bannerbanner
О Информации, системах счисления и алгебре Буля. С примерами и задачами
О Информации, системах счисления и алгебре Буля. С примерами и задачами

Полная версия

О Информации, системах счисления и алгебре Буля. С примерами и задачами

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

О Информации, системах счисления и алгебре Буля

С примерами и задачами


Николай Петрович Морозов

© Николай Петрович Морозов, 2025


ISBN 978-5-0068-6452-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

I. Информация

1.1. Представление информации

Информация (от лат. informatio – разъяснение, изложение, осведомленность) – одно из наиболее общих понятий науки, обозначающее некоторые сведения, совокупность каких-либо данных, знаний и т. п. В связи с широким распространением этого понятия трудно дать его однозначное определение. Существует много определений информации, отображающих разные точки зрения на нее.


ИНФОРМАЦИЯ:

– Является важнейшим стратегическим ресурсом современной информационной системы.

– Один из основоположников теории информации Клод Шеннон определил информацию как уменьшение степени неопределенности знания о каком-либо объекте, системе, процессе или явлении или как снятую неопределенность.


Формы представления информации

Информационное сообщение может существовать, передаваться и восприниматься в самых разнообразных видах и формах:

– В виде знаков: это цифры и арифметические знаки, используемые в математике, условные графические изображения.

– В виде символов, которые могут быть представлены буквами алфавита, специальными обозначениями, используемыми для создания текстов и рисунков.

– В форме звуковых, световых сигналов и радиоволн, применяемых в радиовещании, телефонии, телевизионной трансляции.

– В форме устной речи.

– В форме магнитных полей.

– В форме электрического тока или напряжения, на которых основана работа двигателей, генераторов и других технических устройств.

– В форме био- или энерго-информационных полей и т. д.

– Для обработки и преобразования информации любого вида существуют специальные устройства.

– Информация, как материя и энергия, обладает определённым объёмом, который может быть измерен.

– В электронно-вычислительных машинах, устройствах и средствах техники связи используется объёмный способ измерения информации, учитывающий количество символов, содержащихся в сообщении. Длина сообщения при этом обусловлена используемым алфавитом

1.2. Количество и единицы измерения информации

Измерение количества информации


– Количество информации, заключенное в сообщении, определяется объемом знаний, который это сообщение несет получающему его человеку.

При обработке информации с помощью технических средств удобно пользоваться количественным определением любой величины, как меры уменьшения неопределённости, а для этого необходимо выбрать единицу измерения.

– Единица измерения количества информации называется битом. Сообщение, уменьшающее неопределенность знания человека в два раза, несет для него 1 бит информации.

– Количество информации, заключенное в сообщении — х битов и

– число N равновероятных событий их появления связаны формулой:

– 2Х=N

– Пример 1. При бросании монеты сообщение о результате жребия несет 1 бит информации, поскольку количество возможных вариантов результата равно 2. Оба эти варианта равновероятны. Решение: Решаем уравнение: 2Х=2, откуда х=1 бит.

Единицы информации



Представление текстовой информации.


Двоичное кодирование текстовой информации используется для кодирования каждого символа 1 байт (8 двоичных разрядов), что позволяет закодировать 256 различных символов (буквы русского и латинского алфавита, цифры, знаки и графические символы), т.е. для представления текстовой информации используется алфавит мощностью 256 символов. Но 8 бит = 1 байту, а 1 бит = 1 разряду двоичного числа и может принимать значения равные нулю или единице.

Количество текстовой информации:

N = 2Х = 28 = 256, где N – количество символов с пробелами, X – количество информации в битах.


Представление графической информации.


– Двоичное кодирование графической информации представляет собой достаточно сложный процесс, поэтому такая информация может быть представлена от простых чертежей до видеофильмов. Графические изображения из аналоговой формы в цифровую преобразуются путем пространственной дискретизации. Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки или пиксели), причем каждый элемент может иметь свой цвет.

– При изображении точки состояния «чёрная» или «белая» необходим 1 бит. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, определяемую числом Бит на точку: 4, 8, 16, 24.

– Видеопамять – оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения в изображение на экране.

– Пиксель – наименьший элемент изображения на экране, т.е. минимальный участок изображения, которому можно задать цвет.

– Растр – прямоугольная сетка пикселей на экране.

– Глубина цвета – количество информации, которое используется при кодировании цвета точек изображения.

– Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения.

– Размер изображения определяется числом точек по горизонтали и по вертикали монитора, т.е. разрешающих способностей экрана: 640 х 480; 800 х 600; 1024 х 768;

– 1280 х 1024 точки.

– Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета.

– Полная информация обо всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картиной изображения.

– Количество цветов, воспроизводимых на экране дисплея (К), и число битов, отводимых в видеопамяти под каждый пиксель (N), определяется формулой: К=2N

– Разрешающая способность экрана – размер сетки растра, задаётся произведением M ∙ N, где М – число точек по горизонтали, а N – число точек по вертикали.

– Страница – раздел видеопамяти, вмещающей информацию об одном образе экрана (одной «картинке» на экране). В видеопамяти могут размещаться одновременно несколько страниц.

– Необходимый объём видеопамяти для хранения информации о всех точках изображения рассчитывается по формуле: Объём видеопамяти = Разрешающая способность растрового изображения, умноженная на Глубину цвета.

– Например, для графического режима 800 х 600 точек и глубине цвета 16 бит на точку требуемый объём видеопамяти будет равен

– 800 х 600 х 16 бит = 7 680 000 бит = 960 000 байт = 937,5 Кбайт.


Представление звуковой информации.


– Физическая природа звука – колебания в определенном диапазоне частот, передаваемые звуковой волной через воздух. Для того, чтобы компьютер мог обрабатывать реальный звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму с помощью временной дискретизации. Непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные маленькие временные участки, причем для каждого такого участка устанавливается определенная величина интенсивности звука.

– Двоичное кодирование звуковой информации представляет собой двоичное кодирование непрерывного звукового сигнала после его дискредитации, т.е. преобразования в последовательность электрических импульсов – выборок.

– Точность процедуры двоичного кодирования определяется числом дискретных значений, которое может обеспечить звуковая карта компьютера, и числом дискретных выборок, выполненных за одну секунду.

– Частота дискретизации звука – это количество измерений входного сигнала за 1 секунду. Частота измеряется в герцах (Гц.,1000 измерений за 1 секунду – 1 килогерц). Частота дискредитации звука может лежать в диапазоне от 8 000 до 48 000 измерений громкости звука за одну секунду.

– Глубина кодирования звука – это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука.

– Количество уровней громкости:

N=2I,

где I – глубина кодирования, а N – количество уровней громкости.

– Размер цифрового аудиофайла:

– (в байтах) = (частота дискредитации в Гц) * (время записи в секундах) * (разрешение в битах) / 8 бит.

2.Подходы к понятию и измерению информации. Информационные объекты различных видов

2.1.Подходы к понятию и измерению информации

– Существует два подхода к измерению информации:


1) алфавитный (количество информации в тексте определяется независимо от его содержания, воспринимая текст как последовательность символов);

2) содержательный или вероятностный (количество информации в тексте связывается с содержанием текста, учитывая вероятности его символов).


– Алфавит – это множество символов, используемых при записи текста.



– Мощность алфавита S – это количество символов


Обзначение мощности алфавита.


алфавита.


– Информационный вес одного символа i – это

количество информации в одном символе.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу