
Полная версия
Как из идеи создать полноценный сюжет для фильма и сериала. пособие для начинающих писателей и сценаристов
Теперь у нас есть целых четыре Персонажа.
У нас есть Ключевое Событие.
У нас появилась Сюжетная Линия.
Вы уж поверьте, этого вполне хватит, чтобы написать полноценную комедийную мелодраму.
Здесь мы с вами переходим к созданию сценария для нашего будущего фильма. Полный текст я писать конечно не буду, но покажу как создаются сцены с нуля и как из них последовательно выстраивается сюжетная линия.
Если вы намереваетесь написать сценарий к своему сериалу, тогда советую использовать бесплатную программу «КИТ Сценарист». Работайте в ней. Это простая, но очень удобная программа, разработанная специально для сценаристов. Она поможет вам понять структуру сценария и правильно сформировать последовательность сцен. Выглядит это следующим образом:

Пришло время написать первую сцену для нашего замечательного фильма. Она получится короткой и незамысловатой.
НАЧАЛО. СЦЕНА 1
ИНТ (внутри). ВЕЧЕР – Ресторан.
Посетителей не особо много. Не очень шумно. Девушка вживую играет на саксофоне. За одним из столов сидят человек шесть или семь и празднуют какое-то событие. Особенно выделяется один мужчина в костюме с галстуком. Он вальяжно развалился в кресле и с видимым удовольствием выслушивает льстивые речи в свой адрес.
В первой сцене выводим одного из двух наших главных персонажей – «Адвоката». Что они там празднуют объяснять не надо. Мы это узнаем, когда у него челюсть заживёт и он сможет разговаривать. То есть наша задача – ввести в сюжетную линию главного героя, показать отчасти самодовольного и напыщенного человека. Почему такого?! Тонкости жанра. В дальнейшем, наблюдая за его бедами зритель будет не только сочувствовать, но и злорадствовать.
СЦЕНА 2
НАТ (снаружи). ВЕЧЕР – РЕСТОРАН. Парковка.
Внедорожник. Внутри сидят двое крепких ребят и пристально следят за входом в ресторан.
Из ресторана выходит мужчина и пошатываясь спускается по лестнице.
Из внедорожника собирается выйти один из тех двоих крепких ребят, но второй хватает его за руку и отрицательно качает головой. Определённо от этих ребят стоит ждать неприятностей.
Из ресторана выходят люди. Почти все они навеселе и ведут себя довольно шумно.
Где-то близко пролетает полицейская машина с сиреной.
Вслед за шумной толпой из ресторана выходит Адвокат. Он едва стоит на ногах.
Оба крепких ребят одновременно выходят из машины. Они подхватывают пьяного Адвоката под руки и несут к своей машине, а потом запихивают на заднее сиденье.
Внедорожник неторопливо трогается со своего места.
СЦЕНА 3
НАТ. НОЧЬ – ПРОУЛОК
Внедорожник заезжает в глухой проулок. Из машины вытаскивают Адвоката. Его избивают, забирают всё, что находят в карманах, а потом бросают на кучу мусора и уезжают.
ПОДВОДИМ ПЕРВЫЕ ИТОГИ НАШЕГО СЦЕНАРИЯ
С помощью трёх сцен мы ввели важного Персонажа и подготовили первую часть Ключевого События, который станет основой всей сюжетной линии.
Теперь надо ввести второго Персонажа и подготовить вторую часть Ключевого События.
СЦЕНА 4
ИНТ (внутри). УТРО – ДОМ НЕВЕСТЫ.
Невеста в свадебном платье крутится перед зеркалом. Мать крутится рядом и всё время что-то поправляет. Идёт разговор о женихе. Невеста в восторге от будущего мужа и постоянно нахваливает его достоинства.
Пищит телефон. Раз за разом. Невеста достаёт его из своей сумочки. На экране висит сообщение: «твой благоверный в этот самый момент трахает твою лучшую подругу. Можешь убедиться сама». Дальше идёт адрес.
Невеста с телефоном в руках выбегает из комнаты.
