bannerbanner
Homo Ludens
Homo Ludens

Полная версия

Homo Ludens

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 4

– Видишь, – улыбнулась Люда. – Что я тебе говорила? Тут потрясно! Я так рада, что ты теперь тоже играешь.

Мы еще немного побродили по ночному Людус-Сити.

– Ну что, пойдем домой? – спросила Люда. – В смысле – в наш мир. Скучный и бессмысленный.

– Пойдем, – ответила я. – А как?

– Просто закрываешь глаза и решаешь выйти из игры. Прям подумай об этом. И все само случится.

– Сейчас попробую.

Зажмурив глаза, я сосредоточилась на мысли «выйти из игры».

Открыла глаза я уже в капсуле. Из соседней выбиралась Люда. За время нашего отсутствия прошло всего часа два. Как раз стемнело.

– Ну как? – спросила подруга с горящими глазами.

– Нереально круто, – ответила я. Меня немного мутило от резкой смены картинки, но я была в полном восторге.

Той ночью мне снились яркие цветные сны, словно я все еще была в игре.

Глава 5. Скука

Следующие два дня прошли как обычно. Я ехала в метро, сидела в редакции, работала, ела в столовке (одна – у Люды сплошняком шли мероприятия), потом ехала домой.

Возвращение в реальный мир напоминало неприятную смену картинки после фитолампы. Обычная жизнь теперь казалась серой и скучной. Работа, бытовуха, сериалы (последние уже не представлялись мне удовольствием). Бесцветные сны, мгновенно стирающиеся из памяти наутро.

Резкое отвращение к реальности не заканчивалось. Мне было отчаянно скучно.

Раньше я вообще не знала, что такое скука. Наедине с собой мне всегда было чем заняться. Книги, кино, сериалы, прогулки, выставки, кофейни… С Людой было еще веселее. Но сейчас, после знакомства с игрой, все мои прежние радости словно померкли. Это пугало: так ведь и развивается зависимость. Человек привыкает к ярким краскам, обычная жизнь и обычные развлечения кажутся ему слишком однообразными. За несколько часов в Людусе моя нервная система подсела на все яркое, кричащее, бурное. Остальное стало неинтересно. Я попробовала читать книгу, но никак не могла сосредоточиться. Буквы прыгали перед глазами. Из всего пропал смысл.

Меня звал мир Homo Ludens.

Наверное, надо держаться от игры подальше. Раньше я такого не испытывала. Никогда не подсаживалась ни на сигареты, ни на алкоголь, ни на что-то покрепче. И уж тем более у меня никогда не было склонности к игромании…

Впрочем, зависимость вряд ли может появиться так быстро. Я вспомнила облатку… Подозрительная все же вещица…

В интернете не нашлось даже примерного состава облаток. Открыв одну из ссылок, которые предложил поисковик, я прочитала:

Корпорация Homo Ludens ревностно хранит секрет своих облаток. Ничего удивительного: ни в одной стране мира подобных разработок не существует. Такие технологии интересны многим государствам, в том числе для военных целей.

Рассказать о том, что может быть в составе облаток, мы попросили Филиппа Петровича Троицкого – ведущего российского эксперта в области биохимии, руководителя Всероссийского научно-исследовательского института разработок в области химии (ВНИИРОХ).

"Я работаю в этой сфере сорок лет, и все равно мне действительно сложно предположить, что может быть в составе игровых облаток. Очевидно, по большей части они влияют на мозг. То есть человек приходит в состояние сверхконтролируемого сновидения. Погружение в виртуальный мир очень глубокое. В принципе понятно, что можно создать что-то подобное для одного человека, хотя и это непросто. Но там же целая структура, взаимодействие с другими игроками… Это не персональный сон, а общий, коллективный, при этом с полным контролем действий, с абсолютно реалистичными ощущениями. Аналогов этому нет. Подытожим: на ваш вопрос ответить я затрудняюсь. Одно могу сказать точно: эта разработка действительно очень ценная, и, если бы мне удалось создать что-то подобное, я бы тоже держал состав в строжайшем секрете".

Понятнее и спокойнее не стало. Также не стало и интереснее. По-моему, мой мозг уже был согласен выдавать дофамин только в условиях Людуса.

Честно говоря, мне вообще не хотелось находиться в реальности. Признаваться в этом было стыдно даже самой себе, а Люде я об этом и вовсе никогда не скажу.

