bannerbanner
Игра
Игра

Полная версия

Игра

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
3 из 3

–А зачем? – Заинтересовался принц.

– Там имеется могила забытого героя. По легенде, если дашь правильный ответ на загадку призрака, то получишь в подарок древний и магически зачарованный меч.

–Ничего не слышал об этом! Превосходно! Мне пригодиться всё, что поможет победить в грядущей войне. А ты уверен, что это не слухи?

–Больше не задавай, пожалуйста, подобных вопросов. – Раздражённо молвил джокер, вновь почувствовав привкус железа.

–Тогда я немедленно готов отправиться в путь!

–Вот здесь. – Сообщил ведущий, подойдя к карте мира, что висела неподалёку на стене и указал на нужный остров. В затылке начало покалывать, предупреждая о приближающейся опасности.

Ксандр перевёл зрение на своего неугомонного игрока. Как джокер ни разглядывал местность, но ничего потенциально опасного не наблюдал. Тем не менее зуд в затылке усиливался. Ксандр абстрагировался от визуального мира и осмотрел полотно жизни. По пересечениям событий отыскал ниточку и, дёрнув за неё, мгновенно переправился в пещеру. Здесь творилось какое-то колдовство. Посреди помещения стоял стол, за ним сидела средних лет черноволосая женщина, но по искажению полотна жизни вокруг неё было понятно, что реальный возраст намного больше, чем кажется на первый взгляд.

–Ага, ведьма! А при чём здесь Эфа? – Подумал Ксандр.

–Кто на свете всех милее, красивее, веселее? – Обращаясь к магическому шару, вопрошала женщина.

Шар начал показывать, шагающую по тропинке светловолосую девицу в алом плаще.

– Интересно, и что же дальше?– Размышлял джокер.

Чернокнижница подошла к знатному чану, с варевом ядовито салатового цвета и начала читать заклинание. Зуд в затылке усилился, почти до боли.

– Походу ведьма намерена укокошить моего игрока. Сама напросилась, давай поиграем. – Подумал джокер и материализовался напротив колдуньи. Та от неожиданности запнулась на полуслове с распростёртыми руками и открытым ртом.

–Здравствуйте, а чего мы здесь колдуем? – Поинтересовался Ксандр, невинно моргая и улыбаясь.

Ведьма окончательно забыла продолжение заклинания и, развернув свиток, принялась искать.

–Аяяй! Нельзя красть чужую молодость. – Погрозил пальцем кудесник и, проведя ладонью над чаном, сковал льдом варево.

В глазах у ведуньи отразился дикий ужас.

–Что? Что-то не так? – Удивился джокер.

Женщина судорожно закивала.

–Дайка догадаюсь: заклинание уже запущено и если не закончить ритуал, то к тебе повторно придёт старость. А так как возраст уже недетский, то удвоение возраста тебя моментально убьёт?

Ведьма опять кивнула.

–Я временно застопорю процесс. Не против? Молчание – знак согласия. – Заявил Ксандр и щёлкнул пальцем.

–Кто ты? – Наконец, заговорила ведьма.

–Зови меня джокером.

– А я Гаара. Не сочти за грубость, но ты крайне не вовремя. – Вернувшись в своё кресло, заявила хозяйка пещеры.

–Тоже рад внезапному знакомству, но ближе к делу. Имеется предложение. – Присаживаясь на столешницу, ласковым голосом предложил кудесник.

–Слушаю внимательно, так как выбор, по всей видимости, отсутствует.

– Выход всегда есть, но речь не об этом. В общем, если соглашаешься принять участие в игре, то я не размораживаю начатое колдовство, смертельное для тебя, между прочим.

–Что я должна буду делать? – Призадумалась ведьма.

–Так, пустяки – стремись либо отменить заклинание, либо закончить его. – Отмахнулся джокер со скучающим видом.

–Но ты будешь мешать? – Стрельнув карими глазами, поинтересовалась Гаара.

–Естественно.– Ответил джокер и отодвинулся на всякий случай.

–В чём тогда смысл? Ведь ты сильнее.

–В игре! Это же весело, а, зная, что в любом случае выживешь, хочется творить невозможное. – Убеждал ведущий, спрыгнув со стола, при этом он усиленно жестикулировал для убедительности.

–У меня всё же нет выбора, ладно согласна.

Джокер, взяв руку ведьмы и, крикнув про продолжение игры, получил одобрение свыше, в виде раскатов грома. А после испарился.


Раунд 1


Джокер, потянув за нужную нить, переместился по полотну жизни во владения Долук-хана и сразу же материализовался напротив Батыра. Тот сидел в кресле и, задумчиво покручивая фужер, глядел на звёздное небо. Небосклон в здешних широтах кажется чернее, соответственно, звёзды выглядят чётче. А млечный путь буквально нависал над тобой – это завораживало.

–А-а-а, джокер, я тебя уже заждался. – Тихим голосом проговорил владыка.

–Салам Батыр, ощущаю неуверенность идущую сплошным потоком с твоей стороны и мне это очень не нравится. – Начал Ксандр, налив себе вина из изящного золотого кувшина.

–Меня терзают сомнения.

–Жалуйся, друг мой. – Предложил джокер, усаживаясь рядом.

–Мой дед, будучи величайшим полководцем, одолел всех на юге и востоке, но, отправившись на северо-запад, погиб. Отец же брал цитадели благодаря хитрости и интригам. Продвинулся он намного дальше предшественника, но встретил смерть при осаде столицы Средиземного государства. И вот я, не стратег и не интриган, есть ли хоть один шанс выжить там?

–То, что ты не погибнешь – это я гарантирую. А победа не принципиальна, ибо можно и проиграв войну запечатлеть своё имя в списке величайших героев эпохи. Или вообще засветиться на века! Так что прочь сомнения, неси имя своё к величию и славе. В отличие от тебя, участь джокера оставаться в тени, так сказать, за кадром. И я: величайший маг, как минимум нашей эпохи, тот, кому нет равных, сижу и завидую тебе. – Заявил ведущий и отпил немного.

– Чему?

– Ты стоишь в самом начале великого пути, а впереди самое интересное.

–Джокер, благодарю за нужные слова! Я стану легендой и через тысячу лет помнить будут! – Отреагировал Батыр и осушил свою чарку.

–Вот и славненько, а теперь кое-что хочу предложить. – Сменил тему ведущий.

–Выкладывай. – Оживился владыка.

–Сначала вопрос: что ты знаешь о цитадели порядка?

–Укреплённая крепость, в четырнадцати днях пути на северо-восток.

–А ты в курсе, что там хранится? – Поинтересовался джокер и сделал большой глоток.

–Без понятия.

–Поведаю по секрету: в подземелье закованы в особенные кандалы кое-какие магические существа.

–А мне что до них?

–Бедолаги томятся в заточении уже много веков, если освободишь их, то наверняка бывшие узники отблагодарят своего спасителя. – Сообщил Ксандр и опустошил фужер.

–Как ими управлять? – Вернув свою чарку на стол, спросил Батыр.

–В крепости хранится артефакт, его негативного воздействия страшно боятся узники.

–Я правильно понял? Ты предлагаешь: вместо того, чтобы отправиться на штурм столицы Средиземного государства, повернуть в противоположную сторону и взять цитадель? – Уточнил владыка. Налив себе до краёв, Батыр вопросительно посмотрел на собеседника.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу
На страницу:
3 из 3