Синдикат: взлом реальности
Синдикат: взлом реальности

Полная версия

Синдикат: взлом реальности

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
4 из 5

Новые квесты:

— Основной: «Исследователь багов» — найти 10 скрытых ошибок (3/10). Награда: 2000 опыта, повышение ранга эксплойта.

— Побочный: «Друзья познаются в беде» — защитить Тоху в бою 5 раз (1/5). Награда: 500 опыта, +10 кармы.

— Скрытый: «Внимание администрации» — уровень угрозы: средний.

Спокойной ночи, пользователь. Система желает вам приятных снов. И помните: даже в аду есть место отдыху. Выспитесь хотя бы на том свете.

Максим усмехнулся и провалился в сон, где вместо кошмаров ему снились строки кода, которые он мог переписать по своему желанию.

Глава 3. Карта

Фарм крыс в «Угольном тупике» напоминал работу на конвейере: удар, хруст, вспышка опыта, удар, хруст, вспышка. Максим с Тохой действовали как отлаженный механизм — один режет, второй добивает, оба прикрывают спины друг другу. К двадцать седьмой крысе Максим начал чувствовать ритм, к тридцать пятой — поймал дзен, к сорок второй — чуть не уснул.

— Кот, — Тоха ткнул его трубой в плечо. — Ты чего застыл? Там ещё одна.

Максим моргнул. Перед ним, скрючившись в три погибели, сидела крыса. Но не обычная — мелкая, почти прозрачная, с надписью на боку, пульсирующей красным:

[ОШИБКА: ТЕКСТУРА НЕ ЗАГРУЖЕНА]

— Это что за хрень? — спросил Тоха.

— Баг, — Максим опустил тесак. — Модель не прогрузилась. Система не знает, как её отображать, поэтому показывает заглушку.

Крыса (или то, что её заменяло) повернула к ним нечто, отдалённо напоминающее голову, и издала звук, похожий на скрежет дисковода.

— Она она живая? — Тоха попятился.

— Не знаю. — Максим протянул руку, коснулся «крысы». Пальцы прошли сквозь неё, как сквозь дым. — Похоже, у неё нет коллизии. Она не может нас укусить. И мы не можем её убить.

Системное уведомление: обнаружен нестабильный объект. Рекомендуется покинуть зону.

— Да ладно, — Тоха оживился. — Раз она безобидная, может, её приручить? Я всегда хотел питомца. В реале на кошку аллергия была, а тут

Он протянул руку к багнутой крысе. Та с радостным скрежетом вцепилась ему в ладонь и начала светиться.

Внимание! Объект [ОШИБКА: ТЕКСТУРА НЕ ЗАГРУЖЕНА] пытается скопировать вашу экипировку.

— А ну брысь! — Тоха замахал рукой, но крыса уже вросла в него по локоть, превращая кожу в подобие пиксельной ряби.

Эффект: «Инфицирование текстурой». Ваш левый предмет экипировки будет заменён на [ОШИБКА].

— Кот, помоги! — взвыл Тоха.

Максим не стал думать. Он активировал [Эксплойт] и ткнул тесаком в место соединения крысы с рукой Тохи. Синий свет встретился с красным, и мир вокруг взорвался сообщениями:

Обнаружено конфликтное взаимодействие ресурсов. Запущен процесс отката.

Восстановление текстуры 5% 12%

Крыса взвизгнула, отвалилась и растворилась в воздухе, оставив после себя только системный лог:

Объект удалён. Причина: «вмешательство третьей стороны». Жалоба отправлена разработчикам.

Тоха уставился на свою руку. Кожа была цела, но вместо трубы он сжимал нечто.

[ОШИБКА: ПРЕДМЕТ НЕ ОПРЕДЕЛЁН] Урон: 0–999 (случайное значение)

Особые свойства: при использовании есть 50% шанс уничтожить врага и 50% шанс уничтожить себя.

— Это что, — Тоха побледнел, — теперь моё оружие?

— Похоже, — Максим подавил смешок. — Поздравляю, ты стал обладателем предмета, который может в любой момент тебя убить. Или врага. Или просто превратить в статую из пикселей.

— Это не смешно!

— Смешно, — Максим не выдержал, рассмеялся. — Ты хотел питомца, а получил рулетку. Русская рулетка, только вместо патрона — баг.

Тоха мрачно посмотрел на свою «погремушку» и сунул её за пояс.

