
Полная версия
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
Я направился прямиком в приёмную ректора некромантии, практически на самый верх башни магии тьмы. Секретарши на месте не оказалось. В очереди к ректору сидел ещё один посетитель. Древний старик в сером балахоне из какой-то мешковины. Как только я вошёл, старик впился в меня цепким, изучающим взглядом.
–Ну, наконец, то, молодой человек, я вас уже заждался!
–Простите, меня?
–Ну, ведь ты же юный аколит магии, неумирающий, именуемый себя Дульсильдорфом?
–Да, это я, но мы с вами разве знакомы?
–Нет, скорей всего и не будем. Да и не к чему это, у тебя другой путь. Скажи, значит, некромантом решил стать?
–Да решил, вы же не против?
–Ну почему же сразу против! К Архимагии ведут многие дороги, по какой не пойди, всегда придёшь к цели, главное не сдаваться. К тому же, некромантия… хм, мне нравится цвет этой магии, такой глубокий цвет, изумрудно фиолетовый!
–Простите ещё раз, но я не понимаю! Какая ещё Архимагия? Какие дороги?
–Не понимаешь, да. Всему своё время молодой человек, всему своё время…
Наш разговор прервался грохотом бьющейся посуды. Обомлевшая секретарша, выронила поднос с фарфоровыми чашками, который несла, видимо ректору. Смотрела она на моего собеседника широко раскрытыми глазами, будто приведение увидела. Потом взяла себя в руки и сумела-таки прошептать.
–Мессир Архимаг! Вы вернулись в столицу! Но зачем, же сидите и ждёте приёма к ректору? Ведь для Вас тут всегда все двери открыты!
Старичок смутился, привставая, закашлялся и пробормотал.
–Я не к ректору пришел, милочка. Я проездом, зашел посмотреть на одного, перспективного юнца…
И уже растворяясь в воздухе, еле слышно добавил.
–На нашу надежду!
Ещё примерно минуту, после исчезновения деда, мы с секретаршей играли в гляделки. Я ничего не понимал и ждал хоть каких-то разъяснений, а секретарша, судя по всему, пребывала в шоке и своими округлившимися глазами пыталась изобразить филина. Когда она пришла в себя, молнией вбежала в кабинет ректора. Мне же опять осталось ждать. Спустя ещё пару минут, она, наконец, вышла, уже успокоившись.
–Ректор Гилронд готов принять Вас.
Зайдя в просторный и богато украшенный кабинет ректора некромантии. Не менее древний, чем предыдущий старик, одетый в дорого вида шёлковый балахон, какое-то время, молча изучал меня, стоящего посреди кабинета. Затем встал, подошел и, осмотрел меня со всех сторон, задумчиво протянув.
–Значит, ты и есть наша надежда…
–Никак нет, ваше темнейшее ректорство! Тут явно какая-то ошибка! Меня Дульсильдорф зовут. В крайнем случае, я согласен быть чьим нибудь Серёгой, если этот кто-то, красивая девушка, ну уж точно не всеобщей Надеждой!
Он улыбнулся лишь уголками глаз, и, похоже, решил поддержать эту словесную игру.
–Раз мессир Архимаг сказал, что ты наша Надежда, значит, так оно и есть!
–Но это же безобразие! Протестую! Я за помощью пришел, а у вас тут Архимаги обзываются! Беспредел! Если он будет обзывать меня нашей Надеждой, я в свою очередь назову его ихней Марусей, вот так вот!
На этот раз он не выдержал и засмеялся, нет, даже нет, скорее заржал. Отсмеявшись, уже более серьёзно старичок добавил.
–Не стоит поминать Архимага во множественном числе. Во всём мире он один. Давным-давно он отправился на поиски, хм, даже не сказал на поиски чего. Его 200 лет уже не видели, не то, что в столице, а где-либо ещё. Кто такой Архимаг, даже мне, ректору факультета, магистру некромантии, до конца не ясно. Я как не пытался, так и не смог постичь пределов его силы. Да что там я, Боги, и те предпочитают не связываться с существом, носящим звание Архимаг!
