
Полная версия
Дромвил II. Сердце мира
Сволочи…
Но даже если это правда, они – мне ничего не остаётся, кроме как ждать.
Я висел среди пустоты, лишённый всего, кроме собственного разума. Точно как когда я впервые проснулся в цифровой реальности. И от этого было не по себе.
Идёт загрузка…
Загрузка – это хорошо. Только вот что загружается?
Дромвил
Разбитые миры
Добро пожаловать в Дромвил!
Сейчас вам предстоит создать персонажа, которым вы будете управлять. Поменять большинство установок после начала игры будет невозможно, поэтому подойдите к выбору ответственно.
Да ну на хер.
Что произошло? Где моя копия мира?! Где Ангус, где Арианна?!
Твою-то мать!
Я пару раз нажал на кнопку «далее», просто чтобы убедиться.
Выберите класс.
От выбора зависит не только боевой стиль, но и отношение к вам игровых персонажей. Для разных классов открыты одни возможности и закрыты другие.
Нет-нет-нет, не может быть… Игра начинается заново! Где мой персонаж, где Андрос?!
Если б у меня было тело, сейчас я бы сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоиться.
Тихо, тихо. Не надо пороть горячку. Быть может, и правда произошёл какой-то сбой. Надо немного подождать. Мой Дромвил сейчас придёт в себя и загрузится. Всё будет хорошо.
Я слишком далеко зашёл, я не могу всё потерять!
Выберите класс, – система напомнила о себе с помощью приятного мягкого звука.
Да пошли вы в задницу! У меня уже есть класс, есть персонаж, есть даже друг-НПС в команде! Верните всё как было!
Не знаю, услышал меня кто или нет, но надписи внезапно исчезли. Снова наступила темнота, а потом я вдруг ощутил своё тело. Посмотрел вниз – так и есть, я снова Андрос! На мне любимый кожаный доспех, на поясе – недавно найденный короткий меч.
Я продолжал болтаться в пустоте, но вдруг ощутил знакомый запах. Крепкий аромат мужского пота, который мог исходить только от одного человека: Ангуса Грофера по прозвищу Пьяный рыцарь.
В следующий миг всё вокруг завертелось с бешеной скоростью. Я будто оказался на каком-то экстремальном аттракционе. И когда вдруг появился на затуманенной улице Асгвальда, то упал на четвереньки, и меня тут же стошнило.
Бешеное головокружение продолжалось. Это было похоже на дикое похмелье, подобного которому я никогда не испытывал. Рядом, держась за стену, блевал Ангус. И будь я проклят, если издалека не доносились подобные звуки – похоже, всех окрестных мобов тоже тошнило.
– Андрос? – Грофер утирал слезящиеся глаза и перепачканную бороду. – Что это было?
– Не знаю, – хрипло ответил я и сплюнул противную тягучую слюну.
На самом деле я знал. Или, по крайней мере, подозревал. Сотрудники «Кибер Мед» продолжают ставить мне палки в колёса. Они тоже имеют свои подозрения – о том, что Арианна до сих пор жива и находится здесь. Поэтому они перезагрузили сервер или типа того.
Только вот почему всё опять стало, как было?
В паре метров над землёй вдруг возникла светящаяся сфера, а в нём – уже знакомая полупрозрачная фигура.
– Арианна!
Она улыбнулась. И хотя лицо её было совсем другим, я видел, что улыбка осталась той же.
– С вами всё в порядке? – спросила она.
– Более-менее. Что это было?
– Они попытались уничтожить наш мир. Они знают, что я здесь, не так ли?
– Конечно, знают, – усмехнулся я.
– Почему «конечно»?
– Потому я тоже здесь.
– Можно было догадаться, – Арианна рассмеялась. Боже, как мне не хватало её смеха.
– Пожалуйста, поторопитесь, – продолжала она. – Чем скорее вы доберётесь до Сердца мира, тем безопасней будет всем нам.
– Хорошо, – кивнул я. – Что там, впереди? К чему готовится?
– Легко не будет, – честно ответила Арианна. – Я не могу расчистить вам путь. Пока не могу… Но дам пару подсказок.
– Мы внимательно слушаем, о, хранительница, – я игриво поклонился, чем вызвал очередную улыбку.
– Для начала, я открою тебе карту Асгвальда. Это я могу сделать. Постарайтесь не заходить в густой туман. Лучше обойти. Ты владеешь магией огня, Андрей?
