Медведь – 2
Медведь – 2

Полная версия

Медведь – 2

Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 5

Отчаянный мазохист – Одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость


Навыки Системы:

Игрок (Е, 1/1):

– Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).

– Справка (E, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Особенности:

Магическая регенерация (E, 1/5). – Пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Великий иммунитет к ядам (Е-, 1/3). – Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е- (1/3) – Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Чувство маны Е- (1/1) – позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии

Адаптивное зрение F+ (1/5) – Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Малый магический дар F (3/5) – Прививает зачатки магического дара.

Крепкие кости F (1/3) – Укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.

Боевые навыки:

Владение секирой (F, 2/5).

Второстепенные навыки:

Целебная длань F+ (2/5) – Позволяет исцелять.

Язык гноллов F (1/1) – один из распространенных диалектов племён гноллов.

Следопыт F (2/4) – Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.

Создание камней маны F (1/5) – навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни

Ловушки F (1/3) – навык создания ловушек одного из Племён гноллов 1 шт.


Карты навыков:

Контроль боли Ранг: Е. (1/5) – 1 шт.

Чистая карта навыка F – 23 шт.

Навык рытья норы F – 1 шт.

Кожевник F – 1 шт.

История Франции Людовика ХIII F – 1 шт.

Знание немецкого языка F – 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F – 1 шт.

Знание трав и растений F – 1 шт.

Навигация F – 1 шт.

Малая медитация F – 1 шт.

Картография F – 1 шт.

Гончар F – 1 шт.

Плетения Корзин F

Мощный прыжок (F-) – 1 шт.

Язык кобольдов F – 1 шт.

Грибник F – 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F – 1 шт.

Плотник F – 1 шт.

Резчик по кости F – 1 шт.

Племенные танцы F – 1 шт.

Ориентация в пещерах F – 1 шт.

Гребец F – 1 шт.

Крепкие когти F – 1 шт.

Мертвая хватка F – 1 шт.

Владение мечом F – 1 шт.

Владение дубиной F – 1 шт.

Владение шестом F – 1 шт.


Карты оружия:

Ритуальный кинжал Ереси D – 1 шт.

Пехотная секира (полэкс) F – 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F – 7 шт.

Сломанное копье кобольда F – 1 шт.

Короткое копьё кобольдов с ОС – 2 шт.

Бронзовый топор F – 1 шт.

Каменный топор F – 1 шт.

Стальной меч F – 2 шт.

Прочее оружие F – 17 шт.


Прочее:

– Малая карта визита Е -

– Сумка мародера (E, 1/7) – 5 шт.

– Пространственное ожерелье Ранг: E – 1 шт.

– Наруч жреца Ранг: E+ – 1 шт.

– Фляги F – 11 шт.

– Комплект игрока —2 неполных комплекта.

– Растения – 35 шт.

– Огниво – 1 шт.

– Оружие и снаряжение гноллов. (не системное)

– Хворост (остатки)

– Исторический фолиант Ереси.

– Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т.д.

Глава 4. Доброе утро

Спящий лагерь, что может быть заманчивей и желанней? Но как всегда, не обошлось без нюансов. Как подкрасться бесшумно к часовому, пусть даже спящему, и бесшумно убить? В фильмах герой подкрадывается к противнику, втыкает нож в сердце или перерезает глотку. Кажется, раз – и дело в шляпе, но реальность диктует совершенно другие правила. Пуха оставил в кустах, приказав ему ждать моего возвращения, и лишь после этого отправился на штурм. Чем меньше оставалось расстояние до часового, тем больше было шансов накосячить. Если бы не навык следопыта, то миссия оказалась бы практически невыполнима. Теперь же я заходил с подветренной стороны, делая небольшие шаги. Ставил ногу на пятку и, незначительно приседая, плавно перемещал вес тела. Стоило почувствовать под носком ноги мелкую ветку, я тут же останавливался, меняя направление шага. Медленно, но верно расстояние сокращалось.

