bannerbanner
Сердце.exe
Сердце.exe

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 3

– Спасибо за честность, – сухо сказала я.

– Не за что. Честность – основа успешной команды. – Артём улыбнулся. – Но у тебя есть то, чего нет ни у кого из нас – способность чувствовать состояние команды и противника в реальном времени.

– Теория это хорошо, – перебил Максим. – Но нам нужна практика. Идём в игру.

Мы заняли места в креслах-коконах. Я уже знала, чего ожидать – погружение в виртуальный мир "Империи Снов" с полным подключением сенсорики. Но всё равно каждый раз это было как первый полёт в космос.

Добро пожаловать в "Империю Снов"

Локация: Тренировочные Подземелья

Режим: Командный рейд

Уровень сложности: Кошмарный

Кошмарный?! Для первой тренировки?!

– Максим, ты серьёзно? – возмутилась Лиза. – Кошмарный уровень для дебютной тренировки новичка?

– Либо она научится плавать, либо утонет, – ответил он холодно. – В Сеуле противники не будут делать скидку на неопытность.

Мы материализовались в тёмном подземелье. Каменные стены покрывали светящиеся руны, воздух был плотным от магической энергии, а где-то в глубине раздавались зловещие звуки. Наша задача – дойти до финального босса, Короля Теней, и победить его.

– Стандартное построение, – скомандовал Максим. – Денис впереди, я и Артём по бокам, Лиза в центре, Вера сзади. Вера, твоя задача – следить за состоянием команды и предупреждать об опасности.

– А сражаться мне можно? – спросила я.

– Можешь поддерживать. Но основная задача – не умереть и не дать умереть остальным.

Звучало не очень вдохновляюще, но я кивнула.

Мы двинулись по коридору. Первые враги оказались относительно простыми – теневые гоблины, которых Максим выжигал огненной магией, пока Денис держал их внимание. Я пробовала почувствовать их эмоции и поняла, что у ИИ-противников эмоции тоже есть – примитивные, но различимые. Агрессия, страх, боль.

– Слева засада, – предупредила я, почувствовав всплеск враждебности за стеной.

– Откуда знаешь? – спросил Артём.

– Чувствую. Там три… нет, четыре противника. Очень злые.

Максим кивнул Денису, и тот приготовил щит. Через секунду из стены выскочили теневые волки. Ровно четыре, как я и сказала.

– Полезно, – пробормотал Максим, расстреливая волков файрболлами.

Мы продвигались глубже. С каждым уровнем враги становились сильнее, а подземелье – коварнее. Ловушки, лабиринты, засады. Но постепенно я начинала понимать свою роль в команде.

Я была не просто дополнительным дамагером. Я была живым радаром эмоций, который мог предсказать атаки противников, почувствовать слабые места в их защите, понять, когда они готовы к отступлению.

– Босс впереди сильнее обычного, – сообщила я, когда мы подошли к большим воротам. – Он… гордый. И очень одинокий.

– Одинокий босс – самый опасный, – заметил Артём. – У него нет слабостей в виде привязанностей.

Мы вошли в тронный зал, где нас ждал Король Теней – огромный рыцарь в чёрных доспехах с мечом размером с меня. Его красные глаза горели ненавистью ко всему живому.

– Стандартная тактика, – начал Максим, но я его перебила.

– Подожди. С ним что-то не так.

Я сосредоточилась на эмоциях босса. Обычно ИИ-противники излучали простые чувства – гнев, агрессию, примитивный страх. Но этот…

– Он страдает, – сказала я удивлённо. – Под всей этой злостью он просто… очень страдает. Как будто его заставляют быть злым против воли.

– И что ты предлагаешь? – спросил Максим скептически. – Пожалеть его?

– Не пожалеть. Понять. – Я посмотрела на команду. – А что, если попробовать не убить его, а… освободить?

– Это босс рейда, а не квест на спасение, – возразил Денис.

– Но если Вера права, – вмешался Артём, – то может быть альтернативный способ победы. В "Империи Снов" всегда есть скрытые механики.

