bannerbanner
Не время для Реала I. Уже не Игра
Не время для Реала I. Уже не Играполная версия

Полная версия

Не время для Реала I. Уже не Игра

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
25 из 34

Как корабль назовешь, так он и поплывет… Выбираю название: «Беда». Да-да, я знаю насколько жалко и удручающе это выглядит, но что поделать – нет времени на выдумки. Теперь можно разобраться в самом кораблике. Первое впечатление, что это огромная задница слегка развеялось, когда на поверку корабль оказался огромной космической мухой. Скажет так – не далеко ее образ ушел от первого мнения, но все же намного лучше. Вид – огонь! Представьте толстую навозную муху с огромными глазами и реактивным двигателем в жопе. Представили? Не надорвались? А я на таком, летать буду. Смешно ли? Не очень…

Управление судном было своеобразным, но вполне себе работоспособным. Минимализм в управляющей консоли заметно компенсировался некой связью между мной и Бедой, в следствии чего мы довольно долго приноравливались друг к другу – бегали по астероиду, разворачивались на месте и все такое. Летать мы не могли – поврежденные крылья и неясные ТТХ двигателя не позволяли броситься в слепой полет. К минусам положения добавлялся и разбитый правый глаз-иллюминатор, играющий совместную роль Радара и Оружия. Довольно тупорылое решение, вешать два столь нужных агрегата на прозрачные и хрупкие конструкции, но кто я такой чтобы учить конструкторов этого коричневого нечто их работе? Ладно, оружие и радар на половине – мне пока хватит.

Следующий шаг нашего балета: выхожу наружу, благо скафандр универсальный и шлем искать не понадобилось. Осматриваюсь – вокруг темно. Беда возвышается рядом, намного уступая моей ранней Чайке. Однако выбирать не из чего. Осматриваю брюхо и корпус корабля. Ну понятно, что ни хрена не понятно, так чего же я тогда тут умничаю? Мне все равно деваться некуда – придется летать на том, что дали. Куда мне деваться? С астероида-то?

Вернувшись в кабину, выровнял давление, напустил атмосферы. Оценил подъем температуры и общую обстановку, которая медленно, но становится комфортной. Оживает мушка-то! Значит идем дальше – активирую двигатели, жду секунд десять. Ну, с Богом! Беру узкий штурвал и стартую. ВАУ-У-У-У!!!! Как на карусели! Пространство смазывается, звезды и туманности завертелись рваной свистопляской перед глазами, вызывая тошноту от такого стиля полета Аля-Штопор. Догадываюсь убрать битые крылья – невероятно, но факт: в отсутствии любого сопротивления они каким-то образом влияли на полет, хотя, казалось бы… В общем без них, полет более-менее выровнялся, хотя легкий крен на пяток градусов присутствовал и требовал контроля и коррекции каждые три-четыре световых года. Указав направление из списка “От балды”, отпустил штурвал и некоторое время смотрел за полетом. Искусственный псевдо-интеллект, прекрасно обходился без меня – курс держится, крупные предметы обходятся стороной, в аномалии не попадаем. Значит, пока я не нужен, можно решать проблемы новой жизни дальше. Время для чтения. Начну с больного…

– Корабль Типа «Муха». Имя – «Беда». Низшая ступень развития космического судостроения павших Брунненов. Легендарный. Корабль персонализирован на Бруннена Павшего Хеймса. Вместимость экипажа – условные три единицы. Свободный объем – пятнадцать кубов. Особенности судна: оборудование корабля не занимает свободного объема. Встроенное вооружение – «Дестератор первого уровня», энергетический урон от двухсот до двухсот пятидесяти единиц. Защитное поле – не развито. Крепость корпуса – пять тысяч единиц. Встроенный космический двигатель – «Летун первого уровня», максимальная скорость – ноль целых тридцать пять сотых. Встроенный радар «Око первого уровня», дальность обзора – ноль целых девяносто восемь сотых Прс. Точность – ноль целых четыре сотых Кр/м. Информативно: Живые корабли Брунненов способны эволюционировать. Текущий уровень развития Корабля – первый уровень. Развитие судна происходит вместе с пилотом, с которым происходило выращивание матрицы его сознания. Не забывайте развивать Ваш корабль, он еще не способен к саморазвитию!

А в целом не плохо, вроде как вопрос о кораблях закрыт надолго, осталось понять: на кой хрен мне такие бублики?