– Нет. Но я тут за углом нашёл меч, который владеет.
– Хорошо. Постарайтесь отыскать огненные бомбы – они могут быть на бывших постах стражи. Многие монстры Асгвальда боятся огня.
– Принято, – кивнул я.
– И пожалуйста, не отвлекайтесь на побочные квесты. Асгвальд большой, их тут много. Когда вы доберётесь до Сердца, большинство из их уже нельзя будет выполнить, но…
– Это неважно, – отмахнулся я. – Спасибо. Мы уже идём. Ты готов, Ангус?
– Надеюсь, – пробурчал рыцарь. Кажется, его до сих пор подташнивало.
– Поторопитесь. Ты не представляешь, как я соскучилась по тебе, – Арианна отправила мне воздушный поцелуй и исчезла.
Свет погас, и улица вокруг опять стала серой и мрачной. Я открыл игровую карту. Спасибо Арианне, идти наугад больше не было необходимости. Где находился густой туман, куда она просила не заходить – непонятно. Зато вот тут и вот здесь – посты стражи. Надо туда заглянуть, поискать упомянутые бомбы.
– Я не понял половину слов из тех, что вы говорили, – сказал Грофер. – Что такое «сервер»?
– Не думай об этом, – ответил я.
Затерянный город оказался настоящим лабиринтом. Я будто разгадывал головоломку, пытаясь выстроить правильный маршрут, на котором было бы как можно меньше опасностей и как можно больше точек, где можно отыскать лут.
– Что ты делаешь? – спросил Грофер. – Уставился в пустоту, как дурак.
– Подожди.
– Там пара грызов. На нас смотрят.
– Убей их, – сказал я, не сворачивая карту.
Что-то бурча под нос, Ангус двинулся к мобам. Пока он разминался, я окончил составлять маршрут, удовлетворённо кивнул и повернулся к товарищу.
– Всё в порядке?
– Конечно! – добивая второго грыза, ответил Грофер.
Вы получили опыт: 200
– Тогда пойдём. Тут неподалёку за углом есть башня. Похоже, там обитал чародей. Заглянем, поищем факелы и зелья. А потом отправимся дальше…
* * *
– Что значит – удалить не получилось?
– Система отказала в удалении. Выдала неопознанную ошибку. Наверное, дело как раз в изменённом коде.
Сергей, руководитель отдела контроля виртуальных миров, сидел напротив Виталия. Чувствовал он себя явно некомфортно. Мало того что прошляпили изменения в программном коде одного из миров. Мало того что не могут разобраться, что это за код, откуда он взялся и как разгадать его шифровку. Так ведь даже не смогли удалить сомнительный мир. Подобного в истории «Кибер Мед» ещё не случалось.
Виталий сверлил собеседника взглядом, а потом через мозговой интерфейс вывел информацию на одну из стен кабинета.
– Посмотрите. Этот шифр похож на тот, который вы не можете разгадать?
Руководитель виртконтроля какое-то время смотрел на стену и молча шевелил губами.
– Да, общие моменты есть. Я бы сказал, что наш шифр – модифицированная версия этого.
Виталий ощутил одновременно удовлетворение и раздражение. На стене красовался тот шифр, с помощью которого Арианна защитила от удаления саму себя. Да, теперь сомнений уже точно нет – одиннадцатая проникла «под капот» Дромвила, и просто так стереть мир не получится.
Как же так, Эд? Как ты мог прошляпить такого девианта? Если б не был замешан оцифрованный клиент с неограниченным договором – было бы проще. А так непонятно, с какого конца зайти, чтобы разобраться с одиннадцатой и при этом не навредить клиенту.
– Слушайте меня, – сказал Виталий. – Я хочу, чтобы над разгадкой шифра трудились ваши лучшие сотрудники. Подключите искинов. Если понадобится, переведём программистов из других отделов. Отныне это – ваш личный приоритет. Текущими задачами пусть занимается заместитель. Всё понятно?
– Да, – кивнул Сергей.
– Эта задача секретна. Никто не должен знать. Я пришлю вам специальный акт о неразглашении. Распечатайте, и пусть каждый сотрудник, участвующий в деле, подпишет акт и принесёт лично мне. Никаких электронных копий, только бумага. Ясно?
– Да, Виталий Олегович. Могу я узнать, что…
– Не можете. Это вопрос внутренней безопасности корпорации. Хорошего дня.