СЦЕНА 5
ИНТ (внутри). УТРО – ДОМ ПОДРУГИ.
Жених с подругой обнажённые занимаются сексом в постели. Дверь приоткрыта. Невеста подходит бросает короткий взгляд на происходящее, а потом поворачивается, и незамеченная уходит.
СЦЕНА 6
НАТ. УТРО – УЛИЦА
Невеста в свадебном платье едет за рулём. В глазах так и стоят слёзы. Она останавливается у какого-тротуара и выходит из машины напротив дверей высотного дома.
Невеста пытается открыть дверь высотного дома, но у неё не получается. Дверь с замком.
Рядом стоит старая пятиэтажка. Она идёт к ней. Дверь в подъезд открыта. Она заходит в дом, поднимается на крышу, идёт в самый дальний конец и встаёт у самого края.
Невеста делает глубокий вздох и летит вниз.
СЦЕНА 7
НАТ. УТРО – ПРОУЛОК
Невеста, распластавшись лежит на большой куче мусора и удивлённо озирается по сторонам. Вокруг неё валяется груда старой одежды вперемежку с порванными мешками наполненные непонятно чем и пластиковая посуда с остатками еды.
Из-под неё раздаётся дикий крик: С…у…ка!
Мы написали семь сцен, ввели в сюжет главных персонажей и создали Ключевое Событие.
Сюжетная линия отчётливо видна. Вам осталось поработать с деталями. Дам ещё пару подсказок.
Адвоката ограбили. У него нет при себе ни документов, ни телефона. Разговаривать толком он тоже пока не сможет. То есть, он целиком во власти Невесты. И это даёт ей возможность не только загладить свою вину, но и рассчитаться с коварным женихом. Как она это сделает?
Всё готово к свадебным торжествам, только невесту никак не могут найти. И тут она приезжает на скорой помощи на собственную свадьбу. На глазах гостей санитары вытаскивают перебинтованного и пере гипсованного Адвоката и заносят в дом. А невеста в качестве объяснения может сказать нечто вроде: «это мой бывший возлюбленный. Я его бросила. Но сейчас он пострадал в аварии и нуждается в моей помощи. Пусть поживёт пока в моей комнате.
Разразится нешуточный скандал. Дальше ещё интересней. Невесту будут обвинять и упрекать все, начиная от коварного жениха заканчивая домочадцами. Ещё хуже будут обстоять дела с мнимым возлюбленным. Адвокат однозначно её ненавидит. А ведь должен полюбить. Покажите этот переход, и вы получите те самые «Детали», которые упоминались в самом начале.
В общем, всё как в реальной жизни: люди радуются твоим бедам, чтобы посочувствовать.
Осталось дело за вами. Можете начать писать прямо сейчас. Не расстраивайтесь если что-то не получается. Поживите со своей мыслью, а потом попытайтесь снова.
Ну а я и дальше займусь исследованием наших с вами идей.
МУЛЬТФИЛЬМЫ
Знаете, до недавнего времени ваш покорный слуга относился к мультфильмам с некоторой долей иронии, полагая будто это направление для авторов наипростейшее среди всех прочих. Всё изменилось, когда мне поступил заказ на девятнадцать серий мультфильма в жанре мистического хоррора.
В моей голове вообще не укладывалось сочетание слова «мультфильм» с мистическим хоррором. Они мне казались несовместимыми. Я не понимал, как вообще можно написать такой сценарий.
Цена за одну серию длительностью десять/пятнадцать минут предлагалась в размере пятнадцати тысяч рублей. Скромная оплата для такой работы, и тем не менее я согласился, но от предоплаты отказался поскольку вообще не понимал чего надо писать. Опасения усилились, когда заказчики прислали ТЗ будущего мультфильма. Сами судите.
Т3 (суть)
Главный герой – подросток мальчик.Локация – выдуманные средневековые города.Одна серия – одна история в жанре мистический хоррор.В целом так и получилось. Я просто добавил второго главного персонажа. Им стал Ворон (птица). А следом вывел сюжет. Мальчик с Вороном бросаются в бега спасаясь от мести жестокого хозяина. Путешествие разбито на девятнадцать частей и в каждом происходят мистические события, с которыми необходимо разобраться, прежде чем продолжить путь.
