
Полная версия
Хроники конклава

Хроники конклава
Никита Тарасов
© Никита Тарасов, 2026
ISBN 978-5-0069-2206-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Глава 1: Сон
В давние времена, далеко до современного мира, в мире магии, мира и не развитых технологий, жили разные племена. Их было много и лишь редко кто сохранился в нынешний век с тех времён. Одно из них было племя Скаалов. Жители деревни высоко в горах, жили своей цивилизацией. Они приспособились к той среде обитания, к той фауне, к тем правилам жизни древнего мира. Умели добывать пищу, огонь, воду, даже строить хорошие тёплые дома. Скаалы с читали что дома, должны быть большими и с большим залом, трапезной. Должна быть большая комната, а в ней мог бы разместится большой камин, тёплый очаг поддерживал тепло и согревал их души и разум. Они научились строить такие дома. Так как жили они на вершине горы, их часто окутывали сильные ветра и облака стелились как покрывало на уровне их деревни. Ниже этой долины была река, чистая, прозрачная, там они ловили рыбу. Ниже реки была ещё одна долина, долина ароматных, прекрасных и красивых цветов. Ароматы доходили даже до вершины горы, изумительный запах, запах вечной весны и теплоты, там росло множество цветов и деревьев, они считали это место святым и берегли его. Скаалы миролюбивый народ, в основном вечерами ни любят собираться возле своих костров и рассказывать истории. Так же они любят охоту. Великую охоту. Около их долины в ущелье гор жили свирепые хищные животные, называли они этих животных Аркачи. Они больше похоже на очень больших быков с острыми как лезвие бритвы зубами. Мех очень густой и плотный. Лапы с острыми когтями. У скалов было поверье, что, если, победив Аркача, мальчик становится мужчиной, а мужчина становится воином. Так, рождались и становились доблестные, ярые, отважные и искусные воины деревни скаалов. Не всё так идеально и в том мире, там тоже были войны, там тоже была кровь. Были еще и соседние племена, жаждущие битв и новых завоёванных земель. Одно из них было племя Даргунов. Племя Даргунов славилось бесконечными битвами завоеваниями земель свирепыми людьми. Бесконтрольными яростными как их вождь. Они решили напасть на деревню скаалов. Разведчики скаалов сообщили вождю о прибытие вражеского войска. Вождь собрал своих командиров, спросил у них всё ли готово к обороне, они обсудили план обороны и решили, что примут бой. После того как Вождь принял решение об обороне деревни, весь его народ ждал того что он скажет. Вождь вышел к своему народу и объявил, что готовится нападение со стороны племени Даргунов. Скаалы подготовленный народ, собранный знали, что делать и как правильно использовать тактику обороны. Какие занимать позиции для контратаки и как правильно встретить своего врага. Оружие к тому времени было подготовлено, выковано и наточено, выдано каждому бойцу и стражу. Доспехи были сделаны из меха и стали, для разведчиков, которые находились в тылу врага. Для стражей возле деревни было выковано тяжёлое обмундирование из кожи толсторогого оленя и каменистой стали. Для защитников вождя было выковано лучшее оружие и доспехи. Сталгримовая броня и внутри мех белого медведя, клинки были выкованы из элитной стали, эбонита, что разрубал камень. Для жителей деревни были сделаны специальные укрытия под землей. Они были оснащены всем необходимым, продовольствием, питьём, оружием. Разведчики что были в тылу врага дополнительно имели луки, с зажигательными стрелами, но самый лучший вариант