bannerbanner
Путеводитель по галактике Андромеда
Путеводитель по галактике Андромедаполная версия

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
4 из 10

РЕЛИГИЯ: Номады следуют политеистической системе верований, основанной на поклонении нескольким божествам, известным как Небесные Навигаторы. Каждое божество представляет отдельный аспект, имеющий решающее значение для исследователей, например, Страсть к путешествиям (путешествия), Интуиция (состояние), Изобретательность (решение проблем) и Сумерки (переход). Их ритуалы включают поклонение святыням, разбросанным в пространстве и времени по всей галактике.

ПОЛИТИКА: Будучи кочевой расой, они мало интересуются формальными политическими структурами. Вместо этого принятие решений, как правило, децентрализовано среди сообществ. Немногие лидеры, которые появляются, выбираются на основе их мастерства в исследованиях, адаптивности или харизматических способностях.

ЗАДАЧИ: Ведомые ненасытным любопытством к космосу и его бесчисленным тайнам, главная цель большинства номадов состоит в том, чтобы просто никогда не прекращать приключения – искать новые чудеса в каждом уголке самого существования. Они стремятся не только к личному росту, но и к обогащению будущих поколений; делиться знаниями, полученными в своих безграничных путешествиях с другими, следя за тем, чтобы ни одна звезда не осталась незамеченной в их памяти.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Тортуганцы

ВНЕШНИЙ ВИД: Гордая раса черепах, известная как тортуганцы, имеет средний рост 2 метра, который может достигать до 3. Средний вес 100 килограмм, но может достигать до 200 кг в зависимости от роста. Их толстый и прочный панцирь обеспечивает естественную броню, позволяющую им выдерживать тяжелые выстрелы и урон в ближнем бою. Окраска их панцирей варьируется от оттенков темно-зеленого до земляного коричневого, что идеально подходит для смешивания с различными средами. Эти дисциплинированные солдаты щеголяют мускулистыми конечностями, покрытыми толстой грубой чешуей, которая может защитить от пуль или других угроз. Их когти острые, как бритва, способны прорезать плоть и умело хватать самые разные виды оружия. Их морды напоминают морды черепах, но с более выраженными чертами: выступающие надбровные дуги подчеркивают острые глаза, обученные обнаруживать цели на расстоянии в несколько миль, а острые клювы служат как эффективными пастями, так и смертоносным режущим оружием, когда это необходимо. Одеваются в военную и тактическую одежду.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Дисциплинированная военная раса, известная победами во множестве войнах и участии в военных операциях. Это солдаты и опытные оперативники, часто участвующие в штурмовых операциях где они занимают главенствующие роли по прорыву обороны противника. Именно поэтому наиболее частое оружие которое они используют это автоматические винтовки и дробовики. Тортуганцы живут по строгому кодексу, который вращается вокруг служения и самопожертвования ради своей нации. НАВЫКИ РАСЫ: Автоматы, авто-винтовки, дробовики, рукопашный бой, короткие клинки, стратегия, командование, тактика.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Титания.

ИСТОРИЯ: Когда-то мирный вид, гармонично живущий на своей пышной родной планете, Тортуганцы были вынуждены адаптироваться во время жестокого вторжения иностранных агрессоров. Это жестокое событие превратило их в беспощадно эффективных воинов, которые теперь полностью посвятили себя боевой подготовке и войне.

КУЛЬТУРА: В этом милитаристском обществе ветераны и офицеры пользуются большим уважением среди своих сослуживцев. Жизнь сосредоточена вокруг строгой физической подготовки и развития навыков, направленных на воспитание непоколебимых патриотов, готовых отдать все, включая свою жизнь, ради блага для своего народа.

РЕЛИГИЯ: Бог-черепаха – символ силы, стойкости и мудрости – направляет этих свирепых воинов-рептилий на протяжении всей жизни с помощью божественных учений, связанных с верностью своим товарищам по оружию и нескончаемой борьбы с трудностями.

ПОЛИТИКА: Управляемый советом опытных военачальников, которые принимают решения, основанные на защите и благополучии нации, политический ландшафт Тортгунацев отражает их приверженность дисциплине и единству. Ранг играет важную роль в процессах принятия решений, при этом лица с более высоким рангом имеют большее влияние на изменения политики или военной тактики.