— Ладно, пойдём дальше. Может, оно само рассосётся.

— Не рассосётся, — Максим открыл интерфейс. — Но я могу попробовать его починить. Если система разрешит.

Он коснулся предмета, и перед глазами развернулись скрытые параметры. Обычно там была куча цифр и кода, но сейчас — сплошные вопросительные знаки. Только одна строчка поддавалась редактированию:

[Стабильность: 0%] [Стабильность: ?]

— Если подниму стабильность до пятидесяти процентов, шанс самоуничтожения упадёт. Но это стоит кармы. А у меня её

Он глянул на свою карму. Минус тринадцать. Плюс пять за передачу предмета, минус десять за апгрейд тесака, минус пять за неприличный жест.

— Минус тринадцать, — вздохнул он. — Я даже хлеба не могу купить, потому что торговцы не разговаривают с отрицательной кармой.

Уточнение: торговцы не разговаривают с клиентами, чья карма ниже -10. Ваша карма: -13. Рекомендуем исправиться.

— Ага, сейчас. — Максим огляделся. — Слушай, Тоха, а есть способ быстро поднять карму?

— Ну, — Тоха почесал затылок. — Я слышал, если защитить слабого или поделиться ресурсами, карма растёт. Ещё если убить того, кто напал первым, — тоже плюс. А если просто так убить — минус.

— Значит, нам нужен кто-то, кто на нас нападёт. Чтобы мы его убили и получили карму.

— Ты предлагаешь спровоцировать кого-то?

— Не предлагаю. Я констатирую факт: мы уже спровоцировали. Помнишь Шныря?

Тоха понимающе кивнул.

Они двинулись дальше, зачищая оставшихся крыс. К сорок восьмой Максим почувствовал, что за ними следят. Не так, как следил бы обычный патруль — тихо, профессионально, с прицокиванием языком, когда жертва проходит мимо.

— Тоха, — тихо сказал он. — За нами хвост.

— Шнырь?

— Или его люди. Не оборачивайся.

Они дошли до последней крысы — той самой, пятидесятой. Максим прикончил её одним ударом, и перед глазами вспыхнуло долгожданное сообщение:

Основной квест: «Первые шаги» выполнен!

Награда: 500 опыта, 10 медных монет, доступ к локации «Рынок Рабов».

Ваш уровень повышен! Уровень 7.

Ваш уровень повышен! Уровень 8.

Доступны новые навыки:

— «Бросок камня» (метательное оружие, урон 5–10)

— «Удар в спину» (требуется скрытность, урон 150%)

— «Крик души» (пугает врагов, шанс 20%).

Выберите один навык для изучения.

Максим хотел выбрать «Удар в спину», но не успел. Из-за контейнера вышли люди. Пятеро. Те же самые, что и утром. И впереди, потирая ладони, стоял Шнырь.

— Ну что, новички, — сказал он, и голос его сочился фальшивой добротой. — Потрудились? Молодцы. А теперь — отдавайте лут. И тот меч, который у тебя светится. Как страховку за вход на мою территорию. И вообще, — он осклабился, — я сегодня добрый, так что просто раздевайтесь и проваливайте.

Тоха сжал свою багнутую трубу. Максим положил руку ему на плечо.

— Шнырь, — спокойно сказал он. — Мы же договорились. Ты идёшь своей дорогой, мы — своей.

— Договор? — Шнырь притворно удивился. — Какой договор? Ты мне угрожал, я тебя запомнил. А теперь я пришёл за своим. — Он махнул рукой, и четверо его людей начали окружать их. — У нас тут знаешь какие порядки? Сильный забирает всё. А ты, — он ткнул пальцем в Максима, — ты слабый. У тебя уровень восемь, у меня — двенадцать. У моих ребят — по десять. Давай, не усложняй.

Максим посмотрел на статы противников. Шнырь — уровень 12, класс «Вор». Остальные — «Головорезы», уровни 9–10. Если просто рубиться — они проиграют.

Но он не собирался просто рубиться.

— Тоха, — шепнул он. — Тот предмет, который у тебя он может уничтожить всё в радиусе?

— Может. И нас заодно.

— Отлично. Доставай.

Тоха вытащил из-за пояса багнутую трубу. Та замерцала, переливаясь всеми цветами системной ошибки.

Шнырь напрягся.

— Это это что?

— Это, — Максим шагнул вперёд, — бомба. С вероятностью пятьдесят на пятьдесят. Либо вы взорвётесь, либо мы. Но я, знаешь, в аду уже. Мне терять нечего. А тебе?