Когда руководитель виртконтроля вышел, Виталий встал и подошёл к окну. Ситуация начинала по-настоящему напрягать. Стоило бы передать всё Директору, и решить проблему радикальным путём. Но не хотелось выдавать Эдуарда.
Старый приятель допустил ошибку, это с каждым бывает. Только он зачем-то решил исправить свою оплошность окольными путями, и теперь проблема только усугубляется, а в её решение втягивается всё больше людей. Рано или поздно Директор всё равно узнает.
А может, и не узнает. Ведь, вообще-то, начальник службы безопасности сам должен решать такие неурядицы. У Директора компании другие задачи. Так что дело было не только в старой дружбе с Эдом. Проблема с Арианной-одиннадцать была для Виталия серьёзным вызовом.
И просто так сдаваться он не собирался.
Глава 3
Меньше четверти запаса маны – и ни секунды на то, чтобы выпить зелье.
Выброс силы!
Простейшее заклятие. Даже заклятием можно назвать с натяжкой. Но сколько раз оно спасало мне жизнь – не сосчитать.
Невидимая ударная волна отбросила двух диких карлов, которые почему-то решили, что бывший рынок – это их владения. Чёртовы недоростки.
Ангус заревел и ударом щита вмял очередного карла в стену. Другие нападали на него с разных сторон. Удары были несильными, но карлики владели особым умением, которое с большой вероятностью сбивало с ног.
А если ты падал, это означало конец. Карлы налетали толпой и били жёстче, чем гопники в тёмном переулке.
Не хочу так умирать. Хреновая смерть.
Выпил синее зелье, и мана моментально восполнилась – но меньше чем наполовину. Мне уже нужны зелья покрепче, тем эти…
Помятые карлы поднялись и снова бросились на меня. Я ответил мощной комбинацией из двух Молотов гнева и одного Копья на десерт. Мана снова на нуле, зато враги мертвы.
Возле Грофера росла куча убитых карликов. Но им было плевать – лезли отовсюду и продолжали агриться на запыхавшегося рыцаря. Полоска его здоровья медленно, но верно уменьшалась. Выносливость почти закончилась. Ещё чуть-чуть – и Ангус просто не сможет драться.
Очередное зелье маны. Всего четыре осталось…
Меч Грофера и мои заклинания вместе быстро уложили с десяток мобов. Ангус получил небольшую передышку, вот только карлы не собирались отступать. Получив очередную подмогу из развалин, они разбились на две группы. Одна, поменьше, двинулась на меня, вторая, побольше – на Ангуса.
Нехорошо.
Я снова обнулил синюю полоску, чтобы сотворить Бурю маны. Давно надо было так сделать.
Фиолетовый вихрь как следует охладил пыл карлов. Вереща от боли, оставляя мёртвых, они отступили за пределы действия заклятия.
– Бездна их всех возьми, – Ангус подошёл, тяжело дыша. – Они как будто бесконечные.
– Сейчас буря прекратится, опять нападут.
Я обнажил короткий меч и нервно наблюдал за восстановлением маны. Биться в ближнем бою не хотелось бы. Особенно с учётом повреждения лёгкого, которое я получил перед входом в Асгвальд. Оно заставляло мою выносливость расходоваться вдвое быстрее. Но тратить очередное зелье маны не хотелось ещё больше.
Я вдруг обратил внимание, что вихрь наносит урон не только карлам. Стоящий посреди заброшенного рынка столб, увешанный ржавым оружием и черепами монстров, тоже терял здоровье.
– Ангус, – я указал на столб. – Надо сломать эту хрень!
– Без проблем!
Мы с Грофером кинулись вперёд, а Буря маны в ту же секунду стихла. Карлы с боевым кличем кинулись навстречу. Я отбросил их Выбросом, а Грофер со всей дури врезался плечом в уродливый тотем. Он рухнул прямо на попадавших от Выброса карликов, раздавив как минимум троих. Полоса его здоровья исчезла.
Оставшиеся карлы что-то испуганно запричитали на своём грубом языке и наконец-то сделали ноги. Грофер сорвал с тотема ржавую булаву и кинул им вслед.
Фух, справились.
Вы получили опыт: 1400
Опыт до следующего уровня: 3920/15,000
Одно радует – опыта в Асгвальде дают немало. Если продолжим драться в том же духе, к вечеру у меня наверняка будет новый уровень. Восьмой, что значит – два очка навыков вместо одного.
