Нет дыма без огня. Все фильмы, книги, религии и прочие фантазии людей это отражение неких сил стоящих за нашей реальностью, а именно богов и эгрегоров.
Огромное кол-во фильмов указывают на то, что мы живем в виртуальном мире (Матрица, Тринадцатый этаж, 1899), не меньше и таких, где показано, что мы живем замкнутой среде, которой управляют наши создатели (Мир дикого запада, Темный город, Шоу Трумана).
В Китае и Японии популярна тема «перерождений» и «попаданцев», когда персонаж оказывается в новом мире разными способами, но помнит прошлую жизнь. Все эти картины находят широкий отклик среди зрителей, потому что они интуитивно чувствуют, что так оно и есть, с оговорками и перчинкой художественного вымысла, но в целом именно так.
Наш мир является отражением мира богов. По принципу подобия у нас все как у них только в усеченном виде. Человек ничего не может придумать сам и все получает от высших сил которые посеяли в него зерна определенных идей. Поэтому все, что якобы является порождением человеческой фантазии, на самом деле является отражением реального положения вещей, правда с искажениями и с субъективными акцентами.
Есть факты, но рассказывать их можно по разному, делая акценты на тех моментах, которые тебе кажутся важными. Другие можно сильно принизить или вообще не указать. Ты вроде не соврал, но есть нюанс… Вот и наш мир подобно таким рассказам является субъективным отражением действительности.
В наше время не только фантасты говорят о мультивселенной. Британский физик Дэвид Дойч обнаружил, что на электроны действуют некие частицы, которые не способны зафиксировать наши приборы. В итоге он пришел к выводу, что это электроны из многих параллельных вселенных, которые каким-то образом могут взаимодействовать между собой. Дойч называет их — теневые электроны.
Так же сюда следует добавить, что в 1923 году был обнаружен корпускулярно-волновой дуализм, когда элементарные частицы могут вести себя и как частица (корпускула), и как волна, в зависимости от наблюдателя. До этого считалось, что частица и волна взаимоисключающие явления — ты либо одно, либо другое.
Если упростить, то весь мир состоит из частиц, которые одновременно с этим являются так же и волной, а их поведение зависит от наблюдателя. То есть человек буквально может влиять на мир вокруг. Думаю не надо объяснять, что по эффекту домино начинается любая лавина. Таким же образом воздействуя на поведение элементарных частиц мы можем влиять на событийный ряд, формируя реальность под себя.
Если подытожить все выше сказанное, то есть разные ветки реальности, между которыми можно скользить. Они то разделяются, то снова сходятся, формируя новые варианты событий. Мне это напоминает Open Sourse проекты. Ты можешь взять исходный код любой программы и сделать свою версию, т. е. получается ответвление (fork). Или наоборот, когда несколько программ сливаются в одну, подобно реками с притоками.
Анализируя мировую историю, я много раз замечал подобное явление. Есть определенные точки в циклах, когда события могут повернуть историю в новое русло или вернуть в старое — точки дивергенции. Про это я подробнее рассказываю во втором модуле «Самоучителя Числонетики».
Сейчас я хочу сказать другое — когда две или более реальностей сливаются в одну их прошлое усредняется. При этом воспоминания могут оставаться, а в некоторых местах даже всплывают соответствующие артефакты. Природа последних для меня пока под вопросом, но вероятно они могут быть материализованными осколками воспоминаний одной из веток реальности.
Точных данных как происходит подобное соединение нет, но скорее всего материя из одной реальности не может попасть в другую, как это было с теневыми электронами Дойча. Но разум (идея, информация) может свободно перемещается в любое пространство.
Это отлично показано в сериале «Темная материя» 2015 года. Там для перемещения в другую часть галактики они используют специальную капсулу, которая считывает твои данные, отправляет их в пункт назначения, где в такой же капсуле тебе создается новое временное тело.
Я полагаю, что наш мир работает на аналогичных принципах. Когда ты внутренне настроился на другую частоту, подобно радиоприемнику, то происходит небольшой сдвиг по фазе. Сознание формирует материальное тело в параллельной вселенной, очень похожей на прежнюю, но с некоторыми отличиями.
Это равносильно сделанному шагу внутри комнаты — все вроде тоже самое, но немного по-другому из-за сменившегося угла обзора. И так перемещаясь раз за разом мы постепенно скользим в любую ветку реальности. Можно не просто «перемещается в рамках одной комнаты», а уйти куда захочешь, хоть в лес, хоть в другую страну.
За один переход не возможно резко перепрыгнуть в кардинально другую реальность, но маленькими шагами запросто. Вы не можете одним прыжком оказаться во Владивостоке, придется долго идти пешком. Но как и с транспортом, на тонком уровне тоже есть технологи ускоряющие и облегчающие переход в новую ветку и им можно обучиться.