Шнырь побледнел. Его люди попятились.

— Ты блефуешь.

— Хочешь проверить? — Максим взял трубу из рук Тохи. — Тоха, отойди.

Тоха послушно сделал шаг назад. Максим поднял трубу над головой, словно собираясь метнуть её в центр группы.

Предупреждение: использование нестабильного предмета может привести к непредсказуемым последствиям. Рекомендуем воздержаться.

— Слышите? — усмехнулся Максим. — Система говорит «непредсказуемым». Это значит, что может снести половину локации. Или превратить нас всех в скульптуры. Или — он нажал на воображаемую кнопку, — бах.

Шнырь сделал шаг назад. Потом ещё один.

— Ладно, — сказал он, стараясь сохранить лицо. — Ладно, новичок. Сегодня тебе повезло. Но запомни: в этом аду все долги возвращают. С процентами.

Он развернулся и зашагал прочь. Его люди — за ним, то и дело оглядываясь на светящуюся трубу.

Когда они скрылись, Максим опустил руки.

— Фух.

— Кот, — Тоха выдохнул. — Ты ты бы действительно её кинул?

— Нет. — Максим вернул трубу. — Она же твоя. Я не собираюсь уничтожать твой инвентарь ради каких-то шестёрок.

— А если бы они не поверили?

— Тогда пришлось бы кинуть. И надеяться, что повезёт. — Он посмотрел на свои руки. — Но повезло. В этот раз.

Достижение: «Блеф высшего уровня»

Вы успешно избежали боя, не вступив в него. Награда: +10 кармы.

Карма: -13 -3.

— О, — Максим удивился. — За блеф дают карму. Запомним.

— А теперь что? — Тоха убрал трубу.

— Теперь — Рынок Рабов. Нужно посмотреть, что там продаётся, и найти место, где можно спрятать лишний лут. — Максим открыл карту. — И, кажется, я знаю такое место.

Рынок Рабов располагался в старой промзоне, где вместо прилавков использовались ржавые контейнеры, а вместо денег — медные монеты, карма и обещания «отдать при следующей встрече». Здесь торговали всем: от крысиных хвостов до свежевыловленных новичков, которых продавали в рабство более опытным игрокам.

Максим и Тоха прошли между рядами, стараясь не привлекать внимания. Их одежда — лохмотья и роба — идеально вписывалась в местный колорит. Только светящийся тесак выдавал в Максиме необычного персонажа.

— Смотри, — Тоха ткнул пальцем в сторону. — Там торговец оружием.

За прилавком из арматуры восседал здоровенный мужик с лицом, напоминающим сжатую пружину. Перед ним на растяжке висели мечи, топоры, копья — всё ржавое, но на вид опасное.

— Подойдём, — решил Максим.

Торговец окинул их оценивающим взглядом.

— Молодые, здоровые. Рабов продаёте?

— Покупаем, — Максим выложил на прилавок десять медных монет. — Что можно взять за это?

Торговец хмыкнул.

— За десятку? — Он порылся под прилавком и выудил оттуда нечто, напоминающее кухонный нож, который пытались заточить о бетон. — Держи.

[Нож мясника]. Урон 6–9. Прочность 10.

Максим взял нож, покрутил.

— А есть что-то поинтереснее?

— Интересное стоит дорого. — Торговец скрестил руки на груди. — Или ты, парень, хочешь расплатиться кармой? У тебя её, гляжу, минус три. С такой кармой я тебе даже гвоздя ржавого не продам.

Примечание: торговцы неохотно работают с должниками. Ваша карма: -3. Рекомендуется повысить до положительного значения.

— Понял, — Максим убрал нож. — А где здесь можно обменять ресурсы на карму?

— В храме. — Торговец кивнул в сторону, где из-за контейнеров торчала крыша, увенчанная символом весов. — Жрецы берут любые пожертвования. Чем ценнее, тем больше кармы.

— Пошли, — Максим дёрнул Тоху за рукав.

Храм оказался бывшим складом, переоборудованным под культовое сооружение. Внутри пахло ладаном и машинным маслом. Вместо икон — голограммы с системными заповедями:

— Не возжелай имущества ближнего своего (если оно не легендарное).— Не убий (без причины). — Не укради (если не уверен, что не поймают).

