
Полная версия
По ту сторону экрана
‒ Хей, ничего страшного! – попытался взбодрить её Акира.
‒ Ну, вообще-то… То, что там написано не совсем тебя обрадует… Да и тем более, это письмо адресовано т-твоему отцу, поэтому, думаю, он поймëт лучше, чем ты…
Немного пугали эти слова. Неужели там правда что-то важное? Так или иначе, он положил конверт в рюкзак, и ребята разошлись. Любопытство преследовало парня, и тот хотел поскорее прийти домой и прочитать содержимое загадочного письма.
Теперь снова пришлось переходить эту многолюдную улицу одному. Единственными, кто смог бы защитить черноволосого стали книги, благодаря которым тот благополучно перешëл дорогу.
Зайдя домой, он бросил всё и сразу полез в рюкзак за письмом. Быстро раскрыл его и прочитал:
«Уважаемый Сэтоши Сато! За последние 30 дней мы не получили от Вас никаких новостей. Если Вы в течение последующих 30 дней не раздобудете деньги, чтобы погасить кредит, то Вы будете обязаны освободить квартиру. Еë мы продадим на аукционе, а деньги с мебели пойдут на погашение Вашего кредита. Благодарим за понимание.»
‒ Что? Это ещё что такое? Почему отец ничего не говорил про деньги? Он что, так заработался, что забыл о кредите?!
Акира был в бешенстве. Неужели так трудно было сказать сыну о денежных проблемах? Тогда он хотя бы не покупал это чёртово оборудование!
Парень ходил из стороны в сторону, думая, что к нему в один момент придёт решение этой трудной задачи.
– Чëрт, мне нужно срочно найти работу, чтобы помочь ему и заработать денег! Начну прямо завтра. – Акира вздохнул. – А сейчас я могу поиграть в «Tales of World», чтобы забыть обо всех проблемах этой жизни…
И в итоге весь остаток дня он играл в компьютерную игру и только вечером сел за уроки. Перед сном ему написала Мизуки:
Мизуки
Привет, Акира! Надеюсь, ты ещë не спишь? У меня есть хорошие новости для тебя! Завтра в школе всë обязательно расскажу ;)
Мальчика удивило то, что только днём она волновалась и опускала голову из-за того письма, а теперь пишет ему с энтузиазмом, который присутствовал только во время их встреч на переменах. Несмотря на это, он ответил:
Я
Нет, не сплю. Буду ждать завтра, чтобы услышать!
Прочитано
На следующий же день старшеклассник прибыл в школу как можно раньше, чтобы поскорее узнать о новостях от Мизуки. Но так получилось, что она опоздала и пришла ко второму уроку, поэтому встретились они только на обеденной перемене. Он ждал еë у большого дуба, где друзья встречались и гуляли вместе. Тогда они были ещё детьми и любили играть здесь в прятки. Это дерево с широким стволом становилось отличным укрытием или местом, где можно спрятаться от кого угодно. От этих воспоминаний, то и дело, хотелось улыбаться… Но парень быстро вернулся в реальность, вспомнив, что должен ждать здесь Мизуки и её хорошие новости. Наконец увидев еë, он подошëл к ней.
‒ Здравствуй, Мизуки! Я ждал тебя!
‒ Привет, Акира! Д-долго меня п-пришлось ждать?
‒ Нет, совсем нет! Так что, какие у тебя новости? Рассказывай! ‒ Тому уже не терпелось обо всём узнать.
‒ Ну, смотри… Ты же уже п-прочитал то письмо, не так ли?
‒ Ну да… Новости там, правда, не очень радующие глаз.
‒ Так вот… Тебе, получается, нужны деньги? Н-насколько я знаю, у тебя не маленький уровень з-знаний в компьютерных играх, поэтому я хотела п-предложить тебе начать з-зарабатывать, играя в «Tales of World»!
‒ Ничего себе! Так же, как это делала ты?
‒ Н-нет, там нужно выполнять специальные квесты. Там чаще всего нужно убивать врагов.
‒ Хм… Не может же быть всё настолько просто?
‒ Как видишь, может. И вдобавок т-тебе будут выдавать деньги прямо на т-твой счëт без задержек!
‒ Ого, да это же как раз то, что мне нужно! Ты же мне поможешь, правда?
‒ Да, конечно! Только вот ты лишь на п-первом уровне. А чтобы выполнять специальные квесты, ты должен быть, как м-минимум, на пятом уровне. Чтобы поднять уровень, т-тоже нужно выполнять задания. В общем, с заданиями для поднятия уровня всë н-намного проще, чем с квестами на деньги.
‒ Поэтому с уровнем я справлюсь сам! Большое спасибо тебе, Мизуки!
‒ Д-да не за что, я ведь ничего такого не сказала…
‒ Вовсе нет, ты подала отличную идею!
Уже прозвенел звонок и позвал студентов обратно в классы. Оставшиеся уроки проходили, как назло, медленно, а Акире очень хотелось поскорее вернуться домой и заработать уровень.
***
Стрелки часов показывали долгожданную цифру «3». Он схватил сумку и выбежал из класса. Чуть не сломав входную дверь, тот эффектно вернулся домой.
‒ Что ж, чтобы помочь отцу, мне нужно как можно скорее заработать хоть что-то на «Tales of World». Он возвращается с командировки уже через один день, так что сегодня надо оторваться по полной!
С этими мыслями парень зашëл в игру и оказался уже внутри безопасной зоны, где никто не смог бы на него напасть. Не теряя ни секунды, игрок поскорее побежал туда, куда сказала идти Мизуки. Перед ним предстало странное заведение, которое без труда можно было окрестить единственным ёмким словом – бар. Запахи табачного дыма и крепких напитков мгновенно ударяли в ноздри, создавая неповторимый аромат, характерный лишь для подобных местечек. Некоторые посетители даже пренебрегали элементарными правилами поведения, небрежно растянувшись прямо на грязном полу, возможно, пребывая в состоянии глубокого опьянения либо потеряв сознание совсем.
Однако внешнее убранство помещения приятно удивляло: просторные деревянные столы ломились от тарелок и бокалов, наполненных пенящимся напитком, располагая каждого вновь прибывшего гостя задуматься над истинной атмосферой настоящего бара. Посредине зала красовалась массивная деревянная стойка, украшенная искусственной резьбой, за которой возвышался внушительный силуэт хозяина заведения. За самой большой деревянной стойкой стоял, видимо, хозяин этого заведения.
‒ Здравствуй, и добро пожаловать в мой постоялый двор! Что вас интересует? – сказал он.
Этот человек резко выделялся среди остальной публики, лишённый признаков алкогольного угара и хаотичной активности прочих завсегдатаев. Коричневатые зачесанные назад локоны аккуратно лежали на макушке, подчёркивая строгий взгляд узких небесно-голубых глаз. Чёрная элегантная рубаха выгодно оттеняла слегка испачканный белый фартук. Герой почувствовал неподдельное восхищение этим персонажем, осознавая, что он является живым человеком, а не очередным безликим компьютерным созданием.
‒ Здравствуйте, меня интересуют задания для повышения уровня. Где я могу зарегистрироваться?
‒ Вы попали куда надо! Список квестов вон в том углу, выбирайте какой по духу! ‒ Он указал на доску объявлений, которая находилась в одном из углов заведения.
Акира подошëл к ней, просмотрел квесты, которые были предложены и выбрал самый лëгкий ‒ убить несколько кабанов, которые мешают работать на поле.
‒ Что ж, я в два счëта с вами справлюсь! Ну, ждите у меня, кабаны!
Глава 4. Стратегия новичка
Игрок покинул гостеприимные стены постоялого двора и уверенно зашагал по улицам незнакомого города, осматриваясь по сторонам. Город бурлил жизнью, наполненный массой людей, многие из которых были одеты в самые разнообразные костюмы и облачения. Лавки тянулись непрерывной чередой: здесь продавали горячую пищу, сияющее оружие, целебные зелья и яркие украшения. Мир, в котором оказался Акира, был виртуален, но людской поток поражал воображение своей многочисленностью – казалось, народу здесь больше, чем в обычной жизни.
Складывалось впечатление, что оживлённое пространство затягивает, вынуждая игрока остановиться возле каждой яркой вывески и осмотреться внимательнее. Акира рассматривал полки лавок, порой пробегая глазами по товарным рядам, но главной целью оставались поиски заданного пункта назначения. Мини-карта возникла в углу и теперь показывала направление движения.
Поначалу прогулка шло размеренно и спокойно, но вскоре ситуация изменилась. Шаги за спиной становились всё настойчивее и яснее. Игрок поворачивался и всякий раз видел пару девушек с одинаковыми скинами, перемещающихся от лавки к лавке. Такое постоянство беспокоило Акиру – непонятно, кто они и что хотят, но интуиция подсказывала, что оставлять подобные совпадения без внимания нельзя. Парень принял решение ускорить шаг, пытаясь избежать неприятного ощущения преследования. Вскоре он окончательно убедился, что дистанция увеличилась, и таинственные фигуры отстали.
«Всë равно это безопасная зона, поэтому меня никто не может убить со спины! ‒ с облегчением вздохнул он. ‒ Сейчас мне не нужно отвлекаться!»
Отрезвляющая истина открылась, когда парень приблизился к пункту назначения. Он предполагал, что указанные кабаны обитают неподалеку от лесной кромки, но реальность внесла свои коррективы. Дело в том, что мини-карта неумолимо демонстрировала точные координаты добычи, разбросанные далеко за пределами городской черты. Лесные жители обосновались в самых разных местах: близ деревень, полей и рек. Акира вынужден был углубиться в бескрайние поля пшеницы, буквально утопающие в солнечном свете. Луч солнца щедро обогревал кожу, лучи проникали сквозь веки, вызывая желание прищуриться. Поля сливались в единую золотую равнину, освещённую ярким солнцем, которое грело тело, но утомляло зрение. Пыль поднималась от земли мелкими песчинками, и впереди открывалась необъятная ширь, которую предстоит преодолеть.
Кабаны явно не украшали это место. Подумав об этом, Акира достал лук со стрелой из колчана и прицелился. Потом выстрелил и.. попал, убив первого кабана! На экране высветилось сообщение:
«Поздравляем, Akira! Вы убили своего первого врага, и получаете 5 EXP!»
‒ М-м-м-м, спасибо. Поиграть бы ещё ночь и утро, и вообще круто будет! ‒ с сарказмом сказал себе новичок. ‒ Ну, зато осталось всего 995 EXP до следующего уровня! Что ж, нельзя опускать руки!
Высветилось следующее сообщение:
«Внимание! Прошло уже три часа в реальном мире, как вы играете в игру! Советуем сделать перерыв!»
‒ Замечательно. Я здесь ещë и три часа нахожусь!
Парень всë равно не сдался: ещë два часа виртуального времени он убивал кабанов, но, к сожалению, смог достичь только третьего уровня.
«Этих вредителей там бесконечное множество! Как их всех убить?» ‒ Подумав, что так только испортится настроение, он всë же вышел из игры. В реальном времени был уже час ночи.
‒ Чë-ë-ëрт, я только на третьем уровне! И что же я скажу Мизуки? Буду перед ней позориться? Ужасно, просто ужасно!.. ‒ Парень вздохнул и потянулся. ‒ Ну, позвоню ей, расскажу о моих «успехах»!
Акира не боялся звонить ей в такое время, так как знал, что она сейчас не спит. Мизуки часто не спала по ночам, придумывая новые концепты для локаций и костюмов. Поэтому он взял телефон и набрал номер подруги. Она взяла трубку со второго же гудка.
‒ Здравствуй, Акира!
‒ Привет, Мизуки! Знаешь, я весь день напролëт играл в «Tales of World», вот только сейчас закончил… И смог получить только третий уровень!
‒ Ого, это здорово!
‒ Нет, совсем не здорово! Мне ещë далеко до пятого уровня!
‒ В этом совершенно нет чего-то страшного, как по мне…
‒ А деньги-то мне сейчас нужны!
‒ Я тебя понимаю, но… Тебе разве не пришло моё письмо на электронную почту?
‒ Не знаю, не проверял. Сейчас посмотрю.
‒ Угу, жду.
Акира, не сбрасывая вызов, зашёл на свою почту, и там правда висело одно сообщение от Мизуки.
‒ Э? Ты мне его ещё час назад отправила?!
‒ Ну да, просто обычно ты сразу отвечаешь…
‒ Скорее всего, тогда на мне оборудование было… Если бы я посмотрел раньше!..
А ведь письмо правда содержало полезную информацию: Мизуки отправила своему другу эскиз карты, путь с которой вëл к некоему «редкому оружию».
‒ И что это за оружие?
‒ Это Большой Лук Богини Ветра ‒ один из редких луков, с помощью которого ты сможешь повысить уровень своего урона на 15%, а количество полученных ХР за каждого врага удвоится.
‒ Удвоится… Значит, за одного кабана я смогу получить уже 10 ХР… Ну, хотя бы что-то.
‒ Ты серьёзно выбрал кабанов?
‒ Ну да, а что?
‒ Хотя это неудивительно, ты же ещё новичок… Таким игрокам часто кажется, что убить кабанов ‒ это легче всего, но если они, как и ты, добиваются повышения уровня, то им это задание не совсем подходит.
‒ Потому что каждый враг даёт мало ХР?
‒ Угу… Но чем быстрее ты найдёшь Лук, тем быстрее будешь получать с ним вдвое больше, чем сейчас!
‒ Это понятно… Но только я не особо понимаю, где он находится.
‒ Сейчас всё объясню. Видишь крест на карте? Это ‒ холм, на котором лежит оружие. Но где-то рядом с ним ещё бродит медведь, так что будь осторожнее! Эта горка как бы окружена деревьями, то есть Лук находится в лесу. Там долго идти не нужно, примерно 10–15 минут. Там ты сразу увидишь, что лиственные деревья переходят в еловые. В общем, сориентируешься.
‒ Ничего себе, Мизуки! Так популярно всё объяснила!
‒ О-ох, спасибо! Я очень старалась сделать карту похожей на мини-карту из игры, поэтому она немного кривоватая…
‒ Так ты ещё и сама её рисовала? Я нисколько в тебе не сомневался! Ты такая классная! Спасибо тебе огромное!
‒ Не за что! Звони ещё, если появятся проблемы.
‒ Ну нет уж! Ты иди спать!
‒ Ха-ха-ха, уже бегу! ‒ После этих слов звонок был завершён.
Настроение Акиры в миг поднялось. Недолго думая, он снова надел очки и зашëл в игру. Цель была ясна: добраться до легендарного Лука. Получив подробную инструкцию от Мизуки, парень сосредоточенно изучал предоставленную карту. На её поверхности отчетливо выделялось место, где хранилось то самое оружие. Спустя полчаса напряжённых поисков путь к заветному объекту был найден. Придя туда, Акира увидел то, что нужно было: большой Лук и коричневую сумку охранял медведь седьмого уровня, в то время как игрок был на третьем.
‒ Что ж, если я хочу достать оружие, мне нужно подкрасться к нему сзади, схватить лук и им убить медведя! Думаю, это вполне возможно. За дело!
Началось исполнение плана. Требовалось дождаться подходящего момента, когда зверь отведет взгляд от своего «трофея». Когда неповоротливый медведь повернулся к оружию спиной, Акира быстро поднялся на холм и подбежал к оружию. Медведь почувствовал угрозу и мгновенно отреагировал угрожающим рыком, разворачиваясь к нарушителю порядка.
‒ Ой-ой, кажется, у меня проблемы!
Паника попыталась овладеть сознанием Акиры, но здравомыслие не позволило ей захватить власть. Парень приложил все усилия, нацелясь огненной стрелой на врага. Меткий выстрел достиг цели – медведь, пораженный огненным снарядом, замедлился, предоставляя дополнительное время для дальнейших маневров. А что же делать дальше?..
‒ Ладно, признаю, мне не очень помогает моя смекалка.
Несмотря на то, что медведь двигался медленнее, он всё же приближался. Акира растерялся и применил первое попавшееся заклинание в инвентаре ‒ Огненный шар. Эта ошибка привела к катастрофическим последствиям: пламя стремительно распространялось по округе, превращая участок вокруг холма в огненное море. Теперь опасность грозила не только животному, но и самому игроку.
‒ Прекрасно, и что теперь?! Боже, какой же я дурак… ‒ разочарованно прошептал Акира, глядя на собственные последствия непродуманных поступков. У него была идея перепрыгнуть через весь огонь: она казалась малость опасной, но единственной.
«И всё равно нельзя же так рисковать!» ‒ От этой ситуации стало страшно. Начала кружиться голова, показатели HP падали… Новичку стало по-настоящему страшно за свою виртуальную жизнь.
‒ Посторонись! ‒ раздался знакомый голос.
Парень сделал шаг назад, как велел вероятно знакомый ему человек. Он перепрыгнул через огонь. Силуэт его новичок сразу узнал: это был тот игрок, который очень похож на Рейдена!
‒ И вот мы снова встретились! ‒ сказал он.
‒ Д-да, мы вроде как…
‒ Ну и чего ты там застрял?!
Кто-то ещё был за огнём. Женский голос также кого-то напоминал.
‒ Не кипишуй так, Текера!
Они вдвоём не без труда потушили огонь, а Акира просто стоял и смотрел на это всё. Медведь, как было задумано, погиб в этом огне, и это дало парню сразу 100 ХР.
Выполнив своё задание, два спасителя подошли к новичку. Оказалось, что девушка тоже была ему знакома: они встречались в лесу. Тогда она подумала, что тот за ней следит.
‒ Итак, хотелось бы узнать… ‒ начал «Рейден».
‒ Что это было? ‒ опередил его Акира.
‒ Да. Откуда возник пожар? Это ты устроил?
‒ Конечно он! ‒ утвердительно кивнула девушка. ‒ Сначала следит за мной, потом пожар устраивает. Что тут вообще происходит, а?
‒ Да не следил я за тобой!
‒ Уф, зачем мне твои отговорки? И вообще, не собираюсь я с новичками тусоваться. Покеда! ‒ Внезапно она исчезла.
‒ Снова эта телепортация! Мы вообще-то на миссии были, а она!.. ‒ Он вздохнул и взглянул на пострадавшего. ‒ А ты как? В порядке?
‒ Вроде как…
Виновник пожара хотел договорить фразу, но не смог. Экран помутнел, и высветилось следующее сообщение:
«Вы вышли из игры. Ошибка…»
«Вы вышли из игры. Ошибка…»
«Вы вышли из игры. Ошибка…»
Глава 5. Непрерывные проблемы
Парня выкинуло из игры в самый неподходящий момент. Он боялся, что его аватар умрëт, если останется там надолго.
‒ Блин, что случилось? Почему меня выкинуло? ‒ Акира стал проверять всë подряд: оборудование было подключено правильно, ноутбук не глючил и не выдавал никаких ошибок. Тогда почему же игра вылетела? Всё происходящее могло значить одно ‒ оборвана связь или подключение к интернету.
‒ Чëрт, и что теперь? ‒ злясь на себя же спрашивал он. Начал ходить из стороны в сторону, в надежде, что к нему придëт идея в самый подходящий момент.
‒ Может позвонить Мизуки? Вдруг у неë будет идея?
Парень с большой надеждой схватил телефон и набрал номер.
‒ Конечно, будет не очень правильно звонить ей по каждому поводу… Но сейчас у меня просто нет вариантов. Мизуки ‒ моё единственное спасение в данный момент!
К несчастью, она ответила не сразу. Уже успев испугаться, он начал ходить по комнате в два раза быстрее, но от этого спокойнее не становилось. Всё-таки минут десять спустя она перезвонила, а тот с первого же гудка поднял трубку.
‒ Привет, Акира! Я играла в «Tales of World», поэтому не смогла сразу ответить, прости!
‒ Привет, Мизуки. Ничего страшного. Я успокаивал себя тем, что я не единственный, кто не может перезапустить игру, но это оказалось не так. Кажется, мне оборвали связь, и поэтому я не могу зайти в «Tales of World»! Мой аватар там умрёт или как?
‒ Н-ну, если ты вышел в тот момент, когда у тебя уменьшаются HP, то точно да. Если вышел в небезопасном месте, то тоже есть возможность умереть. А если в безопасном, то сто процентов не убьют.
‒ Ну, тогда я могу распрощаться со своим аватаром. ‒ Он вздохнул и обречённо сел на кровать, опустив голову.
‒ У этой проблемы очень простое решение! Подключись к моему Wi-Fi и играй! Сейчас я его раздам…
‒ Что, правда?! Не знаю, как тебя благодарить, Мизуки! Ты моя спасительница! Сколько раз за последнее время ты меня выручала?
‒ Ха-ха, ну не знаю! ‒ протянула она. Они посмеялись, и Акира положил трубку. Моментально введя пароль от Wi-Fi Мизуки, он смог подключиться и благополучно войти в игру. Тот уже успел надумать, что его аватар либо погиб, либо у него украли всё, что имелось в его инвентаре. Хотя были у него только меч новичка и еда из гостиницы, больше никаких «богатств» он не получал. Но вместо трагичной кражи там парня ждала лишь одна смущающая картина: «Рейден» стоял на корточках и смотрел на его аватара, лежащего лицом в землю. Игрок быстро перевернулся и смог поймать его изучающий взгляд.
‒ Господи, как мертвец восстал! ‒ испугался парень. ‒ Так мне до инфаркта не далеко…
‒ Ох, извини, но я не думал, что ты прямо перед моим лицом сидишь! Лучше бы помог мне встать…
‒ Уф! ‒ Он подал бедняге руку, и тот поднялся. ‒ Я, между прочим, спас тебя от пищевого отравления, съев всю твою еду. Где ты еë брал?!
‒ Ну, в гостинице…
‒ Ясно. Туда все новички ходят, и в итоге им трудно справляться с отравлением. Ты должен сказать мне спасибо!
‒ Аргх… Спасибо, о, превеликий рыцарь и король всея игры!
‒ И так сойдëт. Странно, что Текера не забрала содержимое той сумки. ‒ Он указал на ту, что лежала рядом с уже убитым медведем и оружием. ‒ Она вроде как твоя, да?
‒ Ну, как тебе сказать… Не совсем так.
Он посмотрел на содержимое сумки. Там лежал крупный красный алмаз, много монет и зелье опыта, выпив которое, по инструкции, можно поднять уровень. Рядом с сумкой лежало то самое оружие, которое было необходимо Акире ‒ Большой Лук Богини Ветра. Для вооружения самое то!
Выпив зелье опыта, парень смог достичь четвёртого уровня. Сохранив в инвентаре алмаз с монетами и взяв оружие, он спросил:
‒ Ну что, вернëмся в город?
‒ Ага.
Как только игрок встал, случайно скосил ноги и уже повалился на «Рейдена». Оба чуть не свалились на землю.
‒ Нельзя было меня нормально удержать?! А я ещë рыцарем его называю, герой недоделанный…
‒ Проигнорирую твоё обращение ко мне. Видимо, ты соврал мне о своëм самочувствии.
‒ Вот только не надо именно сейчас из себя героя корчить!
