
Полная версия
ИИ-справочник промптов: Готовые «запчасти» для идеальных запросов
134. Предложи 3-4 эффективных способа визуализации результатов исследования [тип данных] для различных аудиторий (научное сообщество, бизнес-заказчики, широкая публика). Способы могут включать интерактивные дашборды, инфографику, графики и схемы, улучшающие понимание и запоминание ключевых выводов.
135. Разработай протокол статистического анализа количественных данных для исследования [цель исследования]. Протокол должен включать описание переменных, выбор статистических тестов для проверки гипотез, план предварительной обработки данных (проверка на нормальность, выбросы) и программное обеспечение для проведения анализа.
136. Сформируй структуру исследовательской команды для реализации комплексного проекта по теме [тема]. Структура должна включать перечень необходимых ролей (руководитель, статистик, полевой исследователь, аналитик), их зоны ответственности и схему взаимодействия для обеспечения слаженной работы всех специалистов.
137. Составь смету расходов на проведение исследовательского проекта [название проекта]. Смета должна включать статьи затрат на оплату труда исполнителей, оборудование, программное обеспечение, полевые работы, публикации и непредвиденные расходы для рационального планирования бюджета и обоснования финансирования.
138. Разработай стратегию публикации и распространения результатов исследования [название исследования]. Стратегия должна включать план подготовки рукописи, выбор целевых научных журналов или изданий, участие в конференциях, а также коммуникацию результатов через СМИ и профессиональные сообщества для максимизации воздействия.
Генерация идей. Event-менеджмент.
139. Разработай 5 уникальных концепций для тематического события в индустрии [указать индустрию]. Каждая концепция должна включать центральную идею, целевую аудиторию, формат проведения (офлайн/гибрид) и ключевые активности, направленные на создание запоминающегося опыта и дифференциацию на конкурентном рынке мероприятий.
140. Предложи 4-5 вариантов трансформации стандартной площадки [тип площадки] под проведение мероприятий разных форматов (конференция, воркшоп, нетворкинг). Для каждого варианта опиши зонирование пространства, необходимое оборудование и способы создания уникальной атмосферы, способствующей достижению целей события.
141. Составь детализированные портреты целевой аудитории для трех типов мероприятий: образовательной конференции, корпоративного тимбилдинга и публичного фестиваля. Каждый портрет должен включать демографические, профессиональные и поведенческие характеристики для точной настройки программы и коммуникаций.
142. Создай детальное расписание мероприятия продолжительностью [количество дней] с учетом психологии восприятия и динамики внимания аудитории. Расписание должно равномерно распределять интеллектуальные, интерактивные и развлекательные блоки, предусматривать кофе-паузы и сетевые сессии для поддержания engagement.
143. Разработай 3-4 концепции интерактивных активностей для вовлечения аудитории мероприятия [тип мероприятия]. Концепции могут включать интерактивные стенды, gamification-механики, сессии коллективного творчества или использование мобильных приложений для повышения уровня участия и создания эмоциональных связей.
144. Составь технический райдер для обеспечения проведения конференции на 200 участников. Райдер должен включать перечень необходимого аудио-видео оборудования, осветительных приборов, требования к интернет-соединению и резервным источникам питания для бесперебойной работы всех систем durante всего события.
145. Разработай бюджет мероприятия [тип мероприятия] с разбивкой по статьям расходов: аренда площадки, техническое оснащение, кейтеринг, гонорары спикеров, трансфер, маркетинг и непредвиденные расходы (10%). Укажи оптимальные соотношения статей для эффективного распределения финансовых ресурсов.
146. Создай организационную структуру и регламент взаимодействия для команды организаторов события на 500+ человек. Структура должна четко распределять зоны ответственности (программа, логистика, работа со спикерами, гостевой сервис) и устанавливать каналы оперативной коммуникации.
147. Предложи план комплексного продвижения события [название события] за 3 месяца до его проведения. План должен включать поэтапную стратегию использования email-рассылок, социальных сетей, контекстной рекламы, партнерских каналов и PR для последовательного охвата целевой аудитории и максимизации регистраций.
148. Разработай детальный логистический план мероприятия, включающий схему рассадки гостей, организацию потоков движения, разгрузочные зоны для поставщиков, план эвакуации и координацию волонтеров для обеспечения безопасности и комфорта участников на всех этапах проведения.
149. Составь концепцию кейтеринга для однодневного делового мероприятия с учетом различных диетических ограничений гостей. Концепция должна предусматривать меню, график питания (кофе-брейки, обед), форматы сервировки (фуршет, банкет) и логистику обслуживания без прерывания программы.
