bannerbanner
Долина Студеного Пика
Долина Студеного Пика

Полная версия

Долина Студеного Пика

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
5 из 6

– А из чего ты, человек? – по взгляду Хмыка становится понятным, что тот не сомневается в моей съедобности.

– Я из ГМО! – отвечая, стараюсь своим тоном навести на собеседников ужас.

Гоблины переглядываются.

– Гымыо? – переспрашивает удивленный Хмык. – Это что такое?

– ГМО – это отвратная гадость! – делюсь с ним информацией. – Мы, человеки, давным давно этим пропитались и в это превратились. Съешь такое, и можно отравиться. Или, вообще, мутацию подхватить. Дрянь та еще! Есть не советую.

– А как же вы человеки живете, если состоите из гадкой гымыо? – прищуривается Хмык.

– Каким-то чудом наша цивилизация еще живет. И это употреблять ГМО в пищу вредно. А так я из него состою, то оно делает меня сильнее. И защищает от съедания другими. Ведь всем во вселенной известно одно правило. Съешь ГМО – сдохнешь страшной смертью! Спросите тех же орков.

– Я не слышал такого правила. А орков тут нет. И они не едят разумных, – грустно сообщает Гуск. – Мы что, не поедим мяса?

– Думаю, нужно попробовать это гымыо, – оскаливается Хмык. – Вдруг оно нам не навредит, а тоже сделает сильнее. И наше мясо станет ядовитым. Тогда в голодные дни вождь племени не назначит нас ужином.

– Да! – обрадованно соглашается Гуск. – Съедим гымыо! Вдруг оно вкусное!

И начинает тянуться ко мне. В руках другого появляется копье с каменным наконечником. Только его качество явно лучше моего.

– Оледеней! – с этим приказом направляю в сторону гоблинов пустое сердце духа стужи. Словно у меня в руке волшебная палочка.

Чуда не происходит. Заклинание не срабатывает. А гоблины с удивлением переглядываются. А затем, бросаются на меня. Но их заминки мне хватает, чтобы среагировать первым.

Я почему-то уверен, что, обгоняющие меня по уровням, гоблины быстрее меня. И просто убегать по ровной местности будет плохой затеей. Потому, с короткого разбега сигаю прямо с порога вниз.

– Еехууу!

Сразу через еще одну ступень. Благо, я приметил место без камней.

Приземляюсь на участок с крутым заснеженным склоном. Удар получается не очень сильным и болезненным, а меня по инерции и с хорошей скоростью тащит ниже.

– Держи мясо! – доносится сверху.

– Громко не ори! А то и нас сожрут! – одергивает напарника Хмык. – Лучше беги быстрее!

Немного притормозить получается благодаря сугробу, образованному перед выступающим камнем. Приходится согнуть ноги в коленях, чтобы смягчить удар ступнями о валун. Но все равно остановка оказывается довольно болезненной. Была бы обувь…

Переваливаюсь через камень и приземляюсь в очередной сугроб на полтора метра ниже.

Почти сразу за сугробом идет горизонтальная площадка. Правда, беда в том, что она покрыта льдом. И чтобы быстро продвигаться дальше, приходится судорожно передвигать конечности и ловить равновесие. И бежать в ту сторону, куда получается, а ни куда я выбираю сам.

Ветер же, бьющий меня в бок и спину, толкает на нагромождение оледенелых камней и льдин. Да, и скорости прибавляет. Если врежусь в преграду – расшибу голову к хренам!

Впереди меж валунов и скальных образований все же имеются проходы сквозь них. Но либо очень узкие, либо находятся высоко. Но все же один проем мне подходит. И меня несет прямо к нему.

За спиной раздается хруст снега, когда двое преследователей приземляются в сугроб из которого я только выбрался.

– Копье кидай! – командует Хмык.

Падая на задницу, поворачиваю голову, чтобы вовремя увидеть, как Гуск замахивается своим оружием и кричит:

– Стой, мясо!

Ага! Счаз!

Пятая точка больно отбивается об лед. Копчику тоже достается. Откидываюсь на спину и прикладываюсь затылком. А то мне до этого страданий было мало.

Зато, разогнанное тело лихо скользит под нависающим каменным нагромождением.

