
Полная версия
Полный кубец
Глины я набрал с территории Пумбы достаточно, чтобы скрафтить недостающие кирпичи для печки. Данный ресурс являлся ограниченным, судя по всему, поэтому я относился к нему весьма бережно. Вылепил из глины несколько кирпичей, формы для кирки и пару форм для выплавки слитков. После чего обжог на костре.
Цемент в Морском крафте изготавливался из одного осколка кремня, двух единиц известняка, двух комков песка и четырех литров воды. Для него сначала пришлось изготовить бочку, а после смешать все ингредиенты внутри. К счастью морская вода подошла для рецепта. Как я и предполагал, у меня в наличии оставалось несколько часов, прежде чем готовая цементная смесь застынет. Ну а затем настало время новой мини-игры: укладывать кирпичи в правильной последовательности и скреплять их между собой раствором. Цемент я наносил с помощью ведерка, которым зачерпывал массу из бочки. Если работать аккуратно, может получиться и две печки изготовить, но я торопился и много вокселей раствора ушли мимо, заляпав пол с верстаком.
Мне удалось успешно изготовить печь, которая занимала целых два блока в высоту. В описании предмета висело предупреждение, гласящее, что не стоит оставлять нагретую печь без присмотра – есть вероятность загорания соседствующих блоков. Я принял данный совет близко к сердцу, ибо терять свой дом из-за пожара крайне не хотелось.
В печи оказалось сразу два слота для нагреваемых предметов, один для топлива и одна ячейка выхода. Похоже, обработанные предметы не будут вылетать наружу, как это происходило в случае костра. И если можно жарить сразу по два ореха, то это по идее должно сократить расход топлива вдвое. Полезная особенность, если учесть, что древесина имеет свойство заканчиваться. Печь я оставил наверху в убежище, поскольку терять ее после набега морлоков будет слишком неприятно. Главное не оставлять печь, пока она окончательно не остынет. Индикатор температуры набирался постепенно после розжига топлива, и также неспешно спадал после израсходования горючих ресурсов. Кирпичи хорошо держали тепло.
Я осмотрел с удовлетворением мою скромную обитель под кронами деревьев. Все новые верстаки, станки и другие полезные предметы появлялись вокруг. С кроватью местечко даже можно назвать уютным. Словно свой домик на дереве, который многие с друзьями строили в детстве.
– Неплохо поработали, Хьюстон! Даже отсутствие питьевой воды Макса Желудя не сломит. Пока готовится уголь… пора бы уже нам с тобой заняться изготовлением плавсредства и сходить на соседний остров!
Молодые высаженные деревца потихоньку проклевывались, и пока что их высота составляла два-три блока. Но, думаю, что на плот пять на пять мне хватит древесины.
– На соседнем острове наверняка найдутся другие деревья. Быть может, даже диких амазонок встретим!
Улей взглянул на меня с осуждением.
– Да ладно тебе хмуриться, я же без всяких пошлостей на уме. Просто хочется нормального человеческого общения… Хм-м главное, чтобы амазонки не оказались людоедками – в таком случае вряд ли наше общение продлится долго…
Глава 16
Собирать плот начал на следующий день. К сожалению, из-за недостатка еды и воды на изготовление предметов оставалось не так-то много времени. Полдня уходило на слаймов с медузами, обыск восточного берега и добычу плодов каштана. Лишь затем можно было спокойно приступать к другим прожектам.
К счастью, какой-то сложности в примитивном деревянном конструкте не было. Саженцы постепенно превращались в низкие деревца, а первые посадки уже прилично так выросли в размерах. Подумав, мне показалось правильным умерить свой пыл и уменьшить размеры плота. Я свалил четыре дерева высотой в четыре блока и оттащил бревна на западный пляж. Пришлось использовать подкопы и рубку корня, дабы не тратить по блоку при валке леса. Зато можно было обойтись без трудоемкой окорки, ведь бревна имели ту же плавучесть, что и доски.
Остаток дня потратил на добычу волокон: из травы и кустов, листьев и водорослей, которые я собирал при охоте на медуз. К вечеру следующего дня я накрафтил достаточное количество нитей, а затем и веревок. По 16 метров веревок ушло на каждую сторону плота. Также я прицепил одну веревку, за которую планировал тащить плот и привязывать к дереву у берега к примеру. С большим трудом, но у меня получалось двигать получившуюся бандуру по песку. Не знаю, смог бы я сдвинуть плот из 25 блоков, который планировал строить изначально.
