bannerbanner
Прецедент Маркова
Прецедент Марковаполная версия

Полная версия

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
1 из 2

Tani Shiro

Прецедент Маркова

/Выписка из стенографии судебного заседания

15 марта 2035 года по уголовному делу

№ 301/2034–12 /


– Всем встать, суд идет!

– Прошу всех садиться. Заслушивается дело № 301/2034–12 по обвинению Маркова Артема Игоревича в преднамеренном убийстве Овчаренко Ларисы Николаевны. Есть ли ходатайства об отводе? Сторона обвинения?

– Нет, ваша честь.

– Сторона защиты?

– Нет, ваша честь.

– Поступило ходатайство о присутствии на заседании представителей СМИ, поскольку заседание является открытым. Имеются ли возражения у стороны защиты?

– Нет, ваша честь.

– Сторона обвинения?

– Да, ваша честь. Присутствие СМИ создает предпосылки к разглашению охраняемой законом тайны частной жизни, в том числе виртуальной (статья 98 Конституции РФ).

– Возражение принимаются. Представители СМИ, прошу вас, покиньте зал судебного заседания.

\ропот, шорох, скрип, стук двери, тишина\

– Приступим к рассмотрению дела. Сторона защиты, прошу, вам слово.

– Благодарю, ваша честь. 23 сентября 2034 года в 22 часа 03 минуты по Гринвичу в виртуальной реальности игры «VRR», в локации «Мистический утёс» персонаж пользователя под никнеймом «Olymp2017» (Марков Артем Викторович, подсудимый) произвел выстрел из дробовика в голову персонажа пользователя «Ksy2020» (Овчаренко Ларисы Николаевны, потерпевшая), вследствие чего персонаж «Ksy2020» получил критический урон. В тот момент получения персонажем критического урона потерпевшая находилась в прямом контакте с виртуальной реальностью помощью NS-датчика и получила повреждения центральной нервной системы. В результате развившегося травматического шока она скончалась. Подсудимый свою вину в произошедшем не признает. В силу того, что в виртуальной реальности намерение нанесения травмы, несовместимой с жизнью, очевидно, Марков Артем Викторович обвиняется в преднамеренном убийстве Овчаренко Ларисы Николаевны посредством манипуляции с виртуальной реальностью. Учитывая совокупность собранных доказательств, обвинение настаивает на 15 годах лишения свободы в колонии строго режима для обвиняемого. У меня все, ваша честь.

– Понятно. Сторона защиты – согласны ли вы со стороной обвинения?

– Нет, ваша честь, совершенно нет. Описанные представителем прокуратуры события являются не убийством, а трагическим стечением обстоятельств, на которые мой подзащитный никак не мог повлиять.

– Ваша позиция ясна. Приступим к рассмотрению доказательств. Сторона обвинения, вам слово.

– Благодарю, ваша честь. К материалам дела приобщено заключение судмедэксперта о смерти потерпевшей Овчаренко Л.Н. от 24 сентября 2034 года. Посмертный анализ крови подтвердил чрезвычайно высокий уровень адреналина, норадреналина и кортизола, указывающих на развитие травматического шока, а так же высокий уровень эндорфина, естественного анестетика, как реакцию критический уровень боли. Судмедэксперт отмечает признаки интоксикации и развившегося «ДВС-синдрома», свойственные травматическому шоку. Причиной смерти Овчаренко Л.Н. эксперт называет многочисленные тромбообразования сосудов печени, почек и головного мозга.

– Ваша честь, позволите поправить сторону обвинения?

– Пожалуйста, сторона защиты, но впредь постарайтесь дождаться, пока я дам вам слово.

– Благодарю, ваша честь. Сторона обвинения, вот выдержка из медицинского справочника болезней, который не устаревает вот уже полвека. В нем черным по белому указано, что: «первопричиной травматического шока является крово- или плазмопотеря, которая и запускает цепь физиологических реакций: падение давления в кровеносных сосудах, выделение нейромедиаторов для сокращения периферических кровеносных сосудов с целью обеспечения жизненно важных органов кровоснабжением» и так далее. В данном случае физиологическая травма – в частности, кровопотеря или плазмопотеря – места не имела. Ваша честь, насколько мы можем доверять описания причины смерти эксперта, который не знает физики процессов, которые указывает причиной смерти?

