
Полная версия
Сценарий за 21 день: Пишем кино, игры, анимацию с нейросетями

Цифровая чернильница
Сценарий за 21 день: Пишем кино, игры, анимацию с нейросетями
Неделя 1: Фундамент и замысел (Дни 1-7)
Цель недели: Превратить хаотичную идею в четкую, структурированную дорожную карту (тритмент) вашего сценария для кино, игры или анимации, используя ИИ как мощный катализатор на каждом шагу.
-–
День 1: Знакомство с ИИ-инструментарием сценариста/дизайнера
Цель: Установить и освоить базовые функции ключевых инструментов (текстовый ИИ: ChatGPT/Claude/Gemini; визуальный ИИ: Midjourney). Понимать, что и как они могут делать для вас сейчас.
Что делает автор:
1. Выбор и регистрация: Выбирает один основной текстовый ИИ (напр., ChatGPT Plus для GPT-4, Claude 3 Opus) и регистрируется. Регистрируется в Discord (обязательно для Midjourney) и Midjourney (выбирает подписку, если нужны серьезные объемы).
2. Базовый промт-инжиниринг: Учится формулировать четкие запросы. Практика: простые промты типа:
"Перечисли 10 интересных сеттингов для научно-фантастического короткометражного фильма."
"Придумай 5 неочевидных черт характера для детектива-антигероя."
"Объясни, что такое 'трехактная структура', как будто я начинающий сценарист."
3. Знакомство с Midjourney: Осваивает базовый синтаксис (`/imagine prompt:`), параметры (`–ar 16:9`, `–style raw`, `–v 6.0`). Генерит первые изображения по простым запросам: "город будущего, неоновые огни, дождь, киберпанк стиль", "добродушный тролль-кузнец в сказочном лесу, мультяшный стиль".
Что делает ИИ:
Генерирует идеи, списки, объяснения по запросу.
Дает быстрые ответы на базовые вопросы теории.
(Midjourney) Визуализирует простые концепты.
Ключевой вывод: ИИ – не волшебник, а инструмент. Качество вывода = качество ввода (промта). Начните с простого.
Домашнее задание: Установить инструменты. Сгенерировать 5 идей сеттинга и 5 идей персонажа с помощью текстового ИИ. Создать 2 визуальных образа в Midjourney по своим или сгенерированным идеям.
-–
День 2: От искры к логлайну. Генерация идей с ИИ
Цель: Из множества идей (в т.ч. вчерашних) выбрать одну рабочую и сформулировать ее в виде сильного логлайна (1-2 предложения, суть истории).
Что делает автор:
1. Брейншторм с ИИ: Использует ИИ для расширения своих идей. Промты:
"Развий идею '[Моя идея]' в 3 разных направлениях: одно драматическое, одно комедийное, одно фантастическое."
"Какие могут быть главные конфликты в сеттинге '[Мой сеттинг]'?"
"Сгенерируй 10 высоко-концептуальных идей для [выбранный жанр: кино/игра/анимация] на тему '[Ключевая тема, напр.: искупление, первая любовь, выживание]'."
2. Анализ и выбор: Оценивает идеи по критериям: "Зацепила ли меня?", "Потенциал для конфликта?", "Уникальность/новизна?", "Реализуемость в выбранном медиа?".
3. Формулировка логлайна: Пишет 10-20 черновых вариантов логлайна. Использует ИИ для помощи:
"Вот моя идея: [Описание]. Помоги написать 5 вариантов сильного логлайна (1-2 предложения), который передает суть, конфликт и ставки."
"Критикуй этот логлайн: '[Мой логлайн]'. Что неясно? Что не цепляет?"
Что делает ИИ:
Генерирует вариации идей.
Помогает структурировать хаос в лаконичный логлайн.
Выступает "первым читателем", давая обратную связь на черновики.
Ключевой вывод: Логлайн – ваш компас. Он должен быть ясным, конфликтным и интригующим. Не бойтесь переписывать его десятки раз. ИИ отлично помогает преодолеть "чистый лист".
Домашнее задание: Выбрать одну идею. Написать и отшлифовать итоговый логлайн.
-–
День 3: Трехактная структура – Ваш каркас. Адаптация под медиа
Цель: Понять ключевые точки 3-акта и как они работают в кино (линейность), играх (ветвление/выбор) и анимации (визуальный ритм, гипербола).