У алтаря, сложенного из кирпичей, стоял жрец — высокий, худой, с выбритым затылком и лицом, которое, казалось, никогда не улыбалось. На его одеянии мигали зелёные огоньки.

— Вы пришли пожертвовать? — спросил он голосом, напоминающим работу принтера.

— Да, — Максим выложил на алтарь [Клык Короля] и [Сердце стаи].

Жрец склонился, изучая предметы.

— Редкие. Очень редкие. — Он поднял глаза. — За них я могу дать вам тридцать кармы. Или один предмет на выбор из хранилища.

Максим задумался. Карма нужна была для апгрейда, но предмет мог пригодиться.

— А что в хранилище?

Жрец щёлкнул пальцами, и перед Максимом развернулся список:

— [Кольцо неудачника] — все ваши криты становятся промахами, зато вы всегда находите мелочь под диваном.

— [Амулет слабого восстановления] — +5 HP в минуту.

— [Свиток обнаружения скрытого] — показывает баги на карте.

— Это что за кольцо? — не удержался Тоха.

— Проклятый предмет, — равнодушно ответил жрец. — Кто-то пожертвовал его в надежде избавиться от неудач. Не помогло.

— Беру свиток, — сказал Максим.

Вы получили: [Свиток обнаружения скрытого] (одноразовый).

Пожертвование принято. Карма: -3 +27.

Жрец кивнул и отвернулся, давая понять, что аудиенция окончена.

Они вышли из храма, и Максим тут же развернул свиток. Тот рассыпался в руках облаком цифр, которые сложились в карту локации. Но не обычную — на ней, кроме стандартных маркеров, светились десятки крошечных точек.

— Это что? — Тоха ткнул пальцем в одну.

— Баги, — Максим приблизил изображение. — Смотри, здесь, в южном секторе, у стены — место, где система не видит игроков. А здесь, в старом ангаре, — предмет, который выпал из текстуры и теперь висит в воздухе. — Он усмехнулся. — Мы нашли карту сокровищ, Тоха. Только сокровища здесь — это ошибки системы.

— И что нам с ними делать?

— Собирать. Использовать. Продавать тем, кто умеет ими пользоваться. — Максим спрятал карту. — Но сначала нужно найти место, где можно всё это хранить.

Он повёл Тоху к северной части промзоны, где карта показывала мёртвую зону — место, где система переставала отслеживать действия игроков. Там, за грудой ржавых контейнеров, обнаружилась старая будка охраны — настолько старая, что даже система о ней забыла.

Внутри было тесно, но сухо. На стене висел потрёпанный график дежурств, на полу валялся ящик из-под патронов, а в углу стоял сейф с оторванной дверцей.

— Идеально, — Максим заглянул в сейф. — Вместимость — пятьдесят ячеек. То, что надо.

Он начал перекладывать лут из инвентаря в сейф: гнилые хвосты, куски шкуры, лишние предметы. Когда очередь дошла до ножа мясника, он задумался.

— Тоха, у тебя оружие получше есть? Кроме этой твоей погремушки?

— Нет, — Тоха вздохнул. — Только труба.

— Держи. — Максим протянул нож. — Он слабый, но хотя бы не взрывается.

Тоха принял нож, и система тут же отреагировала:

Передача предмета безвозмездна. Карма: +5.

Карма: 27 32.

— О, — удивился Тоха. — А это зачем?

— Чтобы у меня была карма на апгрейд. — Максим открыл свой тесак.

Скрытые параметры: [ID: 4478-А]

[Тесак новичка]

Урон: 7–10

Прочность: 15/30

— Попробуем увеличить урон и прочность одновременно. — Он коснулся параметров.

Изменение урона: 7–10 9–12.

Изменение прочности: 15 20.

Стоимость: 30 кармы.

Шанс сбоя: 10%.

Карма: 32 2.

Применяем? [Да] [Нет]

Максим нажал «Да».

Тесак вспыхнул синим светом, на лезвии проступили новые символы, и мир на секунду замер.

Изменение успешно!

[Тесак новичка] [Тесак охотника]

Урон: 9–12

Прочность: 20/30

Особые свойства: «Стабильность» (шанс поломки снижен до 10%), «Скрытый резерв» (при критическом ударе восстанавливает 5 HP).

— Красота, — выдохнул Максим.

Тоха присвистнул.

— Кот, ты теперь можешь любой предмет усилить?

— Не любой. Только обычного ранга. И только за карму. — Он убрал тесак. — Но если я буду фармить карму и повышать уровень эксплойта, смогу работать и с более редкими вещами.