Дзинь!

Наконечник копья высекает искры прямо из камня надо мной. Но каменное и ледяное крошево не успевает упасть мне на лицо. Я скрываюсь под навесом.

После чего выскальзываю с другой стороны и тут же снова перевалилась через новый валун и падаю с двухметровой высоты. Удачно приземляюсь на ноги в неглубокий сугроб. Силу удара гашу кувырком и устремляюсь вдоль каменного гребня.

Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.

Добавлен навык Паркур скитальца.

Ох, не зря я недавно про паркур вспоминал.

Интуитивно отмахиваюсь от системного сообщения, чтобы не мешало. Мне предстоит еще перечитать его. Во время бегства это делать как-то не очень удобно и своевременно.

– Не уйдешь! – раздается крик Гуска сзади.

– Не ори здесь! – гневно ругается Хмык. – Рядом логово волосатиков!

Да, твою же! Когда вы отстанете?!

Вырываюсь на просторную и не очень ровную площадку. Взглядом ищу – куда же дальше рвануть?

– Хрен вам! – ору не оборачиваясь. – Себя жрите, людоеды сутулые!

– Не ори, мясо тупое! – довольно громко отвечает мне Гуск. – А то нас всех сожрут!

– Сам не ори! – зло рявкает на него Хмык.

И тут впереди из-за камней поднимается высокий и широкий силуэт. Примерно метра два с половиной в высоту.

Здоровенная лохматая горилла-альбинос вскидывает длинные мускулистые лапы вверх, раскрывает глотку и ревет на всю округу:

– Агрраа-а-а-а!

От такого крика у меня подкашиваются ноги, и я падаю, отбивая и царапая об валяющиеся осколки камней свое тело.

На вас наложен эффект ошеломления.

Остается до снятия эффекта:

9 секунд,

8 секунд,

7 секунд…

– Бежим! Это волосатик! – раздается за спиной.

Архаичный снежный тролль – 37 уровень.

– Агррраа-а-а-а! – еще раз оглашает окрестности волосатая зверюга, бьет себя кулаками в грудь и поворачивается ко мне.

Су-у-у-ка…

Глава 8. Осознание ценности жизни и смена места обитания.

Продолжая лежать на неровной поверхности площадки, смотрю на оскаленную зубастую пасть лохматого монстра.

Ну, все! Сейчас меня точно сожрут.

В этот момент всю площадку, лохматого тролля и пространство вокруг накрывает тень. Ни я, ни волосатый великан среагировать не успеваем.

Вжу-ух!

Что-то громадное с большой скоростью проносится надо мной и уносит с собой тролля. Раз, и нет лохматого монстра. Что именно это было, разглядеть не удается. Все происходит слишком быстро. Может, это дракон какой был или другая мифическая тварь…

Я просто, раскрыв рот, охреневаю от происходящего.

Мля-я-я-я-я…

Куда я все-таки попал…

А чего я разлегся?! Ошеломление спало. Пора заныкаться в какую-нибудь глухую щель и не отсвечивать.

Осмотревшись, понимаю, что от гоблинов давно и след простыл. Свалили сразу, как только троллями запахло. Поднимаю голову к небу. Вроде спокойное, и никто там не летает, не высматривает двуногий и двурукий кусок мяса в виде меня.

Быстро перебираюсь к первой попавшейся, возвышающейся над площадкой, скальной гряде. Прижимаясь к камням, отдаляюсь от опасного места. По крикам гоблинов помню, они что-то там говорили про логово волосатиков. Значит, тролль может быть не один.

А еще тут где-то может быть пещера с некими хрустальными грибами. Возможно, съедобными и для меня. Было бы неплохо их найти. А то голод дает о себе знать.

И, о чудо, мне через некоторое время везет наткнуться на довольно узкое углубление в скальной стене. Вряд ли гоблины ее имели в виду. Туда сложно пролезть. На первый взгляд, углубление кажется просто очень большой трещиной в камне. Но я решаюсь проверить ее.

Это оказывается непросто. Щель узкая с, выступающими по краям, острыми каменными гранями. В этом, кстати, есть и плюс. Крупному монстру, через этот узкий лаз не удастся до меня добраться. С другой стороны и я отсюда не выберусь, если тварь какая будет поджидать меня с той стороны.

