Испытание системы
Испытание системы

Полная версия

Испытание системы

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 5

– Капитан, – раздался голос оператора – входим в солнечную систему через 5… 4… 3… 2… 1…

Глава 3 Первый отбор

Проснулся я от мерзкого писка будильника. Машинально нащупал часы на руке и отключил его. Тишина. Голова тяжёлая, тело словно налита свинцом. Эх, вот бы поспать часов десять…

Но нет, у меня было лишь три часа. Мало. Очень мало. Я заставил себя сесть и растёр лицо чтобы прогнать сонливость. Глаза слипались, мышцы ныли от усталости, но выбора нет, нужно двигаться. От души потянулся, хрустнул суставами и встал. Сделал небольшую разминку, чтобы разогнать кровь по телу.

Фуух… вот теперь стало получше. Сразу пришло ощущение бодрости. Энергия пробежалась по коже, разгоняя остатки сна и наполняя лёгкостью. По-быстрому перекусил галетами с джемом из сухпая. Не самая лучшая еда. Сладковатая паста на сухом печенье липла к нёбу, но сейчас мне было всё равно. В данный момент, еда для меня это просто топливо чтобы двигаться дальше. Теперь к важному.

Очки характеристик. Я специально не стал распределять их перед сном. Знал, что если резко усилю тело, то словлю мощный бодряк, после которого уже не усну. А вот сейчас для этого самое время. Немного поразмыслив, я понял, что для более меткой стрельбы, нужны ловкость и восприятие. Открыл систему и повысил ловкость до девяти, а восприятие до десятки. По телу прокатилась волна странного тепла. Ощущения обострились. Движения стали естественнее, точнее. На лице непроизвольно появилась улыбка. Вот теперь я готов.

Вспышка телепорта и кромешная темнота. Забыл закрыть глаза перед переносом. Теперь перед глазами плясали цветные пятна. Нащупав на шлеме кнопку фонарика, я включил свет. Луч вырвал из мрака окружающее пространство. Каменные стены, сырость и тяжёлый запах замкнутого пространства пещеры. Опять под землю закинули, никакой фантазии у создателей. Впереди – узкий тоннель, уходящий во тьму. Плохой знак. В таких местах легко загнать в тупик и перекрыть пути отхода. А ведь враги становятся всё сильнее.

Я начал медленно двигаться вглубь тоннеля, внимательно осматривая окружение. Пройдя пятнадцать метров заметил тонкую верёвку, натянутую низко над полом. Ну вот и первые ловушки подъехали… Не хватало мне ещё подорваться или угодить в яму с кольями.

Осторожно переступил нить, внимательно проверяя пол впереди и прошептал старую военную присказку: «Если не ты ставил мину – не трогай её.» Здесь этот принцип был актуален как никогда. Система явно решила добавить мне веселья, а местные ловушки, судя по всему, могут быть куда опаснее простых капканов или растяжек.

Дальше я шёл медленно, освещая все подозрительные места фонарём. На каменных стенах периодически попадалась паутина, но самих пауков я так и не увидел. Странно это. Постоянное ожидание ловушки и абсолютная тишина тоннеля давили на нервы. Я осмотрел очередной подозрительный участок пола перед поворотом пещеры, убедился, что он безопасен и повернул направо. От того, что ждало меня там, я впал в ступор.

В десяти метрах впереди, уставившись прямо на меня, стоял гоблин. Зелёная кожа, худощавое тело, узкие злобные глазки. Ростом почти с меня, но заметно жилистее. Пока он видел только свет фонаря, щурясь и пытаясь понять, кто вторгся в его владения. А я застыл. Пару секунд тело не слушалось, и сознание запаздывало с решением. Гоблин склонил голову, напрягая ноздри.

Но отработанные годами рефлексы сделали своё дело. Выстрел громко прокатился по тоннелю. Гоблин резко дёрнулся назад и завалился на пол. Я моргнул, приходя в себя. Какого чёрта?! Это был не скелет, не мёртвый моб. Живое существо. Это выбило меня из колеи. Если не соберусь, то следующий такой ступор станет для меня последним. Тряхнув головой и отогнав лишние мысли, я продолжил движение.

Теперь уже не тормозил и методично отстреливал гоблинов на расстоянии. Правда для этого пришлось выключить фонарик. Сделав это, я понял, что вокруг уже не кромешная темнота. Стены тоннеля испускали еле заметное свечение. И чем дальше уходил тоннель, тем светлее становилось. Логично. Гоблин, судя по поведению, не был слепым, а значит освещение тут должно быть.