таился под снегом. Скаалы выкопали под снегом траншею вокруг своей деревни глубиной 5 метров и шириной 10 метров и снизу сделали колья из прочного дерева, разлили в траншее масло что возгоралось от огня. Самая лучшая тактика крылась в следующем, когда отряды врага подходили ближе, они попадали в ловушки, укрытые под снегом, разведчики, которые были на передовой, зажигали стрелы и запускали их вниз в траншею, большая часть врагов боялась идти вперёд. Когда вражеский отряд стоял в раздумьях, отряды лучников скаалов, начинал запускать стрелы, тем самым еще большая часть врагов отступала. Вот так без потерь выигрывали битву за битвой воины скаалов. Благодаря разумной тактике. Началась метель и врагу не куда было деться, он был повержен тотальный разгром и поражение. Деревня скаалов очень тактична и терпелива в искусстве войны. Каждый раз скалы меняют тактику. Мудрый, терпеливый и разумный народ. Всегда кроме лучших, найдутся те, кто превосходит их. Так и помимо скаалов было соседское королевство, королевство маленьких по росту, но больших по духу. Гномы. Технологии гномов превосходили многих. Они были коренастые, крепкие, очень умные. Механические машины, созданные гномами, служили им долгие века, они были автоматизированы, выдерживали большие нагрузки как физические, так и температурные. Большую часть они проводили время под землей, осваивали там новые технологии, новые жизни и новый смысл, чтобы продолжить свой род. Гномы не искусные воины, но вспыльчивый и трудолюбивый народ. Характер и темперамент у них уникален. Есть два типа разновидностей гномов одни живут в горах другие под землей. Они скрытные существа, предпочитают не показываться. Одна гора разделяла гномов и скаалов. Гномы не любили делится технологиями хотя и превосходили всех остальных жителей королевств и деревень. Ни один народ не предпочитал с ними воевать. Но вот горные гномы, совсем наоборот, любители воевать ради славы, а не ради завоевания земель, поэтому они и не ладили со своими родичами. Они любили золото как рыба любит воду. Всё что они завоевали из золота прятали у себя в замке на вершине горы. Скаалы праздновали у большого камина в большом зале. Пили хорошее вино, воины рассказывали истории. Но тут разведчики заметили вдалеке странную фигуру, она приближалась, фигура сливалась с ночью, через некоторое время он подошёл к воротам, им оказался вождь поверженного племени Даргунов. Он подошел к вратам и попросил встречи с вождем, разведчик тут же помчался и доложил всё вождю. Вождь вышел лично и встретил у ворот проигравшего. Он взглянул в его глаза и спросил, что же он хочет, придя к нему. Вождь Даргунов упал на колени, и выговорил то что хочет мира, так как его из его народа осталось только двадцать человек, он дал ему время на объяснение, и он всё объяснил, сказал, что его предали и предали его семью, обманом завладели троном и свергли его, сказал, что не хотел и не желал войны, показал на поле боя того, кто сверг его с трона, они о многом поговорили в ту ночь. Вождь скаалов подумав хорошенько и посовещавшись со своими воинами, народом, дал ему шанс на жизнь, он отправил его в долину, которая находилась ниже, с тех пор вождь Даргунов жил в этой долине и основал великое племя. Племя скаалов присматривали за ними не которое время, а потом решили основать свое королевство, оно стало могучее грозное справедливое, к которому никто не хотел идти с войной, с тех пор они жили все дружно и счастливо, кто знает вдруг гномы захотят спустится с гор.