– Ваша честь, обратите внимание третий абзац восьмой страницы медицинского заключения: перед тем, как сделать заключение о причине смерти судмедэксперт проводит анализ нервной и мышечной тканей и устанавливает, что повреждение тканей имеет место, и предполагает, что причина его – психологическая. Судмедэксперт поясняет, что человеческий мозг любой поступающий в него сигнал воспринимает однозначно – как истину, – а также не способен отличить реальность и виртуальной реальности, если не стоит задачи узнавания. Таким образом, мозг потерпевшей считал, что получил значительные телесные повреждения, и поэтому запустил механизм реакции на травматический шок.

– Ваша честь, сторона обвинения сама себе противоречит. Можно ли судить человека за то, что мозг другого человека подумал и принял за правду?

– Сторона защиты, напоминаю вам: из показаний вашего подзащитного следует, что он действительно в игре выстрелил в голову потерпевшей. Это не противоречит заключению судмедэксперта: потерпевшая не успела осознать, что ей выстрелили в голову в виртуальной реальности – и её мозг мог отраегировать соответствующим образом. Если у вас больше нет сомнений по этому вопросу, как и по поводу компетентности судмедэксперта, чье заключение приобщено к делу, и нет вопросов к стороне обвинения, то мы, пожалуй, продолжим.

– Да, ваша честь.

– Хорошо. Продолжайте, сторона обвинения.

– Перейдем к рассмотрению предполагаемого предмета убийства. Для этого я попрошу вызвать Воронцова Илью Павловича, представителя «Camerus», которая является разработчиком и серверодержателем игры «VRR».

– Cторона защиты, имеются ли возражения против вызова свидетеля?

– Нет, ваша честь. Сторона защиты считает, что трагические обстоятельства, приведшие к смерти девушки моего подзащитного, могли быть следствием халатности компании-разработчика, и просит разрешения так же допросить его.

– Хорошо, вас будет такая возможность. Пригласите, пожалуйста, Воронцова Илью Павловича.

/стук двери, шаги/

– Здравствуйте!

– Добрый день! Проходите, становитесь за кафедру, пожалуйста. Вас вызвали в качестве свидетеля по обвинению в предумышленном убийстве. Вы должны рассказать все, что вам известно, ничего не искажая и не утаивая. Это вам понятно?

– Да. Понятно.

– Тогда ознакомьтесь с вашими правами как свидетеля: они на экране перед вами. Если вам понятны ваши права и обязанности, и вы согласны выполнить долг свидетеля, то поставьте свою электронную подпись. Готово? Тогда приступим. Ваше имя?

– Воронцов Илья Павлович.

– Год рождения?

– 1999.

– Род занятий?

– Ведущий разработчик игр ПАО «Camerus».

– Занятость официальная?

– Да, контракт до 2037 года.

– Хорошо. Знакомы ли вы с Марковым Артемом Викторовичем? Овчаренко Ларисой Николаевной?

– Нет, ваша честь.

– Является ли Марков Артем Викторович или Овчаренко Лариса Николаевна вашим близким родственником?

– Нет.

– У суда нет оснований не опрашивать свидетеля. Сторона обвинения, можете приступать.

– Спасибо, ваша честь. Илья Павлович, имеете ли вы отношение к разработке «Camerus» – игре «VRR»?

– Да. Я вхожу в группу по модификации и обновлению данной игры.

– Расскажите основную концепцию игры, пожалуйста.

– «VRR» была выпущена в мае 2034 года. По сути, она аction, где игрок оказывается в мире, приближенном к реальности, и имеет возможность как развивать навыки, так и просто путешествовать.

– Является ли эта игра общедоступной?

– Нет, это игра L–класса, требующая специального оборудования и инвазивного вмешательства в человеческое тело, так что общедоступной в широком смысле слова ее назвать нельзя.

– Под инвазивным вмешательством вы что понимаете?

– Игровой процесс предполагает одну полную имитацию реальности: у игрока всего одна жизнь, при ранениях он получает увечье, раны заживают пропорционально игровому времени. L–класс предполагает, что игрок предпочитает нашу реальность собственной, а для этого нужна полная имитация ощущений. Этого мы добиваемся, используя NS–датчик.