Оставалось пройти всего метров двадцать, как в кустах что-то громко хрустнуло. Черт бы тебя побрал, Пух! Но было уже поздно: голова часового дернулась и он мгновенно встрепенулся, смахивая навалившуюся на него дрему. Проклятье, вся подготовка – псу под хвост! Слитным движением достаю короткое копье из карты и мощным броском швыряю в часового. Копьё с хрустом ломает грудину, проникая глубоко внутрь. Гнолл издаёт протяжный всхлип, мешком сползает по камню, издавая предсмертные хрипы.

Видимо, гноллы, как дальние родственники собачьих сохранили особенность чуткого сна. Из шалашей показались встревоженные волчьи морды, а я уже несся навстречу, стремительно сокращая оставшуюся дистанцию. Время шло на секунды. Гноллы толком не успели выбраться наружу, а я уже был рядом и нанес первый удар. Гнолл попытался закрыться от удара рукой, но лезвие секиры с легким хрустом перерубило конечность и вскрыло его черепную коробку, как скорлупу грецкого ореха.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (41/120)

По древку пронеслась волна поступающей энергии, но этим меня с ритма не сбить. На ногах в лагере осталось трое противников. Двое гноллов выскочили с дальнего конца шалаша и один совсем рядом. Возле головы просвистела дубина, но видя амплитуду замаха, я с легкостью сменил положение, пропуская удар мимо. Резкий колющий контрудар – и штык полностью погрузился в глазницу, погружаясь в мозг.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (47/120)

Двое выживших сжимали в руках короткие каменные копья. Гноллы попытались теснить меня, нанося частые уколы, но удача была не на их стороне. Им катастрофически не хватало навыков владения копьём и длины оружия. Возможно, как охотники гноллы что-то из себя и представляли, но не против меня. Длинная секира с острым штыком в навершии не давала им ко мне подобраться для нанесения опасного удара. Я с легкостью парировал сыплющиеся на меня выпады, заставляя гноллов судорожно отступать. Они шаг за шагом смещались вглубь развалин, загоняя себя в угол. Мой агрессивный напор не давал гноллам шанса на побег. В попытке переломить ход сражения левый гнолл с утробным воем кинулся на меня, но подловить не получилось. Штык секиры со звучным “чмавк” вспорол его грудь, удерживая на отдалении от меня, а наконечник копья пронесся в ладони от моего лица, впустую вспоров воздух. Гнолл на секире ещё дергался, когда, воспользовавшись секундной заминкой, атаковал последний оставшийся в живых противник.

Отпускаю секиру и скачком ухожу из-под удара. Гнолл хищно скалится, в его глазах пылает жажда крови и предвкушение скорой победы надо мной, ведь я безоружен. Укол. Укол. Укол. Бесполезно, я разрываю дистанцию. Резко ударяю по предплечьям и в руках появляются два топора. Гнолл не успевает, его копьё жалящим ударом несётся ко мне в грудь, но поздно. Я шагаю навстречу и перерубаю древко. Глаза гнолла расширяются. Миг- и следующим ударом срубаю правую лапу. Гнолл пошатнулся, инстинктивно хватает обрубок, но новый удар валит его на землю. Удар сапогом в морду окончательно отправляет его в глубокий нокаут. Победа не затуманила мозги, из обрубка руки гнолла продолжает толчками вытекать кровь. Мне нужна информация и так легко ты, приятель, не сдохнешь. Накладываю жгут на обрубок, останавливая кровотечение и крепко связываю гнолла. Над местом сражения в воздухе витает металлический привкус свежей пролитой крови.

Подошел к нанизанному на секиру трупу. Пинком ноги перевернул и, ухватившись за древко, получил бодрящий приток энергии. Если раньше при получении любого более – менее крупного объема энергии меня накрывало легкое опьянение, вплоть до потери на несколько секунд боеспособности, то теперь небольшие порции перестали опьянять, а наоборот, стали бодрить организм как стимуляторы, подталкивая на новую кровавую жатву.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (55/120)

Ухмыльнулся и двинулся к трупу часового, по дороге собирая выпавшие в сражении карты – и вот тут меня ждал сюрприз. Пух, усиленно работая челюстями, наворачивал тепленький труп. Я дотронулся до копья. Ничего не произошло, словно ОС в нем и не было, но ведь так не может быть. Сжал древко в руке – без изменений. Сконцентрировал внимание на довольном жизнью Пухе и над его головой появилась надпись Щенок Росомахи 1 ур. Справка.

