
Полная версия
Общая теория глупости. Глупость – это не враг, которого нужно победить. Это часть человеческой природы, которую нужно понять

Общая теория глупости
Глупость – это не враг, которого нужно победить. Это часть человеческой природы, которую нужно понять
Игорь Сергеевич Петренко
© Игорь Сергеевич Петренко, 2026
ISBN 978-5-0068-9914-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
О книге
Книга основана на рецензируемой научной работе:
Теория глупости: Формальная модель когнитивной уязвимости (Общая теория глупости). Игорь Сергеевич Петренко (Декабрь 2025).
Оригинальная публикация
Журнал научных статей «Наука, техника и образование»
Идентификатор журнала: DOI-PREFIX – 10.20861
Опубликовано в сборнике трудов: CXI Международная научно-практическая конференция «International Scientific Review of the Problems and Prospects of Modern Science and Education». США, Бостон, Декабрь 2025.
Данная книга расширяет и развивает модель, представленную в статье, добавляя культурный интеллект ($CQ$), практические протоколы и детальный анализ кейсов.
Центральная идея
Данная работа вводит формальную математическую модель «Глупости» ($G$) – не как отсутствия интеллекта, а как архитектурной когнитивной уязвимости. Глупость определяется как системный сбой, возникающий когда требования к фильтрации информации превышают ресурс контроля внимания.
Центральный тезис: высокий IQ не защищает от иррациональных убеждений. Модель разделяет когнитивные искажения на два типа:
Книга предназначена для исследователей когнитивных наук, практиков в области образования и технологий, а также для всех, кто хочет понять механизмы иррационального поведения в информационную эпоху.
Предисловие
В этой книге «глупость» рассматривается не как дефицит интеллекта, а как функциональная когнитивная уязвимость: состояние, в котором агент теряет субъектность принятия решений, когда требования к фильтрации входящего сигнала и социальному конформизму превышают доступные регуляторные ресурсы.
Актуальность и цели исследования
В XXI веке мы столкнулись с парадоксом: доступ к знаниям стал практически мгновенным, но качество принимаемых решений – как на индивидуальном, так и на общественном уровне – продолжает деградировать. Традиционная психометрия, фокусирующаяся на общем интеллекте ($g$-фактор), не дает ответа на вопрос, почему высокоинтеллектуальные люди становятся жертвами манипуляций, верят в абсурдные теории заговора или принимают катастрофические решения в бизнесе и политике.
Актуальность этой работы продиктована тремя ключевыми факторами:
1. Информационный шторм: экспоненциальный рост цифрового шума ($D$) создает нагрузку на внимание, превышающую биологические лимиты человека.
2. Кризис внимания: в современной экономике внимания наш когнитивный ресурс ($A$) является главным товаром, за который борются алгоритмы, фрагментируя наше мышление.
3. Социальная поляризация: новые формы группового давления ($S$) в цифровой среде усиливают конформизм и подавляют критическое мышление ($C$).
Эта книга предлагает междисциплинарный подход, объединяющий кибернетику, когнитивную психологию и теорию управления, чтобы перевести понятие «глупость» из области моральных оценок в область измеряемых системных сбоев.
Объект и предмет исследования
Объектом исследования является процесс принятия решений человеческим агентом в условиях высокой информационной энтропии.
Предметом выступает «Глупость» ($G$) – специфический режим работы когнитивной системы, характеризующийся потерей субъектности. Мы рассматриваем её в трех измерениях:
– Психологический феномен: как индивидуальный дисбаланс между IQ и механизмами саморегуляции (внимание, эмоции).
– Социальный феномен: как результат каскадного распространения иррациональности в группах под воздействием давления и эхо-камер.
– Культурный феномен: как уязвимость к манипулятивным нарративам, обусловленная низким уровнем культурного интеллекта ($CQ$).