ЗАДАЧИ: Движимые верностью своему народу и желанием распространить свое могущество на другие планеты, основная цель Тортуганцев – обеспечить дальнейшее существование за счет постоянной подготовки, повышения боевого опыта и постоянной войны с различными расами за процветание своей цивилизации. Они стремятся не только к личному совершенству, но и к коллективному успеху, неустанно работая вместе для достижения мира с помощью превосходящей огневой мощи.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Ваасы

ВНЕШНИЙ ВИД: Они выглядят как дерганные наркоманы, живших в условиях где господствуют огненные ураганы, постоянные землетресения и страшные наводнения. Ростом могут доходить до 1.8 метра и веса до 80 кг. Их движения дерганные, а речь быстрая и непонятная. Их кожистая оранжевая кожа туго натянута на жилистые мышцы, под которой видны пульсирующие вены по которым течет горячая красная кровь. Их налитые кровью глаза свидетельствуют о бесчисленных подпитываемых адреналином похождениях и жестоких столкновениях, в то время как их челюсти, похожие на пираньи, обнажают ряды острых как бритва зубов, запятнанных годами разрывания сырой плоти. Даже их конечности рассказывают истории; отрубленные, замененные грубыми протезами, выделяются на фоне естественных, но изувеченных конечностей. Эти ужасные лица украшают замысловатые татуировки, извивающиеся на закаленных в боях телах, словно дорожные карты, отмечающие жизнь, полную хаоса и опасностей. Рубцовая ткань смешивается с пирсингом на теле, который металлически блестит в тусклом свете над ними.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Ваасы, движимые постоянной потребностью в адреналине, чтобы поддерживать работу сердца, ведут жизнь, полную острых ощущений и опасных приключений. Опытные в различных формах боя, взрывчатых веществах, пироманией и во всех других увлечениях что приносит им острые ощущения, они подталкивают себя к риску, чтобы выжить. Их любимое оружие это гранатомёты, гранаты и все что способно вызывать крупные разрушения. Эти анархические создания ни перед чем ни остановятся, пока не получат свою дозу адреналина…

НАВЫКИ РАСЫ: Гранатомёты, метание гранат/холодного оружия/предметов, короткие клинки, управление транспортом, музыка (тяжелый металл.), химия (изготовление наркотиков.).

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Терракхаре.

ИСТОРИЯ: История Ваасов – это бурная история, отмеченная выживанием и адаптацией, навеки сформированная хаосом и невзгодами. Их родной мир, Терракхар, был негостеприимным адом с огненными бурями, безжалостными землетрясениями и разрушительными наводнениями, которые превратили их в ту жизнестойкую расу, которой они являются сегодня. Их зависимость от адреналина развилась как средство выживания в этих экстремальных условиях. Постоянный стресс заставлял их тела приспосабливаться; их кровеносная система стала зависеть от адреналина, чтобы функционировать должным образом. Таким образом, жизнь в постоянной опасности стала для ваасов критической – без нее они просто погибли бы из-за физиологической дезадаптации. Со временем эта потребность в опасности изменила не только их физическое «я», но также их культуру и общество в целом. Они научились принимать хаос и жить в опасности на каждом шагу – будь то участие в взрывоопасных битвах среди ревущего пламени или перемещение по коварной местности под проливными ливнями, землетрясениями и огненными смерчами. Суровая реальность жизни на Терракхаре превратила их в опытных взрывотехников и мастеров разрушения – качества, за которые их боялись и уважали по всей галактике. В то время как некоторые могут рассматривать образ жизни ваасов как анархическое безумие, порожденное отчаянием, другие признают его непоколебимым свидетельством стойкости среди полного опустошения. И несмотря на бесчисленные проблемы, с которыми они сталкиваются в незапамятные времена – будь то внутренние раздоры или столкновения с другими расами – они продолжают бесстрашно продвигаться вперед: в постоянном поиске новых приключений, которые будут держать смерть в страхе, толкая себя вперед к новым опасностям.

КУЛЬТУРА: Культура ваасов тесно связана с их потребностью в адреналине и суровыми реалиями жизни на Терракхаре. Они создали общество, которое поощряет риск, считая хаос неотъемлемым элементом существования. Это проявляется в различных формах – от участия в экстремальных видах спорта и участия в смертельных трюках до процветания в изменчивых отношениях, пронизанных страстными конфликтами. Их повседневная жизнь наполнена раздвиганием границ, постоянным поиском новых впечатлений, которые бросают им физический, умственный и эмоциональный вызов. В этой неустанной погоне за опасностью дух товарищества между бандами становится жизненно важным для выживания – члены банд полагаются на навыки друг друга, чтобы ориентироваться в коварном ландшафте как в прямом, так и в переносном смысле. Ваасы также глубоко ценят искусство, рожденное из хаоса: от замысловатых татуировок, украшающих их тела, до музыки, наполненной чистыми эмоциями, отражающими их бурный образ жизни. Благодаря этим художественным выражениям они улавливают суть опасной жизни, создавая неразрывную связь, разделяемую всеми, кто придерживается такого образа жизни.

РЕЛИГИЯ: Система верований ваасов вращается вокруг принятия хаоса и опасной жизни, поскольку она дает им силу и выносливость, необходимые им для выживания. Они почитают божеств, олицетворяющих хаос, разрушение и адреналин, предлагая дань в виде дерзких подвигов.

ПОЛИТИКА: Ваасы отвергают традиционные формы управления и структуры, вместо этого принимая анархизм в качестве своей политической идеологии. Они живут сплоченными группами, известными как банды, которые связаны общими интересами и стремлением к приключениям, подпитываемым адреналином. Каждая банда действует на основе процесса принятия решений, основанного на консенсусе, где каждый член имеет равный голос. Споры внутри или между бандами часто решаются с помощью захватывающих испытаний, в которых участники противостоят друг другу в соревнованиях с высокими ставками. Не имея централизованной власти, чтобы навязывать им правила, они яростно защищают свою автономию, выискивая возможности для хаоса и разрушения по всей галактике. В этом нерегулируемом обществе ваасы постоянно стремятся раздвинуть границы, проверяя как себя, так и окружающих крайними актами смелости. Отвергая социальные нормы и превознося индивидуальную свободу превыше всего, они культивируют культуру, в которой опасная жизнь не только приветствуется, но и поощряется.

ЗАДАЧИ: Ваасы, движимые ненасытной жаждой адреналина, ищут новые ощущения в каждом уголке галактики. Их конечная цель – жить жизнью, наполненной волнением, подталкивая себя и окружающих к более экстремальным приключениям, используя любую возможность для хаоса и принимая опасности на каждом шагу.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Сталкеры

ВНЕШНИЙ ВИД: Сталкеры – антропоморфные змеи обладающие жуткой, навязчивой красотой, которая противоречит их смертоносной природе. Их длинные жилистые тела покрыты блестящей чешуей, переливающейся гипнотическим переливом. Они часто вырастают до высоты более 2 метров, когда стоят прямо на своих мощных хвостах и мускулистой нижней части туловища, а вес может достигать 150 килограмм. Эти антропоморфные змеи имеют гуманоидные руки, отходящие от боковых сторон их верхней части тела, каждая из которых имеет острые когти, идеально подходящие для захвата предметов или рубящих ударов ничего не подозревающих врагов. Их удлиненные головы имеют безошибочно змеиный вид, дополненные угрожающе узкими мордами, заполненными ядовитыми клыками, способными нанести смертельный укус. Бесстрастные глаза сталкеров бывают разных холодных тонов – ледяного голубого, бледно-зеленого – и источают леденящую ауру, похожую на холодные глубины. Несмотря на то, что их покрытая чешуей кожа обеспечивает естественный камуфляж в определенных условиях, эти скрытные убийцы предпочитают украшать себя темной одеждой и усовершенствованной броней, разработанной специально для снайперских миссий; это позволяет им плавно сливаться с тенями, оставаясь при этом защищенными от потенциальных контратак.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Раса хладнокровных снайперов-убийц, которые чувствуют себя живыми только в объятиях смерти. Они берутся за самые опасные контракты, чтобы утолить свои экзистенциальные муки, и жаждут освобождения от жизни, лишенной эмоций.