Второй беспокоящий вопрос, который меня начал тревожить – чего это я такой подозрительно спокойный? Данная ситуация должна шатать мои слабые нервы, а я тут вроде как на своем месте и даже не рыдаю как пятилетняя девочка. Полез разбираться, нашел ответ в разделе описания расы:

– Особенность расы: “Холодный рассудок”. Бруннены не привыкли выказывать свои эмоции и в ходе эволюции выработали свою персональную силу духа. Вас намного сложнее вывести из равновесия факторами, на которые Вы не способны повлиять.

Меня такой ответ устраивает, а возможно и радует, но больше расстраивает, ибо не мое это, и меняет меня против воли…


Бесцельный полет, в ходе которого я продолжил изучать самого себя, продолжился не так уж и долго. Назойливый писк жутко бесячей тональности вывел меня из глубин интерфейса и заставил обратить внимание на табло монитора. Экран был немногословен, а информации было и того меньше. Зато ценность данной информации недооценить было трудно: Крупный осколок с крупным хранилищем. Интересно: удача улыбается только мне или всем подряд на старте? Ответ не принципиален, я доволен и так. Перенаправляю Беду на новую цель.

– Внимание! Вы обнаружили Заброшенный склад на Астероидном основании. Желаете осмотреть данную локацию?

Идиотский вопрос игнорирую, ибо от ответа ничего не изменится – я все уже решил. Совершаю посадку самостоятельно, игнорируя ругань системы о том, что моих навыков недостаточно для такого действия. Ну так запрети мне!

– Внимание! Вы впервые совершили самостоятельную посадку! Ваш навык пилотирования увеличен на одну единицу. Получен опыт.

– Внимание! Вы обнаружили скрытую локацию! Получен опыт.

Айда я, ай да сукин сын! Покинув новый корабль, вышел на астероидное основание, покрутился немного, приседал и подпрыгивал. Новый костюм значительно отличался от моего первого консервного скафандра. Это хорошо. Теперь можно и к шлюзу в скале, отпираю дверь и замираю на пороге. М-да… А я тут даже не сотый. Мусора внутри было до потолка, стены выкрашены граффити и прочей похабщиной. Видимо это хранилище как раз всем и попадается на старте, только вопрос: а зачем? Не знаю, что тут было по плану или в самом начале, но сейчас тут была настоящая свалка. Осколки кубов, коробок, кристаллов минералов и прочего бесполезного металлолома. Срач несусветный и такому нубу как мне, делать здесь откровенно нечего. Ну что я могу? Начать прибирать в надежде получить доп характеристику “Уборщик” и немного прокачать ее в статус “Горничной”? Нечего здесь делать, разруха и пустота не оставляют мне шанса даже на поиск чего-то полезного. Однако отчаиваться я не буду, благодаря оцифровке и расовой примочки – рассудок у меня холодный и никакому упадничеству не подвержен. Оставаться на месте точно не вариант, а значит – надо работать!

Опыт не пропить и не потерять – помнит голова, а руки постепенно догоняются. Спасибо вам, мои друзья: Ник, Виктор, Коля… Обучили неразумного – низкий вам поклон. Мусор – это именно то, что надо для получения предложений на ожидаемые навыки и профы: Ремонтник и Модификатор. Брать не стал – не по мне все это, но опыт усвоил, не побрезговал. Так же поднял слегка удачу и даже собрал два неплохих аккумулятора из такого дерьма, что сам удивился их идентификации. Однако все эксперименты акончились в тот момент, когда на аватар накатил голод и жажда. Время приключений закончилось, стало скучно и одиноко, словно я в какой-то пустой аркаде застрял. Поэтому я собрал все, что посчитал хоть чем-то пригодным и улетел с этого астероида.

Опять полет, опять ожидание и ноль динамики. Заваливаюсь спать, благо дискомфорта от голода физического нет. Только задремал, как корабль едва не завыл:

– Обнаружены минералы!

– Мои поздравления… – раздраженно бросил я, усаживаясь вертикально. – И чего с того?

– Обнаружены минералы!

– Это какие-то особенные минералы? Что-надо-то?!

– Обнаружены минералы!

– Задолбал! Если тебе надо, то лети к ним! – корабль после этих слов сменил курс и понесся к небольшому скоплению астероидов. Я же снова откинул кресло и попытался заснуть, пока совсем не упустил нить сонного состояния.