Путеводитель по книге
Книга построена по принципу перехода от абстрактных моделей к конкретным практическим решениям:
Часть I (Теория): закладывается фундамент, определяется аксиоматику и представляется математическая формула $G$. Здесь вводится язык переменных, который используется на протяжении всей работы.
Часть II (Механизмы): подробный разбор того, как именно разрушается процесс принятия решений под воздействием экономики внимания и цифровой перегрузки.
Часть III (Доказательства): результаты симуляций и анализа реальных данных, подтверждающие работоспособность модели.
Часть IV (Иммунитет): практический блок, предлагающий конкретные протоколы «когнитивной гигиены» для защиты внимания и снижения личной уязвимости.
Часть V (Синтез): взгляд в будущее и выводы о том, как человечеству адаптироваться к жизни в условиях постоянного информационного шторма.
Как читать эту книгу?
Если вы предпочитаете строгий научный подход, начните с Части I. Если вас больше интересуют причины современных социальных кризисов – переходите к Части II. Для тех, кто ищет немедленных практических решений, Часть IV станет оптимальной отправной точкой.
Ограничения и допущения
Любая модель является упрощением реальности, и теория $G$ не исключение:
– Модель версии v0.4 сфокусирована на функциональной глупости и не рассматривает клинические патологии интеллекта.
– Мы предполагаем, что параметры среды ($D, S$) могут быть измерены через цифровые прокси, что является необходимым методологическим упрощением.
– Математические веса ($\alpha_i$) в формуле $G$ являются расчетными и будут уточняться в ходе дальнейших эмпирических исследований.
Очертив границы исследования, мы готовы перейти к его содержательной части. Путь к пониманию природы глупости начинается не с чистого листа, а с анализа того, почему этот феномен веками ускользал от строгой формализации. В следующей главе мы рассмотрим, как менялись представления о человеческой иррациональности – от философских трактатов прошлого до современных открытий когнитивистики – и выясним, чего именно не хватало в этой мозаике для создания целостной картины.
ЧАСТЬ I: ТЕОРИЯ ГЛУПОСТИ
Глава 1. От «глупости» к метрике уязвимости $G$
История изучения человеческой иррациональности напоминает попытку картографировать туман – явление, которое очевидно для каждого наблюдателя, но ускользает при попытке жесткой фиксации. На протяжении тысячелетий термин «глупость» совершал сложный дрейф: от теологического греха невежества в средневековых трактатах к морально-этической проблеме в философии Просвещения, затем – к клиническому диагнозу в ранней психиатрии и, наконец, к объекту изучения когнитивных наук XXI века.
Несмотря на этот долгий путь, понятие долгое время оставалось заложником бытового языка – ярлыком для осуждения чужих ошибок, а не инструментом для их понимания. Вплоть до недавнего времени науке не хватало единой оптической системы, способной собрать разрозненные знания о сбоях мышления в цельную картину. В этой главе проводится ревизия интеллектуального наследия – от античных диалогов до современных нейробиологических открытий – чтобы выделить те ключевые механизмы, которые позволили сформулировать модель функциональной когнитивной уязвимости.
Понятие «глупость» в истории философии
Для античной философии, в частности для Платона, глупость (amathia) не была просто отсутствием знаний. Это было «незнание своего незнания» – опасное состояние души, при котором человек считает, что знает то, чего на самом деле не знает. В платоновском «Протагоре» глупость противопоставляется мудрости не как пустота – наполненности, а как ложная структура – истинной.
В эпоху Возрождения Эразм Роттердамский в своей «Похвале глупости» предложил парадоксальный взгляд: он рассматривал Глупость как фундамент человеческого счастья и социального согласия. По Эразму, без определенной доли самообмана и некритичности жизнь стала бы невыносимой, а социальные связи – невозможными. Это важное наблюдение для предлагаемой модели: когнитивная уязвимость часто является побочным эффектом механизмов адаптации.