Подробная информация о характеристиках непутевого питомца так и не отобразилась. Лагерь переполошил, ОС у меня из под носа спер, а теперь и посмотреть на его характеристики нормально нельзя, ну что за лажа вселенского масштаба?!

Мелкого наказывать здесь и сейчас не стал, но галочку поставил. Зверя нужно дрессировать, а так – сам дурак. Обыскал палатки. Гноллы шли налегке, с минимальным запасом припасов, но даже зто для меня в текущей ситуации был настоящий клад. Вяленое мясо, сыр, горьковатые лепешки. Уселся у потухшего очага, докинул в него дровишек и приступил к завтраку. Война войной, а обед, а тем более завтрак, должен быть по расписанию.

Рассчитывать на шикарную добычу с гноллов, к сожалению, не приходилось. В этом отряде самым сильным оказался мой пленник: он единственный достиг 5 уровня, остальные – и того ниже. Итог: ни нормального вооружения, ни артефактов, даже курток новичка нет – оборванцы, а не соперники. Системного оружия в их отряде было и того меньше: всего два копья, но и они оказались без своих карт, причем одно из них я лично перерубил в бою. Какой смысл таскать с собой оружие без карт хранения? Никакого, да и копий у меня в достатке, одним словом, мусор. Лишь две выпавшие карты могли иметь более – менее нормальную ценность, полез за ними в карман. В моей руке очутились два металлических прямоугольника. Пустышка – ожидаемо, чаще всего они и выпадают, а вот вторая карта меня удивила – Ловля рыбы F. Настоящий маленький сюрприз, даже если дичь в лесах переведется, без еды я не останусь, нужно только выучить, но это точно ещё успеется. Послышался тихий стон – пришла пора узнать ответы на мучавшие меня вопросы.

*****

Пленный распахнул глаза и попытался встать, но путы его надежно сковали, не давая толком пошевелиться. Легко выбраться у него не получится, ведь я замотал его капитально. Сомневаюсь, что имей гнолл даже две целых лапы, у него получилось бы освободиться. Стоило подойти, как над его головой появилась кроваво-красная надпись Безымянный Гнолл 5 ур.

Как много у меня вопросов и как мало на них ответов. Пленник меня не видел, я спокойно наблюдал за его реакцией. Гнолл продолжал отчаянно бороться с путами, не прекращая своих попыток освободиться. Не издавая шума, подошел к пленнику со слепой зоны. Гноллы, брехливые псы, пленившие моих друзей. Не сдержался и с размаха ударил ногой по ребрам. Не осталось во мне ни жалости, ни гуманизма к гноллам, так хотелось выместить накопившуюся злость на это блохастое племя. От удара пленный перевернулся и его глаза уставились на меня. В них хоть и была искра осмысленности, но сам взгляд пронизывал холодом, будто у смотревшего не было души. Наши глаза встретились и внезапно по телу гнолла прошла судорога, его выгнуло дугой, и на моих глазах зрачки заволокло белой пеленой, он словно потерял остатки разума. Бешенство?!

Гнолл с невиданной до этого силой начал давить и верёвки, окутавшие его тело, предательски затрещали. Из пасти пленника полилась пузырящаяся белая пена, не предвещая ничего хорошего. Нет времени на раздумья, нельзя допустить, чтобы он вырвался. Выхватил из карты топор и резким ударом в шею срубил дурную голову.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (65/120)

Присел на траву возле обезглавленного трупа. План по поиску ответов провалился к чертовой бабушке. Стоило гноллу увидеть, что я взял его в плен, как у него поехала крыша. А ведь когда допрашивал раненого прислужника такого не случилось. Получается, теоретически есть несколько причин, почему такое случается. Возможно у служителей есть ментальная защита от помутнения, но это маловероятно, не может же она работать только при моём появлении, должен быть какой-то активатор. Это может быть как капсула с сильным наркотиком, которая может храниться где-нибудь в челюсти или вообще артефакт, который затуманивает рассудок при определённых условиях. Ну не может же это быть божественным вмешательством, в самом деле.