Все-таки зря я жаловался на недостаток удачи. Чем глубже пробираюсь через щель, тем она сильнее расширяется. А спустя метра два становится довольно свободно.

Конечно, это не классическая пещера из фильмов и мультиков, где пол относительно ровный, а стены образуют арку. Здесь под ногами одни камни и остроконечные наросты, а где-то очень узкие глубокие впадины. Стены и потолок постоянно меняют наклон и форму.

– Ай! – башкой бьюсь о что-то типа сталактита.

Темно еще здесь. Пока я медленно проползаю через узкую часть, глаза немного привыкают, но все равно хрен тут что разглядишь.

А еще тут теплее. Не тропики, конечно, но явно легкий минус, а не лютый мороз, как снаружи. Это радует.

Пробравшись подальше от узкого прохода, из которого немного веет более холодным воздухом, выхожу к еще большему расширению, что образует развилку.

Табличек по типу «налево пойдешь – сталактитом башку пробьешь, направо пойдешь – на сталагмит как на кол сядешь» нет. Но левый проходя явно чуть светлее.

Значит, влево.

Здесь оказывается не ровнее. Так же ноги переломаешь, пока пару метров пройдешь. Но бледное еле заметное освещение дает возможность хоть что-то разглядеть.

Приближаюсь к источнику света.

Хрустальный гриб.

Системная подсказка подтверждает мои догадки по поводу увиденного. Гриб представляет собой прямое узкое продолговатое тело с длиной остроконечной шляпкой в форме восьмиугольной фигуры. Гриб, к тому же, полупрозрачный и выделяет бледно-бирюзовый слабый свет. И издалека тройка таких, один крупный, двое поменьше, растущие из одной точки, кажутся кристаллами.

Что ж, проверим их съедобность. Срываю один. Гриб оказывается очень легким, словно он пустотелый, а стенки его из тончайшей бумаги.

Когда кладу его в рот, то язык ощущает прохладу. Затем, от нагрева и слюны тело гриба начинает распадаться на волокна, словно во рту сахарная вата, и растворяться. В итоге проглатываю почти безвкусную, с легким оттенком плесени, слюну.

Всеядность скитальца нейтрализует негативные эффекты.

0,5 % к регенерации маны на 1 секунду.

А если бы у меня не было всеядности, то я бы отравился?

Эта особенность моего организма – однозначный плюс!

А бонус от гриба – так себе. Скорее всего, его используют при варке какого-нибудь зелья для восстановления манны.

Съеденный гриб сытости не прибавляет. Потому два остальных срываю, но не ем. Использую в виде фонарика. Правда, свет, после того как я их срываю, чуть меркнет.

Ну, и ладно. Так сойдет.

Но прежде чем выдвигаться решаю на кое-что глянуть. Устраиваюсь на относительно ровном камне и перечитываю сообщение.

Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.

Добавлен навык Паркур скитальца.

Меня настораживают слова про сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения.

Это что же? Намек, что жизни не бесконечны. И в какой-нибудь очередной раз, умерев, можно не возродиться? Сдохнуть окончательно?

А я то, блин, обрадовался бессмертию!

Это подстава какая-то! Оказаться в локации с кучей высокоуровневых монстров с ограниченным количеством жизней!

С другой стороны, хорошо хоть сколько-то попыток вернуться с того света есть. Главное, теперь еще бережней относится к своей жизни.

Что там за паркур такой?

Паркур скитальца – 1.

Навык, собравший в себе букет таких навыков как Атлетика, Акробатика, Скалолазание и другие.

Девиз паркура скитальца – бегать быстро, прыгать далеко, падать не больно, ползать высоко. Главное не расшибить голову, остальное заживет (Не забудьте обязательно в дополнение получить усиленную регенерацию).

Мда… Так себе описание. Но суть я понял.

Однозначно полезный навык.

Так, дальше что?

На улицу выходить пока не хочу. Слишком уж там опасно. Попробую исследовать пещеры. Возможно, еще что-нибудь интересное найду. Например, нечто более питательное, чем хрустальные грибы. Или мобов, чей уровень поменьше. Убийство которых позволит немного прокачаться.