–Ух, ты! Но чем, же он так крут?
–Крут? Странное слово, но смысл понятен, отвечу. По крайней мере, то, что самому известно об Архимаге. Во-первых, ему доступны все существующие заклинания, всех школ и цветов, в том числе и запретные. Во-вторых, он способен плести, если хочешь создавать новые заклинания с такой же скоростью, с какой использовать уже существующие. Это притом, что практически все, Архимаг использует мгновенно, мысленно активируя их, без необходимости произносить слова силы. Ну и в-третьих, при использовании, он способен регулировать силу, площадь и дальность действия заклинаний. К примеру, обычной магической стрелой разворотить башку древнего дракона или наоборот, ударить Армагеддоном, но настолько слабым, что он только бабочек на полянке распугает. И, раз уж мы заговорили о силе, то есть у него одно уникальное заклинание, называется "Призма Архимага", это что-то вроде благословения, его суть заключается в том, что все заклинания, под действием призмы, усиливаются в 10 раз!
–Ого! Такое и мне надо. Где у вас тут записаться в Архимаги?
–Записаться? Не то слово… Архимагом может стать любой, достаточно выполнить два простейших условия. Первое, идти по пути магии, причём любой. Будем считать, что это условие ты уже выполнил. Ну и второе. 1000 раз достичь просветления души.
–Просветления души?
–Да. Вы, неумирающие, просветление души называете уровнями.
–Аааа! Получить тысячный уровень, всего-то. Как раз собирался это сделать после обеда.
–Шутишь, это хорошо. По крайней мере, лучше панических заявлений, что это невозможно. Однако ты не за этим сюда пришел, ведь так?
–Да, господин ректор! Я пришел, чтобы стать некромантом…
–Любопытно.
–Что именно? Разве мало желающих, идти по этому пути?
–Нет, почему? Желающих хватает, однако специфика некромантии, как бы это сказать, тоскливая. Всюду смерть, мертвецы, гниль и разложение. Стоил ли говорить, что все, без исключения некроманты, включая меня, весьма угрюмые ребята. Отпечаток профессии, увы. Но ты, противоположность, жизнерадостный что ли. Да, весёлых некромантов в наших рядах ещё не было, по крайней мере, на своём веку, ни одного не припомню. А ведь мы очень ценим добротный юмор.
–Полагаю, что это не так. Попробуйте пообщаться с молодыми студентами, особенно из числа, как вы говорите, неумирающих. Думаю, что весёлых среди них довольно много.
–Хм, а ведь это идея! Устрою как я конкурс юмора на нашей кафедре! Победителей наградим ценными призами.
–Да, потом другие кафедры сделают тоже самое. И, в конце концов, будет состязание сперва, всей академии, затем между школами. В соревнование будут участвовать и институты лучников, воинов, торговцев, ремесленников. В итоге всё это станет ежегодным состязанием, охватит всю страну и будет называться КВН!
–Отличная идея, молодой человек! Вы настолько далеко смотрите вперёд!
–Не в этом дело, господин ректор. Просто такое уже существует в моём мире.
–Понятно. Жаль, конечно, что не мы первые до этого додумались, однако идея хороша. Сегодня же этим займусь. Что же касается вас, молодой человек, вот вам свиток со словами клятвы, после их прочтения встанете на путь некромантии. Потом зайдите к учителю Эл, он обучит вас основным заклинаниям, я распоряжусь.
–Благодарю Вас! Я могу идти?
–Последний вопрос! Скажите, Дульсильдорф. Мессир Архимаг назвал вас надеждой всех нас, это всё равно, что спаситель, но я пока не вижу какой-либо напасти, от которой нас следовало спасать. Может у Вас есть какие-то догадки по этому поводу?
–Есть одна. Понимаете, господин ректор, я не просто так пришёл в этот мир, а с конкретной целью. Это битва с извечным врагом любого, здравомыслящего человека. Врагом, от которого не спасут ни крепкие стены, ни острые мечи, ни мощнейшие заклинания класса "апокалипсис". Врагом, способным поработить души сильных мира сего, чтобы их руками обратить всё население мира в рабство. Врагом, который особенно беспощаден к старикам, женщинам и детям. Врагом, который стремиться уничтожить добродетель, как явление и добиться лишь одного, чтобы разумные жрали друг друга, как свора диких собак. Врагом, который уже победил в моём, родном мире, и теперь нацелился на этот.
–О смерть всемогущая! Что же это за враг такой? У него есть имя?
–Да, господин ректор, есть. Имя ему КАПИТАЛ!
–Да, я и не подозревал! Неужели настолько всё плохо?
–Следите за новостями, господин ректор. Думаю, в ближайшие дни этот Враг начнёт действовать открыто. Вот тогда и сами всё поймёте.
–Я Вас понял, молодой человек. Надеюсь, Ваша война завершится победой. Знаете, у вас, неумирающих есть поговорка, "Скажи мне кто твой друг, и я скажу, кто ты!". Я считаю, что это в корне не верно, ведь дружить можно как с королём, так и кроликом. Судить о величии разумного, лучше по его врагу.
–Спасибо за добрые слова, господин ректор. Боюсь, мне пора. Времени осталось совсем мало.
–Времени всегда мало, юноша! Однако подумайте, на досуге о том, чтобы стать полноценным студиозусом моего факультета. Мне толковые люди нужны. К тому же знать заклинание это одно, а вот воспользоваться им в правильный момент, это совсем другое. Не отказывайтесь сразу. Знать некромантию, не означает им быть. Для этого требуется познать саму суть тёмного искусства, а это легче всего сделать при обучении на нашем факультете.
–Я подумаю, господин ректор, обещаю! Не прощаюсь, но говорю, до свидания.
–Пусть смерть оберегает тебя, юноша.
Я вышел в приёмную, тут же при офигевшей секретарше зачитал слова клятвы из свика. Получил системное уведомление, что класс персонажа изменён. Вместо двойного класса воина и тёмного мага, я теперь был единым, некромантом. Уточнил у секретарши, где мне найти обещанного учителя Эл, отправился постигать тёмную науку. Собственно сам учитель оказался не столь общительным, как ректор. Да, всё, что мне было необходимо, он приготовил. Обучил основным заклинаниям, доступным мне на мой уровень владения некромантией. Помимо «поднятия» скелетов, теперь умею создавать зомби и костяную гончую, а также усиливать их специальными бафами. Изучил несколько проклятий, которые снижают уровень брони и защиты противника, а также скорость регенерации здоровья и скорость перемещения. Открыл защитные заклинания. Основной упор среди них делался на защиту от магии света, как антипода моей собственной, но была и защита от магии в целом, правда пока слабенькая, всего 3%. Изюминкой на торте, стала боевая магия некроманта. К уже имеющейся в моём арсенале стреле тьмы, добавилась стрела праха мгновенного применения и секундной перезарядкой, что очень меня порадовало, ведь в цепочку пусть и слабых, но быстрых заклинаний добавится ещё одно и моя мечта о магическом пулемёте стала чуть ближе. Заклинание костяного взрыва, наносящее средний урон всем врагам в радиусе 20-ти метров, будет довольно действенным, если сражаешься в окружении слабых врагов. Из массовых, было ядовитое облако, наносящее ежесекундный урон ядом в целую единицу. Не совсем понимаю, зачем оно нужно, разве что комаров на болтах отпугивать, но поживём, увидим. Особенно понравилось призрачное копьё, довольно внушительный урон, и это при том, что противников проходило на сквозь, а с учетом большой дальности, очень эффективное оружие при сражении