Над трупом высветилась прозрачная карта. Выхватил её из воздуха и прочитал отобразившуюся надпись: Техника охоты копьём F. Становится понятно, откуда у погибшего гнолла такие уверенные навыки владения копьем. Система при создании навыков на основании опыта погибшего врага использует навык, который у того был лучше всего развит. А в том, что гнолл достойно владел копьём, я убедился на собственной шкуре во время схватки, только вот охота на зверя и сражение с вооруженным противником – это разные вещи. Карта отправилась в хранилище.

Обыскал убитых и их лагерь. Трофеев, которые после поиска решил взял с собой, оказалось крайне мало. Горсть медных монет и небольшой запас еды. Системного оружия у убитых не оказалось, а обычным, не системным оружием, загружать свои сумки не стал. Зачем увеличивать количество хлама, переносимого на горбу, тем более, у меня уже достаточно собралось образцов оружия, добытых в предыдущих стычках.

Присел на жесткую траву. Достал несколько кусочков вяленого мяса, сыра и хлебных лепешек. Какое блаженство есть нормальную еду! Она быстро восстановит потраченные мной силы. Разрушенный лагерь противника сам навевал мысли о будущем, ситуация складывалась сейчас невеселая. В открытое противостояние с гноллами вступать бессмысленно, текущее состояние их сил мне неизвестно, но если до момента вывоза пленных с острова была надежда их освободить и поднять бунт, то теперь совать голову в логово к зверю – равно бессмысленно профукать жизнь.

Буду исходить из того, что одним рывком противника не взять, значит, буду устраивать диверсии и уничтожать малые группы. Как показал сегодняшний поединок, отряды из трех и даже пяти бойцов мне вполне по силам. Главное, чтобы соперники были не сильно прокачанные, против закованных в броню рыцарей сражаться в открытую я пока не готов. Буду устанавливать ловушки, навык Следопыта в текущем виде позволяет мне не только без проблем находить следы противников, но и запутывать свои. Прорвёмся.

Решено, для успешной партизанской войны необходимо подготовить несколько укрытий, где в случае неудачи можно будет затаиться и переждать активные поиски. Морская сторона для этих целей не подойдет, в горах, к сожалению, я тоже слабо ориентируюсь, да и очень уж там много открытого места, легко попасться на глаза, а лагеря противника далеко, не сделать быстрой вылазки. Остаётся лес или городские развалины. Днем шарахаться из стороны в сторону не буду, чтобы случайно не налететь на отряд противника. Моё Адаптивное зрение позволяет бродить при свете луны, как днем, значит, буду по максимуму использовать свое преимущество перед соперником.

Оставаться долго на месте сражения опасно: запах крови разносится на несколько километров и хищники достаточно быстро могут здесь появиться. Спасибо роликам о дикой природе, которые я регулярно включал вместо музыки во время уборки. Проводить сейчас ещё одно сражение против хищников из-за собственной нерасторопности и глупости не хотелось. Туман раннего утра медленно исчезал, уступая ярким лучам утреннего солнца. Пора.

В последний раз оглядел площадку и выдвинулся в путь. После бессонной ночи усталость начала приглушать скорость мышления. Надо найти место для привала. Видимо, раньше это место было небольшим посёлком. Каменных остовов домов было не так много. Расстояния между домами заполонил редкий лиственный лес. Тропа в этом месте была вытоптана, видимо, небольшие отряды гноллов регулярно патрулируют эту часть леса. Значит, дело времени, когда поисковые отряды выйдут разыскивать уничтоженную группу.

Спустя полчаса хода тропа вывела к остаткам старой мощеной дороги. Меж камней пробивалась низкая молодая трава изумрудного цвета. Дорога пересекала тропу и вела дальше в сторону гор. По её сторонам находились редкие деревья. Построек не сохранилось, словно их тут никогда и не существовало. Редко когда между деревьев лежало несколько гранитных валунов, но не больше. Это отличная возможность скрыть следы и запутать преследователей. Взял Пуха на руки и выдвинулся в сторону гор, аккуратно переступая с камня на камень.