Согласитесь, сюжет подходит даже для компьютерной игры.
В общем и целом вся работа над всеми сериями заняла около одного месяца. Заказчик остался доволен, а я ко всему прочему получил ещё один важный опыт, который впоследствии использовал для других проектов.
О чём вообще речь и почему я об этом рассказываю?! Девять из десяти авторов в силу различных причин оставляют свои истории незаконченными. Такое отношение к собственному таланту крайне негативно отражается на всём творчестве. И наоборот. Каждая написанная вами история придаст уверенности в себе. Она откроет новый мир, который вы познаете с удивительной лёгкостью.
Приободрил как мог. Идём дальше.
ИДЕЯ МУЛЬТФИЛЬМА
Надо сказку написать про всяких птичек и жучков, и чтобы реалистично было как у людей.
Я записал эту идею давным-давно, а потом напрочь забыл. Со мной это частенько случается. Мой мозг работает как компьютер с нехваткой памяти. Для того, чтобы что-то написать мне сначала надо что-то забыть.
В общем, забыл, а недавно перебирал старые записи и случайно на неё наткнулся. Давайте вместе попробуем разобраться о чём именно тогда шла речь. И для начала создадим из неё Логлайн
ЛОГЛАЙН
Чета Аистов открыла птичий Перинатальный центр
А почему бы и нет?! Аист ассоциируется с рождением ребёнка. Да, есть небольшие трудности. И выглядит такой мультфильм достаточно странно, но попробовать можно. К примеру, в обычных родильных палатах разместятся: утки, гуси, всякие там рябчики, а вот в VIP палатах разместятся орлицы, ястребицы, коршунихи и даже пеликанши. Разумеется, только те, кто будут на сносях.
Отдельно следует упомянуть об акушерках. Они есть в любом роддоме. Мне кажется, на эту роль отлично подойдут совы. Филины в очках подойдут на роль врачей. Вороны и сороки подходят под сотрудников службы безопасности. Скорая помощь – страусы.
Насчёт птиц всё более или менее понятно. А вот с жуками возникают небольшие сложности. Хотя можно ввести в сюжет такой Персонаж, как «Жук-Градусник». Залетел в палату и сунул свои усики роженице под клюв. На спинке жука сразу температура появилась. Всё же врачам полегче. Будут знать какие лекарства давать.
Я прямо сейчас вижу, как вороны гоняются за свежевылупленным потомством, а сороки неустанно внушают им правила поведения.
На этом я снова обо всём забуду. Ну а вы вполне можете запомнить и даже поработать с сюжетом по собственному усмотрению. Всегда можно сделать лучше. Уверен в этом.
Ну а мы идём дальше и попробуем придумать настоящую новогоднюю сказку.
ИДЕЯ
Новогодняя сказка для детей
ЛОГЛАЙН
Обычный предновогодний праздник превращается для школьников в увлекательное путешествие полное чудес
В Логлайне у нас появляется:
– Событие – предновогодний праздник.
– Персонажи – школьники
– Локация – некие места с чудесами
Позже, когда будет готов сюжет мы сможем вернуться и внести изменения в наш Логлайн. Или сразу напишем текст, который станет полноценным сюжетом для книги, и для адаптации под мультфильм длительностью двенадцать – пятнадцать минут.
В конце книги полная версия этой сказки
МИСТИКА
Как всегда, в начале о моём опыте в этой области. А он весьма значителен.
«Смертоносцы» – первая и вторая книги повествует о неких мистических созданиях, встреча с которыми запускает «механизм смерти».
«Докритум» или «Поезд из Бафало». Здесь главные герои – кошки, которым удаётся отыскать след пропавших людей.
«Пятый уровень», «25 святых», «Кифа или кольцо Богоматери», «Розарий», «Трон Зевса», «Монеты Тринадцати» – серия, состоящая из шести мистических романов под названием «Пятое Зло» создавалась на основе реальных событий и мифов, связанных с историей христианства. Эта серия несколько лет готовилась к большой экранизации, но из-за Ковида проект был заморожен. Он и сейчас заморожен, но в любое время может возобновиться.