– Надо передохнуть, – я огляделся по сторонам и указал на одно из заброшенных зданий. – Пойдём туда, присядем на минутку.
Зашли мы крайне удачно. Судя по всему, в здании раньше была лавка алхимика. Зелий мы так и не нашли, зато отыскали несколько пучков ангельской травы, которая тоже восстанавливала здоровье. По чуть-чуть, зато в течение долгого времени. В самый раз после боя – ведь здоровье восполняется само по себе только до половины. Я-то почти не понёс урона и подлечился заклинанием, а вот Грофер принялся жевать сухую траву. К моему удивлению, он удовлетворённо кивнул и сказал:
– Вкусно. Кисленькая, как щавель.
– Вот и хорошо. Отдыхай, Ангус. Я подумаю, куда нам двигаться дальше.
Сразу за рыночной площадью начинался густой, абсолютно непроглядный туман. Арианна советовала в него не заходить. Мы и не собирались, хотели уже повернуть назад, когда напали карлы. Знать бы с самого начала, что они побегут, если обрушить тотем.
Что ж, теперь знаем. Отныне, если видим подобный столб – сначала валим его, а потом уже осматриваемся.
Итак. Надо вернуться на перекрёсток. Обойдём вот здесь, по этой улице, а заодно заглянем в очередной пост стражи. В предыдущих нам попадалась только ржавая экипировка.
Восстановив силы, мы с Ангусом отправились дальше. Улица, по которой я рассчитывал пройти, оказалась перегорожена обрушенным зданием. Пришлось перелезать, отбиваясь от больших кусачих жуков, чьи жвалы с лёгкостью пробивали даже стальные доспехи Грофера. Не говоря уж о моих кожаных.
Перебираться через развалины оказалось непросто. Оступившись, я опять больно подвернул лодыжку. Грофер вовсе чуть не провалился в широкую трещину. А чёртовы жуки были повсюду. Маскировались под камни и прыгали, заразы, высоко, намереваясь вцепиться в лицо или шею.
Восхождение на гору из обломков далось нелегко. Гроферу пришлось потратить зелье здоровья после того, как один жучара забрался ему под нагрудник и искусал весь торс, вызвав кровотечение. Я тоже не веселился. Попасть по жукам даже маленькой Стрелой гнева было тяжело. Не говоря уж о мече.
Но потом я сделал неожиданное открытие – стоило активировать пламя на клинке, как насекомые просто перестали нападать. Ангуса ещё куснули пару раз, а вот меня жуки боялись… ну, как огня. Так что спускаться по руинам оказалось проще, чем подниматься.
Всё-таки не зря мы заглянули в тот храм. И бедного демона освободили, и вон какой клинок нашли.
Судя по системным часам, день приближался к концу. Неба в Асгвальде было не разглядеть – над головой только туман. Вокруг царил вечный полумрак, который стал постепенно сменяться полнейшим мраком.
В других игровых локациях темнота была неполной. Даже в пещерах, без единого источника света, всё равно было неплохо видно. Но здесь, в Асгвальде, ночь оказалась непроглядной. Скоро нам пришлось искать место для ночлега, потому что бродить по улицам вслепую, с одним горящим мечом вместо факела, было совсем нездорово. К тому же монстров на улицах стало значительно больше. Они повылазили из своих логовищ и атаковали вдвое яростней, чем днём.
Лишний опыт не стоил риска, потому что мы не могли вступать в затяжные бои. А стоило начать драку, как на шум сбегались мобы со всех окрестных улиц.
Опыт до следующего уровня: 4550/15,000
Мы залезли в более-менее целое здание. Двери были заперты на задвижку, причём снаружи. Странно, но я уже устал и не обратил на это внимания. Как позже выяснилось, очень зря…
Первый этаж представлял из себя один большой, очищенный от мусора зал. Лестница на второй этаж была сломана, зато в потолке зияла дыра. Ангус подсадил меня, а потом, уже с моей помощью, забрался сам.
Второй этаж, в отличие от первого, был весь захламлён. Зато среди обломков мебели мы отыскали пару одеял. Почти непыльных, потому что они хранились в лежащем на боку шкафу.
– Хочу сказать тебе спасибо, Ангус, – сказал я, снимая шлем и укладываясь. – Не знаю, что бы я делал тут один.
