bannerbanner
Игра предтеч. Судья. Книга 1
Игра предтеч. Судья. Книга 1

Полная версия

Игра предтеч. Судья. Книга 1

Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
2 из 4

– Что вы, господин Гролиман, я несколько не хотел вас обмануть или обидеть. Давайте так, я определю какие у вас способности и навыки, а также свойство любого предложенного вами артефакта, за это вы дадите мне 5 золотых. Если не смогу определить, то стану вашим слугой.

– Мне не нужен слуга, тем более такой доходяга как ты. Хотя, ладно, продам тебя на рынке. За 5 золотых тебя точно купят те же дракониды. – сказал гоблин. – И так, заключим договор, если ты определяешь мои навыки и способности, а также свойства одного артефакта, который я тебе покажу, то я выплачиваю тебе 5 золотых. Если не сможешь определить, то ты становишься моим рабом. Всё верно?

– Да, всё верно.

– Что же, тогда я призываю засвидетельствовать договор Хра… тьфу ты, всё никак не привыкну за 20 лет. Я призываю засвидетельствовать договор Наместника. – во круг меня и гоблина образовалось зеленое облачко и исчезло.

– Это что сейчас было? – я стоял, разинув рот от увиденного. Это первый раз, когда я увидел хоть какое-то проявление магии в этом мире.

– Как что? Наместник зарегистрировал договор, теперь никто его не может нарушить. Услуги стоят 20% от суммы сделки, в нашем случае 1 золотой с того, кто выиграет, забирается сразу, специально нести никуда не надо. Договор конечно можно нарушить, но тогда сразу на рудники, дракониды за этим внимательно следят. Тем более им нужны рабы на рудниках добывать металлы и мрамор. Ну что молодой человек, с чего начнешь? С артефакта или с меня? – гоблин явно радовался, что только что на ровном месте заработал 4 золотых, так как был уверен, что у меня ничего не получится.

– Предлагаю начать с вас, господин Гролиман. Дайте мне вашу руку. – на самом деле, у меня коленки тряслись от страха. Я такого никогда не делал. Но очень надеялся, что перед поглощением будет какой-то список навыков и способностей, должен же я понимать, что поглощаю.

Притронувшись к руке гоблина, я действительно увидел список навыков и способностей, которые могу поглотить. При этом, я мог даже выбирать, что поглощать, а что нет.

Навыки гоблина Гролимана:

«Исцеление» – уровень подмастерье – на данном уровне доступно лечение обычных болезней, не глубоких ран и ушибов. Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.

«Зельеварение» (требуется способность «Алхимик») – уровень мастер – при наличии рецептов вы можете варить достаточно сложные зелья. Для повышения уровня до магистра необходима практика.

Способности гоблина Гролимана:

«Торговец» – расовая способность гоблинов. Способность заключать выгодные сделки.

«Алхимик» – способность к быстрому освоению разделов алхимии.

Вы можете поглотить:

Навык:

«Исцеление» – уровень подмастерье – на данном уровне доступно лечение обычных болезней, не глубоких ран и ушибов. Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра. Поглотить – Отказаться?

«Зельеварение» (при условии поглощения способности «Алхимик») – уровень мастер – при наличии рецептов вы можете варить достаточно сложные зелья. Для повышения уровня до магистра необходима практика. Поглотить – Отказаться?

Способности:

«Алхимик» – способность к быстрому освоению разделов алхимии. Поглотить – Отказаться?

Конечно поглотить всё, в данный момент всё пригодится, только рецептов для зелий нет, но думаю, когда найду Учителя, он расскажет где их брать. У гоблина не стоит спрашивать, и так пялится на меня и ждёт ответа.

– Уважаемый господин Гролиман, вы-таки имеете следующие навыки: Исцеление и Зельеварение, и способности: Торговец и Алхимик. Я всё верно сказал?

– Это любой идиот скажет, ты же в лавке лекаря, а на стеллажах куча зелий. Также я гоблин, Торговец – это расовая способность, а без Алхимика не сварить зелий. Ты просто угадал, не более того. На вот артефакт, что он делает?

Гоблин положил на стол своё ожерелье из черепков толи крыс, толи мышей.

Дотронувшись до артефакта, я снова увидел текст:

Артефакт «Нюх крыс» – определяет наличие ядов в пище, воде, земле и воздухе.

Вы можете поглотить свойство артефакта «Нюх крыс». Поглотить – Отказаться?

Конечно поглотить, буду знать где есть яды.

Вы поглотили свойство артефакта «Нюх крыс», данное свойство преобразовано в способность: «Иммунитет к ядам» – особая божественная способность, дающаяся Судье для защиты от отравлений. Вы не только будете знать о наличии яда, но и будете получать к ним иммунитет.

Я кое как сдержался, чтобы не растянуть на лице улыбку. Радовался, как ребенок, которому дали конфетку.

– Уважаемый господин Гролиман, артефакт называется «Нюх крыс» и определяет наличие ядов в пище, воде, земле и воздухе. Всё правильно? Я прошу выдать мне мои 5 золотых. – сейчас я позволил себе победно улыбнуться, чем взбесил гоблина.

– Забирай свои деньги и вали из моей лавки, и чтобы я тебя здесь больше не видел. Обобрал бедного господина Гролимана, что я теперь скажу своей жене, когда она попросит купить ей рыбки, что меня обобрал какой-то проходимец? – гоблин кинул на стол 5 золотых монет, одна из монет сразу исчезла, плата за подтверждение договора. И начал выталкивать меня из лавки.

Я сгреб оставшиеся 4 золотых и вышел. Жизнь налаживается. На 4 золотых монеты я смогу купить себе кое-что из одежды и еды. Надо подумать, что делать дальше. Но для начала надо разобраться с моими новыми способностями.

Изначальное имя: Дмитрий Краснов

Изначальный мир: Земля

Изначальная раса: Человек

Текущая жизнь: Вторая

Текущее имя: Талафдир

Текущий мир: Нару

Текущая раса: Человек

Текущий статус: Ученик. Ограничение: срок обучения и жизни 5 лет. Для продолжения жизни необходимо получить статус Судья, поглотив божественную силу Учителя.

Возможный статус: Судья. Ограничение: для продолжения жизни необходимо судить и поглощать божественные сущности.

Навыки:

«Исцеление» – уровень подмастерье – на данном уровне доступно лечение обычных болезней, не глубоких ран и ушибов. Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.

«Зельеварение» (требуется способность «Алхимик») – уровень мастер – при наличии рецептов вы можете варить достаточно сложные зелья. Для повышения уровня до магистра необходима практика.

Способности:

«Обучаемость» – пассивная способность из прошлой жизни. Скорость усвоения новой информации увеличена в 100 раз.

«Совершенное Оружие» – активная способность из прошлой жизни. Вы можете улучшать любое доступное вам оружие, навык «Артефакторика» не требуется.

«Алхимик» – способность к быстрому освоению разделов алхимии.

Божественные способности:

«Поиск Учителя» – пассивная божественная способность. Вы чувствуете Учителя.

Специальные божественные способности Судьи:

«Иммунитет к ядам» – особая божественная способность, дающаяся Судье для защиты от отравлений. Вы не только будете знать о наличии яда, но и будете получать к ним иммунитет.

«Поглощение» – активная божественная способность, дарованная Создателем Судье. Вы можете поглощать навыки и способности при тактильном контакте или употребляя кровь существ. Так же вы можете поглощать свойства артефактов.

Надо понять, как работает «Исцеление», у меня как раз на ноге загноившаяся рана, которая болит и мешает ходить. Положив руку на рану, вывел перед собой список способностей, напротив навыка «Исцеления» появилась надпись – Применить, что я успешно и сделал. Убрал руку с раны, под ней оказалась чистая и здоровая кожа, даже без намека на то, что тут когда-то была загноившаяся рана. Начало положено, надеюсь возможность лечить и обнаруживать яды поможет мне пристроиться в какой-нибудь караван, идущий на юг в качестве лекаря или помощника лекаря.

Солнце почти село, когда я добрался до стоянки караванов под стенами внутри города. Сейчас тут был один караван, достаточно большой. Около тридцати повозок и много лошадей. Вокруг стоянки горели костры и стояла охрана. Выбрав самый большой шатер, пошел к нему.

– Эй парень, ты куда прешь? – окликнул меня охранник, когда я подошел к костру по дороге в большой шатер.

– Мне надо на юг, если этот караван идёт на юг, то я хочу наняться лекарем. Мне нужен хозяин каравана, – ответил я охраннику.

– Ты, лекарь? Не смеши меня, тебе сколько лет? Кто мог научить тебя такому навыку? Этому учат в школах магии, а ты явно ни их ученик. Проваливай.

– Баграм, что за шум? – из большого шатра вышел высокий и здоровый, как медведь, мужик. – я тебе сколько раз говорил не орать посреди ночи, когда я собираюсь спать?