— А как повысить уровень эксплойта?

— Использовать его. Чем чаще я меняю параметры, тем быстрее растёт навык. — Максим посмотрел на свои статы.

Уровень: 8

Карма: 2

Навык: [Эксплойтер] (уровень 2)

Следующий уровень: 100/500 использований.

— Многовато, — признал он. — Но у нас есть карта с багами. Начнём с них.

Они вышли из будки и направились к первой точке на карте — месту, где, если верить свитку, из текстуры выпал предмет. Оно оказалось в старом ангаре, где когда-то, видимо, ремонтировали технику. Посередине помещения, в трёх метрах над землёй, висел ржавый ключ.

Просто висел. В воздухе. Без всякой видимой опоры.

[Ржавый ключ] (недоступен)

Вес: 0

Описание: предмет, потерянный системой при генерации локации. Не имеет коллизии. Не может быть подобран обычным способом.

— Как же его достать? — Тоха подпрыгнул, пытаясь схватить ключ. Рука прошла сквозь него. — Ничего не выходит.

Максим открыл интерфейс. Скрытые параметры ключа были доступны, но вместо обычных цифр — одна строка:

[Координаты: 0, 0, 0]

— Он находится в нулевой точке, — понял Максим. — Система не знает, где его разместить, поэтому оставила в центре координат. Нужно изменить его положение.

Он коснулся параметра и ввёл новые координаты: прямо перед собой.

Изменение координат стоит 10 кармы. Ваша карма: 2. Недостаточно.

— Чёрт.

— Может, я пожертвую что-нибудь? — Тоха начал рыться в карманах. — У меня есть крысиные хвосты. Десять штук.

— Хвосты не потянут. Нужно что-то ценное.

Максим огляделся. В углу ангара валялся ящик с надписью: «Осторожно: высоковольтное оборудование». Он открыл его. Внутри, на бархатной подкладке, лежала батарейка.

[Батарейка «Энерджайзер» (неизвестного происхождения)]

Уровень: 1

Свойства: при использовании восстанавливает 100 единиц маны. Не работает с классом «Раб-Фармер».

— Что это вообще делает в аду? — удивился Тоха.

— Не знаю. Но, наверное, её можно продать. Или обменять на карму. — Максим сунул батарейку в инвентарь. — Пойдём к жрецу.

Жрец в храме встретил их с тем же отсутствующим выражением лица.

— Снова вы? — Он глянул на батарейку. — Это необычно. Откуда?

— Нашли.

— Хм. — Жрец взял батарейку, покрутил. — Этот предмет не принадлежит нашей системе. Скорее всего, он попал сюда из другого слоя реальности. — Он поднял глаза. — За него я могу дать вам пятьдесят кармы.

— Пятьдесят? — Максим присвистнул. — Идёт.

Пожертвование принято. Карма: 2 52.

Он вернулся в ангар, открыл параметры ключа и изменил координаты.

Изменение координат: 0, 0, 0 1, 1, 0.

Стоимость: 10 кармы.

Карма: 52 42.

Ключ дёрнулся и с глухим стуком упал на пол.

[Ржавый ключ] (редкий предмет)

Свойства: открывает любую дверь с уровнем защиты не выше 5.

— Негусто, — прокомментировал Тоха. — За десять кармы — ключ.

— За десять кармы — ключ, который может открыть любую дверь, — поправил Максим. — В мире, где всё заперто, это бесценно. — Он убрал ключ в сейф. — Идём дальше.

Следующие два часа они обходили баги на карте. В одном месте нашли треснувшую текстуру стены, за которой обнаружилась комната, полная ящиков с патронами. В другом — зависшего NPC, который повторял одну и ту же фразу: «Я устал, я ухожу, я устал, я ухожу». Максим попробовал поговорить с ним, но NPC только мигал и сыпал байтами.

— Может, его выключить? — предложил Тоха.

— Не надо. Он же не мешает. — Максим пожал плечами. — Пусть стоит. Может, когда-нибудь ему станет легче.

К вечеру (понятия «вечер» в аду не было, но организм, привыкший к циклам, требовал отдыха) они вернулись в будку охраны. Инвентарь был забит ресурсами, сейф — почти полон, карма стабилизировалась на отметке 42.

Максим сидел на ящике, перебирая добычу.