– Поясните суду подробнее суть NS-технологии.

– NS – сокращение от nervus sensorius: нерв чувствительный. Это изначально медицинская технология, применяющаяся для анестезии, прошедшая все клинические испытания. Компания «Camerus» заключила контракт на поставку NS–датчиков с компанией–разработчиком – «Совмедтехника». Технология использует химико–электический тип передачи сигнала в нервной системе человека, продуцируя импульсы, идентичные импульсам чувствительных нервов, а именно – боли. Заложено больше 18 видов импульсов, 6 из которых воспринимаются как болезненные, 6 – беспокоящие и 6 – приносящие удовольствие. Сам датчик устроен по принципу простого генератора импульсов, но состоит из материалов, максимально латентных к человеческому телу. Размер датчика не превышает 1200 микрон, и подживляется к телу путем прокола уздечки языка. В момент активации игры датчик синхронизируется с игровым оборудованием и с помощью специальных алгоритмов продуцирует пользователю ощущения, соответствующие игровой реальности. Все импульсы максимально приближены к частотам органических nervus sensorius человека, поэтому побочные эффекты при использовании оборудования исключены.

– Почему так категорично исключаете побочные эффекты от оборудования? Оно же боль продуцирует, вы сами только что сказали.

– Разумеется, компания позаботилась обо всех своих пользователях: чтобы избежать злоупотреблений нашим оборудованием с целью получения избыточной боли или избыточного удовольствия, мы установили ограничения на каждый импульс. Выше или ниже определенного безопасного значения боль датчиком не продуцируется.

– Так вы говорите, что предел у импульсов все же есть? Как датчик определяет, какой импульс нужно пустить сейчас?

– Датчик ничего не определяет: за все отвечает сервер. Специальный алгоритм программы просчитывает одновременно степень повреждения, воздействия других факторов: давления, температуры, – вычисляет последовательность импульсов и передает их датчику. У датчика нет буфера – он продуцирует последовательно всю цепочку импульсов, что для него вычислил сервер.

– Но все люди разные: как быть с индивидуальным болевым порогом?

– Как я уже говорил, все импульсы – как болезненные, так и безболезненные – продуцируются в безопасном для человеческого тела диапазоне. Меняется только степень восприятия: люди с низким болевым порогом будут воспринимать не 6, как заявлено, а 8 ощущений как болевые, а с высоким – всего 4. Остальные будут ощущаться как беспокоящие. Обо всем этом мы пишем в инструкции, лицензионном соглашении и паспорте эксплуатации NS–датчика. Покупая оригинальную игру, каждый пользователь подписывает соглашение и эти факты ему известны.

– Спасибо вам, Илья Павлович. Ваша честь, вопросов больше не имею.

– Понятно. Сторона защиты, есть вопросы к свидетелю?

– Да, ваша честь! Илья Павлович, вы так смело утверждаете, что NS–датчик абсолютно безопасен, проверен клинически и в безопасном диапазоне, как будто на все это у вашей компании есть документальное подтверждение. Проводила ли компания «Camerus» свои клинические исследования NS–датчика?

– Нет, в этом не было необходимости. Клинические испытания проводила компания–разработчик: у нее есть сертификат и патент. Не было нужды перепроверять ожидаемый результат.

– Сертификат есть, и он на медицинское оборудование. Разве вы медицинское учреждение? Очевидно, нет. Так почему вы считаете, что можете использовать медицинское оборудование, не адаптировав его к новым условиям эксплуатации?

– Сторона защиты, ближе к делу. Не стоит давить на свидетеля и обвинять его в недальновидности.

– Простите, ваша честь. Итак, вы используете медицинское оборудование не по назначению, это так?

– Мы используем его в соответствии с условиями эксплуатации, заявленными производителем…

– Вы используете медицинское оборудование для анестезии пользователей игры, так?

– Нет. Мы не проводим анестезию при помощи NS–датчиков.

– Для чего же вы его используете?

– Я же уже пояснял…

– Не для анестезии. Для чего вы его используете?

– Для передачи импульсов боли из виртуальной реальности в настоящую. Для приближения виртуальной реальности к настоящей.