Место для отдыха обнаружил достаточно быстро. Это оказалась группа крупных валунов, единственные следы разрушенного здания. От дорожки и до временного убежища все пространство было усеяно каменными обломками разной величины и размера, но главное, что шагая по ним можно легко скрыть свои следы. Мне удалось легко добраться до временного убежища.

При ближайшем рассмотрении валуны оказались единственным сохранившемся от разрушения углом. Не зря даже во время землетрясений, если оно застало внутри здания, рекомендуют укрываться в углу, так как это более безопасное место. Высота укрытия была небольшой, но упав на шкуру, я полностью спрятался от случайного взгляда со стороны дороги.

Пуху вытащил кусок мяса и он с радостью принялся уминать свою порцию. Налил в глиняную миску для него немного воды из фляги: нужно будет озаботиться источником её пополнения. Не бегать же через весь лес к ранее найденному ключу. Солнце уже высоко поднялось над горизонтом и его лучи активно припекали на открытых участках. Привалившись спиной к еще прохладному камню древней постройки, я вслушивался в звуки наполняющие утренний лес. Пели птицы. Нежно шелестели листья от легкого ветерка. Начинался новый день.

Глава 5. Подготовка

Несколько часов отдыха после бурной ночи пролетели, словно один миг. Стоило закрыть глаза, как громкий шум выдернул обратно в реальность. Со стороны дороги доносились хриплые и озлобленные голоса. Я только сильнее вжался в камень разрушенной стены, прикидываясь старой ветошью. Пух попытался рыпнуться на звук, но я крепко прижался его себе, не давая совершить глупость. Напряг слух, пытаясь не упустить ничего важного.

Первые несколько мгновений мне ничего не удавалось разобрать в обрывающихся фразах. Доносились лишь рычащие звуки и ругательства. Но в какой-то момент шум приблизился и я смог в нем разобрать доносящуюся речь.

– Тащите носилки, бестолочи криволапые!!!…

– Бегом!..... Бегом!....

– Как можно было так бездарно сдохнуть?!!!

– Да еще в одном дневном переходе от лагеря?!

– Бегом, дармоеды! Нам нужно срочно доложить Касику! Бегом!

Топот ног постепенно удалялся. Тяжёлое пыхтение уставших бойцов и сопровождающий их перемещение шум становился всё тише. Через пару минут я облегченно выдохнул. Решение запутать следы и укрыться за каменной насыпью оказалось единственно верным. Плиты старой дороги скрыли мои следы от преследователей. Скорее всего, весь этот шум из-за того, что гноллам не удалось разобраться на месте, куда исчезли нападающие. И они оценили степень угрозы, как значимую, раз так усердно спешат в свой лагерь. Видимо, не так часто в патруле погибают все пятеро бойцов. Плохо лишь то, что теперь в этой зоне отряды Касика будут перерывать всё вверх дном, пытаясь найти и уничтожить наглых убийц, посмевших поднять оружие на их блохастые величества. Но в любой мутной воде можно успешно половить свою золотую рыбку, так как при активных поисках будут формироваться поисковые группы, а это отличный шанс нанести несколько ответных ударов.

Но самое главное, в моих руках без особых усилий и допросов оказалась действительно важная информация. Один из лагерей гноллов находится совсем близко от этого места. Это прекрасная возможность вернуть сторицей часть долгов. В дневное время туда соваться плохая идея, а вот под покровом ночи – самое то. Надо подготовиться к вечерней вылазке, но сначала нужно перекусить: от голода крутит желудок, да и Пух сильно оголодал. Так и вертится волчком возле ног. Для мелкого вытащил кусок мяса из пространственного хранилища, а для себя – грубоватую булку и флягу с остатками бульона. Хочется поесть горячего, но в текущей ситуации – это мечты. Эх, мечты – мечты о борще, да о сметане…

После незамысловатого перекуса поднялся с земли, огляделся по сторонам и сделал небольшую разминку. Очень сильно затекло тело, даже после короткого сна. Голая земля, пусть и прикрытая многострадальной шкурой, даже отдаленно не похожа на ортопедический матрас и комфортный сон не гарантирует. Стоило потянуться, как позвоночник отозвался громким хрустом, напоминающим треск кастаньет. Раньше суставы хрустели при разминке или подъеме на лестницу, но после их улучшения все изменилось- издаваемый ими хруст стал гораздо громче. Радует, что после небольшой разминки треск костей в суставах практически прекращался. Но на самом деле, я ещё легко отделался и это не самая страшная побочка, которая могла вылезти после перестроения костей скелета. Рога на лбу не появились – и то хорошо.