Нет прошлых и будущих жизней, есть только параллельные, потому что не существует прошлого, а на уровне начиная с четвертого измерения и выше — время едино. Поэтому у каждого человека есть Высшее Я, которое транслирует разные версии себя в параллельных жизнях, аккумулируя весь прожитый опыт.
Высшее Я — это бог, который тебя породил, ты суть он же, но в урезанной версии. У вас общая базовая функция, но разная форма, подобно тому как ДНК любой клетки и всего организма совпадает, но внешне и в плане возможностей они сильно отличаются.
Параллельные воплощения — это другие версии тебя. И если вас породил один и тот же бог, то иногда вы можете воспринимать это как свои прошлые воплощения, хотя в той временной эпохе вы были кем-то другим или не жили во все.
Две ветки реальности
Исследуя историю я пришел к выводу, что есть две ветки реальности: основная и аврамическая. Я условно ее называю — «Библейский проект».
Это не про религию, а про идеологию, подход к жизни, ценности и т. д. Туда входят все аврамические религии и вся современная цивилизация, построенная на идеях монотеизма, а это все современное общество.
Сейчас не будем обсуждать верна ли их идеология или нет. Важно только как это массовое явление сказывается на обществе и к чему это уже привело и что будет дальше.
Мои исследования показывают, что «Библейский проект» является ответвлением основного цикла мировой истории и вся современная цивилизация создана на его основе.
Как бы то не было время данного эксперимента закончилось, наступил Конец Света и дальше будет новая эпоха с другим миропорядком. Но переход не происходит мгновенно и во времена Армагедона мы только-только вступили и перестройка будет длится минимум сотню лет.
А может мир виртуальный?
Много людей спорят настоящий ли наш мир или виртуальный? Но у меня возникает встречный вопрос, а как проверить, что наш мир настоящий? И что значит настоящий?
Самый глупый ответ, который я слышал звучал примерно так: «вот кирпич на ногу упал, нога распухла и болит, а значит это мир настоящий, а не виртуальный». Как по мне это наоборот указывает на виртуальность, ведь есть четкая закономерность событий.
Для супер Марио из видоеигры, его мир полностью настоящий, а для нас виртуальный. Марио ограничен рамками: экран движется всегда слева-направо и никогда назад, Марио может прыгать на врагов, что бы их убить, но если прикоснется к ним иначе — погибнет Кулаком может выбивать из некоторых кирпичей бонусы, падение в пропасть приводит к смерти.
Для Марио время линейно, и каждый раз для него жизнь запускается сначала. Но мы при желании можем включить его жизнь с любого уровня, используя специальные коды. Игрок может проходит каждый уровень по своему собственному желанию и разумению, пока его не устроит результат. Марио не замечает разницы, для него жизнь всегда идет своим чередом. Он конечно смутно догадывается, что будто уже бывал здесь, но наверняка знать не может.
За всю жизнь я так и не смог найти критерий для оценки реальности мира. Настоящий, реальный мир… Как по мне это понятия исключительно относительные. И когда мы сравниваем мир видеоигр и наш, то видим разницу, а по отдельности каждый из них виртуальный.
Сотворение мира и богов
Разные мифы и легенды описывают сотворение мира по разному. Но если сопоставить их вместе и добавить к этому современные научные открытия, то получится выделить общую картину, которая, на мой взгляд, наиболее близка к истине.
Есть материя и информация. Материя это строительный материал, вроде кирпичей из которых можно построить огромное кол-во зданий разной формы и назначения. А информация это чертежи, схема коммуникаций, технические нормативы и прочее. Говоря религиозным языком, есть физический, материальный мир и есть духовный.
Информация всегда управляет материей. Кирпичи выстраиваются согласно строительному плану, а не план погоняется под кирпичи. Наоборот, даже размер кирпичей заложен в строительные нормы и уже опираясь на них запускают процесс формования и обжига кирпичей.
В общем нам надо понять, что есть две составляющие: строительный материал и некий алгоритм распоряжения этим материалом. Как вы уже поняли эти две составляющие по другому называют мужское и женское начало.
Мужское — это информация, женское — материя. Сейчас мы рассматриваем максимально абстрактные понятия, просто запомните это тождество. Более подробно про оба начала рассказано в моей книге «Активация предназначения»
Большинство мифов рассказывают о неком яйце из которого так или иначе появилось первое божество — прародитель всего сущего. Даже современные физики пришли к выводу, что некогда вся материя сжалась в точку (яйцо) после чего был Большой взрыв и началась жизнь нашей вселенной с ее постоянным расширением. Пифагор называл эту точку — монада.