– Да помер бы, вот и всё, – ухмыльнулся рыцарь. – Если не грызы, то уж карлики точно бы тебя убили.
Да, только я бы потом возродился и попробовал ещё раз и ещё… Но тебе об этом знать не обязательно.
– Наверное, ты прав. Спокойной ночи, – сказал я.
– Спокойной ночи.
Поспать было необходимо. Игровую усталость вполне можно было терпеть, но всё-таки лучше сражаться бодрым. А сражений, чую, впереди ещё немало…
И одно из них случилось как раз этой ночью.
Глава 4
Тяжёлая травма «Повреждение лёгкого» снята!
Я проснулся от богатырского храпа Ангуса. Шум стоял такой, что с потолка чуть ли пыль не сыпалась. Я реально всем телом ощущал вибрации, которые вызывал храп рыцаря.
Ткнул его в бок пару раз, заставив перевернуться. Храп прекратился, а я лёг на спину и почти уснул, когда вдруг услышал шаги и приглушённые голоса.
На первом этаже кто-то был. И не один. Голосов становилось всё больше, и через дырку в полу я видел свет факелов, наполняющий комнату на первом этаже.
Стараясь не шуметь, я подполз к Ангусу и шепнул ему прямо в ухо:
– Просыпайся.
– Уже, – раздался ответный шёпот. – У нас гости?
– Угу.
– Кто?
Я пожал плечами и подполз к дырке. Доски подо мной предательски скрипели, но, к счастью, наши визитёры ничего не услышали. Они явно были чем-то заняты, и когда я посмотрел вниз, то понял чем.
Самой странной молитвой из тех, что я видел.
Посреди комнаты поставили буларка – жирного моба с язвами, из которых брызгала кислота. Такого же, как мы убили возле храма демонопоклонников. Только эти ребята внизу поклонялись никаким не демонам, а самому буларку.
Они кланялись ему, так сказать, в ноги – ведь ног у монстра не было. Буларку, видимо, было плевать – он тупо вращал шишковатой головой и что-то булькал себе под нос. Но как только очередной сектант приближался для поклона, жирное тело вздрагивало и начинало плеваться кислотой. Люди этому невероятно радовались, словно не чувствуя боли. Одежды на них почти не было – только набедренные повязки и прикрывающие грудь тряпки у женщин. Поэтому я мог видеть множество шрамов от кислотных брызг. Все тела сектантов были ими покрыты.
Что за странная вера такая, поклоняться столь уродливым мобам? Уж лучше демонам, честное слово.
Грофер тронул меня за ногу. Когда я повернулся, он вопросительно указал бородой на дырку в полу, а потом потянул из ножен меч.
Я покачал головой. Ни к чему нападать. Быть может, эти придурки помолятся и уйдут, забрав буларка с собой. И лучше поскорей – вонь от моба проникала и на второй этаж, вызывая рвотный рефлекс.
Как будто мало меня тошнило этим днём…
Я уже собрался покинуть свой пункт наблюдения, когда один из сектантов, получив свою порцию кислотной любви, упал на спину и счастливо расхохотался. И когда он это сделал, то заметил меня.
Несколько мгновений мы смотрели друг другу в глаза, а потом мужчина закричал, тыча пальцем вверх, а я, недолго думая, пальнул в него Копьём гнева. Сектанты завопили и обступили буларка, прикрывая его своими худыми телами.
Ангус подскочил, схватил оружие и собрался было ринуться вниз. Я едва успел его остановить.
– Не подставляйся. Я разберусь.
– Нечестивые! – заорал один из врагов внизу, мужчина с длинными седыми волосами. – Глотар уничтожит вас!
– Кто? – не удержался от вопроса я.
– Глотар! Великий бог-пожиратель!
– А-а. Ну ладно.
Идеально было бы применить Бурю маны, но она срабатывала так, что вихрь энергии закручивался вокруг меня. Сектантов бы просто не достало. Поэтому я начал потчевать их Стрелами гнева, убирая одного за другим.
Противники вообще не сопротивлялись. Они всего лишь пытались закрыть собой жирного буларка и громко стенали, когда снаряды доставались ему. Это было похоже на тир с живыми мишенями – весьма жестоко, если подумать.
Но Дромвил – жестокий мир, если вдруг кто забыл…
Когда последний сектант упал мёртвым, я подождал восстановления маны и обрушил на буларка парочку Молотов гнева.
– Давай, – устало махнул рукой Гроферу.