Пещера уходила всё дальше, проход то сужался до метровой ширины, то наоборот расширялся до десяти и более метров. И постоянно изгибался змеёй, создавая опасные зоны, где легко можно было попасть в засаду. Каждый поворот был потенциальной ловушкой. Не зная, что ждёт за углом, я старался работать осторожно: сначала выглянуть, оценить обстановку, а затем действовать.

Благодаря такой простецкой тактике, гоблины не успевали среагировать. В полумраке пещеры было практически не видно, как я высовываю из-за поворота голову и оружие. Выстрел – тело падает. Быстро, чисто, без лишних движений. Скорость, ловкость и возросшее восприятие, открыли для меня новый уровень владения оружием. Я уже не просто стрелял – я чувствовал оружие, слился с ним, действовал рефлекторно.

Пока ещё ни один патрон не потратил впустую. И это хорошо. Потому как экономика здесь штука беспощадная. С монстров капало всего четыре очка системы. А патроны были достаточно дорогими – три очка за штуку. Выходит, что чистый доход с гоблина всего одно очко. Мало, но зато безопаснее, чем лезть к ним врукопашную.

Но я всё равно пытался сэкономить. Если видел такую возможность, то старался использовать лук. Да, это оружие на порядок хуже огнестрела.Но если противник тебя не видит, то какая разница чем его убивать? Пять гоблинов пали от стрел, выпущенных из полумрака. Так продолжалась моя методичная зачистка длинного, каменного лабиринта. То из лука, то из ПП. Огнестрел показал себя превосходно. Всё-таки оружие, с которым у тебя есть опыт, даёт огромное преимущество.

Интересно, почему во многих фильмах и книгах, огнестрел не работает против монстров? Где-то пули не наносят урона, а где-то и вовсе оружие перестаёт стрелять. Но при этом из лука отлично отстреливают тварей. По мне это какой-то бред. Ну серьёзно, кусок металла, летящий со скоростью больше трёхсот метров в секунду, не может нанести урон, а стрела, в три раза медленнее – может? Какая-то выборочная логика получается.

Ну а самое смешное, что все механизмы, телефоны, фонарики и прочее, работают, а вот оружие – ни-ни. Наверное, это всё для того, чтобы герою не было уж слишком легко… Как мне сейчас. Хотя с другой стороны, эти же герои обучались владению холодным оружием за считанные дни. А ведь на это уходят годы тренировок. Уж я то знаю. Есть у меня один друг, Влад. Он полностью помешан на боях с мечами. Прям наглухо отбит этой темой. Насколько я помню, он занимается уже с десяток лет. И до сих пор говорит, что только начал.

Ладно, что-то я отвлёкся. Мне просто жаль тех главных героев из книг, у которых не было шанса пройтись по подземелью как по тиру. У них мечи, магия, парирование… А у меня – хладнокровный расчёт и огнестрел. Когда пал пятидесятый гоблин, я начал ощущать лёгкое напряжение. Остатки боезапаса уже не радовали. С лука удалось снять восьмерых, но В ППшке осталось всего десять патронов, а в ПМе восемь. Этого может не хватить.

Туннель впереди резко расширился, переходя в огромную пещеру. Похоже, этаж заканчивается… Чёрт! Из-за большого камня, перекрывшего мне обзор на пещеру, я не увидел гоблинов. И их тут было не меньше десятка. Они на секунду замерли, а затем оглушительно взвыв, бросились ко мне. Я сжал оружие. Нужно подпустить ближе, патронов совсем мало, мазать нельзя. Сорок метров. Тридцать. Двадцать…

Первые выстрелы разнеслись эхом по пещере. Гоблины начали падали один за другим. Резкий щелчок вместо выстрела. ПП пуст. Не теряя ни мгновения, бросаю его и выхватываю ПМ. Почти не целясь, двумя выстрелами добиваю оставшихся. Резко наступила тишина. Я сделал глубокий вдох, затем медленный выдох.

Сердце бешено колотилось, разгоняя адреналин по венам. Похоже, что один из них был особенным – судя по логам, он дал мне не сорок, а целых сто очков опыта и десять очков системы. Я даже не понял, когда именно завалил босса. Огнестрел – сила.

На дальней стене пещеры увидел массивные створки. Конец этажа. Я осмотрел гоблинов, но скорее по привычке, чем в надежде найти что-то полезное. Одно барахло: заостренные палки, топоры из костей. Хлам.