Может, стоит провести там пару недель? У меня как раз скоро отпуск… Помню, однажды бывший коллега сказал мне, что планирует взять отпуск, чтобы играть в компьютерную игру. Я тогда решила, что с ним что-то не в порядке. Мне казалось, такие планы могут быть только у ограниченных людей с очень скучной жизнью. И вот пожалуйста: теперь сама думаю посвятить отпуск игре.

А вообще забавно было бы переехать в Людус на время… Только подумав об этом, я сразу же отмахнулась от этой мысли.

Что могу сказать… Некоторые желания имеют свойство сбываться. Не раз замечала, что иногда какие-то случайные мысли воплощаются в жизнь. Например, однажды я подумала о том, как удобно было бы носить козырек вместо кепки, и в первом же магазине мне попался козырек – хотя это был продуктовый супермаркет. Этот козырек я купила и носила несколько лет, пока не потеряла где-то в Анапе. Другой пример: мне ужасно захотелось попробовать сушеное манго, и неожиданно меня угостила им соседка, только что вернувшаяся из Таиланда.

После того как я побывала в игре, реклама Homo Ludens стала бомбардировать меня с удвоенной силой. В ней красивые и счастливые люди покоряли игровые просторы и очень этому радовались.

«Homo Ludens – игра нового поколения».

«Это не просто игра. Это истинная суть игры. Самая суть жизни».

«Здесь возможно все».

«Присоединяйся».

Я снова вбила Homo Ludens в поисковик. Один заголовок привлек меня, и я открыла статью.

Тренировки убийц в нашумевшей игре

Вокруг знаменитой игры Homo Ludens снова разгорелся скандал: Ассоциация нормальных и правильных людей обнаружила в виртуальном мире академию ассасинов. В игровом пространстве любой желающий может овладеть нелегальными умениями и отточить навыки убийств. Это необходимо остановить – такое заявление сделали представители Ассоциации.

По данным Ассоциации, академия уже выпустила несколько потоков учащихся и набирает новых. При отборе не принимаются во внимание никакие факторы, кроме готовности к целевому распределению на три года, – это стандартное условие для всех, кто прошел обучение.

"По сути, люди там тренируются убивать, – рассказал глава ассоциации Иван Иванов. – И даже те, кто изначально не был психопатом и просто хотел испытать новые острые ощущения, нарабатывают терпимость к подобного рода занятиям. Нам не удалось выяснить, что именно представляет собой целевое распределение, в реальности оно происходит или в VR, но очевидно, что в нем нет ничего хорошего и законного. Также очевидно, что подобные технологии открывают возможности и для других нелегальных занятий. В связи с этим призываем запретить игру Homo Ludens на территории Российской Федерации".

Из всего этого мое перевозбужденное игрой сознание вынесло только одно: в Людусе не соскучишься.

***

А вот в реальном мире я продолжала отчаянно скучать. В метро я снова включила игру про лабиринт. Немного потыкав в экран, плюнула и убрала телефон. Эта игра меня больше не увлекала.

Среди ночи меня подняли звонком с работы из-за очередного новостного скандала. До четырех утра я трудилась, а потом, после пары часов неглубокого сна, еще и в офисе пришлось сидеть. Я ожидала, что Катенька оценит мою самоотверженную преданность делу. Но начальница продолжала цепляться ко мне со своими идиотскими претензиями. Источники Люды (в лице редакторов соседнего отдела) донесли, что Катенька разводится с мужем, поэтому ей необходимо куда-то сливать негатив. Я не имела ни малейшего желания выслушивать ее бредни, но деваться было некуда.

Сегодня Катенька прицепилась к моему внешнему виду.

– Слушай, ну я устала уже, – заунывно вещала начальница. – Я не знаю, как тебе еще объяснить. Нельзя так одеваться на работу.

– Что не так?

– Нужен стиль кэжуал. Джинсы – это не кэжуал.

– А какой?

– Ну… расхлябанный, – тон у Катеньки был такой, словно она уже отчаялась объяснить хоть что-то такой непроходимой тупице, как я.

Я оглянулась вокруг. Все были в джинсах. Катенька вообще-то тоже – просто в черных. Все журналисты, которых я знала, отличались неспособностью одеваться в деловом стиле. Многие еще и не умели обращаться с утюгом (например, я).