Вы когда-нибудь просыпались от звука перфоратора? А от того, что вы уснули на перфораторе? Вот я теперь могу точно сказать, что данный сомнительный опыт у меня есть. Дикий треск, тряска и вибрация – шикарный будильник! Я вылетел из корабля так быстро, словно он полыхал изнутри. Выскочил, обернулся и непроизвольно почесал шлем. Огромное насекомое, ничуть не менее крупными жвалами откусывало кристаллы минералов и измельчало где-то внутри себя. Благо космос съедал все звуки, но дрожь космического камня я ощущал даже так. И вот как бы смешно, но совсем не смешно. И вот зачем она их жрет? Тоже голод? Или топливо? Эх, мало я читал описание…

Залезать внутрь до окончания трапезы Беды я не стал, потому и сидел минут двадцать на холодном камне в ожидании окончания банкета. Миг настал – Огромная муха заглотила последний кристалл и отошла от жилы шагов на пять, где и замерла.

– Порядок? – а в ответ тишина. Киваю, принимая за правило: Молчание – знак согласия. – Тогда полетели дальше, раз дел больше нет.

Новая вспышка голода, требующая внимания, скрутила меня через час после вылета, не давая снова провалиться в сон. Бесячее состояние, особенно когда жрать нечего, а единственная жидкость что у меня есть – электролит из батарей. Поморщился и сел в кресле, заметил, что что-то изменилось… Оказывается, за этот час, пока я старался снова поспать, корабль прошел нереальный курс саморемонта! Трещины с лобовухи исчезли, скорость полета удвоилась, а общее состояние судна вышло почти к эталону! Такая статистика мне нравится – Живой флот, на то и живой, что сам себя способен восстанавливать! Гении генной инженерии… Мы все боялись, что роботы отнимут у нас работу, а тут один генный виток и никаких механиков не надо. Чума! Что ж, теперь мне понятно настойчивое требование Беды минералов. Цикл восстановления у корабля довольно линейный, но немного жестокий по отношению к уровням. На один уровень корабля, уходит час регенерации. То есть на двадцать четвертом уровне корабля, это полные сутки! А на сотом уровне больше четырех дней. Досадно, но надеюсь с уровнями растет не только время, но и некие снижающие эти часы факторы. Хотя в данный момент, без гипердвигателя, времени вагон и три полные тележки! Жди – не хочу!

Почти два часа в полете, приводящие меня в состояние медитативного бреда, когда я готов даже на калькуляторе пересчитывать приток опыта за отремонтированную батарейку. Два часа, которые наконец разорвали тишину безумия мелодичной трелью:

– Обнаружены чужие корабли! – песня, а не слова… Добавить бы еще “Поздравляем! они покинуты с полными трюмами еды и тридцатью кубами алкоголя…” и картина будет полной.

Поднимаюсь с пола, сажусь в кресло, открываю панель управления радаром, смотрю. Радар стилизованный под эхолокатор, все же отрисовывал все необходимые мелочи и детали – два неопознанных судна разрушают астероидное поле, с целью добычи редкозема. Где-то я уже видел таких шахтеров, неужели тема настолько популярная? А стоит ли к ним вообще лететь? Голодовать не хочется, но и в одиночку лезть куда не просят тоже не самая разумная идея. С другой стороны – чего я теряю? Взять с меня нечего, а убивать меня, как и любого иного игрока – бессмысленно. Немного подумав, все же решаюсь и активирую связь, выделив правы, ближайший ко мне корабль. Ответ пришел неприлично быстро, как будто моего звонка ждали. Окно связи развернулось, показывая мне голубоглазую тонкую блондинку в бордовом костюме военфлота с нашивками клана. Яркая же улыбка в экран окончательно уничтожила мои подозрения – это НПС…

– Укажите цель вашего сближения, – как же я соскучился по нормальной речи и этому синтетическому тону бездушного клерка.

– Торгово-рыночные отношения, вероятно, – пожав плечами, ответил я.

– Минутку, – девушка на экране стала неподвижной и блеклой, а спустя минуту она вновь ожила и ответила. – Разрешение получено, можете начинать сближение.