Проверив снаряжение, двинулся дальше. И снова массивные створки дверей открылись с пугающей легкостью. За ними привычная комната и алтарь. Купил четыре патрона к ПМ, а оставшиеся очки пустил на патроны для ПП. Хватило на восемьдесят один. Уже внушительнее. Хотя опыт подсказывал, что лучше лишний раз перестраховаться. По возможности буду экономить боезапас, отрабатывая из лука.

Перед следующим этапом привёл себя в порядок. Перекусил, справил нужду. Распределил характеристики. Добил силу и ловкость до десятки. Ну все, готов к следующему испытанию. Хотя всё сильнее начинает мучать вопрос: «Когда это закончится?» От неопределённости и отсутствия конечной цели, начинаю морально выгорать. Всё-таки я не самурай, у которого есть только путь. Нафиг…

Вспышка.

Как только я появился на пятом этаже, система прислала приветственное сообщение. Но я не обращал на него внимание. Быстро осмотрелся и занял агрессивную позицию стрелка, готовый в любой момент открыть огонь. Как учили, куда взгляд – туда и дуло.

Меня встретила холмистая местность, усеянной кустами и деревьями. Такое поле боя мне по душе. Есть место для манёвра, деревья, на которые можно взобраться, если снова встречу костяных собак или что-то схожее. В этот раз пространство гораздо шире, метров триста, если верить глазомеру. Всё это было заключено в плотный серый туман, который очерчивал чёткие границы территории.

Он не был чем-то привычным. Когда я его коснулся, то понял, что он твёрдый как камень. Пожалуй, лучше его не трогать. Он явно не простой, раз выступает в роли границы. Лучше сосредоточится на охоте.

Несколько минут я осторожно шёл вперёд, пока не встретил первого обитателя этажа. Им оказался скелет, полностью в латах, с щитом и мечом. Как только он появился, я сразу же снял его из огнестрела. Уж больно уверенно он двигался, совсем не как встреченные ранее скелеты.

Вы убили Скелета-воина 5 уровня.

Получено 50 очков опыта.

Получено 5 очков системы.

Ну да, награда за убийство тоже выросла. Убив таких пятнадцать штук, я столкнулся с новым уровнем сложности. Ещё издали приметил тройку монстров: скелет-воин и два скелета-пса. Собаки, хоть и без брони, на вид казались куда более опасными и мощными, чем встреченные мной на прошлых этажах.

Я решил воспользоваться луком, чтобы хоть немного сэкономить патроны. Подкрался к этой гоп-стоп компании на сорок метров и одним выстрелом в череп убил первого пса. Прокачка характеристик явно даёт свои плоды. Это не может не радовать. Из лука я стал стрелять гораздо лучше. Пока ещё не Леголас, но думаю скоро его догоню. Только нужен лук помощнее.

Печально, что на этом мои потуги с луком и закончились. Против второго пса не стал рисковать – он оказался куда быстрее, чем я предполагал и уже летел на меня, ускоряясь с каждой секундой. Пришлось бросить лук и достать ПП. При помощи огнестрела я быстро успокоил и псину, и воина. Дальше эти тройки повторялись снова и снова, прямо как в компьютерной игре. Похоже система решила не заморачиваться. Таких троек я уничтожил пятнадцать штук. Расправлялся по той же схеме, что и с первой.

Латники таскали с собой качественные на вид мечи. Думаю их можно выгодно продать на алтаре. Мой внутренний хомяк опять расправил плечи. Я достал верёвку и стал связывать трофеи в удобную для переноски связку.

После пятнадцатой тройки я около получаса не встречал противников, пока не наткнулся на лагерь гоблинов. Их было около двадцати, и все они выглядели как серьёзные противники. Гораздо опаснее тех, с которыми я сталкивался в тоннелях. Это уже не просто стая озлобленных чудовищ, а настоящая угроза.

Сделав небольшую разведку, я нашёл подходящее для моего плана место. Проверил снаряжение, зарядил патрон в патронник, освободив тем самым место для следующего, и снарядил полный магазин. В итоге у меня получился тридцать один патрон в основном магазине и пять в запасном. В Макарове было ещё восемь патронов. Сейчас я не буду экономить. Слишком много противников, и слишком они грозно выглядят. Моё главное преимущество – внезапность, и я собирался использовать его по максимуму. Перевёл оружие на одиночный режим, глубоко вдохнул и выдохнул, настраиваясь. Пора!