150. Предложи 5 идей для сувенирной продукции мероприятия [тематика мероприятия], которая будет нести практическую ценность для участников, продлевать эффект от события и работать на усиление бренда организатора. Опиши дизайн, функциональность и примерную стоимость каждого предмета.
151. Разработай систему оценки эффективности мероприятия по окончании его проведения. Система должна включать количественные метрики (посещаемость, NPS) и качественные методы сбора обратной связи (опросы, интервью), а также анализ выполнения KPI для объективной оценки успеха и извлечения уроков.
152. Создай исчерпывающий план действий при наступлении форс-мажорных обстоятельств во время мероприятия (отключение электричества, болезнь спикера, чрезвычайная ситуация). План должен назначать ответственных, описывать процедуры информирования гостей и алгоритмы оперативного реагирования для минимизации disruptions.
Генерация идей. Геймдев.
153. Разработай 5-7 новых игровых механик для жанра [указать жанр], которые изменят стандартное взаимодействие игрока с игровым миром. Каждая механика должна иметь четкое описание принципа работы, вклад в геймплей и примеры интеграции в игровой процесс для создания уникального игрового опыта, отличающегося от существующих аналогов.
154. Создай систему прогрессивного усложнения игровых задач для проекта [название проекта] продолжительностью [количество часов геймплея]. Система должна плавно наращивать сложность через введение новых типов препятствий, комбинаций механик и врагов, обеспечивая постоянный вызов и поддерживая интерес игрока на всех этапах прохождения.
155. Предложи детализированную систему прогрессии для [тип игры: RPG, стратегия и т.д.], включающую развитие персонажа, дерево навыков и улучшение экипировки. Система должна предоставлять игроку четкие цели, ощутимый рост силы и разнообразие путей развития для повышения вовлеченности и мотивации к продолжению игры.
156. Разработай 4-5 механик социального взаимодействия для многопользовательской игры в жанре [указать жанр]. Механики могут включать систему альянсов, кооперативные миссии, PvP-режимы, торговлю между игроками и инструменты коммуникации для формирования активного сообщества и увеличения реиграбельности.
157. Создай сбалансированную внутриигровую экономическую систему для [тип игры], включающую источники получения ресурсов, способы их траты, механизмы инфляции и инструменты контроля баланса. Система должна мотивировать игроков к активному участию в экономике и обеспечивать долгосрочную стабильность игрового мира.
158. Предложи 4-5 сюжетных поворотов для нарративной игры в жанре [указать жанр], которые кардинально меняют восприятие сюжета или роли главного героя. Каждый поворот должен быть логически обоснован предысторией, влиять на игровой процесс и вызывать сильный эмоциональный отклик у игрока.
159. Разработай концепцию визуального стиля для игры [название игры], включающую ключевые арт-направления, цветовую палитру, подход к моделированию персонажей и окружения. Концепция должна создавать уникальный и узнаваемый визуальный образ, соответствующий тематике и тональности проекта.
160. Создай детальный план интеграции звукового сопровождения в игру [название игры]. План должен включать создание уникальных музыкальных тем для ключевых локаций и персонажей, систему адаптивного саундтрека, подбор звуковых эффектов для действий и реализацию пространственного звука для усиления погружения.
161. Предложи 3 способа улучшения ИИ противников в игре жанра [указать жанр] через внедрение адаптивного поведения, систему групповой тактики и реакцию на стиль игры пользователя. Улучшения должны повышать реалистичность и сложность противников, сохраняя баланс и честность геймплея.
162. Разработай систему достижений для игры [название игры], включающую 20-30 разнообразных наград за исследование мира, мастерское владение механиками, сюжетные моменты и социальные взаимодействия. Система должна мотивировать к изучению контента и предоставлять дополнительные игровые цели.
163. Создай концепцию кроссплатформенной реализации игры [название игры] для ПК, консолей и мобильных устройств. Концепция должна включать адаптацию управления, интерфейса и производительности под разные платформы while maintaining целостность игрового опыта и баланса между платформами.
164. Предложи 4 модели монетизации free-to-play игры [жанр игры] без pay-to-win элементов. Модели могут включать косметические предметы, боевой пропуск, система подписки и добровольные пожертвования, обеспечивая стабильный доход while respecting игровой опыт бесплатных пользователей.
165. Разработай план балансировки игровых параметров для PvP-составляющей игры [название игры]. План должен включать методологию тестирования, метрики для оценки баланса, процедуру сбора данных и инструменты оперативной корректировки параметров для поддержания здоровой конкурентной среды.