А еще одну веревку я использовал вместо якорной цепи. Якорем же стал цельный каменный блок, который я добыл с помощью кирки. Нет, при обычной добыче камни разрушались, но если разрушить соседние кубы, то можно получить свободно двигающийся блок. На южном плато было много скульптур, с которых несложно нафармить несколько кубов камня. Тяжелый оказался, зараза, но значит и как якорь будет работать хорошо.
Для тестирования, а также облегчения доступа я обустроил на пляже небольшой док в пять блоков шириной. Вход перекрывался пятью блоками песка, так что я мог либо наполнить док водой, либо осушить. Если, конечно, не наступал прилив или отлив.
Плот держал без особых проблем меня, якорь, полный ящик и еще несколько блоков груза. Визуально, к слову, бревна после связывания были подогнаны максимально плотно. Однако при тестировании я замечал, что вода просачиваемся меж бревен. По-видимому, не зря в технологии кораблестроения находился рецепт Пакли. Чтобы изготовить хотя бы небольшую шхуну, определенно придется повозиться. Но в любом случае ей в одиночку управлять невозможно. Нужна команда! К сожалению, Хьюстона или Пумбу морскому делу не научишь, так что придется искать других матросов. Разработчики Морского крафта не могли оставить мир пустым и незаселенным, а значит рано или поздно я наткнусь на какие-либо признаки цивилизации. Поэтому пока что нет смысла думать о серьезном корабле.
Еще один день я потратил на добычу провизии. Желе к моему удобству хранилось в бочке, так что я сделал себе некоторый запас. Вторую бочку пока что изготавливать не стал – использовал имеющуюся. А вот второй ящик скрафтил попутно – может пригодиться для хранения ресурсов. Древесину я планировал просто привязывать к плоту с помощью веревки. К слову, бочку с ящиком я не забыл привязать к плоту с помощью шила и веревки – мало ли какая качка будет.
Закончив все приготовления и собрав скудные припасы, рано утром следующего дня я решил отправиться на разведку. Хьюстона брать с собой не стал. Пусть лучше дома сидит в безопасности. За это время я успел апнуть седьмой уровень – до первого Таланта оставалось немного.
– В добрый путь! – произнес я перед отправлением. – Присмотри за островом пока, Хьюстон!
Я вытолкал плот из дока и ловко запрыгнул наверх. Деревянная конструкция покачивалась на невысоких волнах, а также слегка проседала под моим весом. Сегодня море оказалось относительно спокойным. Не штиль, но вполне пригодная погода для передвижения на примитивных судах. Утреннее квадратное солнце приветствовало меня теплыми заботливыми лучами. Ветерок обдувал лицо, шум прибоя настраивал на мирный лад. Красота!
– Наверное, следует как-то назвать мое творение. Дурная примета выходить в море на безымянной лодке. Что ж, пусть будет «Плот Победы».
Вы открыли новую технологию: Примитивное Штурманство
Всплыло уведомление, как только я испытал весло на плоту. Согласно описанию, данная технология повышало эффективность гребли, а также улучшало маневрирование с помощью руля или румпеля.
Управляться плотом в одиночку было не слишком удобно. Я греб веслом по очереди то с одной, то с другой стороны, переходя с левого борта на правый и обратно. Тяга на мускульной силе одного человека оставляла желать лучшего. Пешком быстрее бы шел. Приходилось также следить за тем, чтобы самому не сверзиться в воду. Волны хоть и были невысокие, но все равно плот мотало, бросало вверх-вниз, а мокрая древесина скользила под ногами.
Тем не менее, я получал искреннее наслаждение от первого своего выхода в море за многие годы. Те самые, казалось, давно забытые чувства затопили мое сознание. Родители и дедушка с бабушкой, пара близких друзей, и лишь твое судно, качка, море и ветер. И больше никого кругом. Само собой, квадратный пейзаж несколько рушил идиллическую картину, но я к нему уже начал потихоньку привыкать.
– Прорвемся, Макс! – произнес я воодушевленно. – Рано или поздно я узнаю, кто затеял весь этот спектакль с похищением и виртуальной тюрьмой.