– Значит, вы используете сертифицированное на анестезию оборудование для обратной цели: продуцирования боли. На эту деятельность у компании–разработчика сертификата не нашлось. Вот, ваша честь, прошу приобщить к делу ответ от компании–партнера «Совмедтехника» о том, что сертификата на использование NS–датчиков как игрового оборудования или в любых иных целях, как медицинское оборудование, у них нет. Таким образом, деятельность по продаже, вживлению и эксплуатации NS–датчиков как игрового оборудования или части игрового оборудования является незаконной.

– Послушайте, но это же попросту смешно. Если оборудование используется в медицине – оно априори безопасно для человека!

– Конечно. Не забудьте об этом упомянуть, когда решите использовать в качестве игрового оборудования дефибриллятор.

– Сторона защиты! Прекратите провоцировать свидетеля! Сторона обвинения, есть ли у вас возражения против приобщения к делу ответа от компании–разработчика NS–датчиков?

– Да, ваша честь. Не понимаю, какую связь внутренние дела взаимодействия двух компаний имеют к рассматриваемому делу.

– Возражение отклонено, запрос защиты в компанию «Совмедтехника» и ответ на запрос прилагаются к уголовному делу. Сторона защиты, у вас есть еще вопросы к свидетелю?

– Нет, ваша честь.

– Свидетель, можете быть свободны. Сторона обвинения, вам слово.

– Спасибо, ваша честь. Представитель компании упоминал, что условия использования прописываются в договоре на продажу игры и соглашении об эксплуатации. Подписываются в условиях, если игра была приобретена легально. В рассматриваемом деле все было не так. 18 июля 2034 года Марковым Артемом Викторовичем при помощи услуги «Мобильный банк» был произведен перевод денежных средств в размере 325 800 рублей на расчетный счет Злонова Эдуарда Петровича, зарегистрированного по адресу г. (изъято), мкр. (изъято), д. (изъято). Из явки с повинной Злонова Э.П., являющимся фигурантом дела о пиратстве, следует, что денежные средства, поступившие ему на расчетный счет от Маркова А.В., являются платой за два оригинальных аккаунта игры «VRR»: принадлежащий Злонову Э.П. аккаунт «Olymp2017» и принадлежащий сестре продавца, Злоновой К.П. «Ksy2020». К явке с повинной прилагаются скриншоты переписки с сайта по продаже аккаунтов, а также объявления о продаже с сайта для геймеров. Прошу приобщить данные материалы к делу.

– Сторона защиты, есть ли у вас возражения?

– Да, ваша честь! Дело Злонова рассматривается судом другой юрисдикции и по части данного уголовного дела в рамках следствия не рассматривалось. Нет никаких прямых доказательств тому, что Злонов действительно продал аккаунты моему подзащитному…

– Сторона защиты, перед вами документ, являющийся доказательством в деле о пиратстве. Перед тем, как написать чистосердечное признание, Злонов был ознакомлен со своими правами и знает, что за дачу ложных показаний будет преследоваться по закону. Перевод денег Злонову за факт приобретения у него двух аккаунтов игры «VRR» ваш подзащитный не отрицает, как следует из показаний, данных им 24 сентября 2034 года. Вы знакомы с этими показаниями?

– Да, ваша честь. Но в тот момент мой подзащитный находился во власти горя и ему…

– Подсудимый горевал настолько, что забыл, в магазине ли купил игру или с рук? Вы это хотите сказать, сторона защиты?

– Нет, ваша честь.

– Вы согласны с тем, что подсудимый признал факт незаконного приобретения игры?

– Да, ваша честь.

– Тогда можем продолжать. Сторона обвинения, продолжайте.

– Благодарю, ваша честь. Итак, 18 июля 2034 года подсудимый приобрел два аккаунта нелегальным путем. NS–датчики были высланы подсудимому Злоновым Э.П. 21 июля 2034 года, посылку подсудимый получил 26 июля 2034 года, о чем свидетельствует выписка из реестра выданных посылок компании грузоперевозок (изъято). Приживление NS–датчиков подсудимый и потерпевшая произвели сами, путем прокола уздечки языка в домашних условиях швейной иглой. Таким образом, 26 июля 2034 года подсудимый и потерпевшая получили доступ в игру «VRR». Нелегальное приобретение аккаунтов игры и самостоятельное вживление себе NS–датчиков свидетельствует о преступных намерениях подсудимого…

– Возражаю, ваша честь! Сторона обвинения применяет домыслы!