Мистика – один из самых интригующих жанров по причине загадочности. А история христианства – неисчерпаемый источник для создания мистических сериалов, который используется очень и очень слабо. По сути, снимаются одни и те же известные всему миру истории. А ведь есть очень любопытные сведения, которым никто не придаёт должного значения.
К примеру, вы знали, что существуют целых две невесты Христа? Официально существуют, поскольку обе канонизированы и признаны церковью.
Вы наверняка видели статуя святого Петра в Ватикане, которая стоит на площади перед дворцом. А знаете ли вы что за ключ держит в руках Первоверховный Апостол? Это ключ от Врат Небесных. По легенде – Богоматерь лично вручила этот ключ святому Петру.
Только за счёт двух этих легенд мы с вами можем создать мистическую историю.
Наша главная героиня – простая девушка. Она родилась в муках и живёт, страдая от человеческой жестокости. При этом ей удаётся проявлять лучшие черты христианской добродетели. В самый тяжёлый миг её жизни святой Пётр откроет Врата Рая. Она войдёт в них. Богоматерь лично её встретит и проводит к сыну.
В моей книге «Кифа или кольцо Богоматери» эти два мифа используются в качестве одной из головоломок.
Что я пытаюсь сказать?! Погрузившись в историю христианства вы наверняка найдёте темы для вдохновения и сможете использовать их в своей мистической истории. Этот метод в полной мере касается и Персонажей.
Ну а мы с вами пойдём другим путём: от идеи до ключевого события формируя одновременно и главных героев и сюжетную линию.
«Сумерки», «Сверхъестественное», «Дневники Вампира», «Люцифер» и масса других историй стали причиной вашего желания создания своей, самой особенной мистики?! У вас появилась идея, она вас воодушевила, но вы пока не понимаете, как создать из неё настоящую историю?! Если речь о мистике так всяких вампиров и оборотней нужно сразу исключать. Это больше про Фэнтези, который мы рассмотрим в этой книге отдельно.
Мистика – это таинственность, загадочность, необъяснимые события, загробный мир и конечно… Зло невидимое и пугающее в самых разных своих обличиях. Мистика разнообразна и может выглядеть даже… смешной. Сомневаетесь?! Хорошо. Тогда для примера расскажу какие мысли пришли мне в голову, когда я работал над мистическим романом «36-й».
Всё началось с новости, которую я где-то прочитал. Коротко её суть.
Муж застал жену с любовником и забил её битой насмерть.
Нет это ещё не идея, а возмущение.
Поговори, ударь, разведись, наконец… ну зачем сразу убивать?! Интересно сколько дадут этому гаду? Сколько бы не дали жену это не вернёт.
Идея
Муж рано или поздно умрёт и тогда жена ему отомстит
Идея может и глупая, но вполне тянет на мистический фильм или даже целый сериал… если с ней слегка поработать.
Муж застал жену с любовницей и забил её битой насмерть. Когда его осудили на пожизненное заключение, он повесился в камере
Да, да, муж мне изначально не понравился, поэтому я из него сотворил двойного грешника: убийцу и самоубийцу. И наказание будет соответственное.
Небесный суд приговорил покойного мужа к семнадцати векам жестоких пыток. Осуществлять наказание будет его покойная жена.
Справедливое наказание, но даже на небесном суде должна существовать защита. И она вполне может опротестовать приговор.
Один из ангелов, защищающих покойного мужа, добился смягчения приговора.
Небесный суд согласен с защитой. Главным виновником печальных событий является… любовник. Обвиняемому даётся три месяца, чтобы призвать любовника добровольно явиться на суд.
Мужу определённо повезло. Он может не только избавиться от наказания, но и рассчитаться с виновником всех своих бед. Только одна проблема. На суд можно привести только мёртвого любовника. Убить его он не может. Полномочий таких нет. Поэтому надо довести его до самоубийства используя возможности призрака. И что у нас получается?