– Господин Шагур, этот парень говорит, что он лекарь и ему надо на юг. Поэтому он хочет наняться к вам в караван. – ответил Баграм.

– Лекарь? Ты что выпускник школы магии с навыком «Исцеление»? – обратился ко мне господин Шагур.

– Нет господин Шагур, я не выпускник школы магии, но я действительно имею навык «Исцеления» уровень подмастерья, могу лечить разные болезни, небольшие раны и ушибы. Меня обучил этому отец, когда был жив. А сейчас мне надо на юг, там меня ждет Учитель, чтобы я продолжил своё обучение. Это друг моего отца, – соврал я, так как выбора не было, а найти Учителя надо очень быстро, и способность «Поиск Учителя» всё время зудит и не даёт нормально сосредоточиться. Да и опыт прошлой жизни всё-таки сказывался. Иногда приходится врать, для достижения своих целей. Для меня до сих пор всё вокруг было, порой похоже на безумие старика, коим по сути я и был в душе. Все мои докторские по наукам прошлой жизни здесь не давали ни каких преимуществ. Только острый и цепкий ум, да скорость обучения. Я очень быстро осваивался в этом мире.

– Говоришь лекарь, ну что же, иди сюда. Посмотрим, что ты умеешь. Вчера на нас напали разбойники, и мне распороли стрелой руку. Как раз рана для твоего уровня. – Шагур снял повязку и протянул мне руку.

Я положил свою руку на рану Шагура, как делал до этого, когда лечил себе ногу. Вызвал способности, навык «Исцеление» – Применить. По моей руке пошло тепло, а рана Шагура стала заживать прямо на глазах.

– Что же, вполне достойно, – сказал Шагур, рассматривая свою руку, на которой не осталось и следа от раны. – Я готов взять тебя с нами. Мы, как раз завтра отправляемся на юг. Платить тебе не буду, так как ты сам сказал, что тебе надо на юг. Но дам место в телеге и буду кормить наравне с остальными. За это ты будешь лечить моих людей и лошадей, если потребуется. Если согласен, то оставайся. Баграм выдаст тебе порцию еды на ужин и покажет, телегу, где ты будешь спать и ехать.

Шагур развернулся и ушел в палатку.

– Пойдем к костру, поешь. Твоя повозка третья справа, будешь ехать вместе со мной. Я сплю в основном днем, а ночью занимаюсь охраной. Так что особо мешать друг другу не будем. Зови меня Баграм, я здесь старший среди наемников. Мы занимаемся охраной караванов от разбойников и диких агрессивных животных. Также во время пути, в наши обязанности входит охота на разную дичь, которая идёт дополнительно к пайку, который выдает господин Шагур. Сегодня днем подстрелили дикого кабана, так что на ужин тебе тоже перепадет немного мяса.

– Спасибо, Баграм. Я Талафдир, а есть действительно очень хочется. Последний раз ел днем, два пирожка с крапивницей.

– Ясно, то-то я смотрю, худой ты как щепка, еле на ногах стоишь. Ну ничего, ехать в южные земли будем долго, господин Шагур развозит заказы по разным деревням по дороге, так что немного отъешься. Кормит он хорошо, плюс мы мясо добываем. Так что давай, ешь и иди спать в повозку. Выезжать будем рано. Я тебя разбужу, на завтрак. – сказал Баграм и ушёл.

Я с радостью накинулся на еду. Мне принесли небольшой кусок мяса тушеный с какими-то овощами и хлеб. Это прям какой-то праздник живота. Я такого не ел даже в своей прошлой жизни. Это было изумительно вкусно, хотя с голодухи и после пирожков с травой, мясо было за счастье, а судя по виду этого тщедушного тела, мясо оно не видело очень давно.

Глава 3

Эделион хорошо подготовился к долгому переходу из Эльфиора в Дакар, также им надо заехать в горы поохотиться на горных козлов, и заехать в какое-то место, о котором говорил гном. Ранар обещал, что как только они его достигнут, он расскажет эльфу, почему ему срочно приспичило ехать на север. Эделиону пришлось купить три лошади, так как на одной они ехали вместе с гномом, а на двух других он нагрузил всё необходимое для перехода. Палатку, припасы, веревки, пару простых топоров для того чтобы рубить дрова и разделывать мясо козлов. Эделион и Ранар планировали достичь цели за две недели. Тем более сегодня утром, когда они выехали из Эльфиора, Ранар сказал, что его цель стала медленно приближаться к ним. И гном надеялся, что путь в итоге будет короче.