С «фонариком» передвигаться становится легче и быстрее. И через некоторое время мне приходится их вообще убрать в пространственный карман. А в руки из ячеек быстро доступа вложить обломок копья и пустой осколок сердца духа стужи.

За очередным кривым поворотом пещерного прохода пространство хорошо подсвечивается знакомым бледно-бирюзовым светом. Только более ярким. Скорее всего, грибов там больше. А еще за поворотом что-то промелькнуло, отбросив крупную тень.

Здесь высота пещеры увеличивается. Да и проход расширяется. Становится свободнее.

Аккуратно приближаюсь. Прислушиваюсь. Улавливаю странный звук. Он похож на то, что издает, пропитанный жирной краской или обойным клеем, малярный валик, который катают по бетонной стене. Катают медленно и плавно.

Снова на стене, подсвечиваемой группой хрустальных грибов, появляется тень. Она с каждой секундой увеличивается в размерах, пока не становится огромной. Минимум с виденного мной тролля.

Это что же за махина там такая?

Край тени разделяется на две половинки. Большие такие половинки, каждая с меня размером. И, несмотря на неровность поверхности пещеры, в этих половинках угадываются многочисленные пилообразные зубы.

Пасть расширяется еще шире, выходя за рамки стены… И резко смыкается. А освещение пропадает.

Епти катар… Очередной монстр на мою голову.

Какое-то время стою, стараясь не двигаться и дышать потише.

Снова воображалка подкидывает мне жутковатую картинку. Иду я такой по пещере, пробираюсь в каменной кишке в полной темноте, ощущаю себя по своей наивности в полной безопасности и тут… Оказываюсь в глотке такого вот монстра. А пройденный ряд сталактитов и сталагмитов пару шагов назад на самом деле является зубами огромной твари. Клац! Пол и потолок пещеры, вернее, верхняя и нижняя челюсти монстра, схлопываются. И я оказываюсь скушан.

Откидываю видение прочь.

Так, хватит трястись! Задолбало! Раз вокруг одни высокоуровневые мобы, мне заныкаться в щель и сдохнуть от голода?

Не пристало мне, будущему великому нагибатору, боятся чего-то зубастого. Если эта огромная тварь имеет здоровенные зубы и когти, то она является потенциальным источником ингредиентов для создания уникального оружия или амулетов. А это значит, что ее надо гасить!

Но выбегать прямо в лоб не собираюсь. Я не идиот.

Нужно сначала как-нибудь разглядеть моба. Определить уязвимые места. Как раз слышно, что звуки катающегося мокрого валика чуть отдаляются. Значит, это монстр отдаляется и находится ко мне спиной.

Осторожно продвигаюсь вперед, наощупь определяя маршрут. Прохожу поворот. Здесь, чуть дальше по проходу, в некоторых местах валяются светящиеся крошки от хрустальных грибов и они дают очень слабое освещение. Мне в нем удается разглядеть склизкий кончик чего-то или кого-то, что уползает в темноту.

Хвост моба?

Разглядеть саму тварь не удается. Но главное – она точно ко мне спиной. И если сейчас не рискнуть, другого подходящего шанса не будет.

Да, я не знаю какого уровня монстр. Но очень надеюсь, что, внезапно напав, смогу повредить что-нибудь важное. А если моб меня убьет… Что ж, если они все тут такие сильные, то мне нет смысла вообще находится в пещере. Рано или поздно все равно сожрут.

На ходу достаю из пространственного кармана пару оставшихся светящихся грибов, зажимаю одними губами. Пространство передо мной освещается теперь намного лучше. Вон, и тот уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.

Сейчас ты у меня получишь!

Глава 9. Грозный пожиратель хрустальных грибов.

Одно из мест на планете.

– Мастер, вы уже знаете, что был дан Знак?! – к атлетически сложенному, жилистому мужчине с раскосыми глазами подбегает один из его давних учеников по имени Джун Хи. – Тот Знак, о котором предупреждал Хранитель?

– Знаю, – степенно кивает тот. – И он уже знает.

Мастер указывает на небольшую полянку, вдающуюся в лесные заросли. Там, на одном из разлапистых деревьев, мальчик лет восьми-девяти прыгает с ветки на ветку, цепляясь за сучья то руками, то ногами. Иногда он совершает довольно опасные кульбиты.