НАВЫКИ РАСЫ: Винтовки, пистолеты, короткие клинки, внимательность, слух, скрытность, взлом, бесшумная ходьба, маскировка, ловкость, химия (изготовление яда.).

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Сириус.

ИСТОРИЯ: Эпохи назад сталкеры превратились в разумных существ, адаптировавшись к суровым условиям, наполненным злобными хищниками. На протяжении тысячелетий их эмоциональные способности были притуплены постоянными страданиями и борьбой за выживание. Следовательно, это отсутствие чувств вело их по непреклонному пути к мастерству убийства – карьере, которая одновременно утоляла их жажду опасности и позволяла им цепляться за мимолетные моменты, когда они чувствовали себя по-настоящему живыми.

КУЛЬТУРА: Лишенные эмоций или привязанности к другим в своем обществе, культура сталкеров вращается исключительно вокруг оттачивания своих способностей в качестве опытного снайпера-убийцы. Обряды перехода включают выполнение все более сложных контрактов, пока стажер не проявит себя достойным среди опытных убийц. Связи между этими безжалостными личностями редки, но эти немногие подлинные связи часто действуют как катализаторы духа товарищества – или трагедии – в их рядах.

РЕЛИГИЯ: Сталкеры отказались от традиционных религиозных верований, поскольку не находят в них утешения. Они поклоняются самой концепции смерти, считая ее освобождающей силой, освобождающей их от вечных страданий и отрешенности. Это почитание проявляется в тщательно продуманных ритуалах, проводимых после завершения каждого контракта – своего рода искаженное благодарение за то, что они позволили им испытать мимолетные эмоции.

ПОЛИТИКА: В жестоком мире сталкеров политика практически не существует. Каждый человек сосредоточен на развитии своих собственных навыков и приближении к окончательному освобождению: смерти. Контракты на убийство принимаются без ущерба для политической принадлежности или последствий; имеют значение только трудности и потенциальная опасность.

ЗАДАЧИ: Сталкеры живут исключительно для того, чтобы подтолкнуть себя все ближе к забвению, ища любой шанс снова почувствовать себя живым – пусть даже только на мгновение – подвергая себя смертельной опасности во время опасных миссий. Их конечная цель – смерть.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Крестоны

ВНЕШНИЙ ВИД: Выглядят как гуманоиды с развитой мускулатурой, ростом достигающим до 3 метров и веса до 200 кг. У них красные выпученные глаза, которые светятся в темноте и внушают врагам страх. Волос почти что нет, вместо них залысины и небрежные пучки, торчащие в самых невыгодных местах. Цвет их кожи красный и покрыт всякими черными пятнами и узорами которые они считают проклятием. Их лицо удивительно страшное и тупое, зубы торчат из их пасти, губы широкие, а нос словно якорь. Уши глубоко посажены, череп имеет сферически-цилиндрическую форму которая идеально подходит для шлемов которые им приходится носить чтобы скрыть свое уродство. Носят доспехи которые полностью скрывают их тело.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Искренне религиозные и традиционалистские, крестоны избегают передовых технологий в пользу оружия ближнего боя, космических рыцарских доспехов и непоколебимой веры в Бога. Они стремятся очистить вселенную от греховного влияния и вернуть людей в стадо праведности.

НАВЫКИ РАСЫ: Длинные клинки, секиры, дробящие оружие, ловкость.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Миссия.

ИСТОРИЯ: Некогда входившие в высокоразвитое межзвездное общество, крестоны были в ужасе от того, что технический прогресс навлек на их цивилизацию – безудержное распространение коррупции и упадка. Они подняли восстание против извращенных путей своего народа; многие храбро погибли за это, прежде чем отступить в изолированные регионы на разных планетах. Эти благородные выжившие поклялись никогда больше не использовать такие демонические инструменты и не отворачиваться от Божьего света.