в узких коридорах, вот как вчерашний данж, например. Ещё два часа мы потратили на изучение приёмов владения боевой косой. Это очень сильно расширило круг моих возможностей в ближнем бою. Если мои познания мечника ограничивались тремя основными ударами, то коса, к моему удивлению, обладала значительно большим спектром приёмов. Я, конечно же, не хочу наговаривать на меч, вероятно у него тоже есть масса выпадов и приёмов, просто у меня не было времени изучать владение мечом, да и особой надобности, если честно тоже. Но коса теперь превращалась в моих руках в очень грозное оружие. В общей сложности я научился 78-ми приёмам. На все случаи жизни. Для боя с одиночным противником, для боя в окружении врагов, как со всех сторон, так и с двух-трёх. Для боя в строю. Для боя в ограниченном пространстве. Атакующие приёмы, защитные и комбинированные. Для боя с равным по росту противником, для боя с низким противником, практически у самой земли и для боя с высоким и летающим противником. Как бонус, учитель вручил четыре массивных фолианта. Два по некромантии для среднего и высокого уровня и два по владению косой. Их мне предстояло изучать самостоятельно, когда достигну соответствующего уровня. Что же касается некромантии уровня мастера и грандмастера, этому мог научить только господин ректор лично и, когда я достигну 200-го уровня некромантии, мне следовало явиться к нему для прохождения обучения. А вот что касалось боевой косы, мастеров уровня грандмастера в Академии не было. Нужного мне учителя, когда придёт время, мне придётся искать самому, на просторах этого удивительного мира.
Когда вернулся на базу, внутри игровые часы показывали 7 вечера. До встречи с Алгором оставался ещё целый час. Поэтому решил плотно поужинать, ведь на пустой желудок думается плохо.
Поднимаясь в пенаты Алгора, я заметил какое-то странное напряжение среди обитателей базы, не выдержал и спросил у пробегающего мимо игрока.
–Уважаемый! А что происходит? Почему все такие нервные?
–Как что? У нас тихая тревога!
–Это как?
–Это когда явной угрозы нет, но всем быть готовыми ко всему!
–Понятно. Алгор у себя?
–Да. И не только он, там уже все, два часа как собрались, что-то обсуждают.
–Понятно, спасибо.
Пришлось ускориться, не зная, что случилось, не хотелось делать поспешных выводов, однако некоторая тревога в груди нарастала…, тихая тревога, ага! Ворвавшись в кабинет Алгора застал сумбурную картину, все кричали, что-то друг, другу доказывая, яростно жестикулируя. Кто-то кого-то схватил за грудки потрясая оппонентом, с натугой крича ему в лицо, больше заплёвывая, чем донося какую-то информацию. В комнате присутствовали все главы кланов Альянса, ещё Фет, Виталис, а также глава нейтральных кланов. И чего они так разнервничались? Попытался перекричать этот балаган, с целью выяснить, по какому поводу «веселье». Но на меня просто никто не обращал внимания. Тогда я не придумал ничего лучшего, как взять стоящую у входа, наверное, дорогую вазу, и расколотить её о голову первого попавшегося под руку человека. Досталось рыжей, кудрявой голове Виталиса. Урона, конечно же, в мирной зоне я нанести никакого не мог. За то какой эффект! Грохот бьющегося сосуда, разлетающиеся во все стороны осколки, затем гробовая тишина и недоумение на лицах.
–Я прошу прощения за эту выходку, особенно у тебя, Виталис. Однако другого способа до вас достучаться, я не придумал. А теперь кто-нибудь объяснит мне, что тут происходит?
Первым в себя пришел Алгор, в принципе, как и полагается лидеру.
–Всё очень плохо, Саша!
–Это я и так вижу, Женя! Подробности можно?
Видимо он и вправду очень переживал, раз при всех назвал меня по имени, но ответная «пощечина» отрезвила моего друга, он продолжил.