Эпоха Просвещения вернула рациональность на пьедестал. Иммануил Кант определял глупость как недостаток способности суждения (Urteilskraft). По его мнению, можно быть высокообразованным человеком, владеть массой правил и законов, но быть «глупым» в их применении к конкретным жизненным ситуациям. Это важное разграничение: интеллект как склад инструментов и интеллект как умение ими пользоваться.
Особое место в современном философском осмыслении занимают «Законы человеческой глупости» Карло Чиполлы. Его определение глупца как «человека, который наносит ущерб другому человеку или группе людей, не извлекая при этом выгоды для себя и даже навлекая на себя убытки», стало классическим. Чиполла подчеркивал иррациональность и разрушительность этого феномена, который не поддается логике выгоды.
Ницше пошел еще дальше, связав глупость с социальными инстинктами. В его понимании «стадная глупость» – это не биологический дефект, а защитный механизм культуры, подавляющий индивидуальную критику ради стабильности группы. Этот тезис находит прямое отражение в параметре социального давления ($S$). Таким образом, философия подготовила почву для понимания глупости как системного процесса, а не индивидуальной черты характера.
Рациональность, дизрационалия и пределы IQ
Долгое время в психологии доминировала установка, что высокий коэффициент интеллекта (IQ) является универсальной защитой от ошибок мышления. Однако исследования последних десятилетий, в частности работы Кита Становича, разрушили этот миф. Станович ввел термин «дизрационалия» для описания неспособности мыслить и действовать рационально, несмотря на адекватный уровень интеллекта.
Станович выделяет два основных источника дизрационалии:
Когнитивная скупость (Cognitive Miserliness): Мозг эволюционно запрограммирован на минимизацию вычислительных усилий. Люди предпочитают простые эвристики сложным логическим операциям.
Дефицит когнитивного «софта» (Mindware Gaps): Отсутствие необходимых знаний о вероятностях, логике и методах научного познания, которые позволяют эффективно обрабатывать информацию.
Разрыв между интеллектом и рациональностью объясняется тем, что тесты IQ измеряют вычислительную мощность мозга (алгоритмический уровень), но почти не затрагивают рефлексивный уровень – способность ставить под сомнение собственные убеждения и вовремя переключать стратегии мышления. Дэвид Робсон в своей книге «Ловушка интеллекта» (The Intelligence Trap) описывает, как люди с высоким IQ могут быть даже более уязвимы к определенным видам ошибок, так как их развитый ум позволяет им строить более убедительные (но ложные) обоснования для своих предвзятостей.
Здесь автор подходит к критическому разделению ошибок:
1. Стохастические ошибки ($B_ {err} $) – это случайные сбои в логике, вызванные усталостью или сложностью задачи. Они действительно коррелируют с IQ: чем выше интеллект, тем меньше таких ошибок совершает агент.
2. Мотивированные убеждения ($B_ {mot} $) – это искажения, вызванные желанием защитить свою идентичность, статус или комфортную картину мира. Исследования показывают, что $B_ {mot} $ ортогональны IQ. Более того, люди с высоким интеллектом часто лучше справляются с рационализацией своих предвзятостей, становясь «заложниками собственного ума». Таким образом, интеллект без рациональности – это мощный двигатель без рулевого управления.
Психология ошибок: эвристики и метакогнитивные сбои
Фундаментальный вклад в понимание механизмов иррациональности внесли Даниэль Канеман и Амос Тверски. Их теория двух систем (Система 1 – быстрая, интуитивная; Система 2 – медленная, аналитическая) объясняет, почему люди склонны к когнитивным искажениям. Глупость в этой парадигме – это неоправданное доминирование Системы 1 в ситуациях, требующих включения Системы 2.
Система 1 работает как автопилот: она мгновенно генерирует решения на основе ассоциаций и прошлых паттернов. Это эволюционно выгодно (позволяет быстро реагировать на угрозы), но в современном сложном мире приводит к систематическим ошибкам – эвристикам. Например:
Эвристика доступности (Availability Heuristic): Мы оцениваем вероятность события по тому, насколько легко примеры приходят на ум. Если в новостях постоянно показывают авиакатастрофы, мы начинаем иррационально бояться летать, игнорируя статистику.