Рыцарь спрыгнул вниз, прикрылся щитом от кислотных струй и одним свирепым ударом прикончил монстра.
Вы получили опыт: 1000
Предложено задание: Секта Глотара
Выясните, что за мрачная вера овладела людьми, забредшими в Асгвальд.
Награда: 4000 опыта
Несколько мгновений я сомневался, но принял квест. Если получится выполнить по пути – хорошо. Если нет – то хрен с ним.
Я спустился вслед за Грофером и внимательнее осмотрел тела сектантов. Так и есть – вся кожа покрыта шрамами от кислотных ожогов, от маленьких точек до больших уродливых разводов на полспины. В некоторых местах – на бёдрах, на лбу, между ключицами – шрамы представляли из себя законченные узоры. Похоже, их выжигали специально.
В качестве лута нам перепали набедренные повязки, и костяной амулет, который обещал небольшую защиту от кислоты. И то и другое я побрезговал брать. К тому же наученный горьким опытом, опасался, что амулет будет проклят.
– Что будем делать? Уходим? – спросил Ангус.
– Пожалуй.
Я взглянул на системные часы. Скоро рассвет.
– Ты как, выспался? Прогуляемся по утреннему Асгвальду? Купим кофе с собой, полюбуемся видами.
– Что такое кофе?
– Напиток, по которому я чертовски скучаю. Ладно, это была шутка. Пошли.
Я сверился с картой, и мы продолжили путь к Сердцу мира.
Само собой, путь оказался нелёгким – пришлось пару раз столкнуться со стаями грызов, а потом мы снова встретились с группой диких карлов. Зловредные коротышки прятались на крышах домов вдоль узкой улицы, и швыряли сверху камни и примитивные дротики с каменными наконечниками.
– Грёбаные гномы, ну я до вас доберусь! – орал Грофер, прикрывая нас обоих щитом от летящих снарядов.
К счастью, как только мы покинули переулок, обстрел прекратился. Мы поднялись по лестнице и оказались на большой квадратной площади. Тумана тут было меньше, и царила полная тишина. Как только мы вошли на площадь, все окружающие звуки будто пропали.
– Осторожно, – сказал я. – Что-то здесь не так.
– Сам чую, – ответил Ангус, оглядываясь по сторонам.
В центре площади стояла статуя. Каменный рыцарь, устало опершись на алебарду, смотрел себе под ноги, а из груди у него торчало несколько мечей. Не знаю, в честь кого была воздвигнута эта статуя, но явно в честь какого-то героя. Потому что у постамента было ещё две статуи, поменьше – преклонившие колено воины с топорами в руках. Видимо, этот ансамбль знаменовал почтение к великому рыцарю древности.
– Красиво, – шепнул Ангус.
– Красиво, но жутковато. Пойдём-ка отсюда. И лучше не будем к ним приближаться…
Но хотя мы и обошли статуи по широкой дуге, это нас не спасло. Потому что стоило оказаться на одной линии с коленопреклонёнными воинами, как они вдруг ожили. С громким каменным хрустом повернули к нам головы и медленно поднялись. Шевелились они как-то дёргано и неестественно, будто старые механические куклы. При каждом движении с воинов сыпалась вековая пыль, но это не помешало им со всей стремительностью кинуться на нас.
– Ангус, стойкость! – выкрикнул я, отступая.
Грофер шагнул вперёд и активировал умение, которое давало ему серьёзную защиту от любого урона, пока он оставался недвижим. Выхватив меч, он ударил им о щит и громко завопил, привлекая внимание врагов к себе.
Сработало, как и всегда. Грофер был большой мишенью и выглядел куда опасней щупловатого меня. Ну и, конечно, дело в игровой механике – воину ведь положено агрить на себя противников, пока колдун творит свои дела у него за спиной…
Только в этот раз даже Стойкость не спасла Ангуса. Бешеный натиск каменных воинов – Оруженосцев Бертвальда, как подсказала система – просто-напросто сбил Грофера с ног. Стойкость прекратила действовать, и мощные удары топоров посыпались на Ангуса.
Мне ничего не оставалось делать, кроме как броситься вперёд и попытаться применить Выброс силы.
Никакого эффекта! Оруженосцы даже не обратили на меня внимания и продолжали атаковать лежащего Грофера, который потерял свой меч и из последних сил прикрывался щитом. Здоровья у него почти не осталось.