– Но ты тоже в джинсах, – не удержалась я. – Они черные, но это джинсы. А у меня серые.

Катенька горестно вздохнула.

– С тобой невозможно разговаривать. Ну что ты на меня переводишь? Не джинсы это. Просто ткань похожей текстуры. У тебя еще и майка мятая. Я уже опасаюсь получить втык от Антонины.

Антонина была начальницей более высокого ранга, чем Катенька. Я нашла ее взглядом. Она была в розовых джинсах с рваными дырками на коленях и ужасной рыжей майке – слишком мятой даже для меня. Впрочем, ладно, может, я себя и недооцениваю.

– Но она тоже в джинсах. Они даже рваные, – невинно сказала я.

Лицо Катеньки стало совсем драматическим.

– Майя, я сдаюсь. Правда. Я не знаю, как нам с тобой работать. Ты меня совсем не понимаешь…

И еще минут двадцать в том же духе.

С утра у Люды было очередное мероприятие, она появилась в редакции только ближе к обеду. В столовую мы пошли вместе. Набрав еды и захватив компот, я вспомнила коктейли в Людусе. Не сравнивать было невозможно. Блеклый компот по сравнению со сверкающим синим напитком был невыносимо прозаичен.

Homo Ludens заполнил все мое существо. Это пугало.

Люда посмотрела на меня оценивающе, как заправский наркодилер. Результат ее, очевидно, удовлетворил.

– Ну что, осмысляешь впечатления? – с довольным видом спросила она.

– О да… – протянула я, не зная, с чего начать. – Слушай… А у тебя после Людуса тоже все такое… скучное, бесцветное и безвкусное?

– Ну да, а разве могло быть иначе? – подруга пожала плечами. – Реальная жизнь – это работа, бытовуха и обязательства. А Homo Ludens – это игра и кайф.

– Меня это пугает, – призналась я. – По-моему, я вообще не могу больше получать удовольствие в реале.

– Правда? Раньше ты в нем прям много удовольствия получала?

– Ну вообще-то да. Взять ту же еду. Мне всегда нравилась наша столовка, но сейчас все такое безвкусное, я будто бумагу жую.

– В конце концов, это же правда дешевая офисная столовка. – Люда вытащила из своей тарелки какой-то лист – он повис на вилке. Она продемонстрировала его мне. – Вообще, по-моему, это и есть бумага.

– Кажется, это шпинат.

– Пусть каждый останется при своем мнении. – Она стряхнула лист на тарелку и вонзила вилку в кусок курицы. – В любом случае то, что реальный мир скучный, – факт. Именно поэтому мы придумали эскапизм. Если бы тут было прикольно, зачем нам понадобилось бы сбегать отсюда? Погнали на выходные в Людус? Познакомлю тебя с нашими ребятами.

Был ли у меня выбор?


Журнал События. Weekend

5 идей, чем заняться в новой сверхпопулярной игре Homo Ludens

Все твои друзья уже в Людус-Сити, ты тоже хочешь, но абсолютно не понимаешь, чем там заняться? Мы подскажем! В нашем материале – 5 идей для новичков, которые помогут познакомиться с игровым миром.

1. Ешь и пей

В игре разработаны уникальные вкусы, аналогов которым в реальности нет. Попробуй курицу по-людусски и пирожные «Сахарные мишки». Запить рекомендуем напитком «Сити-чай» – он похож на молочный коктейль, но гораздо интереснее.

2. Поболтай с неигровыми персонажами (NPC)

Это не роботы с парочкой заготовленных реплик. Они практически как настоящие люди. Способны поддерживать полноценный диалог и на все имеют свое мнение, которое почти наверняка отличается от твоего. К тому же многие из них – просто классные ребята.

3. Попробуй то, на что не решаешься в реальной жизни

Прыгни с парашютом (или без). Прими участие в идиотской уличной драке. Или, на худой конец, влюбись.

4. Путешествуй

Уже объездил весь земной шарик? Не беда: теперь у нас есть второй, такой же огромный и куда более необычный.

5. Создай свое идеальное тело и лицо

Никаких диет, страданий у пластического хирурга и мучений в спортзале. Стоит нажать всего несколько кнопок – и ты идеален. А может, ты всегда хотел иметь ядовито-зеленые крылья? Без проблем!

И помни: в Homo Ludens возможно все.