Максим колебался. Я видела борьбу в его глазах – желание рискнуть против привычки полагаться только на силу.

– Попробуем, – решил он наконец. – Но если не сработает, действуем по стандарту.

Король Теней атаковал с рёвом ярости. Денис встретил удар щитом, Лиза начала лечить, Максим и Артём атаковали. А я…

Я протянула к боссу волну не агрессии, а сочувствия. Попыталась достучаться до той боли, которую чувствовала под его злостью.

Ты устал сражаться, мысленно сказала я ему. Ты не хочешь причинять боль.

Король замер на секунду. В его глазах промелькнуло что-то человеческое.

– Работает! – крикнул Артём. – Его защита падает!

– Все вместе! – скомандовал Максим. – Но осторожно!

Мы атаковали синхронно, но не на убийство, а чтобы сломать заклятие, которое держало рыцаря в плену тьмы. С каждым ударом его доспехи становились светлее, гнев в глазах сменялся благодарностью.

Финальный удар нанесла я. Волной чистого сочувствия и понимания, которая разбила последние цепи тьмы.

Король Теней упал на колени. Его доспехи стали белыми, а глаза – голубыми.

Спасибо, прозвучал его голос в наших головах. Наконец-то я свободен.

Рейд завершён. Альтернативная победа! Бонус опыта: +500% Редкое достижение: "Освобождение через понимание" Команда "Электронные Сердца": синхронизация 87%

Мы вышли из игры в полном молчании. Даже Максим смотрел на меня с чем-то похожим на уважение.

– Как ты догадалась? – спросил Артём.

– Не догадалась. Почувствовала. – Я пожала плечами. – Иногда победа – это не убийство противника, а понимание того, что заставляет его сражаться.

– Философия это хорошо, – сказал Максим, но в его голосе не было прежней холодности. – Но в турнире противники будут настоящими игроками. С ними такой трюк не пройдёт.

– Пройдёт, – уверенно сказала я. – Люди тоже страдают. Люди тоже могут быть в плену своих страхов.

Наши глаза встретились, и я знала, что он понял намёк.

– Может быть, – тихо сказал он. – Увидим.

_______________

Team synergy increased: 87% → 92%

Maxim "Darkfire" Volkov attitude: Impressed

New team dynamic unlocked: Trust-based tactics

Achievement: Первый совместный рейд пройден


Системное сообщение: Команда демонстрирует нестандартный подход к решению задач. Рекомендуется развитие этого направления.

Глава 8. Глюк в матрице

Знаешь, что самое странное в виртуальной реальности? Когда граница между "виртуальной" и "реальностью" начинает размываться, и ты больше не понимаешь, где заканчивается игра и начинается твоя настоящая жизнь.

После успешного рейда настроение в команде кардинально изменилось. Максим стал… не то чтобы тёплым, но определённо менее ледяным. Артём засыпал меня вопросами о механике эмпатии. Денис и Лиза начали воспринимать меня как полноценного члена команды, а не как новичка на испытательном сроке.

Мы тренировались каждый день по шесть часов. Утром – физподготовка и командные упражнения, днём – игровые сессии, вечером – анализ боёв и тактические разборы. К концу недели наша синхронизация выросла до 94%, и мы начали проходить рейды, которые считались невозможными для команды нашего уровня.

Но самое главное – я начинала понимать Максима.

В игре он был другим человеком. Не холодным и закрытым, каким казался в реальности, а… живым. Страстным. Когда он сражался, его движения превращались в танец, а магия – в поэзию разрушения. Он любил "Империю Снов" всем сердцем, и через наш эмпатический канал я чувствовала эту любовь как физическое тепло.

А ещё я чувствовала, как он постепенно привыкает к мысли, что может положиться на команду. Что не обязательно нести всю ответственность одному.

В пятницу, после особенно тяжёлой тренировки, мы сидели в кафе академии и обсуждали план на выходные. Точнее, остальные обсуждали, а я мечтательно смотрела на Максима и думала о том, как изменилось его лицо за эту неделю. Стало более открытым, что ли.