Покойный муж возвращается в мир живых, чтобы довести до самоубийства любовника своей жены
А как же жена? Она что не сможет ему отомстить? Небесный суд просто обязан удовлетворить и её просьбу. Надо внести поправки.
Покойный муж возвращается в мир живых, чтобы довести до самоубийства любовника своей жены. Жена же горит желанием наказать мужа за свою изуверскую смерть, поэтому получает право отправиться за ним следом и помешать
То есть, покойный муж будет изводить живого любовника, а покойная жена будет всячески изводить его самого.
Ну а теперь представьте, что покойная жена после возвращения в мир живых узнаёт о неких любовницах покойного мужа. Оказывается, он ей постоянно изменял при жизни. Она же только один раз изменила, и он её за это убил. Да она в бешенство придёт от таких новостей. Покойному мужу остаётся только посочувствовать. После смерти у него действительно наступили трудные времена.
В конце истории я возвращаю мужа назад, в тот самый момент, когда он занёс биту над головой жены. Но вместо удара, он говорит ей нечто вроде:
– Я знаю, чего ты добиваешься. Хочешь вечно меня мучить. Но я на эту фигню больше не поведусь.
Муж бросает биту, оставляет жену наедине с любовником и радостный уходит.
Вполне возможно, что я изменю эту сцену. История до конца ещё не продумана, но согласитесь, что она выглядит вполне весело хотя и наполнена мистическими событиями.
Вот так из идеи появляются главные герои и сюжетные линии. По сути, любое, абсолютно любое загадочное или не загадочное происшествие можно превратить в мистический сериал. Для этого достаточно всё время задавать вопросы и создать персонажа, который хотя бы отчасти сможет объяснить происходящие События.
Вернёмся назад и попробуем создать из идеи более сложную мистическую сюжетную линию с хоррором. И для начала сядем за компьютер и «поищем идею». Наверняка найдётся что-то, что аукнется с вашей идеей. Я поступлю точно так же и прямо сейчас отправляюсь на поиски…
Прошло два часа…
Знаете, я даже не подозревал, что на нашей планете существуют столько, мягко говоря, странных мест. Некоторые из них по-настоящему навевают жуткий ужас. Одно такое находится в Мексике и называется «Остров кукол». На этом острове, на деревьях развешаны четыре тысячи изуродованных кукол. Когда смотришь на все эти куклы реально становится не по себе.
Я специально для этой части книги сел и посмотрел художественный фильм про тот самый «Остров Кукол». Меня он полностью разочаровал. Вне всяких сомнений мы с вами придумаем куда более интересный сюжет.
Одна изуродованная кукла, согласно жанру, уже навевает мрачные мысли. А тут их целых четыре тысячи.
Наш выбор – остров кукол в Мексике.
Следующий шаг. Необходимо облечь результаты поисков в Идею.
В каждой изуродованной кукле заключена душа погибшей девушки
Следующий шаг. Нам нужно сформировать «Логлайн», в основе которого имеют место все три элемента.
Осматривая остров, Турист увидел, как одна из кукол плачет кровавыми слезами
У нас появилась «Локация» – Остров кукол.
У нас появился «Персонаж» – Турист
У нас появилось «Событие» – Кукла плачет кровавыми слезами.
Следующий шаг. Задаём очевидные вопросы.
– Кто или что создал это Дьявольское место.
– Кто эти девушки чьи души томятся в изуродованных куклах.
Второй пункт открывает широкие возможности для расследования. А расследование предполагает создание Персонажей, которые будут его вести. Это могут быть кто угодно: студенты, любители острых ощущений, полиция, учёные или представители церкви. Ограничений нет. Можно собрать разношёрстную команду, но только по мере продвижения истории. Пример:
Блогер занимается изучением необычных мест и случайно узнаёт об «острове кукол». Он (она) отправляется туда и остаётся на ночь. Ночью происходят странное событие, которые одновременно пугает его (её) и заставляет задуматься.
РАЗБИРАЕМ
– Блогер может услышать некие слова, которые придадут одной из кукол некую мистическую реальность.