Я обошел остров и приблизился к южному обрывистому берегу – туда, где находилось плато. Борт плота бился на волнах о каменные блоки, трещал иногда, веревки и дерево издавали скрип. Начиная с пляжа уровень повышался сначала на два блока, а в верхней точке и на четыре блока от воды. Кое-где камень фактически нависал над морем, выдаваясь вперед. Забравшись на ящик и подпрыгнув, мне удалось зацепиться за край плато, который отстоял на три блока от воды. Выше уже было не запрыгнуть. Любопытно поглядеть на знакомое место с другого ракурса. Остров открывается мне с новой стороны.
Раз уж я собираюсь исследовать соседнюю землю, то надо, наверное, и дать название своему острову? Я припомнил все те казусы и неудачи, которые приключились со мной за время жизни на необитаемом клочке суши и сразу же в голову пришла неплохая идея.
– Отныне, нарекаю тебя Островом Невезения!
Ничего, испытания лишь закаляют характер. Оттолкнувшись веслом от скалистого берега Острова Невезения, я направил плот в открытое море. Погода стояла отличная, горизонт был чист. Орудование веслом отнимало довольно много выносливости, а с ней и Питья с Сытостью. Однако в ящике у меня лежал горшок с варевом на несколько порций, плюс небольшой запас желе в бочке. Ведро я взял с собой, хотя желе можно было взять в руки и есть без какой-либо тары.
Вскоре я удалился достаточно от берега, и над водой показался квадратный плавник. Хищник кружил вокруг моего скромного плота некоторое время. Я поначалу напрягся, но затем немного подуспокоился. Не будет же акула нападать на дерево? Как оказалось, зря я снизил бдительность, поскольку зубастое морское чудище вдруг приблизилось к плоту и сомкнуло свои челюсти на крайнем блоке бревна. После этого акула начала брыкаться из стороны в сторону, словно стараясь откусить кусок. При этом на дереве началась анимация разрушения, как при рубке!
– Брысь, гадина!
Я быстро поменял весло на топор и принялся дубасить акулу по морде. Хищник вскоре отступил и на некоторое время отстал от плота. Я проверил покалеченный участок, и оказалось, что теперь данный блок система называла Поврежденное бревно клена. Что это конкретно означает, я не знал, но предполагал, что ничего хорошего. Возможно, у блока теперь снижено хп, и его легче будет разрушить.
Пройдя немного меньше половины расстояния до соседнего острова, я почувствовал, что течение усилилось. Море словно бы сопротивлялось и не хотело выпускать меня далеко от родного острова. «Что тебе там делать, моряк? Сидел бы лучше дома!» – твердила мне могучая стихия. Но я не сдавался и усердно работал веслом, тратя всю имеющуюся выносливость.
Не без труда, но я преодолел некую невидимую границу, и меня начало наоборот – тащить к соседнему острову. Дело пошло легче, я даже перестал грести, дабы сэкономить силы. Перекусил желейкой, восполнив показатели. Подобравшись ближе, я мог лучше рассмотреть новый остров. И увиденное меня не обрадовало: землей обетованной оказался лысый и небольшой клочок суши, состоящий в основном из песка, а также куцей растительности на побережье.
Привязать плот было некуда, поэтому я вытащил его на песок. После этого отправился на разведку. Суши оказалось раза в два-три меньше, чем на Острове Невезения, плюс отсутствие кустов и деревьев помогало быстро все рассмотреть. В центре острова находилось небольшое углубление, в котором я обнаружил целые залежи медных самородков!
Я радостно сбежал вниз, не заметив пару темных пикселей, торчащих из песка. Вдруг мою ногу что-то больно укололо, а полоска здоровья вдруг сменила цвет с красного на зеленый и принялась постепенно уменьшаться. От стрельнувшей боли я перекатился вбок, после чего резко выпрыгнул из ямки. За мной по пятам следовал приличных размеров скорпион, который, видимо, прятался в песке, гаденыш.
– Полный кубец! – бросил я, стараясь держаться подальше от противника.
Здоровье продолжало потихоньку снижаться. Я чувствовал, как внутренности крутило с каждой потерянной половинкой сердечка. Скорпион упорно двигался в мою сторону, семеня лапками, но к счастью передвигался он не слишком быстро. Бегая кругами по острову, я сбросил с себя экипировку и ненужные предметы. Если яд меня добьет, то хотя бы прочность имеющихся при мне вещей не снизится. Надо было сразу спрятать их, прежде чем отправляться в неизведанную местность.