– Земля вызывает Веру, – смеющимся голосом сказала Лиза. – Ты нас слышишь?

Я встрепенулась.

– Что? Да, конечно слышу.

– Артём предлагает завтра дополнительную тренировку, – повторил Денис. – Он нашёл новое подземелье для исследования.

– Не просто подземелье, – поправил Артём, и в его голосе звучало нездоровое возбуждение. – Локацию, которая только вчера появилась в базе данных. Разработчики ничего о ней не объявляли.

– Секретная локация? – заинтересовалась Лиза.

– Скорее, глючная. – Артём открыл планшет и показал нам скриншоты. – Смотрите сами.

На экране была изображена локация, которая выглядела… неправильно. Как будто кто-то взял кусочки разных уровней игры и склеил их случайным образом. Здесь были фрагменты ледяных пещер, кусок тропического леса, обломки футуристического города и что-то, напоминающее внутренности компьютера.

– Игроки называют её "Глюк-Зона", – продолжил Артём. – Туда сложно попасть, и ещё сложнее выйти. Но те, кому удавалось, рассказывают странные вещи.

– Какие странные вещи? – спросил Максим, и я почувствовала всплеск его интереса.

– Артефакты оттуда иногда… материализуются в реальности.

Повисла тишина.

– Что ты имеешь в виду под "материализуются"? – медленно спросила я.

– Буквально. Игрок находит в Глюк-Зоне какой-то предмет, а потом обнаруживает его у себя дома. В реальном мире. – Артём придвинулся ближе. – Есть подтверждённые случаи. Фотографии, видео. Один парень из Петербурга нашёл в игре магический кристалл, а утром проснулся с настоящим кристаллом кварца на прикроватной тумбочке.

– Бред, – отмахнулся Денис. – Совпадение или фейк.

– Может быть. А может, и нет. – Артём посмотрел на каждого из нас. – Хотите проверить?

Я взглянула на Максима. В его глазах читалось любопытство, смешанное с осторожностью.

– Это может быть опасно, – сказал он.

– Или невероятно круто, – возразила Лиза. – Представьте – реальная магия!

– Магии не существует, – рационально заметил Денис.

– Пока не существует, – загадочно улыбнулся Артём.

В субботу мы собрались в академии рано утром. Администрация разрешила внеплановую тренировку, не зная, что мы планируем исследовать неофициальную локацию.

– Последний шанс передумать, – сказал Максим, когда мы заняли места в креслах-коконах. – Если что-то пойдёт не так…

– Ничего не пойдёт не так, – уверенно сказал Артём. – Я изучил все доступные логи. Максимум, что может случиться – нас выкинет из игры.

Мы погрузились в "Империю Снов" и отправились к координатам, которые указал Артём. Добраться до Глюк-Зоны оказалось действительно сложно – нужно было пройти через обычную локацию, найти скрытый портал и произнести заклинание на языке программирования.

– Серьёзно? – удивилась я. – Заклинание на C++?

– Разработчики с чувством юмора, – пожал плечами Артём.

Портал открылся, и мы шагнули внутрь.

То, что мы увидели, не поддавалось описанию. Представьте себе мир, собранный из кусочков других миров, где законы физики работают через раз, а время течёт неравномерно. Под ногами была трава, которая светилась неоновым светом, над головой висели обломки каменных замков, а вдалеке возвышались стеклянные деревья с металлическими листьями.

– Вау, – выдохнула Лиза. – Это… красиво.

– И страшно, – добавил Денис, инстинктивно поднимая щит.

– Здесь нет монстров, – сказал Артём, изучая сканер. – Локация мирная. Но она… живая.

– Что ты имеешь в виду?

– Она реагирует на наше присутствие. Смотрите.

Он указал на землю под нашими ногами. Трава действительно начинала светиться ярче там, где мы стояли, как будто откликалась на наши эмоции.

– Это место кажется знакомым, – тихо сказал Максим.

Я посмотрела на него. Его лицо было сосредоточенным, но в глазах читалось что-то похожее на узнавание.