– Сторона защиты, прошу вашего ответа на вопрос: почему подсудимый не приобрел легальную версию игры?

– Как говорил ранее опрошенный свидетель, игра «VRR» относится к L–классу, что означает высокую стоимость оборудования и аккаунта. Согласно распечатке с официального сайта компании «Camerus», ценник на приобретение аккаунта и оборудования начинаются с 500 000 рублей. Подзащитный хотел играть совместно со своей девушкой, но приобрести игру за 1 000 000 рублей им было не по карману. Практика пиратства в нашей стране, к всеобщему сожалению, не искоренена: нарушая авторские права предоставляется доступ и к фильмам, и к музыке, и к компьютерным играм. Согласно опросу сайта «Рашенгеймс» около 12% аккаунтов игры «VRR» являются перепроданными. 12% – это около 12 000 человек, ваша честь, и, исходя из этого…

– Сторона защиты, вы предоставили ссылку, но перейдя по ней, я не вижу официального источника. «Рашенгеймс» опрашивал своих пользователей, к тому же делал это анонимно. Факт пиратства, в частности, перепродажи аккаунтов, суду известен и доказательства не требует. Вернемся к изначальному вопросу: вы утверждаете, что подсудимый приобрел аккаунты с рук, потому что у него не было денег на два официальных аккаунта, так?

– Совершенно точно, ваша честь. Никаких сомнений.

– Из показаний матери потерпевшей, которые были даны 24 сентября 2034 г., следует, что потерпевшая не хотела приобретать аккаунт и играть в игру «VRR» была не намерена.

– Это так, ваша честь. Поэтому мой подзащитный и приобрел аккаунт вместо нее за свои денежные средства. Он хотел проводить больше времени с девушкой, приобщить ее к своему хобби. Об этом говорится в его свидетельских показаниях.

– Которые датируются 11 ноября 2034 года. Сторона зашиты, вы не находите странным, что подсудимый не говорил это сразу?

– Ваша честь, при даче показаний без строгих вопросов многие вещи не оговариваются сразу. 24 сентября у моего подзащитного спрашивали о смерти девушки, а 11 ноября спрашивали о самой игре. К слову, высокая стоимость игры не единственная причина нелегального приобретения игры. Игра рейтингом «24+» не могла быть приобретена легально моим подзащитным, поскольку на тот момент приобретения игры для потерпевшей ей было 23 года. Кроме того, согласно поправке 8 в п.3.4. Диджитал–кодекса Российской Федерации, аккаунт игры L–класса можно пробрести только после рождения 1 ребенка и выплаты ипотеки не менее 19%. Условия поправки внесены в лицензионное соглашение игры, о котором упоминал ранее опрошенный свидетель, и являются общедоступной информацией. Таким образом, у моего подзащитного не оставалось вариантов приобрести аккаунты для себя и своей девушки легально.

– Кроме варианта подождать и соблюсти требования лицензионного соглашения. Что ж, суд полагает, что незаконный факт приобретения игры сам по себе не является самим доказательством злого умысла. Сторона обвинения, если у вас есть еще что-то, продолжайте.

– Да, ваша честь. Вернемся к фактам. Как утверждает сторона защиты, подсудимый нарушил закон и вовлек в нарушение закона потерпевшую, чтобы удовлетворить свою потребность в общении с потерпевшей в привычной для него среде. Как мы можем убедиться по свидетельским показаниям матери потерпевшей, а также по постам в социальных сетях подруг потерпевшей, приобщенных к делу, потерпевшая твердого намерения играть в игру «VRR» не имела и желания заниматься подобной деятельностью не выказывала.

/громкий стук/

– Ваша честь, протестую против доказательств, предоставляемых стороной обвинения! Они оформлены не в соответствии с требованиями закона!