Не став никого дразнить своим наглым поведением, я скромно припарковался на астероиде, вблизи других грузовых судов. Именно здесь кипела основная деятельность и именно тут было настроено нормальное освещение за счет прожекторов. Рабочие вкалывали, не жалея себя, чем явственно выдавали в себе все тех же НПС, однако ко мне подходили вполне себе живые игроки: человек в прекрасном костюме и его охранник с весьма и весьма массивным излучателем. Хотя стоит ли удивляться – на этой тверди если гравитация и есть, то совсем уж символическая. Смотрю на подходящих:

– Человек «Неморин Сапкович», уровень – сто четвертый. Клановая принадлежность: «Рудокопы Севера»

– Ворк «Крагн Раписсо», уровень – девяносто пятый. Клановая принадлежность: «Рудокопы Севера»

– Какой интересный гость, да в такой глуши! – появившись на мелком экране произнес человек с непроницаемым шлемом. – Вы, наверное, заблудились?

– Скажем так – я совершил ряд необдуманных действий и оказался тут, – разводя руки, ответил я. – Имею скромные надежды: выменять у немного продовольствия. Только я нуб совсем, в игре вторые сутки.

– На нуба Вы совсем не похожи, но что что недавно здесь – это очевидно. И что вы предлагаете? Обмен? – человек посмотрел на молча стоявшего Ворка, затем уточнил у меня. – Может продажа?

– Только если сразу конвертировать детали и мелочи разные. Мне бы минимал по продуктам, ее вообще нет.

– Эко ж Вас неудачно занесло в такую даль, да еще и без еды, – посочувствовал Неморин и вновь обменялся скрытыми от меня фразами с охранником, затем предложил вариант. – Давайте упростим нашу задачи и получим со всего этого дела максимум для обеих сторон. Выступать спонсором и просто отсыпать продуктов, я не хочу, а вот угостить прибывшего гостя, для проведения непринужденной беседы – мне воспитание позволит. Все-таки вторая неделя на этих камнях пошла – а у Вас и новости и сплетни наверняка имеются.

– Поболтать я могу, – кивнул я. – Только все же уточним, что беседа непринужденная – не хочу после чашки чая быть должным Вам.

– Никаких долгов – просто погостите…

Познакомившись уже формально, с рукопожатием, я был приглашен на один из крейсеров, который на поверку оказался не грозной боевой машиной, а чисто трудовым кораблем, где кипела настоящая работа в стиле Погрузо-разгрузочной суеты, логистики и прочих сопутствующих работ. Экипаж только этого корабля составляли не менее двух десятков разумных, которые именно обслуживали судно и иногда громко выкрикивали приказы ныряющим единицам НПС. Работа кипела и совсем не походила на игровые реалии – это работа с большой буквы. Все организовать, выверить и поставить на поток – это дорогого стоит. Наверно и прибыль у них совсем не игровая, как была у меня-нуба.

Пока я крутил головой, меня уже успели провести через огромный грузовой отсек и запустили в жилые помещения, где было на три порядка тише и спокойнее, уже там мы и вошли в пустующую столовую крейсера, где и расселись. Неморин в полголоса вещал мне про свою тяжелую долю организатора круга охраны, постоянно клеймя некоего Максимыча, который закинул его в такую глушь. Потом он, наконец, накрыл на стол нехитрую снедь и сел напротив меня, разлил чай по керамическим чашкам.

– Ну вот и добрались. Угощайся Хеймс, не побрезгуй, да расскажи мне, как ты себя довел до жизни такой?

– Да как бы и рассказать особо нечего, – замялся я, но все же протянул руку беря базовый бутерброд. – Недолго играл за Чала, немного поднатаскался в геймплее и сменил персонажа. Сменил и оказался в этой “сраке мира”. Далеко, без карт и ни еды, ни денег за душой нет.

– Нашел проблему там, где ее нет, – отмахнулся и откинулся на стуле мой благодетель. – Денег можно и с реала перевести, делов на пять минут.

– Не мой вариант – принципы и все такое, – ответил я, запивая бутер горячим чаем и с удовольствием отмечая полную победу над голодом.

– Понимаю. Сам женат, – засмеялся мой собеседник и я поддержал такой жизненный каламбур. – Ну а если без дураков и виляний – это что за раса такая “Бруннен”? Ты как бы первый за всю мою игру, кто от классики отличается.

– Тут мне нечего тебе сказать, – пожал я плечами. – Мне на выборе предложили, я взял, так как в иных не видел реальных возможностей. Описание скудное, так что кроме истории нет ничего.

– Как же ты персонажа менял, если в других не видел возможностей? – спросил Неморин и недобро прищурился. – Ощущение такое, что ты или врешь, или очень круто недоговариваешь.