Прошли годы с тех пор, как побежденный вождь Даргунов, которого Скаалы прозвали Кайлом Искупленным, основал свое поселение в Нижней Долине. Мир был хрупким, но настоящим. Однако этой весной долина ароматных цветов, священное место скаалов, стала увядать. Цветы теряли цвет, а воздух наполнился сладковато-гнилостным запахом. Шаман племени, старик по имени Орик, провел три дня в медитации у Камня Предков. Он вернулся бледным и сообщил вождю: «Тень сползла с самых дальних пиков. Это не болезнь земли. Это ее отравляют. И источник зла – не в нашем мире». Чтобы понять угрозу, скаалам нужны были знания, а знаниями в этих землях владели гномы. Молодой охотник Элдан, сын одного из командиров, и дочь шамана Лира были отправлены на опасную миссию – найти проход в подземное королевство гномов и просить аудиенции у их короля-инженера. Их путь лежал через лабиринты старых штолен, где они столкнулись не только с каменными ловушками, но и с «глубинными тварями» – слепыми существами, чувствующими вибрацию шагов. Элдан и Лира, чудом избежав гибели, предстали перед Торном Железнобородым, королем подземных гномов. Он был нелюдим и недоверчив. «Ваша долина вянет? – прохрипел он, попыхивая трубкой. – А мои глубинные насосы, что качают энергию жил земли, стали давать сбой. Камни шепчут о пробуждении Древнего Сна. То, что отравляет ваши цветы, высасывает жизнь и из моих машин». Он показал им обломок странного темного кристалла, найденный в самой глубокой шахте. Кристалл был холодным и будто поглощал свет вокруг себя. Торн согласился на союз, но потребовал цену: Скаалы должны помочь ему усмирить буйных горных сородичей, которые в последнее время стали нагло грабить караваны и устроили логово как раз в районе зараженных руд. Войско скаалов и отряд гномов-подземников с их таранными машинами и огнеметами двинулись к логову горных гномов. Битва была яростной. В разгар сражения вождь горных гномов, Громгар Рыкоторг, был повержен, но перед смертью указал на северный перевал: «Мы копали не только золото… Мы нашли Врата… Они разбудили того, кто спит… Он зовется Морг…». Пока войско возвращалось, в деревню скаалов, словно из самого воздуха, материализовался таинственный воин в пескано-серых одеждах. Это был разведчик Дарк-бу-Алаагал по имени Сайхан. Он не говорил, а пел свою речь гортанным голосом: «Тень на севере растет. Она пьет жизнь мира. Мои люди видели, как умирают оазисы. В песках открылась древняя гробница, и из нее идет холод, что жжет хуже солнца. На каменной плите там начертаны те же символы, что и на этом». Он протянул кусок ткани с выжженным знаком – идентичным узору на кристалле гномов. Угроза была всеобщей. В Большом Зале скаалов, у того самого камина, впервые в истории собрались вожди и посланники четырех народов: скаалов, даргунов Кайла, подземных гномов Торна и восточных воинов Сайхана. Каждый принес свой кусок мозаики. Скаалы – знамение увядания жизни. Гномы – артефакт, нарушающий их технологии. Воины пустыни – источник скверны и имя: Морг, Древний Холод, Последний Вздох Забытой Эпохи. Объединив карты, они обнаружили, что все точки ведут к Ледяным Иглам – непроходимому хребту на севере, куда не ступала нога живого существа веками. Было собрано разношерстное войско: тяжелая пехота скаалов, быстрые разведчики даргунов, инженерный отряд гномов с парой компактных осадных орудий и бесшумные тени воинов пустыни. Им предстоял путь через замерзшие перевалы, где обитали ледяные элементали и дул ветер, способный заморозить душу. Элдан и Лира шли в авангарде, используя магию духов и знания гномов о камне. В одну из ночей Сайхан рассказал у костра легенду: Морг не был богом. Он был стражем, приставленным древними титанами к чему-то такому ужасному, что даже они заточили это за пределами мира. Но страж сошел с ума от вечного холода и сам стал угрозой. У подножия главной Иглы они нашли то, что искали: гигантскую арку из черного льда, покрытую пульсирующими синими рунами – Врата. Они были активны. Из арки струился мороз, высасывающий цвет и тепло. Гномы установили тепловые излучатели, Скаалы и Даргуны приготовились к обороне, воины пустыни рассредоточились по скалам. Но охраняли Врата не живые существа. Это были Ледяные Призраки – души тех, кого Морг поглотил, бесформенные и бесшумные, невосприимчивые к обычному оружию. Битва казалась безнадежной, пока Лира не вспомнила заветы предков: «Там, где бессилен металл, говорит дух огня». Она и шаманы сосредоточили энергию тепла долины цветов, энергию очагов своего народа, и направили ее в виде сияющего щита. Призраки отступали. Пробившись через Врата, отряд попал в огромную пещеру, зал, целиком высеченный изо льда. В центре, на троне из сияющих кристаллов, восседало существо
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.