166. Создай 5 механик повышения реиграбельности для [тип игры] через систему случайной генерации контента, альтернативные концовки, дополнительные режимы сложности и скрытый контент. Механики должны побуждать игроков к повторным прохождениям и увеличивать жизненный цикл продукта.
Генерация идей. Мода и дизайн.
167. Разработай 5 тематических направлений для новой капсульной коллекции бренда [имя бренда]. Каждое направление должно включать moodboard, ключевые силуэты, принты и цветовую палитру, объединенные общей концепцией и отражающие актуальные тренды сезона [сезон года].
168. Предложи 4-5 вариантов использования инновационных материалов в коллекции [тип коллекции], включая smart-текстиль, переработанные ткани и биоразлагаемые волокна. Для каждого материала опиши технические характеристики, экологический след и возможности применения в различных категориях одежды.
169. Создай концепцию адаптивной одежды с трансформируемыми элементами для [целевая аудитория]. Концепция должна включать технические чертежи преобразуемых деталей, описание механизмов трансформации и сценарии использования для повышения функциональности и универсальности изделий.
170. Разработай 3 идеи интеграции традиционных орнаментов [культура] в современный дизайн одежды [категория]. Каждая идея должна включать адаптацию орнамента к современным силуэтам, выбор аутентичных техник исполнения и рекомендации по этичному заимствованию культурных элементов.
171. Предложи план перехода на устойчивое производство для бренда [имя бренда], включающий внедрение циркулярных моделей, оптимизацию цепочки поставок и систему утилизации отходов. План должен содержать конкретные KPI по снижению экологического следа на каждом этапе производства.
172. Создай 3-4 концепции использования технологических решений в коллекции [сезон], включая встроенную электронику, терморегулирующие ткани и интерактивные элементы. Для каждой концепции разработай технические требования и сценарии взаимодействия пользователя с продуктом.
173. Разработай стратегию коллаборации между брендом [имя бренда] и [художник/бренд], включающую совместную разработку продуктов, кампанию и план лимитированного релиза. Стратегия должна усиливать позиционирование обоих брендов и привлекать новую аудиторию.
174. Предложи 5 улучшений эргономического дизайна для базовых категорий одежды [например брюки, пальто] на основе антропометрических исследований. Улучшения должны касаться конструкции, расположения швов и выбора материалов для повышения комфорта носки.
175. Создай гайдбук визуальной идентичности для бренда [имя бренда], включающий правила использования логотипа, фирменные графические элементы, паттерны и стандарты применения across разных носителей и коллекций.
176. Разработай концепцию модульной многослойной системы для сезонной коллекции [сезон], позволяющую создавать multiple луков из минимального количества предметов. Концепция должна включать схемы комбинаций и материалы с различными терморегулирующими свойствами.
177. Предложи 5 оригинальных решений для декора и отделки в коллекции [тематика коллекции], включая инновационные техники вышивки, аппликации и работы с фактурами. Каждое решение должно иметь техническое описание и визуальные референсы.
178. Создай стратегию ценообразования для капсульной коллекции [имя коллекции], включающую различные ценовые сегменты и обоснование наценки для каждого продукта. Стратегия должна охватывать разные каналы дистрибуции и целевые аудитории.
179. Разработай план маркетинговой кампании запуска коллекции [имя коллекции] через визуальный контент, включающий съемку lookbook, создание модных фильмов и стратегию публикаций в социальных сетях с учетом особенностей разных платформ.
180. Предложи программу поддержки локальных производителей и ремесленников для бренда [имя бренда], включающую партнерские проекты, образовательные инициативы и механизмы справедливой оплаты труда. Программа должна способствовать развитию локальной экономики и сохранению традиционных техник.
Генерация идей. Медиа и журналистика.
181. Разработай 5-7 новых форматов подачи новостного контента для цифровой платформы [название СМИ], ориентированных на аудиторию 18-35 лет. Каждый формат должен сочетать инновационные подходы к визуализации, интерактивные элементы и адаптацию под мобильные устройства, обеспечивая повышенное вовлечение и удобство потребления информации.
182. Создай систему тематических рубрик для ежедневного новостного сайта, охватывающую 8-10 постоянных разделов с различными типами материалов (новости, аналитика, репортажи, мнения). Для каждого раздела определи целевую аудиторию, частоту публикаций и форматы контента, обеспечивая структурированность и разнообразие информационной ленты.