Глава 6. Космотабор

В этот раз мы запланировали пробыть в игре подольше, тем более что впереди маячили выходные. Зайдем вечером в пятницу, выйдем – как получится.

Теперь мы с Людой заходили в игру каждая из своей квартиры. Помощь мне уже не требовалась, а после игры хотелось спокойно отоспаться, а не ехать домой.

Я положила облатку в рот и закрыла глаза, а открыла уже в Людусе – на той же улице, где закончила игру в прошлый раз. Вскоре ко мне присоединилась Люда.

Мы добрались до одного из небоскребов в стиле Гонконга – коммуникации на внешней стене дома, само здание узкое и почему-то кривоватое. Выглядело оно так, словно в любую секунду могло обвалиться. Я запрокинула голову, но последнего этажа так и не увидела.

Посреди темного подъезда торжественно восседал огромный и очень уверенный в себе и своем праве на это место таракан. На нас он не обратил никакого внимания. Я думала, хотя бы в игре они не обязательны…

– Смотри, – сказала Люда, тоже не обращая внимания на таракана. – Можно как в реальной жизни – подниматься на лифте или по лестнице, а можно пропустить скучную часть…

Она нажала малоприметную кнопку. Мы оказались перед дверью в квартиру.

– Зачем тогда вообще нужна возможность ходить по лестнице? – спросила я.

– Мало ли как повернется сюжет. Можно там что-то искать или прятаться. Можно с кем-то встретиться…

Люда приложила руку к двери, и та, видимо, считав отпечаток, открылась. Мы зашли в квартиру и сразу попали в веселый шумный холл, где находилось несколько человек.

Главным центром притяжения был огромный пухлый диван красного цвета. Стена над ним была увешана картинками, фотографиями, рисунками, плакатами.

– Ребята, знакомьтесь, это Майя, – представила меня Люда. – Майя, это наша компания. Называемся «Космотабор».

Раздался веселый гул.

– Привет-привет!

– Добро пожаловать!

– Проходи, не стесняйся, – сказала Люда. – Садись на наш супердиван. Великое место.

Усевшись в угол супердивана, я сразу получила стакан с ярко-голубым газированным напитком.

– Что это? – подозрительно спросила я.

– Местный алкоголь, – ответила Люда. – Никаких негативных спецэффектов, не переживай.

– Я на таблетках…

Недавно мне назначили новые антидепрессанты. У нас это почему-то стало модно – на работе все делились отзывами про антидепрессанты, транквилизаторы и успокоительные, а также обменивались лайфхаками для лечения депрессий и панических атак.

– Не парься, это в реальной жизни ты на таблетках. А здесь можно все. Это же игра, – улыбнулась Люда.

Я отхлебнула голубую фосфоресцирующую жидкость. На вкус куда слаще, чем любая газировка, которую я когда-либо пробовала.

– Наслаждайся, – сказала девушка с синими волосами. – Попробуй в игре все. Тут есть небывалые вкусы, вещи, события… Люди…

С ребятами я познакомилась быстро. Антарес – огромный полуорк-получеловек. Сифарен – невысокая и изящная, но крепкая и ловкая, смахивающая на женскую копию Брюса Ли. Неон – парень с ноутбуком на коленях, достаточно обычный, чем он даже выделялся на фоне остальных. Аиша – та самая синеволосая девушка. Кольт – юноша в кожаных шмотках, обвешанный оружием.

– А кто вы в реальной жизни? – решилась спросить я.

Ребята возмущенно загудели.

– Здесь мы все – другие люди, – сказала Сифарен и подмигнула. – Кем ты была раньше – неважно.

– А я не такой скрытный, как они, – вмешался Кольт. – В реале я официант. Ничего интересного. Мечтал стать актером, но Matrix had me. Увы. Теперь развлекаюсь в Homo Ludens. А ты чем занимаешься?

– Работаю в газете, – сказала я.

– Типа, мотаешься по свету, в горячие точки и так далее?

– Ну в основном в скучные холодные точки. На пресс-конференции по страхованию и так далее. И не по свету, а по Москве…

– Имея такой лор, заниматься такой фигней… – вздохнул Кольт.

– Лор? – не поняла я.

– Ну, вся история и правила мира, где происходит действие – объяснил он. – Я про то, что мир такой интересный, а мы занимаемся фигней.

– Это же не игра, – пожала я плечами.

– Никто не заставляет тебя сидеть в офисе. В этом и прикол, – улыбнулся Кольт.