Мои очки хп тем временем неумолимо исчезали из-за гадкого яда. Неужели вот так тупо я помру – всего лишь с одного укола местного стража острова? А ведь до Таланта оставалось всего ничего! Не хочу начинать все заново!
К счастью, действие яда закончилось, оставив меня с одним сердечком. Не уверен – мне повезло или так и задумывалось. В одной похожей известной игре яд не убивает игрока, но оставляет его с минимумом хп. Уверен, что этой игрой помимо прочего разработчики Морского крафта точно вдохновлялись. Но по большей части муза к ним являлась после употребления какой-то дури, не меньше.
Скорпион следовал за мной настойчиво. Островок не позволял оторваться от него достаточно, чтобы хватило времени столкнуть плот в море. Да и в водах искать спасение может быть не самым лучшим вариантом. Я достал свой топор и повернулся к зверю, решив принять бой.
– Кла-клак! – членистоногое щелкнуло клешнями и ринулось на меня.
Поскольку я ни разу не сражался с таким противником, то решил сначала изучить его повадки. Нескольких перекатов хватило, чтобы запомнить начальные движения его атак. Иногда скорпион пытался достать меня хвостом, в других случаях – ударить клешнями. Размером монстр был с собаку, так что и без яда его атаки будут наверняка наносить немало урона. Да и я с единственным сердечком ему на один зубок.
Поняв, что достаточно изучил цель, я начал атаковать скорпиона своим топором. Дело шло небыстро, поскольку я старался не допускать рисковых ударов, предпочитал разрывать дистанцию и перекатываться. Моя осторожность помогла мне справиться с диким зверем. Очередной выпад топора размозжил израненному скорпиону голову, и он испарился.
Вы получили уровень 8!
– Ф-ух! – остановился я, переводя дыхание и восстанавливая выносливость. – Не так уж и сложно, – резюмировал я. – С упырем возни больше. Если бы не яд, справился бы в легкую.
Мясо скорпиона
А вот это мне точно пригодится. Еды в моих запасах было недостаточно, чтобы добить Сытость выше десяти и восстановить здоровье. Костер тоже тут не развести – не подумал я, что на острове не будет деревьев и палок совершенно. Так что придется пока походить с одним пунктом здоровья.
Что ж, лишний повод смотреть под ноги, когда ходишь по незнакомым землям. Я подобрал брошенные вещи и еще раз обошел весь островок, внимательно осматривая на предмет скрытых подлянок. Больше скорпионов, к счастью не обнаружилось. На восточном берегу песок сменялся небольшим клочком из земляных блоков, на которых рос бамбук. Рос он только рядом с водой. И это разрабы стырили из похожей игры. Впрочем, почему бы и не взять нечто очевидное в свою песочницу? Все равно упор здесь, судя по всему, шел на морские приключения.
После сруба нижнего блока, бамбук сразу развалился на составляющие, а также выпал один саженец. Похоже, пилить его на станке не требуется. Помня о том, что мне еще предстоит забрать самородную медь, я не стал брать много бамбука. Надо будет высадить его на Острове Невезения.
Вы открыли новую технологию: Примитивное Кожевенное и Бумажное Дело
Доступны новые рецепты!
Похоже, разработчики решили совместить некоторые второстепенные технологии в одном пункте. Почитав справку, я понял причину объединения Кожевенного и Бумажного дела: оба процесса требовали замачивания ресурсов в бочке. Для обработанной кожи требовался танин, добываемый из дерева, для бумаги – известь.
В воде недалеко от берега я заметил белые отложения. Сначала принял их за известняк, но они оказались солевыми залежами! Я обрадовался им даже больше, чем мясу, и сразу же нафармил себе целый стак из 16 единиц. Вот теперь можно нормальный хавчик себе сготовить!