183. Предложи 4 способа интерактивного вовлечения аудитории в материалы на новостном портале [название портала]. Решения могут включать интерактивные опросы по актуальным темам, возможность комментирования с модерацией, систему пользовательских рейтингов и инструменты для краудсорсинга информации, повышающие активность читателей.
184. Разработай концепцию визуальной подачи сложных данных и статистики через интерактивную инфографику для материалов на тему [тема]. Концепция должна включать принципы визуализации, типы используемых графиков и диаграмм, инструменты реализации и требования к адаптации для разных устройств, улучшающие понимание информации.
185. Составь список из 10 потенциальных тем для журналистских расследований в сфере [сфера деятельности], актуальных для региона [регион]. Для каждой темы укажи предполагаемый масштаб исследования, потенциальные источники информации и возможный общественный резонанс, обеспечивая социальную значимость материалов.
186. Создай комплексную стратегию продвижения контента в социальных сетях для медиапроекта [название проекта]. Стратегия должна включать анализ целевых платформ, контент-план для каждой платформы, механики привлечения новой аудитории и систему оценки эффективности для увеличения охвата и вовлеченности.
187. Предложи 3 идеи для мультимедийных спецпроектов на тему [актуальная тема], сочетающих форматы лонгридов, видео, подкастов и интерактивных элементов. Каждый проект должен иметь четкую нарративную структуру, план производства и критерии оценки успешности, обеспечивая глубокое раскрытие темы.
188. Разработай концепцию экспертной колонки для издания [название издания] с привлечением профильных специалистов из сферы [сфера]. Концепция должна включать тематическую направленность, формат материалов, график публикаций и систему взаимодействия с экспертами для усиления авторитетности контента.
189. Создай календарь сезонных тематических материалов на год для lifestyle-издания [название издания]. Календарь должен учитывать сезонные активности, праздники, модные тренды и культурные события, обеспечивая своевременность и актуальность публикуемого контента для целевой аудитории.
190. Предложи 4 формата интеграции пользовательского контента в материалы новостного портала [название портала]. Форматы могут включать читательские истории, фото/видео с мест событий, гостевые блоги и комментирование новостей, способствуя созданию активного сообщества вокруг издания.
191. Разработай концепцию документального лонгрида на тему [социально значимая тема] с использованием мультимедийных элементов. Концепция должна включать структуру повествования, виды используемого контента (текст, фото, видео, инфографика), технические требования и план продвижения, обеспечивая максимальное воздействие на аудиторию.
192. Создай систему агрегации и отбора новостного контента для дайджеста [название дайджеста]. Система должна включать критерии отбора новостей, источники информации, принципы рубрикации и формат подачи, обеспечивая сбалансированное и релевантное наполнение ежедневных/еженедельных выпусков.
193. Предложи 3 идеи для специальных проектов медиахолдинга [название холдинга], объединяющих несколько изданий и форматов. Проекты должны иметь четкие цели, целевую аудиторию, план межредакционного взаимодействия и критерии успеха, усиливая синергетический эффект между разными медиаактивами.
194. Разработай методику отслеживания и анализа медийных трендов для редакции [название СМИ]. Методика должна включать инструменты мониторинга, параметры анализа, частоту отчетности и механизмы быстрой адаптации контентной стратегии, обеспечивая оперативное реагирование на изменения информационной повестки.
Генерация идей. Экологические инициативы.
195. Разработай 5 систем переработки отходов для муниципального образования [название] с учетом разных категорий мусора (органические отходы, пластик, стекло, электроника). Каждая система должна включать технологическую схему, инфраструктурные требования и экономическое обоснование, направленное на минимизацию захоронения отходов.
196. Предложи 4 концепции снижения энергопотребления для офисного центра площадью [площадь]. Концепции могут включать модернизацию систем освещения, установку умных систем контроля климата, использование возобновляемых источников энергии и оптимизацию работы оборудования, с расчетом потенциальной экономии и срока окупаемости.
197. Создай перечень из 10 инновационных зеленых технологий для производственного предприятия отрасли [отрасль]. Для каждой технологии укажи принцип действия, экологический эффект, условия внедрения и потенциальное влияние на себестоимость продукции, обеспечивая минимальное воздействие на окружающую среду.
198. Разработай комплексный план озеленения городской территории [район/квартал] площадью [площадь]. План должен включать ландшафтный дизайн, подбор растений, систему полива, организацию общественных пространств и расчет улучшения микроклимата, направленный на повышение качества городской среды.
