
Полная версия
Как запилить видос с помощью нейросети
Заключительное слово. Теперь, когда вы знакомы с основными принципами построения видеоконтентных нейросетей, можете пробовать экспериментировать: меняйте условия, варьируйте архитектурные гиперпараметры, комбинируйте несколько моделей в единой конвейерной системе. Главное – помнить о балансе между качеством и вычислительной сложностью, а также о ответственной práctica в создании медиа‑контента. Удачной генерации!
Глава 3. Генерация кадров с помощью GAN
Видео – это последовательность изображений, которые воспринимаются как движение, а движение в свою очередь усиливается, когда каждый кадр плавно переходит в следующий – это фундаментальная идея того, что нейросети могут генерировать. Для того чтобы «запилить» видеоконтент, достаточно собрать три ключевых компонента: набор исходных изображений, обученную модель генерации кадров (чаще всего GAN) и инструмент, который сможет собрать полученные кадры в единый мультимедийный файл. В этом абзаце мы разберём каждый из этих пунктов детально, чтобы её можно было воспроизвести в самостоятельном проекте.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