– Эделион, друг мой, прежде, чем мы прибудем в нужное нам место и сможем поговорить, я должен просить тебя принести клятву на крови, что о том, что ты увидишь и услышишь ты не расскажешь никому, даже своим соплеменникам и родне. – Ранар надеялся, что Эделион согласится, иначе он не сможет отвезти его в святилище Создателя и всё ему рассказать. А ему нужен помощник. Без эльфов он не сможет создать именное оружие Судьи. А где сейчас прячутся эльфы он не знал, но знал Эделион, так же он знал, как и добраться до них.

– Ранар, ты обещал мне всё рассказать, но ты не говорил, что мне придется приносить клятву на крови, тем более в нашем мире не осталось наших богов, кто смог бы проконтролировать клятву – эльф смотрел на гнома и ждал ответа.

– Послушай, Эделион, мне очень нужна твоя помощь, а в будущем и помощь твоей расы, но без такой клятвы, я не могу дальше ехать с тобой и что-то обсуждать. Поверь, когда я тебе всё расскажу, ты согласишься со мной, что такая клятва необходима. Так как если что-то случится и тебя будут допрашивать, то ты не сможешь что-либо рассказать даже под пытками.

– Хорошо, если всё так, как ты говоришь, я поверю тебе и принесу такую клятву. – эльф достал нож и надрезал себе запястье, кровь стала капать на землю и эльф проговорил, – Клянусь своей кровью и жизнью, что всё что я увижу тайного и услышу от гнома Ранара, останется при мне. И ни словом, ни взглядом, ни делом, я не выдам эту тайну. А если сломаюсь, то сразу приму смерть.

Твоя клятва принята Создателем Эделион. В случае нарушения, ты умрешь без права перерождения.

– Ранар, кто такой Создатель, и что происходит? И посмотри, рана на руке исчезла, как и кровь на земле – эльф был шокирован, он никогда не слышал о Создателе, все клятвы принимали боги и боги же наказывали. Но никогда не было наказания смертью без права на перерождение. Эльф жил свою первую жизнь, но он знал, что за достижения в этом мире, можно получить возможность перерождения после смерти в этом же мире с сохранением всей памяти, способностей и навыков. Его бывший учитель жил уже третью жизнь, он знал это точно. А тут наказание смерть без права перерождения и какой-то Создатель, который вынесет наказание.

– Эделион, успокойся, я всё тебе расскажу и объясню. Давай, надо торопиться. Осталось немного. Забирай в право, в горы через Зачарованный лес. Там ты всё узнаешь. Осталось полдня пути. Если поторопимся, то ночью будем на месте. Там и переночуем, и поговорим. – гном был рад, что эльф ему поверил. После того, как Ранар ему всё расскажет и откроется, кто он на самом деле, эльф не должен ему отказать в помощи.

Выйдя из леса, гном повел эльфа к впереди стоящим скалам.

– Ранар, лошади не пройдут по скалам, ты хочешь их оставить? – сказал Эделион.

– Нет, мой друг. Помолчи, всё увидишь. Мне надо сосредоточиться, иначе мы не попадем в ущелье.

– Ранар, тут нет никакого ущелья, я тут был много раз. Впереди только скалы и всё, даже нет ни каких троп. – Эльф не понимал куда они идут, когда он тут охотился много лет назад, никакого ущелья тут не было.

– Эделион, помолчи. Верь мне. – ответил гном.

Эделион смотрел вперед и стал замечать, что стоящая впереди скала, стала как бы смещаться в право, а за ней стала показываться вторая точно такая же скала, которая смещалась влево. Было такое впечатление, что скала раздвоилась и расходилась в стороны. И чем ближе они подходили, тем больше расходились скалы, а между ними стал виден проход в узкое ущелье. Когда они зашли в ущелье, эльф обернулся, но увидел только одну скалу и никакого выхода из ущелья. Сверху вид на ущелье тоже закрывала скала, как будто нависнув над ним.

– Ранар, где мы? – спросил эльф.

– Подожди, почти пришли, – коротко ответил гном.

Пройдя еще немного вперед, гном остановился. Повернул на право и подошел к стене ущелья. Приложил руку, и стена исчезла, явив перед ним проход, в который спокойно могли пройти даже лошади.

– Заходим, мы пришли. – сказал гном, и пошел внутрь через открывшийся проход.

Впереди был большой освещенный зал, свет давали большие камни, встроенные в стены по всему залу. В конце зала стоял большой трон, на котором восседала фигура человека.