– Знакомым как?

– Как будто я видел его во сне.

Мы исследовали локацию больше часа, находя всё более странные артефакты. Кристаллы, которые пели при прикосновении. Книги, написанные на несуществующих языках. Механизмы, которые работали без источника энергии.

И тут Артём нашёл ЭТО.

– Ребята, – позвал он из-за стеклянного дерева. – Идите сюда. Быстро.

Мы подбежали и увидели то, что заставило всех замолчать.

На земле лежал медальон. Простой, серебряный, с выгравированной руной в центре. Но дело было не в его внешности, а в том, что он излучал тепло. Настоящее тепло, которое мы чувствовали через игровой интерфейс.

– Это невозможно, – пробормотал Денис. – В игре не должно быть тактильных ощущений от предметов.

– Должно или не должно, но факт остаётся фактом, – сказал Артём, осторожно поднимая медальон. – Он тёплый. И ещё…

– Что ещё?

– Он пульсирует в такт с моим сердцебиением.

Я активировала свой дар эмпатии и попыталась почувствовать эмоции медальона. То, что я ощутила, заставило меня отшатнуться.

– Он живой, – выдохнула я. – Внутри что-то есть. Что-то думающее.

– Вера, ты пугаешь меня, – сказала Лиза.

– Меня тоже страшно, – честно призналась я. – Но это правда. Этот медальон… он не игровой объект. Он настоящий.

Максим подошёл ближе.

– Дай мне.

Артём передал медальон капитану. Как только Максим коснулся его, произошло нечто невероятное.

Весь мир вокруг нас вспыхнул ярким светом. Глюк-Зона начала меняться, перестраиваться, как будто реагируя на присутствие медальона в руках Максима. И сквозь свет я услышала голос.

Наконец-то. Я так долго ждал.

– Кто это? – крикнула Лиза.

– Не знаю, – ответил Максим, но его голос звучал странно. Как будто он разговаривал не только с нами, но и с кем-то ещё.

Ты помнишь меня, Максим. Ты всегда помнил. Даже когда пытался забыть.

– О чём он говорит? – спросил Артём.

Максим молчал, сжимая медальон в руке. А я через наш эмпатический канал чувствовала бурю эмоций, которая творилась в его душе. Страх, узнавание, вина и что-то ещё. Что-то очень личное и болезненное.

Пора возвращаться домой, продолжал голос. Пора исправить то, что было сделано неправильно.

– Максим, – тихо сказала я, – что происходит?

Он посмотрел на меня, и в его глазах я увидела слёзы.

– Я не знаю, – шепнул он. – Но я думаю… я думаю, моя жизнь только что изменилась навсегда.

В этот момент система выкинула нас из игры экстренным отключением.

Мы очнулись в игровом зале, тяжело дыша и пытаясь понять, что произошло. Все кресла сигналили тревогу, голограммы мигали красным, а в воздухе слышался звук аварийных сирен.

– Все живы? – спросил Артём, снимая шлем.

– Живы, – ответила Лиза дрожащим голосом. – Но что это было?

Я посмотрела на Максима. Он сидел неподвижно, сжимая в руке…

Медальон.

Настоящий, серебряный медальон с тёплой руной в центре.

– Ребята, – сказала я тихо, указывая на его руку. – Похоже, мы нашли доказательство.

Все обернулись и увидели то, что не должно было существовать. Артефакт из виртуального мира, который стал реальным.

_______________

Achievement Unlocked: Граница между мирами нарушена

Warning: Критическая ошибка системы

New quest activated: Выяснить природу медальона

Relationship status: Максим Волков – Эмоционально потрясён

Team status: В шоке, но готовы к расследованию


СИСТЕМНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружена аномальная активность. Игра "Империя Снов" больше не является просто игрой.

_______________

В тот вечер я лежала в постели и думала о том, что наша жизнь разделилась на "до" и "после". До того момента, когда мы нашли медальон. И после, когда поняли, что реальность гораздо сложнее, чем казалось.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу
На страницу:
3 из 3