— Слушай, Кот, — Тоха устроился напротив. — А ты вообще веришь, что отсюда можно выбраться?

Максим поднял глаза.

— В реале я был игрком. Моя работа — находить баги, ошибки, лазейки. И знаешь, что я понял за десять лет?

— Что?

— В любой, самой забагованной системе, есть путь к выходу. Просто он не всегда лежит там, где его ищут. — Он посмотрел на тесак. — Этот баг — мой билет. Если я смогу сделать его достаточно сильным, чтобы взломать систему, я смогу вытащить отсюда и себя, и тех, кто захочет идти.

— А если не сможешь?

— Тогда буду самым крутым рабом в этом аду. — Максим усмехнулся. — Но, честно, Тоха, я не для того двадцать тысяч часов в играх насидел, чтобы здесь фармить крыс до скончания веков.

Тоха помолчал, потом протянул руку.

— Тогда я с тобой. До конца.

Максим пожал её.

Системное уведомление: создана новая группа.

Лидер: Максим.

Участники: Антон «Тоха» Прохоров.

Групповой бонус: +5% к опыту, +10% к защите при совместных действиях.

— Ну вот, — сказал Максим. — Теперь мы официально команда. — Он открыл карту багов. — И у нас есть план. Завтра идём к следующей точке. Говорят, там есть старый данж, который система забыла закрыть.

— Данж? — Тоха оживился. — А что там?

— Не знаю. Но если верить карте, там есть то, что может сделать мой эксплойт сильнее. — Максим убрал карту. — А теперь — спать. Завтра будет долгий день.

Он закрыл глаза, и в темноте перед ними замерцало привычное системное окно:

Новые квесты:

— Основной: «Исследователь багов» — найти 10 скрытых ошибок (3/10). Награда: 2000 опыта, повышение ранга эксплойта.

— Побочный: «Друзья познаются в беде» — защитить Тоху в бою 5 раз (1/5). Награда: 500 опыта, +10 кармы.

— Скрытый: «Внимание администрации» — уровень угрозы: средний.

Спокойной ночи, пользователь. Система желает вам приятных снов. И помните: даже в аду есть место отдыху. Выспитесь хотя бы на том свете.

Максим усмехнулся и провалился в сон, где вместо кошмаров ему снились строки кода, которые он мог переписать по своему желанию.

Глава 4. Свободная экономика

Проснулся Максим от ощущения, что кто-то сверлит ему затылок взглядом. Или, что более вероятно в этом мире, пытается применить навык «Сверлящий взгляд», но у него не хватает уровня.

— Кот, — прошептал Тоха, нависая над ним как ржавая башня. — Ты это того храпишь.

— Я не храплю, — машинально ответил Максим, хотя в реальности храпел так, что соседи вызывали полицию. Но в аду, видимо, даже храп был баффом: система выдала сообщение:

Эффект «Богатырский храп»: ваше дыхание пугает мелких мобов в радиусе 5 метров. Длительность: 10 минут.

— Видишь? — Максим указал на лог. — Полезный навык.

— Это не навык, это баг, — фыркнул Тоха.

Уточнение: «Богатырский храп» — это не баг, а недокументированная особенность вашего биологического кода. Система оставляет за собой право считать это багом, если вы продолжите спорить.

— Я и не спорю, — Максим поднялся, разминая затекшую шею. — Лучше скажи, ты спал?

— Спал. Мне тут приснилось, что я в реале, фуру веду, а в кабине — эта багнутая крыса. Сидит на пассажирском сиденье и говорит: «Поворот налево, поворот налево» — Тоха передёрнул плечами. — Жуть.

— Это система тебе сообщение посылает. — Максим открыл интерфейс. — Смотри.

Сон игрока «Тоха» расшифрован: скрытое предупреждение о необходимости повернуть налево при входе в локацию «Старая кузница». Игнорирование приведёт к попаданию в зону PvP.

— Надо же, — Тоха почесал затылок. — А я думал, просто крыса заколебала.

— В этом мире даже крысы — не просто крысы. Иногда это интерфейс. — Максим выглянул из будки. Серый сумрак висел над промзоной, ничуть не изменившись со вчерашнего дня. Но карта багов, которую он активировал, показывала изменения: несколько точек погасли, зато появились новые.

— Сегодня у нас план, — сказал он, разворачивая виртуальную карту. — Сначала — крафт. У нас куча крысиных костей и шкур, нужно сделать нормальное оружие.

На страницу:
4 из 5