Скорость и точность – вот чего я стремился достичь. Без промедлений, не теряя ни единой лишней секунды, я начал работать по ближайшим целям. Услышав первые выстрелы, гоблины замерли, не понимая, что происходит. Секунды три они оставались в полной растерянности. За это время я успел уложить семерых.

Каждое движение было выверенным и точным, словно я превратился в робота: прицел, выстрел, опять наведение и снова выстрел. Я специально выбрал такую позицию, чтобы враги стояли достаточно близко друг к другу. Даже если я промахнусь, высока вероятность зацепить стоящего рядом. Но хорошего понемногу, враги заметили меня и начали действовать. Вся группа бросилась врассыпную, а затем помчалась ко мне. До них метров тридцать. Пока они бежали, я успел сделать ещё восемь выстрелов, но двоих только ранил – тяжело попасть в движущуюся мишень. Особенно когда их так много.

После этого я оставил рюкзак с луком и бросился в сторону, скрываясь между деревьями. В голове сразу выстроилась проверенная временем тактика: отрываться от преследователей, отстреливать одного-двух, а потом снова удирать. Так и поступил. Рывок. Остановка. Два выстрела. Снова рывок.

В конечном счёте, после напряжённой погони, я разобрался с последним из гоблинов и направился обратно к их лагерю. Мой счёт был впечатляющим – двадцать трупов за заход. Почти достиг седьмого уровня. Дверей нигде не вижу, значит это еще не конец. Пожалуй, стоит вложить оставшиеся очки за шестой уровень, бодрячок мне точно не помешает. Я устал как физически, так и морально.

Вернувшись, я добил раненых гоблинов из лука. Всё это время старался держаться подальше от живых тварей, не желая зря рисковать. После зачистки решил сделать небольшой привал. Сел на ту же позицию, с которой ранее отстреливал врагов. Очень уж удобная точка для наблюдения. Допив последний глоток воды, я снарядил патроны в один магазин. Осталось всего шестнадцать штук. Маловато. Пройдя немного за лагерь гоблинов, я так и не нашел двери. Уже убиты восемьдесят мобов. Я надеюсь, что на сотне всё закончится. Вложил два очка в ловкость и одно в восприятие.

Получив дозу допинга, я забрал рюкзак и продолжил путь, ощущая, как уверенность стремительно растет. Прошел еще пару километров, и понял, что не ошибся, вложив очки в восприятие и ловкость. В последний момент меня спасло улучшенное восприятие, которое позволило заметить опасность.

Ловкость и скорость тоже сыграли свою роль, помогая уклониться от атаки. Не знаю, как я не заметил эту громадину раньше. Существо, чем-то похожее на волка, но в два раза больше, с разочарованным рычанием приземлилось на лапы, поднимая пыль после прыжка на меня. Не став ждать повторной атаки, выстрелил в эту громадину. Особо не целился, но пуля всё равно пробила тушу, и эта махина рухнула на землю, болезненно скуля и пытаясь подняться. Я быстро обогнул её сзади и добил выстрелом в голову.

Поздравляю, вы убили Дикого волка 5 уровня.

Получено 50 очков опыта.

Получено 5 очков системы.

Какая жесть… Я даже испугаться не успел! Серенький волчок чуть не откусил мне бочок. Мало того, что он был размером с быка, так еще и настолько быстр, что я едва успел увернуться. Что-то в голове отчетливо щелкнуло – уже нет желания дальше так рисковать. Наверное, пройду этот этаж и десять раз подумаю, продолжать ли дальше. Я не трус, но жить хочу.

Понимая, что с такими врагами я не могу позволить себе ошибок, максимально сосредоточился и продолжил двигаться. Но не пройдя и десятка шагов, услышал душераздирающий вой. По телу мгновенно пробежал табун мурашек, ноги стали ватными. Ох, не к добру это. Я сам не понял, как оказался на дереве. Судорожно стал осматривать местность. Странно… Не вижу никого, но чувства подсказывали, что опасность рядом. Звуки шли будто с разных сторон. И вскоре, всё стало ясно – эти твари действительно бежали с разных направлений.

Я не стал терять время и начал их отстреливать, как только твари появлялись в зоне видимости. Один подбежал к дереву и начал карабкаться, цепляясь когтями за ствол. Успокоив его пулей в голову, резко развернулся и выстрелил во второго ловкача. Крутился на ветке как юла, пока патроны не закончились. Когда раздался предательский щелчок, я бросил ПП и достал пистолет.