– Вру, – кивнул я и дополнил. – Чала я сменил по принципу: кто угодно, лишь бы не он. Ты же знаешь, что там началось! Так жить нельзя, – выдал я абсолютно искренне и глядя в глаза собеседнику.

– В это я верю, причем охотно. Не знаю, что там за дрязги началась, но мир словно под обстрелом – никто ничего не знает, но все летит в задницу. Чалы две системы снесли как песочный замок – мимо проходя. Козлы монохромные, – Неморин посмотрел на меня и примирительно поднял руки. – Только без обид, ты же уже не Чал.

– Да все ты верно говоришь, – кивнул я, снова хватая что-то со стола. – Прошлую игру хоть и жалко, но предложи кто – не вернулся бы.

– Да кто б такое предлагал… А у тебя ничего в той игре не осталось? Ну там забыл что-то или где-то. Друзья там на балансе держат что? Закладки? – я покачал головой.

– Вот ты говоришь, а мне аж стремно – мог бы подумать, а в горячке и не сориентировался.

– Жаль, – вроде бы искренне посетовал человек. – А то я бы помог с доставкой, да и подбросил бы к обитаемой системе.

– Да не стоит, – отмахнулся я. – На чай пригласил и уже за это “Спасибо”.

– Да мелочи. Слушай, а продай мне свой корабль. Я такого не видел раньше – по цене не обижу.

– Ого! Запросы-то у тебя нешуточные! – восхитился я, едва не поперхнувшись.

– Да к чему нам эта смазка любезностей, – отмахнулся человек. – Мне он сильно приглянулся, готов раскошелиться. У тебя товар у меня деньги – подъемные тебе на начале новой игры. Купишь сразу новый в ближайшей системе.

– Сожалею, но не могу, он у меня стартовый, а это сам понимаешь – ни продать, ни потерять, – развел я руки.

– Тогда встречное предложение – иди ко мне на работу. Прокачка в труде, контракт от двух недель. С тебя служба по мере сил и уровня, и мне право пилотирования. Все довольны – заодно и денег подзаработаешь!

– Нет. Работу не ищу. Но если могу компенсировать затраты на это чаепитие, то буду рад, – поднимаясь вместе с Неморином, прекратил я разговоры о покупке и работе.

– Я же угощаю… Хотя мне кажется, ты сможешь меня заинтересовать, – он покачал пальцем и хитро улыбнулся. – Показывай, что там у тебя есть, и если что – куплю по цене рынка.

Уже когда мы шли к моему кораблю, меня стала одолевать непонятная тревога. Весь разговор мне показался довольно спланированным, но вот опасности не вызывал, а сейчас как затрясло. Как-то нелогично себя вел этот Неморин, и Охранник этот молчаливый пес только рядом идет, только указывает дорогу нам. Чего вот они хотят? Не верю я, что им интересно, что у меня в трюме. Нутро так и кричит, что беда будет. О, кстати: Беда!

Пока мерно движемся по слабо освещенному камню астероида, открываю доступный мне интерфейс корабля – команды на дистанционное управление есть, и они активны. разворачиваю список команд и выставляю очередь приоритетов из двух пунктов: Скрыться; Следовать за мной. Приходит ответ:

– Команда принята!

Не успеваю и улыбнуться, как мне по голове кто-то нанес просто чудовищный удар. Меня мигом повалило на камень, но в виду почти отсутствующей гравитации, упал не больно. Тут же Ворк навалился на меня и, скрутив руки, сковал их наручниками. Ничего я не успевал, даже осознавать происходящее и выпадающие логи событий. Меня схватили за скрученные руки и горло, поставили на землю. Напротив, моего лица появилась непрозрачная шлем-сфера Неморина, в которой отражался я и темнота.

– Ты куда его отправил?!

– Домой, – лучезарно улыбнувшись, ответил я и со смаком плюнул в его наглую рожу. А если быть точнее, в свое лобовое стекло шлема. Я идиот, и похоже этого уже ничего не исправит…

Я не ожидал, что могу попасть в плен, тем более на столь ранних уровнях, но “Рудокопы Севрера” меня в этом крепко переубедили. Что я понял в следующие часы в лапах игроков – пытки и плен, это вообще не мое. Ни антураж, ни игровой момент – ничего не понравилось. Отдельно расстраивало наличие у противника Флора-клерика, который исправно оплачивал меня и не давал нормально прокачать “Силу духа”. Причем длилось это очень долго – достаточно чтобы я просто перестал воспринимать время как нечто поддающееся подсчету. Однако всему приходит конец. В конце концов, меня приковали к стене в позе Христа, в переделанной в камеру каюте, где помимо моих мучителей ничего не было. Вот вам и «не несем ответственности за действия игроков», а как за такое нести ответственность? И что дальше? И чего они собственно от меня хотят? Неправильные они злодеи! Ни планов ни рассказали, ни конкретных требований не предъявили – несли натуральную чушь и выбивали мозги постоянно повторяющимися вопросами.