–Давай по порядку. Сегодня, в час дня по игровому времени, абсолютно все кланы получили одинаковые письма от Консорциума. В которых, убедительно сообщается, что, отныне кланы нашего кластера более не имеют права владеть каким-либо недвижимым имуществом. Послезавтра начало нового квартала. Все продления договоров невозможны, НПС просто отказываются продлевать аренду. Уже всё, чем владели кланы просто перекуплено, включая и это здание. Кстати, что касается нашей резиденции, мы можем, тут находится, но при одном условии, договор аренды будем заключать уже с представителем Консорциума. Что само по себе почти в десять раз дороже, а об условиях договора я вообще молчу, птичьи права, это ещё мягко сказано. Все склады, мастерские, рестораны и таверны, да абсолютно всё, чем теоретически может пользоваться игрок во всех городах и деревнях, с завтрашнего дня будет принадлежать Консорциуму. Как тебе такое, Дульсильдорф?
–Масштабно, но ожидаемо. Однако, на сколько я понимаю, это ещё не всё?
–Конечно, нет! С сегодняшнего утра и до сих пор, Император, да и все чиновники дворца, ни для кого не доступны!
–Поясни, пожалуйста, что в этом такого страшного?
–Страшна тут сама неизвестность. Тут вот какое дело. Игроков в игре много, к Императору и прочим вельможам дворца иногда приходится по заданиям ходить. Только представь, какая была бы, очередь из игроков… Разработчики сделали интересную штуку. На каждого нуждающегося игрока создаётся на время аудиенции отдельная копия Императора, да и любого ключевого НПС, всего до 1000 копий одновременно. Это сделано для того, чтобы избежать очередей нуждающихся. Сегодня все 1000 копий весь день заняты представителями консорциума. А теперь, внимание вопрос! Какого хрена они там делают, если всё, что можно было купить в городах и деревнях, они выкупили ещё до обеда? Ведь, сейчас, на минуточку, уже восемь вечера…
Тираду Алгора прервало системное сообщение:
Вниманию всем игрокам русского кластера!
В связи с приходом к власти кластера агломерации «Консорциум», от лица управляющего Лорда Владлена, с этого момента, в силу вступают следующие правила:
•
Всем игрокам, не состоящим в агломерации «Консорциум», а также в числе вассалов «Консорциума» запрещается обладать экипировкой, ингредиентами либо другими артефактами и предметами, классом выше уникального. Все имеющиеся, из выше перечисленных вещей, надлежит сдать в приёмный пункт «Консорциума», чьи представительства есть в каждом населённом пункте, за 1/10 часть стоимости предмета. В случае, если предмет привязан к персонажу, его хозяину предстоит выплатить штраф, в размере тройной стоимости предмета, либо удалить персонажа. Все игроки, которые посмеют воспротивиться данному правилу, будут объявлены вне закона, с последующим обнулением персонажа по средством физической расправы.
•
В связи с тем, что агломерация «Консорциум», отныне, является законным владельцем всех разведанных территорий кластера, включая подземелья, рудники, места возрождения монстров и боссов, а также добычи ингредиентов. На любую деятельность игроков вводится налог в размере 90% от добычи абсолютно всех ресурсов, которые возможно добывать в игре. Что касается ещё неизведанных территорий, то в случае открытия и ввода в эксплуатацию новых земель, агломерация «Консорциум», имеет приоритетное право на выкуп новой локации, сразу после объявления о появлении новых территорий. Налоговые сборы надлежит выплачивать сразу по возвращению с похода представителям «Консорциума», которые дежурят у всех входов в населённые пункты, а также у портальных арок и мест воскрешения игроков. При этом, вернувшись в населённый пункт, по первому требованию предоставлять «логи» похода, за всё время отсутствия в мирной зоне и приложить список налогооблагаемого имущества. В случае попытки утаить/скрыть какой-либо предмет или ингредиент, на игрока налагается штраф в размере 10000 золотых монет. Каждый игрок имеет право платить налог не только денежными средствами, но и частью добытого имущества, но только в том случае, если это имущество представляет интерес для «Консорциума», что может заверить дежурный оценщик, на любой из точек оплаты.