Эффект привязки (Anchoring Effect): Первая полученная информация (даже если она случайна) становится «якорем», искажающим все последующие суждения.
Однако наиболее опасным для рациональности является не сама ошибка, а неспособность её заметить. Здесь в игру вступает метакогнитивный сбой, известный как «слепое пятно к предвзятостям» (bias blind spot), описанное Эмили Пронин. Эксперименты показывают, что люди легко замечают ошибки в логике оппонентов, но практически неспособны идентифицировать их у себя. Мы искренне верим, что наши суждения объективны, а суждения других – искажены идеологией или эмоциями.
Этот феномен объясняет устойчивость заблуждений. Когда факты противоречат убеждению, мозг не меняет убеждение, а включает механизмы защиты. Этот процесс получил название «мотивированное рассуждение» (motivated reasoning). Вместо поиска истины интеллект начинает работать как адвокат, подбирающий аргументы для оправдания уже принятого интуитивного решения. Чем выше IQ, тем более сложные и убедительные (для самого себя) оправдания способен построить агент. Таким образом, интеллект превращается из инструмента познания в инструмент самообмана.
Нейронаука контроля и перегрузки
Современная нейробиология позволяет увидеть физиологический субстрат этих процессов. Принятие решений опирается на работу исполнительных функций, локализованных в префронтальной коре (ПФК) головного мозга. Эти функции – контроль внимания ($A$), рабочая память и торможение импульсов – имеют жесткие биологические ограничения по энергопотреблению и пропускной способности.
ПФК – самая энергозатратная часть мозга. Для её работы требуется поддержание высокого уровня глюкозы и кислорода. Когда мозг сталкивается с необходимостью длительного удержания внимания или сложного выбора, наступает состояние «когнитивного утомления». В этот момент метаболические ресурсы истощаются, и мозг, стремясь сэкономить энергию, принудительно снижает активность ПФК.
Когда объем входящего шума ($D$) превышает определенный порог, префронтальная кора входит в режим «перегрузки». В этом состоянии мозг автоматически переключается на более примитивные, энергоэффективные стратегии (эвристики Системы 1), управляемые подкорковыми структурами (например, базальными ганглиями). С точки зрения нейробиологии, глупость – это временная или хроническая деградация управляющих функций мозга под давлением среды или из-за дефицита энергетических ресурсов. Это объясняет, почему даже гениальные люди совершают нелепые ошибки в состоянии стресса или недосыпа.
Социология конформности и коллективной динамики
Человек – социальное животное, и его когнитивные процессы неразрывно связаны с групповой динамикой. Эксперименты Соломона Аша показали, что значительный процент людей готов игнорировать очевидные факты, если они противоречат мнению большинства. Параметр социального давления ($S$) в предлагаемой модели отражает этот вес коллективного влияния.
Ирвинг Джанис ввел понятие «огруппленного мышления» (Groupthink), описывая ситуации, когда стремление к консенсусу внутри группы подавляет критическое мышление. В таких группах возникают иллюзии неуязвимости и морального превосходства, а любые сомнения воспринимаются как предательство. Другой феномен – «Парадокс Абилина» – описывает ситуации, когда группа принимает решение, которое не нравится ни одному из её членов, просто потому что каждый по отдельности побоялся возразить остальным.
В цифровой среде эти эффекты усиливаются многократно. Информационные каскады и «виральность» создают условия, при которых ложная, но эмоционально заряженная информация распространяется быстрее истины. Групповое давление в социальных сетях становится невидимым фоном, который постоянно «подтачивает» индивидуальное критическое мышление ($C$), делая агента частью коллективного иррационального субъекта. Социальные сети превращают $S$ из локального фактора в глобальный шум, подавляющий автономию личности.