После этого я собрал всю самородную медь, разбросанную в середине острова. Ее было больше, чем в пещере слаймов. Хорошо хоть стакалась она также по 16 штук в слоте, а не по 8. Будет ли она спавниться в этом месте, как это происходило с осколками камня и кремня? Если да, то рано или поздно я соберу себе на наковальню и скрафчу наконец Алтарь Жизни. Я немного потерялся в днях, но сдается мне, что прошло уже около трех недель. Оставалось совсем немного времени, прежде чем привязка новичка исчезнет. Конечно, было бы любопытно узнать, что со мной произойдет в случае смерти без привязки или алтаря, однако чувство самосохранения не позволит мне проводить подобные эксперименты.
Судя по солнцу, время ушло за полдень. Мне стоит вернуться до наступления темноты, ибо съестных и питьевых запасов с собой немного. Но прежде чем уходить, я решил проверить немного подземные недра на Скорпионьем Острове, как я его прозвал. С песком пришлось немного повозиться, ибо он был в 2–3 блока вглубь и осыпался, если оставить его в 2 блока в высоту. Выкопал приличных размеров яму, после чего сменил орудие на кирку. Под песком обнаружился стандартный на вид камень, который отлично разрушался моей киркой. Прочности у орудия осталось мало, но я решил добить ее и проверить, что находится под островом. Возможно, самородная медь показывает, что под этим местом расположены залежи ценно руды?
И действительно! Не успел я копнуть на пару блоков вниз, как наткнулся на черно-коричневый блок Бурого Угля!
– Бинго!
Температура горения бурого угля составляла 1100 градусов, чего хватит, чтобы выплавить медь из самородков. Кирку было жалко тратить на уголь, тем более что твердости у данного материала оказалось меньше, чем у камня. Топор тоже отлично уничтожал угольные кубы. Возможно, что ресурс был ближе к древесине, чем к камню, поэтому кирка подходила меньше под его добычу. Уголь стакался по восемь единиц в слоте. Месторождение мне удалось найти не слишком большое, поэтому, может, и не зря я парился с углежогной ямой.
Я начал рыть в разные стороны, расширяя свой карьер, и меня чуть не прибило упавшим сверху песком. Осталось всего половинка здоровья. Однако я обнаружил нечто более крутое, нежели уголь – его, в конце концов можно получить возобновляемым способом относительно несложно.
Халькозин. Содержание меди 10 %
В справке, в которую можно было зайти через дерево технологий, открылась информация насчет данного типа руды, а также всех трех существующих в игре типов медных руд: Куприта с 50 % содержанием меди, Халькозина – 10 % и Халькопирита, который имел всего 5 % медного ресурса в своем составе.
– Значит, мне еще не самый худший вариант достался, – пробормотал я. – Хотя могли бы и куприта немного отсыпать.
Халькозин после разрушения киркой оставлял после себя четыре куска одноименной руды, которые в инвентаре стакались лишь по четыре единице, а также весили вместе как цельный каменный блок. То есть, мне придется по сути таскать руду кубами, а это весьма напряжно.
– Ха! Макс Желудь и не с такими проблемами справлялся!
Забурился я конкретно – так что первые выкопанные тоннели начали трещать, требуя установки подпорок. Кирка моя сломалась, желе находилось на исходе, а солнце начало движение к закату.
– Ладно, не стоит быть таким жадным. Пора возвращаться домой… «Домой», хах. Быстро же человек ко всему привыкает…
Глава 17
Расхаживать с половиной сердечка, как оказалось, весьма дискомфортно. Странное чувство, мало на что похожее из реальной жизни. Словно вышел из дома без штанов – постоянное ощущение, что чего-то не хватает и надо срочно это исправить.
Я полностью забил свой инвентарь и ящик солью, углем, бамбуком, самородной медью и рудой-халькозином. Лишние инструменты вроде лопаты и копья закрепил на специально заготовленных петлях на ящике. Съев желейку, я столкнул плот в воду и занял свою место на нем. Обратная дорога проходила трудно. Сначала на плот напала акула, причем зверюга вцепилась в угловой блок бревна, который был связан веревкой с другими. Акулу я отогнал несколькими ударами до того, как дерево стало поврежденным, однако гадина уничтожила скрепляющие веревки. К счастью вторая сторона бревна оставалась надежно закрепленной, что не давало бревну уплыть прочь. Да и в целом хоть плот на волнах и разъезжался иногда в стороны, но в основном держал форму.
Чтобы преодолеть межостровной барьер мне пришлось доесть все припасы, иначе выносливости просто не хватало. Слишком велика была сила, толкающая меня обратно к Скорпионьему Острову.