– Блогера мучают сомнения, поэтому он обращается за помощью к знакомому следователю полиции.
– Следователь полиции выясняет, что такая девушка действительно существовала, но была убита.
– Способ убийства идентичен повреждениям на кукле (выкололи глаза или пробита голова).
Переложим эти события в наш сценарий выделяя лишь основные моменты.
НАЧАЛО. СЦЕНА 1
НАТ. ВЕЧЕР – БЕРЕГ ЗАЛИВА.
Пристань. Лодки с рыбаками. БЛОГЕР подходит к каждому рыбаку и просит отвезти его на «остров Кукол». Никто не соглашается. Все показывают рукой на заходящее солнце.
РЫБАКИ
Ночью нельзя. Только утром.
Блогеру удаётся арендовать лодку. Он один отправляется на «остров Кукол».
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 2
Блогер ходит с фонариком по острову и фотографирует изуродованные куклы.
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 3
Блогер не может отыскать в темноте лодку и засыпает под ближайшем деревом.
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 4
Полная луна. Блогер спит под деревом. Над ним висит кукла с выколотыми глазами. Кукла издаёт стоны. Из глаз вытекают капли крови и падают на лоб спящего Блогера. Он не просыпается.
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 5
Блогер возвращается в гостиницу. В сознание то и дело возникает изуродованная кукла. Он даже слышит её стоны.
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 6
Блогер стоит перед зеркалом в ванной и смотрит на своё отражение. На лбу кровью написано два слова «Ева Рамирес».
Далее Блогер решит поделиться сомнением со своим другом полицейским, и они вместе выяснят кто такая эта «Ева Рамирес» и что причиной смерти стали выколотые глаза. Ну а потом придётся задуматься над тем, каким образом у него на лбу появилась кровавая надпись. Для ответа на этот вопрос придётся создать ещё одного Персонажа, сведущего в таких вопросах.
Есть сходство – появляется и версия о неком преступнике, назовём его «Кукловод». И эту версию необходимо проверить сравнивая повреждения на куклах и архивные сведения об убийствах. А это уже полноценное расследование, к которому на различных этапах можно привлекать новых Персонажей.
Согласитесь, сюжетная линия уже просматривается и выглядит на данный момент следующим образом:
Блогер с друзьями пытаются выяснить какого чёрта происходит на острове Кукол.
Мы работали только по Второму Пункту и создали целое расследование. В какой-то точке это расследование обязательно пересечётся с Первым пунктом.
Первый пункт: «кто или что создало это Дьявольское место».
«Надо поэтапно или сразу показать, как убивают девушек и связать каждую с определённой куклой».
Процесс убийств поможет вашим Персонажам из Второго Пункта понять, что они имеют дело с мистическими событиями.
Понимание мистической сущности Первого пункта даст понимание конечной цели вашей истории. Это – освобождение душ девушек из кукол.
Для того, чтобы освободить души девушек вам понадобится заклинание, мистическая книга или некое существо способное провести ритуал и некие предметы, которые помогут снять заклинание. И этот ритуал станет концовкой вашей истории. Но выглядеть эта концовка может по-разному. Вот пример:
Святой Хуан боролся с ведьмами заключая их души в куклы. Люди освободили их от заточения и навлекли на себя проклятье, ибо теперь повсюду в темноте таится Зло.
Такая концовка даст старт второму сезону вашего мистического хоррора.
А мы с вами пойдём дальше и бросим короткий взгляд на один из простейших жанров.
ДЕТЕКТИВ
Мой опыт: «К.Т.О» (королевское театральное общество) – чистый детектив в стиле Агаты Кристи. Даже в качестве локации я выбрал послевоенную Англию. Во всех остальных случаях я использую детектив в качестве одного из элементов сюжета. Пример: «Безмолвная расплата». Там Детектив плавно переходит в Триллер. Или «Римское Проклятье». Начинается всё с обычного расследования, а потом перетекает в Фэнтези.
Эта тема ещё и самая простая, поскольку изначально у вас всегда имеются три понятных Персонажа: «Жертва», «Преступник», «Расследователь». Пример ниже:

