bannerbanner
Искры Эттеры
Искры Эттеры

Полная версия

Искры Эттеры

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
1 из 3

Дмитрий Дерксен

Искры Эттеры

Название: Искры Эттеры

Автор(-ы): Дмитрий Дерксен

Ссылка: https://author.today/work/480275

Глава 1-22

Глава 1. Искры «Эттеры»

Стены холостяцкой квартиры давили на Игоря Искрова, а разбросанные вещи словно превращали его жизнь в бесформенную кучу. Монитор компьютера, единственный источник света в полумраке, отражал усталое лицо 35-летнего инженера. Его чёрные, слегка растрёпанные волосы с редкими седыми прядями у висков раньше выдавали его энергичность, а теперь лишь подчёркивали душевный беспорядок.

Искров откинулся на спинку кресла, чувствуя, как напряжение сковывает тело. Он снова прокручивал в голове разговор с Леной. Её слова, острые, как битое стекло, до сих пор царапали память.

«Ты застрял, Игорь. Твоя работа – это тупик. Ты не стремишься к большему».

Лена, яркая и амбициозная, всегда считала его профессию «неудачной».

«Копаешься в чужих поломках», – бросала она с плохо скрываемым презрением.

Она не одобряла его друзей, называя их «бесперспективными», и со временем их встречи сошли на нет. Игорь сам не заметил, как отдалился, пытаясь угодить любимой.

Искров горько усмехнулся. «Неудачник…» – эхом отозвалось в его голове.

Он посмотрел на свои руки – длинные, с сильными пальцами, испачканные маслом и въевшейся металлической пылью. Эти руки могли починить любой, даже самый сложный механизм, но оказались бессильны, когда нужно было удержать любимую женщину. Лену, которая в итоге ушла к другому – блестящему, успешному, перспективному.

Смотреть в глаза друзьям после этого было невыносимо стыдно. Сначала он избегал их из-за Лены, отмахиваясь от приглашений и звонков. А потом, когда она ушла, стало еще хуже. Он сам начал их «динамить», игнорировать сообщения, потому что каждый пропущенный вызов казался немым укором. Он предал их дружбу ради женщины, которая его бросила. Мысль о том, чтобы позвонить и услышать в ответ: «А, вспомнил о нас? Ну как там твоя перспективная?» – парализовала его. Он боялся их упреков, но еще больше – жалости. Так, шаг за шагом, он сам выстроил стену между собой и единственными людьми, которые могли бы его поддержать. Пропасть между ними стала его собственной работой.

Несколько неловких свиданий и краткосрочных романов лишь укрепили его в мысли, что искренности не существует. Все ищут выгоду, статус, удобство. Любовь и дружба казались ему теперь лишь красивыми словами из книг, не имеющими ничего общего с реальностью.

«Для чего я живу?» – этот вопрос всё чаще терзал его душу.

В один из особенно тяжёлых дней, когда одиночество и усталость достигли своего пика, Искров решил сбежать от реальности. Он купил VR-гарнитуру.

Гарнитура плотно обхватила голову, стирая границы между мирами. Привычная комната растворилась, уступив место бескрайним просторам «Эттеры». Он глубоко вдохнул, и ему показалось, что вместе с воздухом в легкие проникает само ощущение новизны. Напряжение, копившееся годами, начало отступать. Яркие краски, объемные звуки, тактильные ощущения – все было настолько реалистичным, что Игорь на мгновение забыл о своей серой, прошлой жизни.

Он словно заново родился. Получил шанс начать все с чистого листа. «Может, здесь я смогу найти то, что потерял?» – впервые за долгое время на его губах появилась искренняя улыбка.

Первым делом – создание персонажа. Интерфейс «Эттеры» оказался интуитивно понятным, но Игорь не спешил. Он хотел прочувствовать каждую деталь. Перед ним всплыло окно выбора класса.

Воин: Сила, выносливость, атака или защита.

«Прямолинейная сила, грубый напор. Нет, это не мой метод», – решил Игорь.

Ловкач: Хитрость, ловкость, скрытность.

«Слишком скользко. Удар в спину, обман… не по мне. Да и банально донельзя».

Лекарь: Исцеление, поддержка.

«Жертвовать собой ради других? Против моего рационализма».

Маг: Интеллект, магия, заклинания.

«Сила интеллекта… это интересно». Но он тут же усмехнулся. В магию он не верил. «Я привык полагаться на науку, на физику, на то, что можно рассчитать и понять».

Оставался последний вариант.

Подмастерье: Крафт, ремонт, механизмы, алхимия, наука.

«Крафт… ремонт… Это мне знакомо», – с теплом подумал Игорь. Выбор был очевиден. «Я докажу, что даже Подмастерье может стать героем», – решил он.

Он подтвердил решение и выбрал ник.

– Спарк, – произнес он вслух.

Искра. Маленькая, но способная разжечь пламя. Символично.

Спарк появился в небольшой деревушке, окружённой скалами и густым лесом. В руках он сжимал два предмета: увесистый разводной ключ и потрепанную тетрадь в кожаном переплете. Перед глазами всплыли системные сообщения:

[Получен предмет: Универсальный Ключ (Уникальный, Классовый). Тип: Инструмент / Дробящее оружие. Уровень предмета растет вместе с вашим. Текущий уровень: 1. Качество: Обычное. Улучшается с помощью чертежей.]

[Получен предмет: Тетрадь Подмастерья (Уникальный, Классовый). Хранилище для инженерных чертежей и алхимических рецептов. Качество тетради зависит от редкости изученных знаний.]

Игорь хмыкнул. «Масштабируемые предметы. Интересно».

Не желая мешать другим игрокам, он подошел к стражнику, лениво прислонившемуся к стене.

– Добрый день. Где здесь можно найти работу?

Стражник оторвал взгляд от горизонта и устало вздохнул.

– Доска объявлений, в центре. Как и для всех.

Реакция была настолько живой, что Игорь моргнул. «Они как живые!»

На доске он нашел свой первый квест: «Убить 10 кабанов» (3-й уровень). Имея опыт игры в ММО, Игорь посчитал задание элементарным.

Он отправился в лес, уверенный в легкой победе. Но реальность оказалась жестокой. Кабаны, сильные и агрессивные, быстро его окружили. Первый удар сбил с ног. Второй – пронзил защиту, оставляя ощущение жгучей боли. Игорь попытался ответить своим Универсальным ключом, но кабан был слишком быстр. Зверь набросился, и мир «Эттеры» померк.

Игорь очнулся у точки воскрешения. «Они бьют гораздо сильнее, чем я ожидал».

Он возвращался снова и снова, пытаясь применить тактику из старых игр. Но кабаны не поддавались. Они не стояли на месте, как манекены, а активно двигались, атаковали с разных сторон, использовали окружение. Десять раз он погибал, и десять раз возвращался.

После десятой смерти раздражение сменилось отчаянием. Игорь опустился на землю у точки воскрешения, уронив голову на руки. «Подмастерье – не боевой класс. Он вообще не предназначен для боёв! Да как с таким классом качаться и двигаться дальше? Походу, я совершил ошибку. Ремесленник – это просто ремесленник».

Он понял, что «Эттера» – другая. Это была система с неизвестными переменными. И подходить к ней нужно было не как геймер, а как инженер – проанализировать, найти слабое место и использовать его. Отчаявшись, он вернулся в деревню и начал заговаривать со всеми подряд. Большинство NPC отмахивались от него, но одна старушка, сидевшая на завалинке, посоветовала:

– Ты бы заглянул к Гаррету в лавку, милок. У него всякое барахло найти можно, авось и тебе что приглянется.

Игорь решил попробовать. Терять все равно было нечего. Он направился к лавке местного торговца, не ожидая ничего особенного, но цепляясь за эту последнюю соломинку. Внутри он узнал, что у Гаррета действительно есть кое-что интересное – чертеж ремонтного бота. Но, как и полагается торговцу, Гаррет не собирался отдавать его бесплатно.

Глава 2. Сделка с Гарретом

Игорь вошел в лавку, стряхивая с себя остатки уныния. Гаррет, местный торговец, оторвался от протирки какого-то артефакта и смерил его хитрым взглядом.

– А, герой-кабаноборец! – усмехнулся он. – Судя по твоему лицу, кабаны сегодня празднуют победу?

Щеки Игоря вспыхнули.

– Они оказались… сложнее, чем я думал, – процедил он.

– «Эттера» – она вся такая, – поучительно заметил Гаррет, откладывая тряпку. – Здесь нельзя напролом. Здесь нужно думать. Анализировать. Искать нестандартные решения.

– И какое же решение ты предлагаешь? – с ноткой сарказма спросил Игорь.

– Ну, – протянул торговец, и его глаза блеснули, – у меня есть кое-что для такого смекалистого парня, как ты.

Он с важным видом достал из-под прилавка потрепанный свиток.

– Чертеж: Ремонтный бот. Маленький, но очень полезный помощник. Будет отвлекать врагов, пока ты… ну, будешь делать то, что у тебя получается лучше.

Инженер внутри Игоря мгновенно проснулся. Он подался вперед, вглядываясь в схему.

– Сколько?

– Бесценная вещь! Но для тебя, Спарк, сделаю скидку. Всего-то 100 золотых.

– Сто?! – Игорь отшатнулся. – У меня и одного-то нет!

– Деньги – не единственный ресурс, – подмигнул Гаррет. Он махнул рукой в сторону двери на задний двор. – Там у меня скопился всякий хлам. Металлолом, сломанные детали… Приберешься на свалке – чертеж твой.

Игорь на мгновение задумался. Выбора не было.

– Идет.

– Вот и славно, – улыбнулся Гаррет. – Да, и вот тебе совет, Спарк. Бесплатно. Система иногда… подсвечивает полезные вещи для тех, кто умеет смотреть. Обращай внимание.

Задний двор оказался огромной свалкой. Горы ржавого металла, перепутанные провода, останки каких-то механизмов. «Ну и бардак», – пробормотал Игорь, но, к своему удивлению, почувствовал не отвращение, а знакомый зуд в пальцах. Руки сами потянулись к хламу, мозг уже начал сортировать детали, прикидывая, что куда можно применить. Это был его мир.

Он закатал рукава и принялся за работу. Его руки, привыкшие к маслу и металлу, уверенно разбирали завалы. Он не просто убирал, а сортировал: это в кучу с медью, это с железом, а вот эту плату можно попробовать починить.

И тут он заметил. Одна из деталей в куче мусора слабо светилась желтым. Он потянулся к ней, и как только его пальцы коснулись металла, перед глазами всплыло системное окно:

[Обнаружен полезный компонент: Поврежденная медная шестерня (Обычное)]

[Получен новый навык: «Анализ подмастерья» (Пассивный). Позволяет замечать пригодные для крафта детали в груде хлама.]

Игорь замер. «Так вот о чем говорил Гаррет!»

Работа тут же обрела новый смысл. Он больше не был уборщиком. Он был инженером-старателем. Спустя несколько часов усердной работы свалка была расчищена. Перед Игорем лежало несколько аккуратных кучек отсортированного металла и горстка подсвеченных деталей.

Он вернулся в лавку, чувствуя приятную усталость и удовлетворение.

– Справился, – сказал он, выкладывая на прилавок найденные компоненты.

Гаррет одобрительно хмыкнул, разглядывая добычу.

– Вижу, мой совет пошел тебе на пользу. – Он протянул Игорю свиток. – Держи. Ты это заслужил.

Игорь тут же использовал свиток.

[Изучен новый чертеж: Ремонтный бот (Редкий).]

[Ваша Тетрадь Подмастерья поглотила редкие знания!]

[Качество вашей Тетради Подмастерья повышено до: Редкое (Зеленое).]

Игорь удивленно моргнул. «Ого! Значит, один редкий чертеж сразу поднял уровень всей тетради. Качество действительно важнее количества».

Глава 3. Валлик в деле

Получив чертеж, Игорь немедленно принялся за дело. Используя найденные на свалке компоненты, он собрал своего первого ремонтного бота. Закончив работу, он решил сразу же провести полевые испытания на заднем дворе лавки. Там, среди мусора, сновали юркие крысы – идеальные цели для проверки боевых систем.

– Ну что, Валлик, покажем им, кто тут хозяин? – Игорь похлопал свежесобранного робота по металлическому корпусу.

Бот, которого он мысленно окрестил Валликом, издал серию жужжащих звуков и неуклюже двинулся вперед. Имя пришло само собой. Игорь вспомнил старый мультфильм о трогательном роботе-уборщике, который в одиночестве разбирал горы мусора на покинутой планете. «Очень похоже», – с усмешкой подумал он, глядя на свое творение, собранное из хлама на задворках деревни. Его задачей было просто шуметь и привлекать внимание. Крысы тут же бросились на лязгающего и светящегося нарушителя.

Воспользовавшись суматохой, Игорь атаковал с фланга. Его Универсальный ключ, увесистый и удобный, оказался на удивление эффективным против мелких грызунов – один-два точных удара, и очередная крыса падала замертво. Когда последняя пискнула и исчезла в снопе искр, перед глазами Игоря всплыло уведомление:

[Поздравляем! Вы достигли 2-го уровня!]

– Отлично, Валлик, ты настоящий боец! – похвалил он своего помощника.

Вернувшись к Гаррету, он получил несколько монет за очистку двора.

[Задание «Уборка на заднем дворе» выполнено!]

[Получен опыт: 150]

[Поздравляем! Вы достигли 3-го уровня!]

Теперь он был готов к реваншу. На опушке леса Игорь провел последнюю подготовку: вложил заработанные очки в силу и выносливость и, воспользовавшись одним из базовых рецептов из своей Тетради, создал простейшую взрывчатку. Это был первый же навык класса – «Взрывчатое вещество»; подмастерья часто экспериментируют, и в процессе таких опытов нередко рождается что-то подобное.

– Вперед, Валлик! – скомандовал он.

Робот, громко лязгая, покатился к ближайшему кабану. Зверь тут же сагрился на шум и бросился в атаку, пытаясь поддеть бота клыками. Игорь, выждав момент, ударил сбоку. Кабан взревел, получив несколько болезненных ударов, но продолжал атаковать Валлика. Однако, когда его здоровье упало примерно до трети, он резко развернулся и бросился на Игоря.

– Черт! – выругался Игорь. – Не держит агро!

Кабан несся на него, словно таран. Уклоняясь от очередного выпада, Игорь швырнул под ноги зверю самодельную бомбу. Грохнул взрыв, ударной волной зацепив и его самого, и Валлика. Кабан, получив смертельные ранения, рухнул на землю.

– Это было близко, – пробормотал Игорь, осматривая свои повреждения и покореженный бок робота.

Он понял, что тактика требует доработки. Следующих кабанов он бил уже по отработанной схеме: Валлик принимал первый удар, Игорь наносил несколько своих, а затем отводил робота назад, переключая внимание зверя на себя в нужный момент, чтобы закончить бой точным броском взрывчатки. Это сработало. Вскоре последний, десятый кабан был повержен. Квест был выполнен, а Игорь получил долгожданный пятый уровень.

– Ну вот, теперь все идет как надо, – с довольной улыбкой сказал он.

Он понимал, что для эффективной игры нужно использовать все свои навыки, а не просто бездумно убивать монстров. Последующие дни он провел в лесу, выполняя однообразные, но необходимые квесты, оттачивая взаимодействие с Валликом и по крупицам собирая ресурсы. Так, незаметно для себя, он достиг десятого уровня.

[Поздравляем! Вы достигли 10-го уровня!]

[Ваша Тетрадь Подмастерья эволюционирует!]

Игорь с удивлением наблюдал, как старая, потрепанная тетрадь в его руках начала светиться. Кожаный переплет затвердел, страницы слились воедино, и через мгновение на его ладони лежал уже другой предмет – аккуратная книга в прочном металлическом переплете с тисненой шестеренкой на обложке.

[Получен предмет: Тетрадь Механика (Уникальный, Классовый).]

Пора было двигаться дальше.

Глава 4. Уроки стаи

Десятый уровень вспыхнул перед Игорем, словно салют, озаряя виртуальный мир «Эттеры» новыми возможностями. Он, не раздумывая, выбрал специализацию Механика, и его верная тетрадь тут же пополнилась несколькими базовыми схемами. Чувствуя прилив энергии, он взял у местного кожевника групповой квест на двадцать волков тринадцатого уровня, самонадеянно решив, что справится в одиночку.

Реальность быстро сбила с него спесь. В лесу он тут же столкнулся с парой волков. Они двигались слаженно, как единый организм, игнорируя Валлика и набрасываясь на него самого. Его хрупкий робот был уничтожен за считаные секунды. Яростно сорвав с себя VR-шлем, Игорь вскочил с кресла.

«Эти чёртовы волки какие-то баганные! Они атакуют по двое! Что, блядь, с ними не так?! Долбанная игра!»

Решив отвлечься, он включил телевизор, где на канале «National Geographic» шел фильм о природе. Но мысли были далеко. Он зашел на игровой форум в раздел для новичков. Темы пестрели советами «ищите группу» и насмешками над классом Подмастерья, который называли «неперспективным». Это слово – «неперспективный» – ударило его, словно под дых, эхом отзываясь в голове голосом Лены. Снова. Снова мой выбор считают ошибкой. Нет. Хватит. Гордость не позволяла ему признать, что он просто просмотрел пометку «групповой» у квеста.

Потратив полтора часа на безрезультатные поиски, он плюхнулся на диван с пивом. На улице стемнело. Взгляд зацепился за экран телевизора, где диктор произнес: «…волки – это стайные животные, и охотятся они всегда стаей, отрезая жертву от сородичей».

«Точно! – в голове Игоря щелкнуло. – Стайные! Они не баганные, они действуют по своей природе». Он получил ключевую информацию. Задача была поставлена, осталось найти решение.

На следующее утро, после крепкого кофе, он снова вошел в игру. Первым делом – трезвый анализ. Он открыл окно персонажа и мрачно уставился на свои характеристики. Старый рабочий комбизон, в котором он начал игру, давал смехотворную защиту. Он понял, что при первом столкновении с волками проиграл не только тактически, но и по всем параметрам.

Он обошел всех торговцев в деревне. Лучшее, что он смог найти, – это простой комплект кожаных доспехов 10-го уровня. Качество: «обычное». Белый, бесполезный хлам для любого серьезного бойца, но для него – хоть какая-то прибавка к выживаемости. Понимая, что хорошей экипировки ему здесь не найти, он решил вложиться в то, что мог контролировать, – в свои знания. Он снова направился к торговцу всякой всячиной. У того не было чертежей, но нашлись алхимические рецепты. «Я же не только Механик! Я – Подмастерье!» Он скупил все три доступных рецепта: слабое зелье исцеления, слабое зелье защиты и продвинутую взрывчатку. Его Тетрадь Механика тут же поднялась с 4-го до 8-го уровня.

Затем он принялся за работу. Покопавшись на свалке у Гаррета, он нашел достаточно запчастей, чтобы укрепить корпус Валлика бронепластинами и встроить «Шумовой генератор» для лучшего отвлечения врагов. Свой Универсальный ключ он модифицировал модулем «Электрический разряд», способным оглушить противника.

Теперь – план. «Выманить по одному не получится. Ближний бой – самоубийство. Значит, нужна ловушка. Хотя нет, не совсем так. Устанавливать ловушки – это навык Охотников. Взламывать замки – работа Разбойников. Я не умею ни того, ни другого. Но я Инженер. Моя "ловушка" – это не игровой скилл, а простая тактическая уловка. Самопал, основанный на расчете, тайминге и большом количестве взрывчатки».

Он отправился вглубь Старого леса. Проведя разведку, Игорь обнаружил логово волков – пещеру, скрытую в глубине скалы. Вход в нее был узким и темным, словно пасть огромного зверя. Он заминировал вход и прикрепил дополнительный заряд к Валлику. «Извини, дружище, – мысленно обратился он к роботу. – Тебя я починю. А вот меня – уже нет».

Затаившись в кустах, он стал ждать патрульную пару. «Вот они!»

Игорь выждал, пока волки отойдут на максимальное расстояние от пещеры, и дал команду Валлику. Робот, издавая громкие жужжащие звуки, неуклюже покатился к логову. Патрульные тут же развернулись и с яростным воем бросились в погоню. Валлик, несмотря на свою неуклюжесть, проворно лавировал между деревьями, заманивая стаю все глубже в пещеру.

Когда последний волк скрылся в темном провале, Игорь швырнул одну из своих «продвинутых взрывчаток» в первый, ближайший к нему заряд. Раздался хлопок, запустивший цепную реакцию. Взрывы, один за другим, побежали ко входу в пещеру, и последним, самым мощным аккордом этой симфонии разрушения стал Валлик, запертый внутри вместе со всей стаей.

Земля содрогнулась, с потолка пещеры посыпались камни. Затем, с нарастающим гулом, тонны породы обрушились вниз, намертво заваливая вход. Облако пыли и каменной крошки вырвалось наружу, застилая все вокруг. Сквозь клубы пыли доносились приглушенные, яростные рычания и скулеж, но они быстро стихали.

Игорь, затаив дыхание, подошел к завалу. Большинство волков были погребены под обломками, но один, самый крупный – вожак стаи – еще подавал признаки жизни. Окровавленный и израненный, он застрял между двумя валунами, тщетно пытаясь выбраться. Его глаза, полные первобытной ненависти, горели, словно угли.

Игорь, не колеблясь, поднял свой Универсальный ключ. Вожак, увидев его, зарычал и попытался броситься на него, но был скован обломками. Игорь, воспользовавшись моментом, нанес серию точных, беспощадных ударов по голове зверя. Наконец, после последнего глухого удара, вожак затих. Из его тела выпало несколько предметов, среди которых что-то светилось синим цветом.

[Получен чертеж: Стационарная турель (Необычный).]

Игорь, чувствуя, как адреналин сменяется усталостью, собрал трофеи и отправился обратно в деревню. Когда он вернулся, на улицах уже горели фонари. Он направился к лавке кожевника.

– Ну, как прошло? – спросил старый мастер.

– Успешно, – ответил Игорь, протягивая ему шкуры.

Кожевник одобрительно кивнул и протянул Игорю награду – комплект прочных кожаных доспехов.

– Отличная работа, молодой Механик. Ты доказал, что даже в одиночку можно справиться с опасной стаей.

Игорь поблагодарил кожевника и, надев новый доспех, почувствовал себя гораздо увереннее. Эта победа была лишь началом его пути. Впереди его ждали новые испытания и приключения, и теперь он был к ним готов.

Глава 5. Неожиданный союз

Победа над вожаком принесла Игорю 15-й уровень. Сдав квест кожевнику, он получил заслуженную награду и опыт, которого хватило для нового уровня.

[Поздравляем! Вы достигли 16-го уровня!]

«Итак, пора заняться делами», – подумал Игорь, открывая инвентарь. Первым делом он изучил чертеж «Стационарной турели». Его Тетрадь Механика тут же засияла, поднявшись до 12-го уровня. Затем он принялся за ремонт Валлика. Обрушение пещеры сильно повредило верного спутника. Работа заняла несколько часов: он заменил сервоприводы, установил новую обшивку и, используя более качественные материалы, поднял уровень робота до 15-го. «Механизмы не растут вместе с хозяином, их уровень зависит от чертежа и качества деталей», – отметил он про себя.

Затем Игорь подошел к доске заданий. Его взгляд сразу же привлек новый квест: «Зачистить Заброшенную шахту». Это был первый данж, доступный игрокам его уровня. Рядом с доской собралась группа из четырех игроков, которым явно не хватало пятого.

– Да нам хоть кто-нибудь, лишь бы не мешался, – ворчал здоровяк в тяжелой броне. – Просто чтобы в данж пустило.

Игорь, вспомнив свои неудачи с волками, понял, что иногда командная работа – единственный путь. Но он также знал о дурной славе своего класса. На ранних уровнях Механиков считали балластом: ни урона, ни толковых рецептов до большого города. Он глубоко вздохнул и шагнул вперед.

– Я Механик, 16-й уровень. Могу оказывать поддержку: ремонт, эликсиры.

Воин, которого звали Каменолом, смерил его скептическим взглядом.

– Механик? Нам бы дамагера…

– Каменолом, будь помягче, – вмешалась женщина-лекарь в зеленых одеждах. – Нам просто нужен пятый, чтобы войти. Какая разница, какого он класса?

Каменолом фыркнул, но спорить не стал.

– Ладно, – бросил он Игорю. – Идешь с нами. Просто не лезь под ноги.

Так он познакомился с Каменоломом (Воин-танк), Звездочёткой (Маг), Лесником (Охотник) и Знахаркой (Лекарь). Группа договорилась встретиться на этом же месте завтра, чтобы как следует подготовиться.

Игорь решил не тратить время зря. Выйдя из игры, он начал искать информацию о данже. Полезного было мало – в основном новички жаловались на сложность, а опытные игроки отмахивались. Но в процессе поиска его взгляд зацепился за странный пост: «В НУБСКОЙ ДЕРЕВНЕ ПРОПАЛИ ВОЛКИ!». Любопытство взяло верх. Автор рассказывал, что на привычном месте фарма волков теперь лишь развалины пещеры, а сами волки стали слабее и встречаются реже.

«Это моя вина», – понял Игорь. Он не просто убил 20 волков по квесту. Он уничтожил логово и вожака, сломав экосистему локации. Это было неожиданно и… интересно. Он сохранил ссылку на пост.

Следующим утром, оказавшись в «Эттере», Игорь первым делом забрал у кожевника свою новую броню. Затем он улучшил Универсальный ключ, скрафтил зелья и отправился к месту встречи. Группа была в сборе.

– Ну что, Спарк, готов? – без лишних церемоний спросил Каменолом, окидывая его новую броню оценивающим взглядом. – Надеюсь, твои эликсиры не подведут.

– Готов. Я изучил информацию о боссах и монстрах.

– Отлично, – кивнула Звездочётка. – Чем больше мы знаем, тем лучше.

– Тогда отправляемся, – сказал Лесник. – «Заброшенная шахта» ждет.

По пути Игорь рассказал им о странном посте на форуме и о своих предположениях.

На страницу:
1 из 3