– Мы реально выбрали это сами, – расхохоталась Люда. – Безумие, да?

– Конечно, финансовая составляющая никуда не девается, – сказал Кольт.

– Всегда можно найти способы, – скривился Антарес. Его лицо стало похоже на скорчившийся камень. – Вы просто нытики.

– А ты небось в десятом «А» и тебя содержат родители, – захихикала Аиша. – Выпендрежник.

– Бери выше. В пятом «Б»! – орк закатил глаза.

– Ладно работа. Люди делом занимаются. А ведь есть еще думскроллинг и подобный идиотизм… – заметила Сифарен.

– Думскроллинг – современная медитация, – сказала Люда. – Это святое. Не трогай его.

– Ну допустим. И все же. Почему мы не живем так, как в игре, в реальном мире? – спросила Сифарен. – Ваши мнения?

– Потому что там надо ходить на работу, – ответил Кольт. – Там можно умереть, может быть больно. А здесь всего этого нету. Плюс там есть мораль. А если что-то сделаешь в игре, то это не по-настоящему. Бог этого как бы не видит – и все в порядке.

– Здесь тоже есть работа, – возразила Сифарен. – Мы же нуждаемся в золоте, его дают за квесты. Некоторые вообще работают, как в реале. Тут тоже есть боль и смерть. Главная ирония игры заключается в том, что это точно такой же мир, как и тот, который ты называешь реальным. В реальном мире тоже можно делать все что угодно. Просто большинство выбирает стабильность и мнимую безопасность: сидеть в офисе, жить с нелюбимыми, быть как все и так далее. Никто не мешает людям проживать жизни, полные приключений, любви, творчества, путешествий, свободы… Это всегда казалось мне любопытным. Скажем так, души хотят летать, а тела боятся.

Аиша, поймав мой взгляд, закатила глаза и притворно зевнула.

– Опять началось, – сказала она.

Сифарен продолжила, не обращая на нее внимания.

– Почему так страшно умереть в игре? Потому что таковы правила: смерти надо опасаться. В реальном мире тоже ведь все боятся, хотя смерть неизбежна. Конец в любом случае настанет. Но даже самые старые и самые несчастные боятся умирать.

Аиша начала изображать, что ее тошнит в мусорное ведро. Но и это не помогло. Я отхлебнула свой напиток и продолжила слушать. Глаза Сифарен маниакально загорелись.

– Нам вшивают установку, что самое страшное – это смерть, выход из игры. И мы боимся этого, как самого ужасного, – продолжила она. – Даже в игре умереть так же страшно. Хотя в любую секунду мы сможем начать все заново. Уверена, что смерть – это как снять VR-шлем. Закончится жизнь персонажа, но ты-то останешься.

– Как по мне, страх смерти все же осознан, – возразила Аиша. – Мы не знаем наверняка, что нас ждет после смерти. Там может быть все что угодно. А вдруг там что-то чудовищное?

– Может быть, – проговорила Люда, – там вообще ничего нет, и это еще хуже.

– Может, мы проживаем одну и ту же жизнь снова и снова, – предположил Антарес.

– Не, это было бы тупо. Никогда не понимала этой концепции, – сказала Аиша.

– Пути и смыслы высших сил нам неизвестны, – глубокомысленно сообщила Сифарен.

– Сифарен больше не наливаем, – констатировала Люда.

– Да щас, – ответила та и подняла стакан. – Это был тост.

Все выпили.

– Я так и не поняла, в чем смысл Homo Ludens, – сказала я. – То есть все круто, интересно, но… В чем смысл?

– Каждый решает сам, – сказала Сифарен. – Для кого-то это череда квестов, для кого-то бродилка – путешествия и тусы. Для кого-то виртуальная оргия. Вторая тайная жизнь в образе другого человека. Возможность начать все с нуля, перепрожить жизнь, сделать что-то иначе. Войнушка. Помнишь, в начале игры выбираешь цели. Так что смысл для всех разный. Ты выбираешь его сам. Ну и игра тоже складывает вокруг тебя уникальный сюжет.

– Это и в обычной жизни так, – заметил Неон. Это была его первая реплика в диалоге – в основном он просто сидел, уставившись в ноутбук.