Просиживать штаны в опасной близости от дороги, испытывая судьбу на прочность и дальше, не стал. Быстро собрался, замаскировал оставшиеся после стоянки следы пребывания и неторопливо углубился в лес. Пух семенил следом за мной, с интересом обнюхивая практически каждый куст, мимо которого мы проходили. Пушистый напарничек, но хоть лишнего шума не производит. Был бы полный абзац, если бы мелкий громко тявкал во время своих поисков, оповещая весь мир о своём присутствии. Хорошо, что не нужно решать эту проблему. От одних только мыслей стало гадко. Привык я к мелкому за эти дни.

Плотность деревьев увеличивалась с каждым пройденным шагом, в какой-то момент на глаза перестали попадаться даже камни. Видимо, здесь и раньше рос лес. Изредка попадались грибы- вниманием своим их не обделял, отправлял сразу в хранилище. Пусть без изученного навыка Грибника или, на худой конец, Знаний трав и растений ладу я им пока дать толком не могу, но имеющиеся Великий иммунитет к ядам и Регенерация прикроют даже в случае крайне хренового развития событий.

Местом для привала выбрал небольшую поляну. Практически по её центру находилось поваленное дерево. В его корнях уже пророс молодой, слегка покрытый листьями ствол. Вокруг рухнувшего гиганта толпились кустистые папоротники, практически полностью скрывая его с глаз. Сел на ствол дерева и, пока Пух тщательно исследовал окрестности, углубился в меню.

За время прошедших боев у меня собралось 65 ОС- пусть не очень много, но достаточно для качественного улучшения собственного развития. Моя жизнь теперь напрямую зависит от того, как сильно у меня прокачаны навыки. Заглянул в раздел и вывел для себя стоимость доступных мне улучшений, получалось что:

Изучение карты F – 10 ОС

Улучшение навыка F до 2 ур – 20 ОС

Улучшение навыка F до 3 ур – 40 ОС

Улучшение навыка F до 4 ур – 60 ОС

Изучение карты Е – 100 Ос

Улучшение навыка Е до 2 ур – 200 ОС.

Навыки Е ранга полностью отпадают: большая стоимость полностью вычеркивает их развитие в ближайшее время. Что касается F ранга, то тут картина интереснее. В неизученные карты навыков лезть не стал, сначала нужно усилить то, что есть уже сейчас. Выстроил навыки в порядке текущего уровня от меньшего к большему и получилась следующая картина:

Адаптивное зрение F+ (1/5), Крепкие кости F (1/3), Создание камней маны F (1/5), Ловушки F (1/3), Владение секирой F (2/5), Целебная длань F+ (2/5), Следопыт F (2/4), Малый магический дар F (3/5).

Боеспособность и выживание стоят сейчас на первом месте. В таком случае, необходимо в первую очередь вложить ресурсы в навык Владение секирой, прокачав его еще на один пункт. Останется 25 свободных ОС. Создание камней маны сейчас не столь актуально, создавать запас из мелких камней я могу и сейчас, фактически напрямую на мою выживаемость этот навык никак влиять не может. Вот с Адаптивным зрением и Крепкими костями ситуация обстоит сложнее. Сращивать переломы регенерацией мне совсем не понравилось: очень медленная скорость и большое энергопотребление.

Развитие навыка Крепкие кости значительно повысит мою устойчивость к повреждениям и травмам, но с другой стороны, в предстоящих ночных сражениях большое значение будет иметь зрение. Ведь чем раньше и детальнее я смогу обнаружить и рассмотреть ловушки, часовых или важные детали обустройства лагеря, тем больше шансов убить несколько противников и выбраться целым из передряги. Да, ночное зрение у меня сейчас есть, но его качество и расстояние, на которое я могу видеть в темноте, оставляет желать лучшего. Значит, вторым навыком буду качать в этот раз зрение.

На страницу:
3 из 5