Уже им я стал отстреливать оставшихся пятерых. Попал в каждого по разу, и еле сумел остановиться, чтобы не потратить все патроны. На поляне тихо скулили несколько недобитков, но я не стал слезать с дерева. Снял рюкзак, немного замешкавшись со сборкой лука. Став среди веток, которые росли в разные стороны, мне удалось принять удобное положение. И я начал отстреливать недобитков.

Метко выпущенная стрела, с отвратительным хрустом пробила череп последнего волка и прервала его скулеж. Я спрыгнул с дерева, стараясь не шуметь, и медленно обвел взглядом окрестности. Тишина. Но система молчит. Значит, кто-то ещё остался. Не успел я обдумать эту мысль, как меня снесло с ног словно тараном.

И похоже, выжил я лишь благодаря удаче. Сгруппировавшись и превратив падение в контролируемый кувырок, сразу же развернулся лицом к угрозе. Огромный волк с бешеными глазами, уже летел на меня в очередном прыжке. Увидев, с какой скоростью он двигается, я понял, что это конец.

Но рефлексы, адреналин и прокачанные характеристики, всё-таки сделали свое дело. Я успел выставить руки с луком в попытке оттолкнуть монстра. Зубами он вцепился в оружие, челюсть сомкнулась в нескольких сантиметрах от пальцев, обдав их горячим дыханием. Удар лапой в голову пришелся по бронированной каске. Меня словно огрели молотом. В глазах вспыхнули искры. Но я смог на мгновение сдержать чудовище.

Лапы волка нещадно били по моим незащищенным бронежилетом частям тела, каждый удар, словно молот, сотрясал до костей. В голове билась единственная мысль: «Если ничего не сделаю, то умру.»

Я зарычал от бессильной ярости, уперевшись коленом в землю. Волк, почуяв слабость, навалился, пытаясь продавить массой. Из последних сил, рожденных страхом смерти, я повернул корпус, скидывая его с себя и не глядя выхватил ПМ. Несколько быстрых выстрелов ушли в сторону твари. Грохот отдавался в ушах, но я стрелял, пока затвор не щелкнул вхолостую. Пули влетали в пасть, рвали плоть, брызги горячей крови летели мне на лицо. Волк завалился на бок, подняв в воздух кучу листьев и забился в предсмертных судорогах.

Поздравляю! Вы убили Волколака 5 уровня.

Получено 100 очков опыта.

Получено 10 очков системы.

Я стоял, пошатываясь, сжимая пистолет мёртвой хваткой. Дыхание с сипом вырывалось из груди. По руке и боку стекала тёплая, липкая кровь. Только теперь понял, насколько глубоки раны.

Силы начали быстро покидать тело. Я потерял слишком много крови. Каждое движение отдавалось болью во всем теле. Мысли в голове путались. Не обращая внимания на боль, пытался наложить жгут, но пальцы скользили в крови. Я чувствовал, как силы уходят. Успел кое-как зафиксировать жгут, и перед глазами начало стремительно темнеть.

Когда пришел в себя, всё вокруг было серым. Мозг не смог сразу включиться, однако что-то не давало мне просто уснуть. Не давало небо, не давал этот мир. Я открыл глаза и несколько минут тупо пялился в бескрайнее серое марево. Мысли вязли, я хотел закрыть глаза, но что-то мешало. В голове возникла вялая, заторможенная мысль: «Твою мать, и воды нет».

Я был истощен, потерял кровь, и организму нужно было срочно что-то дать. Но воды не было. Я выпил ее раньше. Нужно было двигаться, иначе просто сдохну. Я понимал это, но не мог найти в себе силы даже пошевелиться… И снова вырубился.

Когда пришёл в себя, стало значительно легче, силы постепенно возвращались. Я с трудом поднялся, ощущая, как каждая клетка тела сопротивляется движению. Снял жгут. Повезло, что не получилось сильно затянуть, когда накладывал, а то мог бы остаться без руки. В голове туман.

В полуобморочном состоянии я собрал свои пожитки. Грёбанный хомяк сказал, что либо забираем все, либо помираем прямо тут. С трудом, как в бреду, медленно двигаясь, начинал приходить в себя. Руки дрожали, в глазах всё расплывалось, но шаг за шагом я приближался к дверям. Когда наконец добрался и ввалился внутрь, то бросил всё на пол и направился к алтарю. Купил воды, капельницу с раствором для инфузии, промедол и бинты.