Ну а на пути к Острову Невезения на плот напала очередная акула, словно знавшая, что я везу ценные ништяки обратно, и что меня никак нельзя пропускать. Нельзя допустить, чтобы у Макса наконец наметился прогресс. Вцепилась морская скотина в тот же правый борт моего судна, что и две предыдущие акулы, прямо в поврежденный ранее блок. Я успел лишь раз ударить по клыкастому хищнику, как блок дерева разрушился. Намного быстрее, чем это происходило с целым блоком. Бревно разделилось на две части: двублочная деревяшка отправилась в свободное плавание, а одиночный блок с другой стороны остался на месте, надежно привязанный.
Плот качнуло вправо, и я свалился в воду чуть ли не голову акуле. К счастью хищник не был готов к атаке, и мне удалось быстро забраться обратно на плот. Вернее, на то, что от него осталось. Я плюнул на два блока дерева, которые покачивались на волнах и неспешно удалялись от плота. Главное сейчас – это спасти свою жизнь и ценный лут. Поэтому я принялся активно грести в сторону острова.
После приближения к южному берегу, акулы наконец отстали от меня. Я обошел остров с запада и затащил плот в свой импровизированный песчаный док, после чего закрыл выход из него блоками. Ящик я перетащил домой, где и скинул некоторые лишние ресурсы. Стак самородков в тигле и уголь, например, отлично поместились в печи. Зажигать ее я не стал пока что. Дело двигалось к ночи, но при этом Питья оставалось преступно мало. Но охотиться на медуз мне не пришлось – слаймы заспавнились в пещере вместе с парой кусков самородной меди. Значит, данный ресурс тоже восстанавливается со временем, что очень хорошо.
– Сегодня был продуктивный день, Хьюстон, – бухнулся я на кровать после того, как сожрал желейную массу слайма. – Хорошо потрудились…
Ночью меня разбудил дождь. Крупные водянистые воксели падали с неба, просачивались сквозь крону деревьев, после чего орошали мое убежище и меня в том числе. Ощущения на лице от падающих капель дождя очень походили на настоящие – тут разработчики постарались. Сделать виртуальный мир реальнее реального – это талант нужен.
Поначалу меня взбесил чертов ливень, мешающий спать, но затем я подуспокоился, поняв, что, вероятно, он поможет восстановить пересохший источник воды. Да и бочка постепенно наполнялась влагой. Меньше возни с этой подводной охотой на медуз будет. Однако заснуть при таких условиях не удавалось. В теории можно было бы пойти лечь под убежищем, скрывшись досками, но я опасался, что на меня набредет какой-нибудь утопленник. А ведь здоровье я до сих пор не восстановил.
Сверкнула вспышка рядом, прогремел гром. Я вздрогнул. Похоже, ливень превращается в настоящий ураган. Листва шумела под напором растущего ветра, деревья гнули и скрипели. Балки с досками и веревки также поскрипывали, но вроде бы убежище держалось нормально. Не зря я использовал линь для крепления балок. При такой свистопляске спать оказалось решительно невозможно. Я поднялся с кровати и осмотрел округу сверху.
Стояла глубокая ночь. Лунный свет с трудом пробивался через дождливые тучи, так что видимость упала. Мелькнул металл сабли меж зарослей. Павший Пират прохаживался по своим ночным владениям.
– У нас проблемы, Хьюстон? – вопросил я задумчиво, размышляя о том, что могло пойти не так.
Вроде, все верстаки и станки я привязал на всякий случай к доскам, кровать тоже. А вот принесенные намедни ящик и бочка с плота, кажется, немного сдвинулись с места из-за бушующего ветра. Я взял шило, волокно и прикрепил их к полу. Теперь никуда не денутся.
– А что там с плотом на берегу? – произнес я обеспокоенно. – Не унесет ли его в море?
Ураган скрывал любой шум – хоть шагов, хоть прыжков. Видимость также позволяла чуть ли нос к носу разминаться с нечистью. Насколько я знаю, при таких условиях радиус обнаружения у мобов снижался, как и у игроков. Однако, взвесив все за и против, я не решился отправляться на разведку на пляж. Хп нет, нечисть ползает – терять свой уровень неохота, а плот можно будет и новый скрафтить.