В какой-то момент первобог осознал себя внутри яйца и вышел наружу. Он хотел познать себя, а все познается в сравнении, но кроме него ничего не было, только пустота. В результате он разделился на две противоположыне составляющие (диполь). Где-то это небо и земля, где-то это суша и вода, где-то два божества: мужское и женское, Чернобог и Белобог, Свет и Тьма. Детали не важны, главное, что это разделение на двое, т. е. появление разности потенциалов и вместо монады появляется дуада, дуальность. А там где есть разность потенциалов есть и развитие, рост, движение.
Но тут еще далеко до зарождения материальной жизни, пока речь идет больше о стихийных силах и первичной информации (алгоритмах), которые мы постичь не в состоянии. Стихийные силы это некий строительный материал, праматерия из которой состоит все.
Если сравнивать с компьютером то это уровень самых примитивных языков программирования, когда буквально приходится говорить напрямую с процессором (машинный код), но зато доступ к ресурсам (стихиям) максимально большой.
С усложнением конструкции компьютеры пришли к высокоуровневым языкам программирования, где строки кода достаточно просты и часто уже есть графический интерфейс для создания приложений.
На уровне обычного пользователя выход первобога из монады (яйца) это примерно как запустить компьютер без операционной системы — он просто включается и курсор мигает, больше ты на нем ничего сделать не можешь.
Дальше нужно установить операционную систему (Windows, Linux, MacOS) и у тебя появляется удобный интерфейс для работы на ПК, но и этого еще не достаточно, так же нужны прикладные программы, например, офисный пакет, CAD системы, графический редактор типа Photoshop, браузер для выхода в интернет и т. д.
И вот наш первобог выбрался из яйца, появилась дуальность. Дальше согласно легендам он создает первое поколение богов, чаще всего буквально разделяется на несколько божеств и уже они порождают следующие поколения, вплоть до людей.
В индо-европейских мифах фигурирует система из трех поколений богов:
— абстрактные, космические боги
— их потомки боги закона
— боги материальной жизни
Например, в греческой мифологии это первое поколение богов, про которых даже внятного описания нет, на то они и абстрактные. Второе поклонение — это титаны, а третье боги — олимпийцы.
У славян все аналогично. Род разделился на Сварога и Ладу, свою мужскую и женскую составляющую. Примерно в то же время он породил Велеса и Макошь. Причем порожденные Родом близнецы Чернобог и Белобог это просто ипостаси бога Велеса, которые у некоторых славянских народов почитались как вместе, так и по отдельности. У славян вообще не было единого пантеона богов, у каждого племени свои нюансы.
Велес единственный бог сочетающий в себе свет и тьму и при этом одновременно бог трех миров, о которых поговорим ниже.
На этом этапе во многих мифах есть разделение на три мира. У греков это Олимп, где живут боги, земля, где живут люди и царство Аида, где живут после смерти. Тартар иногда считали нижним этажом царства Аида.
Например у славян почти тоже самое:
— правь
— навь
— явь
В мире прави живут боги, которые всем управляют, в мире нави живут умершие предки и оттуда приходят на воплощение души, а явный мир это материальный, привычный нам, физический мир. Отсюда и слова: на яву, явиться, объявиться, явление и т. д.
У Пифагора этот этап назывался триада, который следовал за дуадой и монадой. Так же во многих культурах почитали сразу троицу богов. Например, у индусов это тримурти: Брахма, Шива и Вишну, у греков это Зевс, Посейдон, Аид. Не совсем тоже самое, но близкое по смыслу это троица богов-царей в кельтской мифологии: Луг, Нуаду, Дагда. Именно вдохновляясь этой троицей Дюма написал произведение «Три мушкетера».
В той же индийской и буддийской традиции выделяют несколько этажей мироздания или планет, где есть жизнь, но все они условно объединяются в три группы: нижние (пекельные, демонические) миры, наш мир и мир богов. Как видите во многих культурах все сводится к триаде миров, так или иначе.
И тут нам следует разобрать еще один важный аспект. Попробуем на примере греческого пантеона. Согласно греческим мифам сначала был Хаос, по сути это чистая потенция, из него может получится что угодно.
Мне это напоминает как современные нейронные сети рисуют картинки. Первым делом запускается генератор шума, т. е. хаоса и потом алгоритм согласно плану выделяет определенные участки превращая их в полноценную картину. Художники тоже часто применяют аналогичный метод.
Я думаю, что в мифах других народов, когда говорится о неком океане, говорится именно об этом Хаосе, первопричине, строительном материале для всего. Но вернемся к греческим мифам.