Одним залпом выпил литр, жадно глотая спасительную жидкость. Обработал и перебинтовал раны. Затем подключил капельницу, повесил пакет с жидкостью замены крови на дужку кровати. Трясущимися руками ввел инъекцию промедола в правую ногу. Через минуту, когда обезболивающее начало действовать в полную силу, вставил иглу от капельницы и вырубился…

В этот раз я пришел в себя намного легче. Мозги заработали, в голове прояснилось. Мысли начали собираться в чёткие образы. Это пиздец… я чуть не сдох… Купив еще одну капельницу, установил её и продолжил лежать, анализируя произошедшее.

Мне просто чертовски повезло не быть заживо сожранным. Прошел буквально по лезвию ножа. Все могло закончиться куда хуже. Я устал играть со смертью. Сколько раз мне везло? И самое паршивое это не страх смерти, нет. К этому я давно уже привык на работе. Сильнее всего бьёт осознание того, как тяжело будет моим близким, если я погибну здесь, в этом аду. Не ради себя, а ради них, я должен выжить.

Так и лежал, продолжая загоняться. Одно из моих любимых занятий. «Так, хватит о великом» – попытался я приободрить себя. Что там система написала? Открыл оповещения и начал читать.

Поздравляю, вы получили 7 уровень.

Поздравляю, вы убили Волколака 5 уровня.

Получено 100 очков опыта.

Получено 10 очков системы.

Поздравляю, вы прошли 5 этаж.

Сколько поздравлений… Вот значит как. Это был не обычный волк-переросток. Теперь понимаю, почему его движения напоминали мне человеческие. Жесть!

Поздравляю вы прошли первый отбор и попали в тысячу лучших претендентов. За ваше усердие и несгибаемую волю, вам стала доступна новая информация:

Для честного отбора, система разделила Землю на равные участки по 10 меридиан. На каждом таком отрезке планеты, были выбраны случайные люди. Всего участников было 360 000, сейчас осталось 36 000. Теперь награды будут серьёзней и помогут вам в дальнейшем. Кто из своей тысячи дойдет до финала, тот получит колоссальное преимущество. Далее награды будут за каждую сотню мест.

Те, кто не попал в свою тысячу, вернутся ни с чем. Смерть здесь неокончательная, сейчас система помогает лучшим воинам и даёт адаптироваться. В дальнейшем, вы не погибните если умрёте на испытании, а просто вернетесь в то же место, откуда сюда попали. Чтобы никто не отсиживался и не ждал выбывания других участников, дальнейшее испытание будет ограничено по времени. И самое главное, подарок за попадание в тысячу лучших:

Вам доступен системный магазин галактики. Все что имеется в галактике, есть и в системном магазине. Теперь доступен раздел навыков. Так же доступен конфигуратор(создатель) навыков.

Конфигуратор навыков – данную возможность получают только участники испытания, попавшие в тысячу лучших. Вы можете создавать навыки по вашему запросу, желанию и воображению. Система подстроит их под описание и обозначит цену создания. Оплата происходит за счёт очков системы. В магазине навыков вы можете приобрести понравившиеся или создать свои. База данных всех навыков, собиралась с каждого мира и формировалась из навыков, созданных в конфигураторе. Как дальше развиваться, выбирать вам. Удачи!

Глава 4 Первые способности

По мере прочтения этого сообщения, моё настроение стремительно улучшалось. На лице непроизвольно появилась довольная улыбка. Вот, значит, как… Смерть здесь неокончательная. Тогда всё происходящее обретает новый, гораздо более интересный смысл.

Я планировал продолжать лишь до тех пор, пока враги не станут слишком опасными. Ведь какую бы силу не предлагала система, всегда нужно действовать с оглядкой. Но если тут невозможно умереть… То это совсем другой разговор. Можно сражаться до конца, рвать врага зубами, даже если лишусь рук.

Стоп! А можно ли верить подобным заявлениям от системы? Если вспомнить пройденные ранее этажи, оживших скелетов и гоблинов, то невозможность умереть на испытании не кажется чем-то из ряда вон. Не кажется, но чёрт побери… Всё равно страшно умирать. Ведь боль никуда не делась. К тому же нет никакой гарантии, что система не ведёт какую-то свою игру. Либо те, кто её создал.

На страницу:
3 из 5