КУЛЬТУРА: Культура крестонов вращается вокруг сохранения древних ценностей и традиций посредством строгого соблюдения обычаев, передаваемых из поколения в поколение. Честь имеет большое значение в их обществе; дуэли между воинами, вооруженными лазерными мечами или клинками, обычны для разрешения споров или защиты чести.

РЕЛИГИЯ: Единый Бог, Светоносный, является объектом поклонения этой расы. Он создал вселенную и всю жизнь в ней, и он является источником всей истины, справедливости и добродетели. Его дар и знак благосклонности к ним – это их доспехи, которые они никогда не должны снимать чтобы не подвергать свою плоть тьме мира. Он также поручил им священную миссию: распространить свой свет по галактике и очистить ее от всего зла и порчи. Все остальные расы либо враги, либо потенциальные новообращенные, и для их священного крестового похода используются любые необходимые средства. Строгая иерархия жрецов и рыцарей ведет и направляет их в их вере и войне. Они следуют кодексу чести, который требует верности, мужества, послушания и благочестия. Их ритуалы и церемонии включают в себя молитву, пост, медитацию и боевую подготовку. Их священная книга – Люминарион, который содержит учения и заповеди Светоносного. Это высший авторитет во всех вопросах веры и морали.

ПОЛИТИКА: Управляемое советом духовных лидеров, также известным как Верное Собрание, фанатичное общество управляется со строгим соблюдением религиозной доктрины. Хотя в отношениях с другими расами они предпочитают дипломатические средства конфликтам, их непоколебимая убежденность может создать напряженность во время переговоров или урегулирования.

ЗАДАЧИ: Конечная цель крестонов остается непоколебимой – искоренить грех и восстановить веру в Бога во всех цивилизациях в пределах их досягаемости. Посредством завоеваний или союзов они стремятся распространить свое влияние и избавить целые галактики от того, что они считают ересью.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Рахни

ВНЕШНИЙ ВИД: Страшная гуманоидная раса охотников с гротескными чертами. Кожа как у рептилий, варьируется от оттенков зеленого до коричневого или даже черного, что помогает им сливаться с окружающей средой, когда они преследуют свою добычу. Большая часть их массы составляют мускулы и лишь очень малое количество жира, что объясняется их активным образом жизни. Лица напоминают смесь насекомого и ящера, глаза глубоко посажены и имеют цвет в зависимости от кожи, а рот напоминает жвала членистоногих с помощью которых они могут ловко хватать свою добычу. Из головы идут отростки в виде толстых щупалец, являющиеся их волосами. Конечности и тела у них как у человека, у них развитая мускулатура и острых когти. Одеваются в легкую мобильную одежду, предназначенную для охоты в дикой местности. На них часто можно встретить аксессуары в виде ожерелий из отрезанных ушей, пояса в виде черепов и другие охотничьи трофеи. Ростом могут достигать до 2 метра и веса до 120 кг.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Садисты-охотники по натуре, рахни преуспевают в том, что выслеживают свою добычу и вселяют в нее страх, прежде чем в конечном итоге устроить ей медленную и мучительную смерть. Опытные следопыты с острым чутьем, они предпочитают использовать метательное оружие и холодное оружие, поскольку это позволяет им более эффективно мучить своих жертв.

НАВЫКИ РАСЫ: Охотничьи навыки, слух, внимательность, чтение следов, создание ловушек, маскировка, метательное оружие, короткие клинки, длинные клинки.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Пандора-прайм.

ИСТОРИЯ: Происхождение Рахни можно проследить до сурового, хищного мира, где выживает только сильнейший. В результате естественного отбора они превратились в безжалостных убийц, которым доставляет удовольствие причинять боль другим. Развив возможности космических путешествий, они начали распространяться по галактике, как чума, всегда в поисках новых миров для охоты.

КУЛЬТУРА: В обществе Рахни высоко ценится сила; те, кто демонстрирует исключительные охотничьи способности быстро поднимаются по служебной лестнице. Из-за этого акцента на динамике власти между людьми более слабые члены часто без угрызений совести эксплуатируются или убиваются более сильными.

