
Полная версия
Башня Богов II
– Ясно, спасибо.
Первым делом я изучил справку по клятве крови джаррам. Ведь в той ситуации я просто не мог отказаться и упустить единственный способ спасти жену. А теперь наконец оказался в спокойной обстановке и полез выяснять детали. "Бессрочный ырваг, клятва о помощи в беде…" А, вот оно что. "Бессрочный" означало не то, что я всегда им буду обязан, а всего лишь, что ырваг висит сколько угодно, пока я его не отдам. Отдать долг крови можно любому шаману или вождю джарров, для этого нужно всего лишь выполнить задание, помочь племени. Всё не так страшно, как могло показаться.
Хотя за каждый месяц невыплаты на должника ложилось малое проклятие: -1 ко всем характеристикам, и они складывались. Лучше не затягивать с отдачей долга. Найти джарров несложно, надо просто вернуться в харчевню Жруни.
Ладно, раз с этим выяснили, будем спокойно распределять очки.
Очко способностей вкачал в долгожданный Фазовый рывок. Он позволял раз в ситуацию совершить быстрый переход сквозь пространство, пока на расстояние до трёх метров, совсем недалеко. И проходить можно было только при наличии пустого пространства: например, сквозь стену или дверь пока было нельзя, а вот в лесу или в толпе можно. Но ценность этого скилла в бою с неготовым к нему противником сложно переоценить. Хотелось поскорее применить его против опасного и сильного врага.
Осталось распределить очко умений. Что может быть полезно начинающему нульту? Чистота давала чутьё всех стихий, пока на довольно малом расстоянии. Не будь я создателем и знатоком системы, качал бы теоретические знания магии и стихий. Но после пятнадцати лет игр я мог читать по стихиям и магии лекции. Вкладывать в медика дальше базы представлялось ненужным – да, мед.знания всегда полезны, но для нульта не приоритетны.
А что насчёт магических вещей? Их энчант и дизэнчант, зарядка, особенности взаимодействия. Нет, я не собираюсь заниматься производством кустарных волшебных палочек и талисманов. Но как нульту мне нужно учиться эффективно забирать магию из вещей, а для этого лучше знать, как они устроены и работают. Решено, изучаем Чаромантию 1.
Базис знаний по магическим вещам мягко влился в голову. Вы знали, что главное отличие мерцев от крисов в том, что мерц суть камень, идеально приспособленный для хранения энергии стихий, а крис – это сама энергия, частица которой кристаллизована в материальную форму? Мерцы стабильнее и безопаснее, магия внутри них хорошо экранирована, а вот крисы регулярно «протекают», «тают», начинают смешиваться друг с другом и вступать в реакции, если держать их без соблюдения правильных мер. Да и вообще довольно нестабильные штуковины. Поэтому традиционно мерцы и крисы одной энергоёмкости идут по цене 1:2. Интересно. И кстати, воровать энергию из крисов мне как нульту будет проще простого.
Внимание, достигнута отметка в серии Выживший: 5.
Награда: случайное Сокровище вашего ранга!
Передо мной в воздухе возник сияющий шар энергии, внутри которого с сумасшедшей скоростью менялся силуэт содержимого. Пробежав глазами описание, я понял, что это типичная фэнтези-лотерея! Судите сами:
«Сокровища – особый лут с тремя особенностями:
Высокая сила: обладает одним из топовых уровней силы своего ранга.
Высокая стоимость: великолепное убранство увеличивает стоимость вдвое.
Случайная конфигурация: свойства сокровища совершенно случайны.
На финализацию сокровища влияет удача получателя».
Значит, протяну руку, сфера откроется, и у меня в руке окажется вещь максимального уровня серого ранга – то есть, lvl 28-29 или около того! Но с совершенно случайными свойствами.
Удача 2, так себе, хотя я могу прокачать её ещё на +2 только что полученным достижением «Помощь Башне». Но это представляется глупым шагом, ведь я потеряю металлического защитника, который призовётся на помощь и просто будет бездарно потрачен. Хотя что мне мешает не вскрывать сокровище прямо сейчас, а дождаться, когда использую «ПБ» и потрачу защитника по делу – а уже после того, с удачей 4, вскрывать сокровище?
Любопытство и жажда кайфа, вот что мешает. Хотелось испытать посредственную удачу прямо здесь и сейчас, а доводы разума бились о желания, как горох об стену. Я с реальным трудом пересилил детское желание чуда и заставил себя убрать сияющую сферу в инвентарь.
Воля +1, внезапно наградила система. Ха! Пока характеристики низкие, они прокачиваются с помощью деяний довольно легко.
Вообще, в Башне с её системой автоматического улучшения параметров за совершение выдающихся действий – найдутся абьюзеры, которые начнут вести себя специально, чтобы по максимуму выбить из системы параметры. Ходить по битому стеклу, чтобы качать сопротивление боли, доводить себя до изнеможения ради прокачки выносливости, кастовать спеллы на себя перед выходом с этажа в Изнанку, чтобы прокачать резист к собственной магии – и тому подобное.
В каком-нибудь «Скайриме» этот подход не вызывал проблем, ибо какая разница, как круто прокачается один игрок в мире, который предназначен для него, любимого. А вот в любом pvp и соответственно в Башне должна быть защита о таких «максеров».
– Котик, ты же читаешь мои мысли?
– К сожалению, не все.
– Ну насчёт максеров.
– О, да. Смешные существа.
– Почему?
– Их стратегия невыгодна – слишком мелочная. В разумных пределах можно улучшить параметры, но затем наступает привыкание к «халяве» без понимания, что это вовсе не халява. Они тратят силы и время на вылизывание статов – вместо того, чтобы идти по этажам и расти гораздо быстрее. Ведь за пройденный этаж дают куда больше, чем пара пойнтов характеристик.
– К тому же, чем выше характеристики, тем более выдающихся действий требуют, – добавил я. – Повышать легко только в самом начале.
– Вер-р-рно, – промурчал кот. – Но есть ещё один момент. Когда тело слишком сильно изменилось за короткий промежуток времени, организму может стать худо. Ведь резкий рост силы или выносливости, да и разума с харизмой – это перегрузка. После определённого предела наступает Больцман-резонанс, очень неприятная штука. Явление получило название от имени гоблинского мага Больцмана, который думал, что обхитрил систему и довёл рост всех параметров до грани, чтобы потом разом их вырастить и получить легендарное достижение за рекорд прироста статов за один этаж. Ты уже догадываешься, чем дело кончилось?
– Он сошёл с ума от передоза статов?
– Не только, ещё превратился в ходячую аномалию, а очки его параметров рассыпались вокруг и ожили. До сих пор по Башне ходят воплощения статов Больцмана, с его даром или харизмой никому не пожелаю встречи.
– Ничего себе, – сказал я, уже стоя у призрачной чёрной двери, ведущей на следующий этаж. – А мораль проста: не надо обманывать систему, рано или поздно она обманет тебя.
– Мр-р-рабсолютно, – кивнул котик и помахал мне на прощанье хвостами.

Глава 4 – Мост Павших
Порыв холодного ветра, грозовые тучи над головой и крики со всех сторон. Я оказался посередине каменного моста через бурную речку – и прямо в центре боя.

– Хррйя! – светло-синий кобольд издал воинственный клич и метнул дротик с каменным наконечником. От неожиданности я даже не успел увернуться, острие ударило в бронежилет и отскочило, оставив крошечную вмятину и разрыв на внешней части.
Защита приняла неслабый удар, и до меня дошёл только минимальный: -1 хит (79/80). Кобольд, хоть и невысокого роста, был жилистым и мускулистым, полным ярости. Его тёмно-жёлтые глаза налились злобой, которая гнала подземного жителя вперёд. «Ракшу скирмишер» было написано в открытой инфо.

– Хррай! – он бросился на меня со вторым дротиком наперевес, у этого наконечник был крупнее и с хорошими режущими кромками, для ближнего боя.
Я в самый последний момент отпрянул в сторону, пропустил его в разбеге и ударил мечом в спину. Крит, короткий болезненный стон, и синий красиво полетел в бурную речку.
– Шссс! – шипяще раздалось слева, воздух угрожающе свистнул, и я едва уклонился от массивного и зазубренного каменного меча. Бил тёмно-серый воин ростом человеку по грудь, мохнатый, с оскаленной крысиной мордой. Крысолюд!
Система называла его «Варлинг, скальный боец». Торс бойца защищал примитивный, но хорошо подогнанный деревянный доспех. На мече блестела вязкая зелёная жижа, наверняка яд.

Отбив зазубренный меч, я ударил снизу и отсёк варлингу руку, она кувыркнулась и бухнулась у ограды моста. Чистый удар, опять на крите: разница в воинском скилле между мной и нападавшими была очень заметна. Искалеченный варлинг бухнулся на колени и зажал обрубок, но из-за его спины выскочил второй такой же – и безжалостно оттолкнул сородича со своего пути. Тот отчаянно зашипел, падая в реку.
Что тут, блин, происходит?
Сзади раздался человеческий возглас, причём едва ли не детский:
– Остынь!
Я успел обернуться, пригнувшись от нового удара каменным мечом и от дротика, который метнул ещё один кобольд-скирмишер. Каменный мост был узким, в ширину на нём помещались максимум двое – и кобольды нападали справа, а крысолюды слева. А ровно посередине оказались два человека: я и паренёк лет шестнадцати.
Даже мельком его внешний вид производил впечатление: красивая синяя роба, расшитая узорами из множества извивающихся щупалец, на груди застёжка-брошь в виде головы Ктулху (!), а в руках небольшой жезл из закрученных щупалец с головой спрута наверху. Что, простите? Культисты среди нас?
Маг воды, а это был именно он, ударил жезлом, как плёткой – и водный хлыст прошёлся по варлингу, который его атаковал. Хлестнув ему в морду и грудь, вода нанесла урон, при этом выплеснулась и оледенела, замедлив и дезориентировав крысолюда. Он и правда остыл, отшатнулся назад, пытаясь содрать с морды хороший слой наледи.
Но ярчайшим элементом происходящего оказался не юный культист, а большая хрустальная чаша на высокой ножке! Она росла между мной и парнем прямо из каменной мостовой. Филигранная работа, словно сверкающий экспонат прямиком из Лувра – но вид у неё был такой хрупкий, что зубы сводило. Казалось, малейший удар, и штуковина лопнет на осколки.
– Спина к спине, защищаем чашу! – скомандовал я. – Это Tower Defense.
В тактических играх есть популярный и любимый жанр «Защита Башен», не в смысле, что надо их защищать, а в смысле, что боевые вышки помогают защититься от орд врагов. Башня Богов, видимо, обладала своим мрачным чувством юмора, потому что взяла гейм-дизайнера с геймером и кинула их в TD.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.