Следом за пареньком прыгает тройка приматов. Еще несколько пытаются зайти мальчику с флангов или наперерез. Но тому удается увернуться и ускользнуть. При этом малец иногда умудряется сделать так, чтобы преследователи столкнулись друг с другом. Или успевает отвесить кому-нибудь из них пендаль.

– Это же гиббоны-разбойники! – охает ученик. – Зачем он полез к ним со своим-то уровнем? На куски разорвут!

– Не разорвут. Ему было скучно, – хмыкает мастер. – И он решил поиграть с гиббонами в догонялки. Подкрался к одному, вцепился руками за хвост и сделал ему «крапивку». Результат ты видишь. Леха убегает, гиббоны пытаются догнать.

Мужчина возвращается к прерванному занятию – складыванию небольших сухих питательных брикетов в стопки.

– Подкрался?! К гиббону-разбойнику? – очень сильно удивляется Джун Хи. – За хвост?! Поиграть?!

Немного понаблюдав за мальчиком и его смертельными выкрутасами на грани фола, он добавляет:

– Леха? Над мальчиком же другое имя висело раньше. Алеша. Почему у него теперь другое имя? Как?!

– Когда он утром почувствовал Знак, то стало понятно, что ему пора отправляться в путь. И, что ему можно стать старше. Потому он просто взял и поменял имя с Алеши на Леха. Что ему не нравилось в прошлом имени, мне не понятно.

– А он что, снова резко повзрослеет? Как тогда? На сколько он лет застрял в этом возрасте?

– Скорее всего, да. Думаю, прямо перед выходом будет скачок. В этом возрасте он задержался всего лет на пять. Если помнишь, мальчик пробыл четырехлетним карапузом намного дольше.

– Помню, – кивает ученик. – Но все никак не могу привыкнуть и осознать, что такое возможно.

– А тебя не удивляет, что он почти двести лет вообще был двухгодовалым младенцем? И только лет двадцать назад стал потихонечку расти?

– Удивляет.

– Это все из-за ритула. Его родной отец под руководством Хранителя наделил младенца…

Ученик, слушая мастера, продолжает наблюдать за мальчиком. Тот, убегая от приматов, скрывается в густых зарослях. И его некоторое время становится не видно. Гиббоны-разбойники крутят головами, пытаясь найти обидчика. Парочка из них тоже скрывается в зарослях.

Джун Хи поглядывает на мастера. Но тот не выказывает волнения.

Внезапно раздаются панические крики гиббонов. Из кустов быстро вырывается Леха. Следом появляется душитель. Это огромная змея. Она стрелой летит за мальчиком. Все приматы с криками рассыпаются в разные стороны и скрываются в кронах соседних деревьев.

В шоке от ситуации, Джун Хи просто указывает на это пальцем, широко раскрыв рот, так и ничего не высказав.

– Не беспокойся, – отмахивает мастер. – Душитель не поймает Леху. Мальчишка хоть и начальных уровней, но за столько лет подобных игр неплохо прокачал себе характеристики и навыки. На цифру его уровня не смотри.

Со стороны бегущего мальчика доносится обрывок фразы:

– Или даже полкило!

Мальчик, отталкиваясь находу от древесного корня, запрыгивает на одну из нижних толстых веток и мчит по ней прямо к стволу. Змея, не теряя скорости, устремляется за ним.

– Должен он бежать и прыгать! – крича эту фразу, паренек с разгону влетает в ствол. Но не врезается, а совершает несколько скачков ногами, взбегая вертикально вверх.

Голова змеи, уже догоняющая добычу, чуть не врезавшись, меняет курс, стараясь уцепиться за пятки мальца.

Но Леха уже с силой отталкивается ногами от ствола. Летит головой назад и вверх, животом к небу.

– Все хватать, ногами дрыгать! – в полете продолжает напевать он.

Змея уже летит следом.

Леха, прогнувшись в спине, перелетает один из крупных сучьев и цепляется руками за следующий.

Душитель уже почти дотягивается до пяток парня. Но малец, набрав ускорение во время полета, резко проворачивается на суку, за который зацепился. И спасает свои конечности.