РЕЛИГИЯ: Вместо того, чтобы поклоняться какой-либо форме божества или высшего существа, они следуют тому, что известно как «Пути боли». Этот жестокая философия диктует, что Рахни должны поглотить страх и мучения своих жертв, чтобы достичь истинного просветления. Считается, что те, кто причиняет наибольшую боль другим, превзойдут земное существование.

ПОЛИТИКА: Общество Рахни руководствуется строгим кодексом чести и справедливости. Они отвергают предательство и ложь, предпочитая вместо этого разрешать конфликты посредством жестоких смертельных турниров. Эти гладиаторские бои служат неотъемлемым аспектом их политической системы, где бойцы сражаются за право быть лидером.

ЗАДАЧИ: Руководствуясь врожденной страстью к охоте, а не грандиозными амбициями, рахни довольствуются жизнью в погоне за все более сложной добычей. Их существование вращается вокруг оттачивания своих навыков охотника и поиска все более опасной добычи, которая будет испытывать их как физически, так и морально. Такой образ жизни позволяет им оставаться сосредоточенными на совершенствовании своего ремесла, не запутываясь в сложных силовых играх или экспансионистских схемах, которые отвлекали бы от их истинной цели – азарта самой охоты.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Шикаши

ВНЕШНИЙ ВИД: Худощавые гуманоиды с отсутствующей мускулатурой, достигающие роста до 2 метра и веса который может доходить до 100 килограмм. Их конечности напоминают волосатые палки черно-белого цвета. Конечности изгибаются и вращаются неестественным образом из-за их удивительной гибкости. Имеют две ноги черного цвета, 4 руки того же черного оттенка что и ноги, а также длинное туловище которое отличается от других конечностей разве что цветом. Брюхо их обычно толстое и свисает, что создает комический эффект из-за худощавости остальных конечностей. Из туловища идет длинная белая шея на которой сидит их шарообразная голова. На голове нету никакой растительности, на их шарообразном лице нету ничего кроме их круглых черных пустых глаз, однако стоит им открыть свой рот, как вы увидите их массивную пасть полную острых зубов, а также длинный черный язык. Внутренности и кровь также имеют темный оттенок.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Шикаши – раса, которая верит в равновесие посредством противоположных действий. Чтобы поддерживать внутренний баланс, они ведут себя противоречиво, например, сражаются, когда в конфликте нет необходимости, и убегают во время реальных сражений. Исключительно искусные мастера боевых искусств и мастера кулинарии, их культура вращается вокруг искусного смешения этих, казалось бы, разрозненных талантов.

НАВЫКИ РАСЫ: Рукопашный бой, древковое оружие, ловкость, педагогика, кулинария.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Шикаши-7

ИСТОРИЯ: Тысячи лет назад на планете Шикаши-7 эта своеобразная раса возникла по необходимости, когда древние племена обнаружили, что они могут достичь внутренней гармонии только путем принятия противоположностей. Со временем они превратились в монахов, которые стремились к просветлению, тщательно обучаясь боевым искусствам и кулинарии – двум областям, в которых точность имела решающее значение для успеха.

КУЛЬТУРА: Шикашское общество придерживается строгих ритуалов, основанных на противоречии; все, от повседневных дел до религиозных практик, сосредоточено на поддержании равновесия между противоборствующими силами. Дни шикаши наполнены изнурительными физическими нагрузками, за которыми следуют часы, потраченные на приготовление изысканных блюд, которые радуют все пять чувств, и все это в традиционной одежде, похожей на японское кимоно.

РЕЛИГИЯ: Духовная жизнь шикаши сосредоточена на противоположных двойственностях, символизируемых двумя божествами. Одно божество олицетворяет воинскую доблесть и битву, а другое олицетворяет кулинарное мастерство и питание. Шикаши ежедневно молятся этим богам, ища их руководства в достижении гармонии посредством постоянного переключения между их противоположными аспектами.

ПОЛИТИКА: Политическая система шикаши представляет собой хаотический вихрь. Политики выбираются случайным образом с помощью гадания и других ритуалов, в результате чего получается непредсказуемая смесь лидеров с разными навыками и опытом. Это отсутствие централизованной власти приводит к спонтанным решениям, которые неизбежно формируют шикашское общество.

На страницу:
4 из 10