•
Всем игровым сообществам, именуемым себя кланами, надлежит провести инвентаризацию общего имущества. В течении месяца предоставить списки инвентаризации и сдать все запрещённые предметы, указанные в пункте (1), представителю Консорциума.
•
В связи с тем, что вся инфраструктура городов и деревень, также принадлежит «Консорциуму», в скором времени будут пересмотрены цены на абсолютно все товары и услуги, которыми пользуются игроки.
Дополнение к сообщению от администрации игры, под номером 1.1:
Уважаемые игроки! Администрация игры следит за ситуацией, сложившейся на просторах Таргарии. Заверяем вас, что всё в рамках игровых правил! Чтобы избежать пустой траты времени игроков, предупреждаем! Все письма с жалобами по поводу произошедших изменений, рассматриваться не будут! За злоупотребление жалобами в службу поддержки, могут быть приняты меры в виде блокировки аккаунта сроком от одного месяца. Напоминаем вам, что любой игрок может перекупить права на аренду зданий или локаций и в качестве хозяина устанавливать там свои правила. Желаем вам приятной игры.
Система: Данное сообщение будет повторяться 3 раза в день, на протяжении месяца, как особо важное.
Вот тебе бабушка и Юрьев день! Сначала мы были бедными, а потом нас обокрали, ага. Все ошарашено молчали. Алгор, так неожиданно быстро получивший ответ на свой вопрос, задумчиво потирал подбородок. Странное дело, раньше я не замечал за ним каких-либо нервных проявлений, с другой стороны его тоже можно понять. Такой звиздец творится, что коню на уши не натянешь. Даже я, не то, чтобы хорошо разбирался в экономике игры, прифигел от происходящего. Однако каков размах! Выкупить абсолютно всё, что только можно было купить! Но, если для всех это было трагедией, то для меня самой лучшей новостью за сегодня. Наконец, я получил железобетонное подтверждение, что столкнулся именно с теми, с кем веду необъявленную войну все эти долгие годы. Только они могли позволить себе такие траты. Именно они, на протяжении многих веков пытались подчинить себе Россию. Шестёрки, именуемые себя мировым правительством, а главное те, кто за этими шестёрками стоит, мой истинный враг. Ну, теперь-то я заставлю их выползти из тени. Нет, такой шанс я точно не упущу, но всему своё время… Алгор, тем временем, как и положено предводителю, первым отошел от шока.
–Дульсильдорф! Помнится, ты утром просил список владений Консорциума? А как тебе такой, владеют абсолютно всем?
–Такой список мне ни к чему, пара слов малоинформативной белиберды. В виду сложившихся обстоятельств, ввожу поправки в требования к списку. Мне нужен перечень объектов, где наши внезапные атаки смогут принести максимальное количество средств. Если это шахта редких ископаемых, то обязательно с приличным запасом добытого ресурса. Если это конвой, то с ценным грузом и так далее.
–Разведке нужно больше времени, чтобы найти запрошенную информацию.
–Время есть, Андерсон вернётся только завтра к вечеру. Зная наш народ, так просто Консорциуму захват власти не простят, по всему кластеру начнётся война, пусть побадаются. Нам это только на руку. Мы же выступим послезавтра, попробуем возглавить и направить бунт в нужное нам русло. Не понимаю причин ваших волнений, мы ведь знали, что это всё случиться. План противодействия реализуем. Фет, приказ по клану, всем отдохнуть и выспаться. Когда начнём грабить Консорциум, будем действовать нон стоп. Думаю, у нас будет от суток до трёх, пока админы не расчухают причин нашего резкого усиления и не прикроют лавочку. Хочу выжать максимум из этого времени. Награбленное лучше сразу продавать, склады то тоже под вражеским контролем. Деньги выводить в реал, тут конечно отобрать их нельзя, но лучше перестраховаться, мало ли что ещё продавшаяся администрация придумает. Пока всё, я пошёл отдыхать, ну а вы продолжайте паниковать и ругаться.