Что делает автор:
1. Изучение основ: Разбирает ключевые точки (на примерах известных произведений):
Акт 1 (Завязка): Статус-кво, Провокация (Созывающее Событие), Первый Поворотный Пункт (ПП1 – решение героя действовать).
Акт 2 (Конфронтация): Развитие, "Завеса неведения", Мидпойнт (важный поворот/откровение), Второй Поворотный Пункт (ПП2 – "темная ночь души"/максимальное поражение).
Акт 3 (Развязка): Преодоление, Кульминация (финальная битва/решение), Развязка, Новый статус-кво.
2. Адаптация с помощью ИИ: Анализирует специфику медиа с ИИ:
Для Игр: "Объясни, как точка выбора игрока может влиять на Первый Поворотный Пункт в интерактивном сценарии?" "Как спроектировать Мидпойнт, который меняет правила игры?"
Для анимации: "Как усилить визуальную выразительность Кульминации в анимационном сценарии с помощью преувеличения?" "Как ритм трехактной структуры соотносится с ритмом анимации (экшн, паузы)?"
Для кино: "Приведи примеры сильных Первых Поворотных Пунктов в независимом кино." "Как избежать предсказуемости в Развязке драматического фильма?"
3. Привязка к логлайну: Набрасывает, как ключевые точки его истории (из логлайна) могут лечь на эту структуру.
Что делает ИИ:
Объясняет теорию на разных примерах.
Помогает адаптировать структуру под специфику кино/игр/анимации.
Предлагает примеры и анти-примеры.
Ключевой вывод: 3-акт – не догма, а проверенный каркас. Понимание его механики и адаптация под ваше медиа – ключ к крепкому сюжету. ИИ – ваш терпеливый лектор.
Домашнее задание: Разметить ключевые точки своей истории (ПП1, Мидпойнт, ПП2, Кульминация) в общих чертах на основе логлайна и структуры.
-–
День 4: Герои, за которых болеют. Создание протагониста и антагониста
Цель: Определить цели, мотивации, внутренние/внешние конфликты, арки развития главного героя (Протагониста) и его основного противника (Антагониста).
Что делает автор:
1. Проработка протагониста:
Использует ИИ для генерации идей: "Сгенерируй 5 вариантов биографии, мотиваций и главной цели для протагониста в истории с логлайном: '[Твой логлайн]'. Укажи его/ее сильные и слабые стороны, внутренний конфликт."
Анализирует сгенерированное, выбирает/комбинирует, добавляет свое. Фокусируется на арке (как герой изменится?).
Уточняет с ИИ: "Помоги развить арку персонажа [Имя]. Какие испытания в Акте 2 могут сильнее всего повлиять на его слабость [Конкретная слабость]?"
2. Проработка антагониста:
Помнит: Антагонист – не просто "злодей", а персонаж со своей правдой и мотивацией, противостоящей цели Протагониста.
Промты: "Придумай убедительную мотивацию для антагониста в истории '[Логлайн]'. Почему он считает себя правым?" "Какова связь между протагонистом [Имя] и антагонистом? Есть ли общее прошлое?"
Определяет цель Антагониста, которая напрямую мешает цели Протагониста.
3. Конфликт: Четко формулирует суть их конфликта (внешнего и, если есть, внутреннего отражения).
Что делает ИИ:
Генерирует варианты биографий, черт, мотиваций.
Помогает "копать глубже" в психологию персонажей.
Предлагает идеи для усиления конфликта и арки.
Ключевой вывод: Сила истории – в сильных персонажах с ясными мотивами и убедительными арками. Антагонист должен быть достойным противником. ИИ – отличный генератор "сырья" для персонажей.
Домашнее задание: Описать Протагониста и Антагониста (цели, мотивации, конфликты, ключевые черты, набросок арки). Визуализировать их в Midjourney по описанию.
-–
День 5: Сила второстепенных персонажей и мира
Цель: Создать запоминающихся второстепенных персонажей (союзники, наставники, "мозг команды", сложные антагонисты) и разработать сеттинг (мир), который активно влияет на сюжет и персонажей.
Что делает автор:
1. Второстепенные персонажи:
Определяет их функцию (Помощник? Искустель? Источник информации? Контраст Протагонисту?).
Использует ИИ: "Придумай 3 варианта второстепенного персонажа для [Протагонист] в [Сеттинг]. Один – верный союзник, один – сомневающийся союзник, один – сложный противник с собственной мотивацией. Опиши их ключевые черты и связь с главным героем."
