
Полная версия
«ТАРО: ДИАЛОГ С СОБОЙ»
Рассмотрим масти подробнее. Это четыре колонны, на которых держится мир Младших Арканов:
1. Жезлы (Посохи, Палки). Стихия: Огонь.
o Сфера:Действие, энергия, страсть, карьера, амбиции, инициатива, творческий порыв, воля к победе.
o Это энергия, которая заставляет нас вставать по утрам и идти к цели. Это чистая потенция, энтузиазм. Огонь может согреть дом, а может и сжечь его дотла. Поэтому Жезлы говорят как о вдохновении, так и о конфликтах, о духовном пути, так и о борьбе за власть. Это весна, утро, искра.
2. Кубки (Чаши). Стихия: Вода.
o Сфера:Чувства, эмоции, любовь, отношения, интуиция, привязанности, внутренний мир, творческое воображение.
o Это мир сердца, а не разума. Это наши радости, печали, мечты, страхи, надежды и разочарования. Кубки текучи и изменчивы, как сама вода. Они могут быть тихим лесным озером (безмятежность) или бушующим штормом (эмоциональный кризис). Это лето, день, чувство.
3. Мечи. Стихия: Воздух.
o Сфера:Интеллект, мысли, логика, коммуникация, правда (часто жестокая), конфликты, решения, власть разума.
o Это мир идей и слов.Мечи остры — они могут рассечь иллюзию и открыть истину, но могут и ранить. Эта масть часто самая «проблемная» в раскладах, потому что она говорит о тревогах, сомнениях, спорах и душевной боли, которую мы причиняем сами себе своим мышлением. Мечи — это зима, ветер, мысль, пронзающая ум.
4. Пентакли (Денарии, Диски). Стихия: Земля.
o Сфера:Материальный мир, деньги, работа, здоровье, тело, дом, стабильность, практические навыки, результаты.
o Это всё, что можно потрогать, измерить, посадить и вырастить.Это мир формы. Пентакли говорят о нашем достатке и нужде, о физическом теле и его потребностях, о терпении и труде. Это самая медленная, но и самая надежная масть. Это осень, урожай, результат.
Придворные (Фигурные) карты.В каждой масти есть еще 4 фигурных карты: Паж, Рыцарь, Королева и Король. Это отдельная, сложная и захватывающая тема. Они могут обозначать:
· Конкретных людей в вашей жизни.
· Аспекты вашей собственной личности (роли, которые мы играем, или субличности).
· События или послания.
· Уровень зрелости энергии масти.
Мы подробно разберем каждую из 16 фигур в соответствующих главах. Сейчас важно понять их иерархию: Паж — ученик, начинающий, посланник; Рыцарь — активный деятель, искатель приключений; Королева — зрелая, принимающая, управляющая изнутри энергия; Король — лидер, управляющий внешне, авторитет.
Итак, перед вами карта вселенной.
· 22 Старших Аркана— это 22 главных закона и архетипа, духовный путь Дурака к Миру.
· 40 Номерных карт(от Туза до 10 в четырех мастях) — это проявление этих законов в повседневной жизни через 4 стихии: огонь, воду, воздух и землю.
· 16 Придворных карт— это мы сами и люди вокруг нас, действующие лица этой пьесы.
Вся система — это голограмма. В каждой ее точке, в каждой карте отражается целое. Зная структуру, вы больше никогда не будете смотреть на карту как на отдельный кусочек. Вы будете
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.