Экономика внимания и информационной нагрузки
Герберт Саймон, лауреат Нобелевской премии, еще в 1970-х годах заметил: «Богатство информации создает бедность внимания». В современной экономике внимания когнитивный ресурс ($A$) стал дефицитным ресурсом, за который борются тысячи алгоритмов. В этой борьбе внимание пользователя – это не просто время, это «валюта», за которую покупается влияние и данные.
Для модели $G$ принципиально важно, что цифровая среда не просто предоставляет информацию, она активно фильтрует её, создавая «пузыри фильтров» и эхо-камеры. Рост энтропии входного сигнала ($D$) проявляется не только в объеме данных, но и в их фрагментарности. Современный человек живет в состоянии «непрерывного частичного внимания» (Continuous Partial Attention), как это называет Линда Стоун. Это не эффективная многозадачность, а постоянное переключение контекста, которое «пережигает» когнитивные предохранители и лишает мозг возможности глубокого погружения, необходимого для работы критического мышления ($C$).
Каждое уведомление или рекламный баннер – это микро-затрата ресурса $A$. В результате к моменту принятия важного решения когнитивный бюджет агента может быть уже исчерпан «мусорным» контентом. Здесь вступает в силу закон Брандолини (асимметрия чуши): количество энергии, необходимое для опровержения лжи, на порядок больше, чем энергия, затраченная на её создание. В условиях высокой информационной энтропии ($D$) и дефицита времени рациональная проверка фактов становится слишком «дорогой» стратегией.
Экономика внимания создает ситуацию, где «быть умным» (т.е. глубоко анализировать информацию) становится экономически нецелесообразно для индивида в краткосрочной перспективе. Автор подчеркивает: когда стоимость качественного анализа превышает выгоду от него, система выбирает функциональную глупость как способ экономии энергии. Таким образом, параметр $D$ в модели $G$ выступает как налог на рациональность, который платит каждый участник современного информационного обмена.
Язык, культура и нарративы
Наконец, нельзя игнорировать роль культурного контекста и языка. Культурный интеллект ($CQ$) определяет способность распознавать манипулятивные нарративы и понимать контексты, отличные от собственных. Нарративы – это не просто истории, это когнитивные рамки (фреймы), как их называл Джордж Лакофф. Они предопределяют, какую информацию человек будет считать релевантной, а какую – проигнорирует или сочтет «шумом».
В эпоху «постправды» (post-truth) борьба идет не за факты, а за право определять эти рамки. Глупость в этом контексте проявляется как когнитивная ригидность – неспособность выйти за пределы навязанного идеологического или культурного нарратива, даже когда он начинает фатально противоречить реальности. Низкий $CQ$ делает агента уязвимым к «семиотическим вирусам» – идеям, которые упакованы в привлекательную форму и обходят фильтры критического мышления ($C$), апеллируя к базовым ценностям или страхам.
Культура также задает стандарты того, что считается «разумным». В некоторых средах функциональная глупость (например, слепое следование ритуалам или бюрократическим инструкциям) поощряется как признак лояльности. В таких случаях параметр социального давления ($S$) сливается с культурным кодом, создавая мощный барьер для рационального анализа.
Современные цифровые среды
Сегодня человечество живет в условиях «цифрового антропоцена», где архитектура интерфейсов напрямую влияет на архитектуру мышления. Лэнгдон Виннер использовал термин «технологический сомнамбулизм», чтобы описать неосознанное принятие технологий, которые радикально меняют когнитивный ландшафт. Бесконечный скроллинг, мгновенные уведомления и алгоритмы ранжирования, поощряющие гнев и возмущение, – всё это факторы, максимизирующие цифровой шум ($D$) и минимизирующие контроль внимания ($A$).