Ладно, хватит истерик. Что мы имеем? Выйти я не могу, убить себя тупо нечем, да и вряд ли система это позволяет сделать стоя с разведенными руками. Очевидно – придется ждать и вероятно долго. Это не проблема: умение Брунненов очнулось, едва меня в покое оставили, и я за минуту успокоился и трезво оценил обстановку. Ну, и даже нашел в этой ситуации некий плюсик…

– Заключенный, подъем! – отвратительный звук, тем более, когда сопровождается не привычной вибрацией будильника, а неприятным эффектом типа «удар в рыло». Больно, обидно и неприятно.

– Ты наверно это полночи планировал сказать? – ехидно расплылся я своей разбитой миной. Как ни странно, но едва проснулся, как холодный рассудок меня привел в чувства. Сарказм вернулся вот…

– Какой храбрый идиот нам попался! – порадовался вполне искренне мой мучитель, оглядываясь на три фигуры в скафандрах за его спиной. Хочу идентифицировать, но мне не позволяют сосредоточить взгляд заплывших глаз. Схватив меня за щеки, мучитель поворачивает меня к себе и проникновенно, вкрадчиво вещает. – Сюда смотри и слушай. Мы сейчас тебя одну руку освободим, а ты нам добровольно содержимое своей сумки выдашь. По одному предмету. Если ничего у тебя интересного нет, или ты все нам выдашь сам – мы тебя отпустим. Делов на пять минут. С тебя сумка, а с нас ножиком по горлышку и все – ты уже на свободе с чистой совестью. Не это ли благо?

– Сначала тем троим отсоси, – ухмыльнулся я и тут же получил увесистым кулаком по лицу. Больно – да, но еще три таких, и мне и ножа будет не надо, скончаюсь сам… Хотя стоило это заметить местному Флору, как здоровье мое поползло вверх, что никак не сказалось на разбитом лице.

– Я упрощу тебе размышления, Павший Хреймс, – процедил мучитель. – Ты так или иначе расскажешь нам, что у тебя за прошлое и какие нити тобой управляют, так что не издевайся над собой – уж чего-чего, а ломать Провалившихся мы уже умеем…

Пытки это не мое, никак, и даже с условиями. Издевались надо мной действительно жестоко – бесчеловечно жестоко. Прижигали открытые участки тела, ломали пальцы по каждому суставу, выбивали зубы. И все это довольно легко восстанавливалось и все можно было повторять хоть до одурения. Я никогда до этого так яростно не матерился, да и не орал так. Отрывался на полную катушку. И к прискорбию, моему, сколь бы игра не была ко мне жалостлива, оставшиеся двадцать процентов от болевых ощущений явно показали мне, чего стоит моя воля. Всего семь часов потребовалось извергам на то, чтобы я вывернул свою сумку и открыл им все свои статы с инвентарем. Четыре предмета – по сути все мое имущество и все персональное. Ни отдать, н потерять. Как это раздражало Рудокопов, как они злились от явного диссонанса. Феномен – не бывает провалившихся до десятого уровня, а уж тем более со своими “персоналками”. И ощущение у меня такое, что они сами не знают, что им от меня надо – одно понимают, что пока не выяснят – не уйти мне от них…

Садисты остановились к ночи, когда местные хотели спать, а игроки ушли в оффлайн. Мне пообещали, что утром, мы продолжим, и это не внушало оптимизма. Впал бы в депрессию или истерику, но “холодный рассудок” не пускал ни туда, ни туда… В свободное время начал искать пути отступления или спасения, но даже там меня ждали лишь разочарование и пустота: форум закрыт, обращения в поддержку нет – Оплатите аккаунт и будет Вам счастье. Зашибись. Идиотизм родного мира уже и сюда добрался? Ладно – чего уж, не удивлен, если честно. Открываю логи, читаю, цепляюсь за поздравления, от них на единицы навыков.

На страницу:
25 из 34