
Полная версия
Как не провалить проект, если вы всё делаете (не)правильно

Сергей Дегтев
Как не провалить проект, если вы всё делаете (не)правильно
Введение
Эту книгу я писал не один. Мне помогал генеративный ИИ - тот самый, который умеет складывать токены в осмысленные предложения. Звучит как читерство? Возможно. Но я смотрел на это так: ИИ генерирует черновики, примеры, таблицы и анти-советы в промышленных масштабах. А я, как PM, делал самое главное - отбирал, правил, переписывал и выкидывал.
Что осталось за бортом:
· заумные академические отступления (их не пропустил редакторский карандаш);
· 90% примеров про Agile (потому что я не считаю его серебряной пулей);
· слишком «позитивные» концовки, где всё всегда хорошо (так не бывает).
Что осталось и усилено:
· здравый смысл, проверенный на реальных проектах;
· честный скепсис к консультантскому маркетингу;
· расчёт нейронов (единица вашего выгорания, а не метрика эффективности).
ИИ предлагал - я отвергал или утверждал. Где-то менял местами главы, где-то дописывал едкие сноски. В итоге это моя книга, написанная с помощью инструмента. Как если бы я строил дом, а экскаватор копал траншею - экскаватору спасибо, но архитектор и прораб здесь я.
Используйте информацию на свой страх и риск.
Автор не несет ответственности за любые прямые или косвенные убытки, упущенную выгоду, потерю данных, простои оборудования или финансовые потери, возникшие в результате применения советов, формул или решений, описанных в тексте.
Приятного чтения. И берегите нейроны - их, в отличие от ИИ, не дообучить.
ГЛАВА 1. НЕЙРОН: ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ ВАШЕ ВЫГОРАНИЕ

«Каждая неправильная оценка, каждое несказанное „нет“, каждый забытый риск - это потерянный нейрон. Нейроны не восстанавливаются. Проект можно перезапустить, а вашу нервную систему - нет.»
1.1 Что такое нейрон (минимальная единица провала)
Нейрон (в контексте этой книги) - это микро-ошибка, микросрыв, микро-недопонимание, которое отнимает у вас силы, время и веру в человечество. Один потерянный нейрон - это, например:
Не уточнили у заказчика формат выгрузки → потом переделывали 2 часа. Минус 1 нейрон.
Пообещали начальнику «сделаем к четвергу», зная, что успеем только к пятнице → врали всю неделю, на выходных доделывали. Минус 3 нейрона.
Не проверили, есть ли доступ к базе у новичка → утро понедельника потеряно на запросы в ИТ. Минус 2 нейрона.
Сумма таких нейронов за месяц даёт хроническую усталость, ненависть к работе и желание уйти в фермеры. А проект при этом всё равно идёт в тартарары.
Техническое замечание:
нейрон - это учётная единица вашего психологического ресурса. 1 нейрон ≈ 15 минут бесполезного стресса или 500 рублей косвенных потерь (зависит от вашей зарплаты и уровня тревожности).
1.2 Почему именно нейрон, а не «ошибка» или «риск»
Потому что:
Нейроны можно считать. «Сегодня я потерял 12 нейронов только на согласование отчёта».
Нейроны можно беречь. «Если бы я заранее отправил пример макета, сэкономил бы 8 нейронов».
Нейроны - честная физиология. В отличие от абстрактного «риска», нейрон болит. Вы его чувствуете, когда вспоминаете идиотское совещание.
Таблица 1. Типовые сценарии и цена в нейронах

1.3 Как посчитать свои потерянные нейроны (и зачем)
Возьмите любой проект, который уже пошёл не так. Вспомните 5–10 ситуаций, которые вас бесили. Оцените каждую в нейронах (от 1 до 10, где 10 — «я был готов уволиться прямо сейчас»). Сложите.
Формула цены нейрона (приблизительная)
Ущерб (в рублях или днях срыва) = количество потерянных нейронов × коэффициент среды
Коэффициент среды (выберите свой):
0,5 - спокойная, адекватная компания, вы быстро отходите
1,0 - обычный российский проект (стандарт)
1,5 - адский стартап с горящими сроками
2,0 - госсектор + кризис + зима
Пример:
Вы насчитали 40 нейронов за месяц. Коэффициент 1,2 (ближе к аду). Ущерб = 40 × 1,2 = 48 условных единиц стресса. Если ваша зарплата 150 тыс. руб., то 48 нейронов ≈ 15 тыс. руб. потерянной эффективности (вы не доделали работу на эти деньги, потому что тупили, переделывали и ругались).
1.4 Закон сохранения нейронов
Проект не терпит пустоты в управлении. Если вы не тратите нейроны на контроль, уточнения и превентивную коммуникацию (лень, боитесь показаться занудой), вы их потратите в 10 раз больше на тушение пожаров.
Анти-совет (для тех, кто хочет провалить проект и выгореть):
Не считайте нейроны. Терпите. Надейтесь, что «как-нибудь само рассосётся». Не фиксируйте договорённости. Обещайте то, что не можете выполнить. К концу проекта вы будете похожи на выжатый лимон, а результат - на фуфел. А нейроны - на счётчик Гейгера.
1.5 Практическое задание
Заведите заметку в телефоне или лист в Excel под названием «Мои нейроны: неделя 1».
Каждый вечер записывайте:
· 3 ситуации, где вы потеряли нейроны (сколько примерно, от 1 до 10)
· 1 ситуацию, где вы нейроны сэкономили (и что именно сделали)
Пример таблицы на неделю:

В пятницу вечером посмотрите, где нейроны утекают больше всего. Выберите одну самую жирную дыру и сделайте один маленький шаг, чтобы её заткнуть на следующей неделе.
Итог главы 1
Нейрон - это единица вашего спокойствия и эффективности.
Любой проект убивает нейроны, но можно уменьшить потери, если их учитывать (хотя бы примерно).
Те, кто не считает нейроны, выгорают быстрее и проваливают проекты чаще.
В конце книги мы с вами посчитаем, сколько нейронов вы сэкономили, если применили хотя бы половину советов. Обещаю: будет не ноль.
ГЛАВА 2. ПОЧЕМУ ДЕКОМПОЗИЦИЯ - ЭТО ДЛЯ СЛАБАКОВ

«Сильные люди берутся за всё сразу. А потом увольняются. Но это детали.»
2.1 Декомпозиция - это удел трусов
Зачем разбивать работу на части? Чтобы уменьшить риски. А разве вы пришли в управление проектами для того, чтобы уменьшать риски? Нет, вы пришли делать великие дела! А великие дела не терпят мельтешения.
Великий анти-принцип:
Одна задача - одна строчка в трекере. Название должно звучать эпично: «Запустить космодром», «Решить вопрос с заказчиком», «Сделать отчёт».
Декомпозиция нужна только тем, кто:
· боится ошибиться (слабаки),
· хочет контролировать каждый чих (микроменеджеры),
· не умеет держать в голове сто задач (дилетанты).
Настоящий PМ держит всё в голове. А если что-то забыл - значит, это было неважно. Цинично? Да. Эффективно? Нет. Но зато эпично.
2.2 Пять способов не разбивать работу (и потерять кучу нейронов)
Если вы всё же решили доказать, что вы не слабак, и не будете заниматься декомпозицией - вот вам инструкция, как довести проект до ручки максимально быстро.
Способ №1. Создайте «задачу-кита»
Как делать:
В Jira (или Excel, или на стикере) пишете: «Сделать CRM». Никаких подзадач, никаких этапов. Срок - месяц.
Что происходит:
· Первые три дня все смотрят на задачу и не понимают, с чего начать.
· На четвёртый день кто-то начинает «просто кодить», без требований.
· Через две недели выясняется, что код не соответствует реальным нуждам.
Переписывать уже поздно - дедлайн горит.
Потеря нейронов:
· PМ: 50 (от тревоги и бессилия)
· Разработчики: 30 (от бессмысленной работы)
· Заказчик: 100 (от ярости)
Альтернатива для слабаков (противоядие):
Разбейте задачу на части: «Спроектировать БД», «Сделать API», «Настроить фронт», «Протестировать». Каждая часть - не больше 3 дней.
Способ №2. Не фиксируйте границы
Как делать:
На вопрос «Что входит в задачу?» отвечайте: «Всё, что нужно для результата». На уточнения злитесь. Пусть задача обрастает новыми хотелками как снежный ком.
Что происходит:
· Задача «написать письмо клиенту» превращается в «разработать стратегию коммуникации».
· Сроки съезжают, бюджет трещит.
· Команда начинает ненавидеть слово «кстати» («А кстати, давайте ещё добавим...»).
Потеря нейронов:
20–30 нейронов за каждое «кстати».
Альтернатива для слабаков:
В начале запишите одной фразой: «Что входит» и «Что НЕ входит в эту задачу». Всё, что не входит - в отдельную задачу.
Способ №3. Назначьте двух ответственных
Как делать:
На задачу повесьте и дизайнера, и разработчика. И менеджера заодно. Пусть разбираются.
Что происходит:
· Эффект «социальной лени»: каждый думает, что другой сделает.
· Задача висит неделями.
· Когда дедлайн приходит, все винят друг друга.
Потеря нейронов:
30 нейронов на выяснение отношений плюс потеря проекта.
Альтернатива для слабаков:
Один ответственный. Другие могут помогать, но спрос - с одного.
Способ №4. Делайте элементы гигантскими
Как делать:
Пусть одна задача занимает 10 дней. Или 20. «Разработка модуля аналитики». Не разбивайте на «экспорт данных», «расчёт метрик», «визуализацию» - это же скучно.
Что происходит:
· Через 5 дней вы не можете сказать, сколько осталось.
· Команда теряет фокус и мотивацию.
· Вы теряете контроль.
Потеря нейронов:
40 нейронов от чувства «плыву в никуда».
Альтернатива для слабаков:
Элемент - не больше 3 дней. Лучше 1–2 дня. Чтобы каждый день был виден прогресс.
Способ №5. Никогда не проверяйте результат
Как делать:
Когда исполнитель говорит «готово» - закрывайте задачу. Верьте на слово.
Что происходит:
· Брак всплывает через месяц.
· Переделывать в 10 раз дороже.
· Заказчик пишет гневное письмо.
Потеря нейронов:
50 нейронов от стыда и переделок.
Альтернатива для слабаков:
У каждой задачи - критерий «сделано»: «файл в папке», «подпись на бумаге», «тест зелёный». Проверяйте хотя бы выборочно.
2.3 Сравнительная таблица: слабаки vs настоящие мужики