– Эделион, справа есть специальное место для лошадей и несколько комнат со всеми удобствами. Располагайся. Я пока разожгу костер и приготовлю нам еды. А потом поговорим, за чашкой вина. Тут есть хранилище самых лучших вин, правда пополнять его уже не кому. Ладно, все разговоры потом. – Ранар снял с одной из лошадей дрова для костра и припасы еды. Слева стояла большая чаша для разведения в ней костра, а также большой вертел для приготовления мяса и рыбы. Так же там был не большой стол и стулья.

Пока гном готовил мясо и раскладывал на столе овощи, эльф отвел лошадей в загон, разгрузил их, напоил и накормил. В комнатах, о которых сказал гном, стояли кровати и было место, где можно помыться, сходить в туалет и в целом привести себя в порядок. Так что с ночевкой проблем ни каких не было. Эльф ходил по залу и рассматривал стены, на которых были фрески. Ничего примечательного, кроме светящихся камней и фресок не было. Подойдя к трону, Эделион с удивлением обнаружил, что на нем сидит не человек, а эльф, как такое может быть, ведь он точно видел, когда впервые вошел в зал, что на троне сидел человек.

– Эделион, возвращайся. Еда готова, поедим и поговорим. Я как раз принес нам несколько бутылок вина из местных запасов. – позвал гном эльфа.

После ужина, гном и эльф сели возле костра с кубками, в которых было вино, из местных запасов. Эделион никогда не пил такого прекрасного вина, откуда оно тут взялось, да еще и в таких больших количествах.

– Ранар, я жду твоего рассказа, но прежде чем ты начнешь, ответь мне на два вопроса. Первый, откуда здесь такое прекрасное вино и кто его сделал? И второй, почему, когда я впервые вошёл в зал, на троне сидел человек, а теперь там сидит эльф?

– Эделион, это всё что тебя интересует? – засмеялся гном. – Вино сделали младшие боги эльфов, они же его сюда и принесли. Оно не испортится даже через 10 000 лет. Что касается того, что на троне ты видел с начала человека, а теперь видишь эльфа, тут тоже всё просто. Это Предтеч, наш Создатель и Игрок в одном лице. И он как хочет, так и выглядит. При этом каждый видит его по-разному. Например, я сейчас вижу на троне, могучего гнома с топором в руках. – ответил Ранар. Отпив вина, гном посмотрел на эльфа. – Эделион, друг мой, сейчас я тебе расскажу всё что я знаю. Прошу, не перебивай меня. После того как я закончу, задашь мне вопросы, если они у тебя останутся.

– Хорошо, Ранар. Я весь во внимании. – ответил эльф и уселся по удобнее.

