Бдилка за Пасьянсом Медичи
Бдилка за Пасьянсом Медичи

Полная версия

Бдилка за Пасьянсом Медичи

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Андрей Волков

Бдилка за Пасьянсом Медичи

Пасьянс Медичи запущен. Бдилка калибрует нейросеть.Это не эзотерика и не фантастика – это научно обоснованное руководство по выходу за пределы ментальных автопилотов.В книге разложены по полочкам скрытые механизмы выбора, мышления и самонаблюдения – с примерами, гипотезами и неожиданными выводами.Ваше сознание – это лаборатория. Мы просто включили свет.

Вводная глава

Пасьянс Медичи официально не существует как инструмент управления миром. Поэтому его называют игрой. Согласно внутренней легенде, алхимики эпохи Возрождения искали не философский камень, а способ вычислять устойчивые расклады событий. После нескольких неудачных попыток выяснилось: сами события менять нельзя. Зато можно менять порядок карт. А дальше, как это обычно бывает с хорошими аферами, реальность сама делает вид, будто именно так всё и должно было случиться.


Вам сообщили, что это карточный пасьянс. Разумеется. Настоящая вещь всегда выглядит достаточно безобидно, чтобы её приняли за развлечение. Карты лежат на столе, игрок делает ходы, комбинации сходятся или не сходятся. Ничего необычного. Разве что иногда правильный расклад начинает подозрительно напоминать заранее подготовленный.


Каждая карта обозначает возможное событие. Пока она лежит отдельно, она всего лишь карта. Значение появляется, когда она занимает место среди других. Одна карта даёт возможность. Две задают направление. Несколько карт складываются в цепочку. И если позиции выбраны удачно, следующий ход становится почти очевидным. Именно почти. В Пасьянсе Медичи никогда не стоит доверять очевидному — особенно если оно слишком удобно.


В этом состоит маленькая хитрость. Не нужно заставлять событие произойти случайно. Нужно раскладывать карты так, чтобы оно оказались следующим допустимым ходом в реальности. Позвонить. Получить ответ. Встретиться. Сделать предложение. Получить согласие. С виду — всего лишь вереница самых обыкновенных происшествий. В раскладе — карты, одна за другой ухитрившиеся занять своё место в реальности.


Если карта не подходит, не нужно спорить с ней. Карты, как известно, отличаются дурным характером и не любят, когда их заставляют быть не на своём месте. Уберите её из комбинации, попробуйте другой порядок и продолжайте расклад. Иногда одна-единственная карта портит всю партию, хотя выглядит совершенно невинно.


Когда цепочка собрана, карты требуют действий. Карты без действий остаются возможностями. Разыгранная карта становится событием. Позвонить. Встретиться. Подписать. Отказаться. Уйти. Каждый ход переводит одну карту из расклада возможностей в расклад свершившегося.


Возьмём самый примитивный пример. Нужно прикурить. На столе есть сигарета, спичка и огонь. Кажется, партия выиграна ещё до первого хода. Но спичка ломается. Следующая отсырела. Огонь гаснет. Телефон звонит именно в тот момент, когда руки заняты. Можно сколько угодно обвинять случайность, но Пасьянс Медичи смотрит на стол и задаёт неприятный вопрос: почему вы продолжаете делать ход картой, которая уже трижды доказала свою непригодность?


Иногда вы можете разыграть все карты, которые лежат перед вами, и всё равно не получить нужной последовательности.


Потому что не все карты находятся в зоне допустимого применения.


Часть уже лежит в чужих раскладах. Некоторые позиции под запретом. Можно сколько угодно переставлять собственную комбинацию, но карта, которой у вас нет, от этого в вашей колоде не появится.


И вот тут Пасьянс Медичи, к величайшему сожалению здравого смысла, перестаёт быть историей о правильном выполнении расклада.


Иногда вы ограничены не собственным раскладом, а теми картами, которые окружают вас.


Тогда ещё один ход ничего не решит. Можно идеально разыграть всё, что у вас есть, и всё равно упереться в пустую позицию.


В такой партии не поможет даже идеальный ход.


Требуется новая методика.


И, возможно, единственный способ её получить — наконец перестать пытаться выиграть партию картами, которые давным-давно исчезли из колоды, если вообще когда-нибудь в ней были.

1-я глава. Триггер


Внимание, путешественник: ты только что активировал экзистенциальную перезагрузку. Это необратимо. И, согласно условиям, возврата и техподдержки не предусмотрено.




Пещера была пуста, за исключением двух предметов – стола по центру комнаты и странного устройства на нём, которое пульсировало мягким светом, едва освещая стены. Туда вошёл мужчина, назовём его первым. Он посмотрел на устройство, нервно скрестив руки на груди. Ему предстояло сделать выбор, который изменит судьбы многих, хотя пока он и сам не осознавал, насколько велико его влияние.


Устройство которое было перед ним называли бдилкой. И это был не просто прибор, а нечто живое, соединённое с разумом людей, чьи мечты и желания о свободе от мира, правил и ограничений давали ему силу. Но никто до конца не понимал, как устройство работает, и уж тем более, к чему это может привести.


В комнату вошла женщина, её лицо было скрыто тенью капюшона. Она медленно подошла к устройству и, не говоря ни слова, взглянула на мерцающий алмаз.


– Ты знаешь, что это не случайно? – спросила она тихо. – Они сами сделали свой выбор.

– Выбор? – горько рассмеялся первый. – Разве это был их выбор? Они просто не знали, что происходит за границами их сознания. Бдилка взяла всё, что у них было, и изменила их миры так, что они уже не могут вернуться.


Женщина в капюшоне посмотрела на него с пониманием, но не с сочувствием.


– Они не смогут выбраться, пока не поймут главное: истинная свобода не в возможности творить, что пожелаешь, а в умении не потеряться в собственных желаниях.




С этими словами женщина в капюшоне протянула руку к устройству и набрала цепочку событий из пасьянса Медичи. Комната заполнилась резким звуком, и алмаз мигнул. Внезапно устройство перестало пульсировать, и свет в комнате угас.


Наступила полная темнота.

2-я глава. Система


Ты проснулся, и уже кому-то должен. Добро пожаловать в корпоративную астрореальность. Кстати, тень за тобой – не твоя. Мы её арендовали у галактической налоговой.




Непреодолимая сила и мощь в нашем мире представлена в виде стихий. В игральных картах это масти, где:




Стихии могут как разрушать города, так и вскипятить чайник, в зависимости от уровней изъятия. В игральных картах это номиналы, где:




Чем больше уровень изъятия стихии, тем адекватней социум вашего города и быстрее ближайшая местность вашего города может для вас сменить реальность.

При сбое какого то уровня – большие уровни тоже могут сбоить или прекратить свою работу. Защита от сбоев была придумана в виде режимов обогащения:




Обычно режимы обогащения завязаны на возрастной период нашего тела:




Ритмы обогащения примерно такие:




Отзывчивость (пародия на Дискотеку аварию)

Смех-смех, как это мило Смех-смех по причине Особые гости у нас для вас Развеселят вашу обстановку в раз А когда вам на самом деле станет веселее

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Конец ознакомительного фрагмента
Купить и скачать всю книгу