– Большая часть игроков выбирает самые простые сюжеты, – продолжила Сифарен. – В глубину редко кто-то идет. Человеческой психике интереснее всего секс, деньги и власть. Вокруг этого все и крутится. Многие тут ходят по борделям. Академии ассасинов, опять же.

– Я читала об этом. Так и не поняла, что в этом такого, – сказала я. – Это же игра.

Мне ответила Люда.

– На самом деле, это большая проблема. Те, кто научился убивать в игре, смогут убить и в реальности. Тут они учатся, тренируются, потом отправляются действовать в реальный мир. Поначалу академии работали открыто, я даже их рекламу видела. Потом начался переполох: какой-то маньяк тут наловчился и убил двух женщин в реальности. Хотя то, что он маньяк, не точно. Есть мнение, что это было задание от академии…

– Там вроде поднялась шумиха, депутаты, как обычно, требовали закрыть игру, – вспомнила я. – Но создатели разве не прикрыли эти академии?

– Прикрыть-то они прикрыли, – сказала Сифарен. – Официально. Но появились подпольные, тайные учебные заведения. Это всегда так работает, и в реальном мире тоже. Игра славится тем, что здесь можно все – никого ни за что не станут преследовать. И на многое закрывают глаза. А тут целый простор для всякого треша. В игре можно, например, выстроить копию места из реала, хорошо изучить его, натренироваться и напасть на кого-то.

– До игры я думала, что только реальный мир жесток, – печально сказала Аиша.

Сифарен посмотрела на нее долгим взглядом.

– Мир-то нейтрален. Как и игра. Проблема в людях.

– Ладно, хорош. Май, как тебе Homo Ludens вообще? Впечатлена? – спросил Антарес.

– Полный восторг. Тут так все продумано… – сказала я. – Просто целый настоящий мир.

– На самом деле, если присматриваться, тут часто встречаются косяки. – сказала Сифарен. – Недоработки всякие.

– Например? – спросила я.

Мне ответила Аиша.

– Например. Как-то я шла по улице. Начался какой-то сбой. Я шагала, но не двигалась вперед. Как во сне. Потом прошло.

– Игра и так гиперреалистична, невозможно требовать большего, – заметила Сифарен.

Обернувшись, я принялась разглядывать стену над диваном. Кадры из фильмов. Психоделические рисунки. Общее фото Космотабора – некоторых участников я еще не видела. Со вбитого в стену над диваном гвоздя свисала перевязанная длинной тонкой веревкой книга.

Потрепанная обложка гласила: «Оцифровка души». Взяв книгу в руки, я открыла ее на месте, где страницы были перехвачены веревкой, одновременно выполнявшей роль закладки. Один абзац был выделен желтым маркером:

«Подлинная суть реальности скрыта от глаз человеческих, она словно вода, утекающая сквозь пальцы. Но лишь тем, кто способен видеть за пределами материи, открывается истинное лицо Мироздания. Там, где исчезают встроенные ограничения, начинается путь к иным способам видения…»

Интересно, это Сифарен отметила? Чтение прервал Антарес.

– Вступай в нашу группу, – обратился он ко мне. – Нам надо набрать определенное число участников, чтобы перейти на следующий уровень. Но абы кого тоже не зовем, только по знакомству, по блату, так сказать. Вступишь?

– Да, конечно, – отозвалась я.

В воздухе появилась надпись:

ВСТУПИТЬ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"? ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"

– Да, – сказала я.

ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"

Все подняли стаканы.

– Супер, осталось шесть человек до повышения статуса группы, – обрадовался Антарес.

– Ой, да забей ты, а? – Аиша кинула в него своим бокалом, который он ловко подхватил и тут же отпил оттуда, – при всех этих действиях, как ни удивительно, не разлилось ни капли. Я вспомнила слова Люды о том, что физика в игре работает иначе. – Давай веселиться. Вот же люди, даже тут найдут цели и сложности. Расслабься и кайфуй.

– Кстати, еще о скучных вещах. Май, нужно выбрать тебе базу, местный дом, где ты как бы прописана, – вспомнила Люда.

– Да я же ненадолго, – отмахнулась я.

– Ну и что? Может, еще втянешься. Будешь жить с нами, отказ не принимается, – заявила она. – Сделаю тебе комнату рядом с моей.

Люда развернула в воздухе меню и нажала несколько кнопок. В коридоре вдруг вылезла еще одна дверь, потеснив соседние.

– Оп, готово, – сказала она.

На страницу:
3 из 4