Змей пытается сменить траекторию своего движение, но его что-то резко дергает назад.

Это делает Леха. Прокрутившись на ветке, он прыгает вниз и цепляется за конец змеиного хвоста, что не успел подняться вслед за головой и остальной частью тела.

– А иначе он взорвется, трах-бабах! – падая вниз, на траву под деревом, парень дополнительным сильным рывком дергает хвост душителя.

От этих действий змея, натянувшись об один из толстых сучьев, запускает верхнюю часть тела вместе с головой по широкой дуге. Причем, с хорошей скоростью и силой. Гудение воздуха сопровождается паническим змеиным шипением.

Хрясть!

Челюсть душителя со всей дури шлепается об ствол дерева. И змея безвольным толстым шлангом опадает к ногам мальца.

– И нет его! – завершает тот.

– Он его не собирается добивать? – в очередной раз удивляется Джун Хи, наблюдая за мальчиком.

Тот в это время оборачивает хвост душителя вокруг одного из молодых деревьев и делает несколько узлов.

– Леха очень редко кого-то убивает. Сейчас он будет прокачивать себе скорость реакции и уклонение, – проговаривает мастер, заготавливая специальные травяные настои в небольших бутылочках. – За счет разницы в уровнях характеристики и навыки растут значительно быстрее. Причем, он, как и его отец, выбором навыков и приемов, принадлежащих к определенной специализации, никак не ограничен. Но они не достаются ему с новым уровнем. Каждый из них парень постигает и выучивает сам. Своими действиями. И, поверь, за последние двадцать лет он неслабо прокачал себя. Лехе, не составит труда победить противника на некоторое количество уровней выше себя.

Душитель приходит в себя. Видит перед собой мальчика в расслабленной позе. И резко устремляется на него, стараясь укусить.

Леха успевает в последний момент дернуться в сторону. При этом еще и отвесить ладонью змее оплеуху. Немного поржать, и покривляться перед опасным противником.

Душитель оказывается не в силах подползти поближе к жертве из-за завязанного вокруг дерева хвоста, и ему остается снова дернуться в сторону парня. А тот вновь уходит с тем же результатом.

– Помню, я его отца, – задумчиво произносит Джун Хи, наблюдая за мальчиком. – Как он неожиданно появился и помог нам тогда. Быстрый, ловкий. Спас всех. Хоть мутантов было немало. Похоже, сын действительно в него пошел… Жаль, что такой воин бесследно исчез.

Чуть помолчав, ученик снова спрашивает мастера:

– А что он там горланил, пока по веткам прыгал?

– Это одна из песен, которую ему когда-то напевал отец. Тот тоже был любитель погорланить, – с теплой улыбкой отвечает мужчина. – А малец каким-то образом запомнил ее.

Мастер завершил приготовления. Все вещи для Лехи были собраны.

– Похоже, пришло время с ним прощаться, – с грустью проговаривает мужчина. – Ему пора в путь.

***

Долина Студеного Пика.

Вижу уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.

Сейчас ты у меня получишь!

Оказываюсь достаточно близко, и свечения хрустальных грибов, зажатых губами, хватает, чтобы разглядеть монстра.

Мда… Представляю по памяти ту огромную тень, что это существо бросало на стену пещеры. Снова смотрю на монстра. Снова представляю тень и пытаюсь соотнести.

Как говорится – у страха глаза велики.

Заподозрив что-то неладное у себя за спиной, существо начинает медленно разворачиваться, оставляя на каменной поверхности следы от слизи, которой покрыто его тело.

– У-уи? – издает оно мелодичный звук, таращась на меня крупными черными блестящими глазами.

Существо имеет тело размером с переросший кабачок и чем-то напоминает трилобита. Только сильно упитанного, пузатого… Жирного, в общем. Темное сегментированное покрытие имеет внешний почти прозрачный мягкий слой, покрытый непонятной слизью. Из-за чего кажется, что тварь мокрая. Многочисленные лапки, расположенные вдоль вытянутого тела, небольшие, с полупрозрачными окончаниями по типу ласт для плавания.

Уули (I стадия взросления) – 6 уровень.

На страницу:
5 из 6