‒ Полегче, полегче! ‒ «Рейден» достал из поясной сумки что-то, похожее на пузырёк зелья. ‒ Это всего лишь побочка от зелья. Вот, держи. Это восстановит тебе здоровье. Потом как-нибудь зайдём к купцу и купим тебе еды в запас.
Протянутая рука «Рейдена» всë же немного настораживала. Ведь ему ещë не известно, можно ли доверять этому человеку или нет. Акира до сих пор не знал наверняка, Рейден это или нет. С опаской новичок всё же съел кусок мяса от него, и вроде бы ему даже стало лучше.
‒ Спасибо…
‒ На здоровье! Всё нормально? Больше на меня не свалишься?
‒ Смеёшься?
‒ Немного. Мне можно!
Ребята покинули лес и бодрым шагом отправились обратно в город. Усталые, но веселые, они пересекли городские ворота, радуясь возможности отдохнуть после сложного испытания и познакомиться поближе. По дороге Акира отправил свой первый запрос в друзья «Рейдену», и теперь они светились друг у друга в списке приятелей. Первым пунктом назначения стала лавка местного торговца, чья лавка притягивала взор множеством экзотических предметов. Всякого рода предметы, похожие на редкие артефакты, украшали помещение: замысловатые амулеты, инкрустированные броши и старинные кольца сверкали в лучах солнечного света, проникавшего сквозь высокие окна. Как раз купцу могла быть полезна найденная драгоценность.
‒ Продаю большую редкость ‒ красный алмаз. Сколько дашь? ‒ торжественным тоном объявил Акира, демонстрируя приобретенную драгоценность.
Купец оценил камень внимательным взглядом профессионала и, немного поколебавшись, вынес вердикт:
– 1500 монет, не больше.
Незаметно переглянувшись с новым товарищем, Акира уточнил:
‒ А это много?
Он призадумался.
‒ Нормально. Меняйся.
Обмен прошëл успешно. Юноша был удовлетворён от своего первого удачно проведенного обмена. Но радость усилилась многократно, когда на экране персонажа появилось важное сообщение:
«Поздравляю, за выживание вы получаете 1000 очков опыта! Вы переходите на пятый уровень!»
Хорошее настроение Акиры было очень заметно. Они с «Рейденом» пошли от купца в гостиницу. Они подошли к хозяину, который, видимо, думал, что новичок уже умер и потерял своего аватара, пока выполнял квест.
‒ Ого, не ожидал тебя так быстро увидеть! ‒ удивился он.
‒ Думали, я не справлюсь?
‒ Ну вообще, да. Но ты даже раздобыл оружие… Поэтому, как я могу догадываться, ты хочешь подать заявку на специальные квесты?
‒ Да, вы правы!
‒ Многие сейчас так торопятся… Что ж, участие стоит 50 монет.
‒ Я заплачу! ‒ Деньги сразу были перечислены на счёт хозяина, и он был записан. Попрощавшись с новым другом, парень оставил аватара в безопасном месте и вышел из игры.
‒ Теперь я смогу рассказать о своих успехах Мизуки!
Следующий день. Полдень.
Акира стоял у дерева, у которого друзья встретились в прошлый раз. Был обеденный перерыв, и у крыльца царил шум. Среди всех людей он заметил бежащую к нему Мизуки.
‒ Привет, п-прости, я осталась у учителя ненадолго! Ты долго ждал меня?
‒ Совсем нет!
‒ Ну? Какие новости?
‒ Я хотел рассказать тебе о моих успехах! ‒ Тот вкратце рассказал ей о том, что происходило вчера. Было видно искреннее удивление на еë лице, словно она сама переживала все эти события.
‒ Я так за тебя рада! Поздравляю!
‒ Хехе, стараю-
‒ Боже мой, шестой! Тебе ноги обрубить или как?! ‒ Знакомый голос раздался посреди прекрасной перемены для обеда. Видимо, Рейден снова взбесился из-за того, что некоторые футболисты его команды играют не так, как он их учил.