Цифровая среда стала идеальным инкубатором для функциональной глупости. Она не просто пассивно транслирует контент, она активно эксплуатирует системные уязвимости мозга – от дофаминовых петель до склонности к подтверждению своей точки зрения (confirmation bias). Использование «темных паттернов» (dark patterns) в дизайне интерфейсов заставляет пользователя совершать действия, которые он не планировал, фактически отключая его агентность.
В результате наблюдается эрозия способности к длительной концентрации. Когнитивная уязвимость $G$ в таких условиях становится не досадной ошибкой, а целевым состоянием, к которому алгоритмы стремятся привести пользователя ради максимизации прибыли. Человек в цифровой среде перестает быть субъектом принятия решений, превращаясь в объект алгоритмического управления, чьи реакции предсказуемы и автоматичны.
Почему нужна модель $G$?
Подводя итог обзору, можно увидеть, что все элементы пазла уже описаны в разных дисциплинах. Философия указала на проблему «ложного знания», психология разделила интеллект и рациональность, нейронаука объяснила лимиты мозга, социология – силу толпы, а экономика – дефицит внимания.
Однако до сих пор не существовало единого языка, позволяющего объединить эти факторы в динамическую систему. Почему один и тот же человек в одной ситуации действует блестяще, а в другой – совершает катастрофическую глупость? Как предсказать момент, когда система «сломается» под нагрузкой?
Для ответа на эти вопросы требуется формальная модель. Модель $G$ рассматривает глупость не как статичное качество или дефект личности, а как динамическое состояние – системный сбой, возникающий при определенном сочетании внутренних ресурсов и внешнего давления. Это переход от вопроса «кто глуп?» к вопросу «как и почему возникает глупость?». В следующей главе автор переходит к кибернетическому определению переменных $I, B_ {err}, B_ {mot}, A, D, S, E, C$ и $CQ$, закладывая математический фундамент предлагаемой теории.
Глава 2. Определение глупости и кибернетический подход
В предыдущей главе показано, что феномен глупости ускользает от простых определений. Традиционные попытки классифицировать его как дефицит интеллекта или результат психического расстройства сталкиваются с непреодолимым противоречием: высокоинтеллектуальные и психически здоровые люди систематически совершают фатальные когнитивные ошибки. Это указывает на то, что корень проблемы лежит не в структуре самого «инструмента» (мозга), а в динамике его работы в конкретных условиях среды. В этой главе предлагается сменить оптику: вместо того чтобы рассматривать глупость как статичное свойство личности, она будет рассматриваться как динамическое состояние системы.
Для этого необходимо обратиться к кибернетике – науке об общих закономерностях управления и переработки информации. Кибернетический подход позволяет абстрагироваться от биологических и психологических деталей, сосредоточившись на архитектуре процесса принятия решений. В этой парадигме разум рассматривается как контур управления, работающий под нагрузкой. Глупость в таком случае предстает не как «поломка», а как системный отказ – ситуация, когда внешнее давление и внутренний шум превышают пропускную способность механизмов контроля. Такой подход дает возможность перейти от оценочных суждений к измеряемым параметрам и формализовать уязвимость системы в виде модели G.
Определение: $G$ как функциональная когнитивная уязвимость
Традиционный подход связывает глупость с «недостатком ума». Модель $G$ разрывает эту связь. В рамках предлагаемой теории глупость ($G$) определяется как функциональная когнитивная уязвимость системы обработки информации, приводящая к решениям, которые противоречат долгосрочным интересам агента или объективной реальности.
Ключевые элементы этого определения требуют детального разбора:
1. Функциональность: Глупость – это не то, чем агент является, а то, как агент функционирует в конкретный момент времени под воздействием определенных факторов. Это переход от статического качества (IQ) к динамическому состоянию. Гениальный физик, покупающий лотерейные билеты в надежде разбогатеть, в этот момент демонстрирует функциональную глупость. Его вычислительная мощность ($I$) остается высокой, но контур управления переключился в режим уязвимости.