– Давным-давно, возникла раса Предтечей, даже они, наверное, уже не знают, как долго существует их раса. Они были первыми и единственными во Вселенной, их раса развивалась многие миллионы лет. В какой-то момент они стали бессмертными, научились создавать живые миры и заселять их. По сути сейчас они хозяева и единственные кто управляет всем во Вселенной. Через какое-то время, когда они заселили своими созданиями всю Вселенную, им стало скучно. Многие из них отказались от бессмертия и растворились в энергии Вселенной. Остальные, создали Игру для своего развлечения. В Игре участвуют 50 Игроков, задача Игрока захватить галактику. Как только Игрок захватывает последний мир в Галактике, всё начинается заново. Игра уходит из всех миров, они становятся свободными, а новые Игроки начинают с начала. Сейчас идёт уже третья Игра. Сколько она продлится не знает никто, для Предтечей время не имеет значения. Значение имеет лишь победа в Игре, – гном тяжело вздохнул, подкинул в костер дров и продолжил. – Каждый Игрок в начале Игры получает изначальные ресурсы – это так называемые души для создания новых рас или для увеличения численности тех рас, которые выжили во время Игры и стали на какое-то время свободными. Так же Игроки получают божественные сущности для управления и развития этих рас и миров. При захвате свободного мира Игроком, все души существ, которые на тот момент есть в мире, переходят во владение Игроку. Игрок может очистить мир и населить его новыми расами за счет душ этого мира и при необходимости увеличив численность за счет душ из своих ресурсов. Очистить мир Игрок может мгновенно, но заселить заново нет, так же, как и развить расу и мир, чтобы они стали приносить ему игровую валюту – Веру. Поэтому, как правило, Игроки не уничтожают расы свободных миров, а наоборот, выбирают из них лучших существ, наделяют их божественной сущностью делая из них богов этого мира, учат правилам Игры и ставят им задачи. Например, задача богов нашего Мира Нару, была добыча Веры. Ни каких войн в нашем Мире и за его пределами, минимизация смерти населения от насилия. Так как чем больше взрослого населения поклоняется богам, тем больше Веры они аккумулируют для Игрока. Чтобы Игрок, мог даровать своим богам способности, навыки, силу, он тратит на это Веру, боги тоже могут даровать способности своим героям или священникам, тоже тратя на это Веру, но у богов ее остается слишком мало, поэтому и божественных способностей у героев и священников практически нет, – гном отпил вина, и показал рукой на трон с фигурой Создателя. – Как я уже тебе говорил, дорогой Эделион, это фигура Предтечи, Игрока этой партии Игры и наш с тобой Создатель. Мы с тобой находимся в его святилище, а точнее в точке контроля нашего Мира Нару. Игроки не могут на прямую воздействовать на мир, только через своих богов, которым они ставят задачи и даруя им те или иные способности для их выполнения. У богов этого мира, ключевой способностью было «Привлечение верующих». Эта способность давала возможность получать Веру даже с новорожденных, поэтому Мир Нару аккумулировал очень много Веры. Для защиты мира также используется Вера, вообще, Вера – это так сказать универсальное платежное средство в Игре. Как в нашем мире, например, золото, то в Игре это Вера. Чтобы не делал Игрок или его боги, они за это платят Игре Верой. Так вот, повторюсь, для защиты мира также используется Вера. Чем больше Веры ты вкачиваешь в мировой щит, тем сложнее сюда проникнуть чужим богам. Для пробития щита и создания портала требуется заплатить в два раза больше Веры, чем тратится на щит. Но даже проникнув в чужой мир, ты сталкиваешься с его богами и армией состоящей из населения мира. В нашем мире, Верховный бог перестал поддерживать щит уже давно, и всю свободную Веру отправлял Игроку. По правилам Игры, перед нападением на другой мир, нападающие боги, должны уведомить защищающихся о нападении. Поэтому то, наш Верховный бог думал, что как только получит уведомление, то сразу возведет мировой щит и накачает его Верой, так как поток Веры у нас всегда был большой. А пока противник будет прорывать щит, он успеет организовать оборону из богов и создать армию из населения мира. Но противник нарушил правила Игры, и напал без уведомления. Поэтому все боги были уничтожены в течении суток. А весь мир захвачен вторгшимися через порталы драконидами. Дракониды устроили геноцид, ты знаешь Эделион, что многие расы практически уничтожены, гномов осталось не больше 1000, да тех же эльфов осталось около 5000 и то из-за того, что многие спрятались на островах в океане, куда дракониды пока добраться не могут. По правилам Игры, геноцид запрещен, нельзя уничтожать более 60% представителей порабощенных рас. Обычно их подчиняют и заставляют поклоняться новым богам, чтобы аккумулировать Веру новому Игроку. Пока порабощенные расы не стали поклонятся новым богам, они считаются свободными, и Вера не создается. – Ранар встал и налил себе и эльфу ещё вина. Подбросил в очередной раз дров в костёр и продолжил. – Между мирами одного Игрока, всегда есть связующий портал, в нашем мире тоже такой был, возле дворца богов. Обычно портал использовался для обмена ресурсами, технологиями, да и просто богам всегда было интересно общаться с богами из других миров. Когда происходит вторжение, открывается портал захватчика, а связующий портал перестает работать. Если вторжение будет отбито, то связующий портал снова заработает. Чтобы удерживать завоеванный мир, в нем всегда должен действовать минимум один соединяющий портал. Порталы создаются богами, и они же их и поддерживают за счёт Веры. Сейчас в нашем мире действует пять порталов, соединяющих наш Мир Нару и Мир драконидов Огреман, их поддерживают младшие боги драконидов, Наместники. Если все Наместники погибнут, то наш мир станет свободным и выйдет из Игры до нового старта. Однако, если в мире сохранилось святилище бывшего владельца, так называемая точка контроля мира, а также выжил хотя бы один из его богов, Игрок имеет право восстановить свою власть над этим миром, тогда мир получает игровую защиту от вторжения на 100 000 лет либо до тех пор, пока сам не атакует соседний мир другого Игрока. Бывший владелец мира не имеет права помогать оставшимся расам в захваченном мире или оставшемуся богу. Поэтому Создатель мне больше и не отвечает.

На страницу:
2 из 4