2.4 Исторический пример: как один «слаба́к» спас проект
Был один PМ (назовём его Вася). Ему дали проект - внедрить CRM за 3 месяца. Вася - слаба́к по нашей классификации. Он сел и разбил проект на 120 мелких задач: каждая - на 2–4 часа, у каждой - чёткий результат и один ответственный.
Команда сначала смеялась: «Вася, ты чё, нам доверяешь? Мы ж профи!» Но Вася стоял на своём.
Что вышло:
· Каждый день было видно, что сделано, а что нет.
· Ошибки ловили сразу, а не через месяц.
· Проект сдали за 2,5 месяца (на две недели раньше).
· Вася потерял 15 нейронов за всё время.
А был другой PМ (Петя). Он не стал разбивать. Написал одну задачу «CRM». Проект провалился, Петя потерял 200 нейронов и уволился. Кто из них герой? Вопрос риторический.
2.5 Если вы вдруг поняли, что тоже слаба́к (и это нормально)
Ниже - чек-лист для тех, кто решил сохранить нейроны. Повесьте на стену.
Три вопроса перед началом любой задачи:
1. Можно ли её сделать за 1–3 дня?
Если нет - режьте. Не бойтесь, никто не узнает.
2. Понятно ли одному человеку, что именно он должен сделать?
Если нет - уточните. Один ответственный - святое.
3. Есть ли простой критерий «сделано/не сделано»?
Если нет - придумайте. «Файл есть», «Подпись стоит», «Тест пройден».
Если вы ответили «да» на все три - вы только что сэкономили себе минимум 30 нейронов по сравнению с «мужским подходом».
Итог главы 2
Декомпозиция - действительно для слабаков. Для тех, кто:
· не хочет терять нейроны,
· не хочет проваливать проекты,
· не любит авралы и переработки.
Если вы готовы пожертвовать нейронами ради эпичности - не разбивайте ничего. Пусть ваши проекты войдут в историю как примеры грандиозных провалов. Нам будет что разбирать в следующих главах.
А дробить задачи - для слабаков. А слабаки, напомню, живут дольше и проекты сдают раньше.
Но вот незадача: вы разбили проект на сотню мелких задач. А как их теперь соединить? Кто кого ждёт? Кто застрял, а кто уже убежал вперёд?
Идём дальше. Там очереди из ожидающих.
ГЛАВА 3. ЗАВИСИМОСТИ: КАК ВЫСТРОИТЬ ОЧЕРЕДЬ ИЗ ОЖИДАЮЩИХ (ИЛИ ПОЧЕМУ ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ РАБОТА - ДЛЯ ХИПСТЕРОВ)

«Один ждёт базу данных. Второй ждёт дизайн. Третий ждёт решение заказчика. Четвёртый ждёт, когда первые трое перестанут ждать. Проект стоит. Красота.»
3.1 Теория очередей для чайников
В любом проекте задачи связаны: эту нельзя начать, пока не закончена та. Это называется зависимость. Если вы хотите провалиться - выстройте длинную последовательную цепочку, где каждый ждёт предыдущего.
Правильный анти-подход:
Никакой параллельной работы. Пусть дизайнер сначала нарисует все макеты, только потом верстальщик начинает вёрстку, затем программист подключает базу. Все сидят сложа руки по очереди. Потери времени - колоссальные, но зато никто не мешает друг другу.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.