Прорабатывает хотя бы 1-2 ключевых "второплана" детально (мотивация, конфликт с протагонистом/миром).
2. Сеттинг (Мир):
Думает, как мир влияет на историю (ограничения, возможности, источник конфликта).
Промты к ИИ:
"Опиши ключевые локации для мира '[Общее описание]', где происходит история '[Логлайн]'. Как каждая локация может влиять на сюжет или персонажей?"
"Какие уникальные правила, технологии (или магия), социальные нормы существуют в этом мире? Как они создают конфликты для [Протагонист]?"
"Назови 5 специфических деталей, которые сделают мир '[Название/Описание]' более живым и запоминающимся (еда, одежда, транспорт, ритуалы, жаргон)."
3. Визуализация мира в Midjourney: Генерит изображения ключевых локаций, артефактов, атмосферы мира. Промты: "Широкий план [Ключевая локация], [Стиль, напр. киберпанк/сказка/реализм], атмосфера [напр. мрачная/торжественная/заброшенная], ключевые детали [напр. неоновые вывески/гигантские грибы/древние руины] –ar 16:9".
Что делает ИИ:
Генерирует идеи и описания персонажей, локаций, деталей мира.
Помогает связать сеттинг с сюжетом и персонажами.
(Midjourney) Дает мощный визуальный импульс для вдохновения и презентации.
Ключевой вывод: Мир и второстепенные персонажи – не декорации, а активные участники истории. Детали делают мир живым. Визуализация в Midjourney помогает увидеть ваш мир.
Домашнее задание: Описать 1-2 ключевых второстепенных персонажа и ключевые аспекты сеттинга (локации, правила, детали). Создать 3-5 визуальных референсов мира/локаций в Midjourney.
-–
День 6: От логлайна к синопсису. Расширяем историю
Цель: Написать краткий синопсис (0.5 – 1 страница), излагающий всю историю от начала до конца по трехактной структуре, включая ключевые повороты и развязку.
Что делает автор:
1. Структурирование: Берет ключевые точки (ПП1, Мидпойнт, ПП2, Кульминация), описание персонажей и мира.
2. Расширение с ИИ:
"Вот мой логлайн: '[Логлайн]' и ключевые точки структуры: [Описание ПП1, Мидпойнта и т.д.]. Помоги написать краткий синопсис (1/2 – 1 страница), связывающий все это в единое повествование, включая мотивации героев и развязку."
"Расширь этот набросок сцены '[Описание]' в синопсисе, добавив конфликт между [Персонаж А] и [Персонаж Б]."
3. Шлифовка: Пишет свой вариант синопсиса, используя ИИ-набросок как основу. Фокус на ясности, логике и передаче основного конфликта/эмоции.
4. Проверка логики: Просит ИИ проанализировать: "Прочитай этот синопсис. Есть ли логические дыры? Предположения, которые не объяснены? Слишком быстрые переходы? Предложи улучшения."
Что делает ИИ:
Помогает преодолеть "страх пустой страницы", генерируя первый набросок синопсиса на основе ваших данных.
Предлагает варианты развития сцен и связок.
Выступает как "логический редактор", выявляя слабые места.
Ключевой вывод: Синопсис – это ваша история "в миниатюре". Он должен четко показывать всю дугу, логику и эмоциональное путешествие. ИИ – отличный помощник для быстрого черновика и проверки связности.
Домашнее задание: Написать итоговый синопсис (0.5 – 1 стр.), охватывающий всю историю.
-–
День 7: Тритмент – Дорожная карта сценария
Цель: Создать тритмент (4-10 страниц) – последовательное описание всех ключевых сцен истории, разбитых по актам и последовательностям.
Что делает автор:
1. Структура тритмента: Разбивает синопсис на сцены. Каждая сцена описывается кратко:
Номер сцены / Последовательность.
Локация: Где происходит?
Время: Когда? (День/ночь, если важно).
Персонажи: Кто в сцене?
Действие: Что происходит? (Суть конфликта, диалога, события).
Цель сцены: Что она дает сюжету/персонажам/теме? (Развитие конфликта, раскрытие характера, важная информация, поворот).
2. Развитие с ИИ:
"Вот мой синопсис: '[Синопсис]'. Помоги разбить его на ключевые сцены (примерно [число] сцен), используя структуру: Номер, Локация, Время, Персонажи, Действие, Цель сцены."
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.