199. Предложи 3 решения для рационального использования водных ресурсов в сельскохозяйственном предприятии [тип предприятия]. Решения могут включать системы капельного орошения, сбор дождевой воды, технологии очистки и повторного использования стоков, с расчетом сокращения водопотребления и экономического эффекта.
200. Создай программу экологического образования для школьников [возрастная группа] продолжительностью [срок]. Программа должна включать учебные модули, практические занятия, проектные работы и систему оценки эффективности, направленную на формирование экологической культуры и ответственного поведения.
201. Разработай план мероприятий по сохранению биоразнообразия для природного заповедника [название]. План должен включать мониторинг видов, восстановление habitats, борьбу с инвазивными видами и эколого-просветительскую деятельность, обеспечивая защиту редких и исчезающих видов экосистемы.
202. Предложи 4 альтернативных решения для организации городского транспорта с низким уровнем выбросов. Решения могут включать развитие электротранспорта, велоинфраструктуры, каршеринга и пешеходных зон, с оценкой влияния на снижение загрязнения воздуха и транспортную нагрузку.
203. Создай модель циркулярной экономики для предприятия [отрасль], включающую замкнутые производственные циклы, использование вторичного сырья и утилизацию отходов. Модель должна содержать технологическую схему, расчет экономии ресурсов и план перехода от линейной модели производства.
204. Разработай концепцию эко-поселения на [количество] жителей, реализующего принципы устойчивого развития. Концепция должна включать энергоэффективное строительство, автономные системы жизнеобеспечения, организацию сообщества и экономическую модель, обеспечивающую минимальное экологическое воздействие.
205. Предложи систему мониторинга качества окружающей среды для региона [название региона]. Система должна включать параметры контроля, сеть датчиков, программное обеспечение для анализа данных и механизмы оповещения, позволяющие оперативно выявлять и реагировать на экологические угрозы.
206. Создай бизнес-модель для эко-предприятия в сфере [сфера деятельности], сочетающую коммерческую эффективность и экологическую ответственность. Модель должна включать описание продукта/услуги, целевую аудиторию, план устойчивого производства и маркетинговую стратегию, основанную на экологических преимуществах.
207. Разработай программу лесовосстановления для региона [название], пострадавшего от вырубок/пожаров. Программа должна включать подбор пород деревьев, технологии посадки, систему ухода и мониторинга приживаемости, с расчетом объемов работ и долгосрочного плана восстановления лесного фонда.
208. Предложи 3 концепции развития экологического туризма на особо охраняемой природной территории [название территории]. Концепции должны включать маршруты, инфраструктуру, правила посещения и механизмы минимизации антропогенной нагрузки, обеспечивая сохранение природных комплексов при развитии туристической деятельности.
Целевая аудитория (ЦА)
Списки примеров Целевой Аудитории, ищите в Главе 9.
Цели
Списки примеров Целей, ищите в Главе 9.
Ограничения
1. Объем ответа не должен превышать 500 слов.
2. Идеи должны быть реалистичными и осуществимыми в среднесрочной перспективе (1-3 года).
3. Не предлагать решения, требующие революционных прорывов в фундаментальной науке.
4. Избегать упоминания конкретных брендов-конкурентов в аналитических разделах.
5. Все финансовые расчеты и оценки окупаемости должны быть представлены в виде диапазонов.
6. Опустить технические детали реализации, сосредоточившись на концептуальном уровне.
7. Не использовать профессиональный жаргон без немедленного пояснения.
8. Предлагать решения, соответствующие текущему законодательству [указать страну, если известно].
9. Ограничить количество идей или пунктов в списках до 5-7, если не указано иное.
10. Исключить идеи, связанные с этически спорными практиками (например, манипулятивный маркетинг).
11. Учитывать бюджетные ограничения малого и среднего бизнеса, если не оговорен крупный бюджет.
12. Опустить этапы, связанные с длительными процессами согласования с государственными органами.
13. Все предложения по автоматизации должны быть основаны на доступных на рынке SaaS-решениях.
14. Избегать абстрактных концепций; каждая идея должна иметь четкое практическое применение.
15. Не предлагать в качестве решений уже устоявшиеся и широко известные отраслевые практики.
16. При подборе каналов продвижения учитывать их актуальность на текущий год.
17. Ограничить использование узкоспециализированных терминов из IT, геймдизайна или финансов.
18. Идеи для геймдизайна не должны требовать переработки игрового движка.
19. Предлагать решения, совместимые с существующей IT-инфраструктурой типовой компании.