Вышел из переговорной. Судя по шуму из-за дври, они последовали моему совету. Открыл мировой чат. Там царил хаос. Игровой мир бурлил сообщениями. Создавались альянсы для борьбы с Консорциумом, некоторые, наоборот, распадались, видимо из-за разногласий. Встречались даже идиоты, которые, выступали за то, чтобы покориться захватчику. Но, абсолютное большинство, просто и незатейливо посылало Консорциум в анус лорда Владлена, а уже самого лорда, по известному адресу. Всё это конечно хорошо, если бы кластер единым фронтом выступил против захватчиков, то никакого захвата власти не получилось бы, а так… Извечная проблема нашего общества. Врага ненавидят все одинокого, но действуют каждый по своему, больше мешая друг другу, чем нанося вред врагу. По данным разведки Алгора, Консорциум поддержало чуть меньше десяти процентов. Вроде бы не много, правда? Однако у этой кучки предателей централизованное управление, что даёт им преимущество перед раздельными кланами, где каждый считает себя круче остальных и действует по-своему. В итоге имеем, что имеем, меньшинство управляет большинством. Тем не менее, для моих планов сейчас золотое время. Пока хаос и неразбериха, лишить значительной части ресурса противника, перед длительной войной, это самый важный шаг. Это уже позже, спустя какое-то время, Консорциум железной рукой наведёт порядок. Все попытки пройти против них будут жестко и очень быстро пресекаться. Вот тогда наступит ад, безнадёга для обычных игроков, которые будут вынуждены стать, практически рабами, отдавая большую часть всего заработка. Но это всё будет потом, что зависело от меня, я сделал. Направил мысли соратников в нужное русло. Подготовка идёт полным ходом, развязка близко. Первый этап моего плана подходит к завершению. А не бахнуть ли мне по этому поводу чего покрепче, а? Ай, блин, совсем забыл, данное самому себе обещание, пока не закончу с первым этапом, никаких пьянок. Решено, завтра просто погуляю по городу, посмотрю достопримечательности, не всё же быть в гуще событий, иногда и отдыхать нужно.
Глава 19.
Прелюдия войны!
Особого удовольствия прогулка по городу не принесла. Обещанное подорожание задело и НПС. Все были злые и раздражительные. Хорошо, что территория города является мирной зоной. Хоть и наблюдались словесные перепалки наших игроков с представителями новой "Власти". Однако, все стычки гремели за территорией городов и деревень. Об этом говорили вереницы игроков, частично одетых или сверкающих белоснежными труселями, бегущих с местных погостов и других точек воскрешения. Как я и предполагал, ни о каком нормальном сопротивлении не было и речи. Основная сложность была в том, что не было четкого разделения на своих и чужих. Вот пойди, пойми, к какому из лагерей примкнул пробегающий мимо игрок! Как результат, все били всех. Иногда вмешивался и Консорциум, их-то сразу было видно, по рассказам пострадавших. Намного более высокие уровни и экипировка не ниже легендарной, не оставляли никаких шансов обычным игрокам, да и кланы ничего не могли противопоставить такой силе. Да ещё и карательные группы у них были от тысячи человек. Враг брал как качеством, так и количеством. Возле площадок воскрешения, тех которые не в городе, уже начинали дежурить карательные отряды, запирая там всех недовольных. Выбор у бедолаг, был не велик. Сдать всё имущество, заплатив штраф, либо сидеть на точке воскрешения, ну или умирать, теряя уровни. Был, конечно, вариант, просто выйти из игры, надеясь, что через недельку, другую карателям надоест дежурить у точек воскрешения, лично я в этом сильно сомневался. Пока везло тем, кто воскресал в черте города, правда, как я предполагаю, это был лишь вопрос времени. Как известно, в этом мире можно купить практически всё. Для Консорциума лишить игроков иллюзии безопасности, дело принципа. Только тогда можно будет сломить игроков, по крайней мере, основную их массу.