– Сторона защиты, не стоит так бурно реагировать. Поднимите стул. Сторона обвинения, вам должно быть известно, что поправки в Уголовный кодекс Российской Федерации признают посты в социальных сетях доказательством, но только в текстовой части, без смайлов и эмодзи. Часть скриншотов постов социальных сетей, которые вы приводите в качестве доказательства, не соответствуют этому требованию. Можете оставить только те, которые имеют лишь текстовую часть. Однако то, что вы имеете в виду, суд понял. Вы утверждаете, что подсудимый принудил потерпевшую к игровой деятельности против воли?

/громкий стук/

– Ваша честь!

– Сторона защиты, прекратите так экспрессивно реагировать: постарайтесь усидеть на стуле и дождаться, пока я предоставлю вам слово. Сторона обвинения, отвечайте.

– Нет, ваша честь, ни в коем случае. Просто факт того, что потерпевшая никогда не проявляла инициативы в данном вопросе, наводит на подозрение о злом умысле со стороны подсудимого…

– Сторона обвинения, домыслы не являются доказательством. Представляемые вами посты социальных сетей доказывают, что инициатива игры исходила не от потерпевшей. Это утверждал и обвиняемый на протяжении всего процесса и в доказательствах не нуждается. Прошу вас, если у вас есть еще что–то конкретное по делу, переходите сразу к этому.

– Да, ваша честь. Итак, 1 сентября 2034 года, аккаунт «Olymp2017», уже принадлежащий подсудимому, приобрел в оружейном магазине локации «Темный город» дробовик, который, впоследствии, и стал орудием убийства…

– Ваша честь!

– Сторона защиты, если вы хотите высказаться, дайте стороне обвинения хотя бы мысль закончить. Вы не согласны с тем, что дробовик стал орудием убийства?

– Да, ваша честь! Это возмутительная формулировка! Сторона защиты настаивает, что имел место несчастный случай, причины которого до сих пор не выяснены. Мог иметь место сбой в программе, мог быть баг перепроданного оборудования, мог быть сбой на сервере: множество имеющих место объективных причин! Обвинение не находит ничего другого как искать причины в человеке, пострадавшем от этого несчастного случая не меньше! Покупать оружие в игре, которая предполагает битвы и драки – это не доказательство намерения убийства: это следование логике игры!

– Тогда, сторона защиты, ответьте: к какому классу относится персонаж аккаунта «Olymp2017»?

– Что?

– Сторона защиты, ответьте на вопрос стороны обвинения.

– Ваша честь, какое это имеет отношение к…

– Сторона защиты: каков класс игрока «Olymp2017»?

– Я не знаю, ваша честь.

– Так спросите у вашего подзащитного, за кого он играл.

\долгая пауза\

– Сторона защиты, вы можете ответить суду? К какому классу относится аккаунт «Olymp2017»?

– К хилерам, ваша честь.

– Хилерам?

– Да, ваша честь. Хилер. Лекарь.

– А к какому классу относился аккаунт «Ksy2020»?

– К священникам, ваша честь.

– Спасибо, сторона обвинения. Итак, у нас есть маг и лекарь – два персонажа с априори слабым здоровьем и выносливостью. Какие показатели были у аккаунтов?

– «Olymp2017» при продаже был игроком 18 уровня, имел 240 хп и 100 выносливости. На момент совершения преступления он был 24 уровня, имел 320 хп и 120 выносливости. С момента продажи очки опыта он тратил на приобретение начальных навыков урона. «Ksy2020» был игроком 12 уровня, имел 100 хп и 40 выносливости. В момент совершения преступления был 13 уровень, с 110 здоровья и 40 выносливости. Все начальные данные были указаны в объявлении о продаже.

– Спасибо, сторона обвинения. Если у вас все, и стороне защиты нечего добавить, то мы можем перейти к опросу подсудимого. Есть возражения?

– Нет, ваша честь.

– Нет, ваша честь.

– Подсудимый, встаньте. Вы будете допрошены в качестве обвиняемого. Вы не обязаны свидетельствовать против себя, но за лжесвидетельствование и искажение информации будете преследоваться по закону. Вам понятны ваши права?

– Да, ваша честь.

– Кем вам приходилась потерпевшая Овчаренко?

– Ларка… То есть Лариса – моя девушка.

– Официального брака между вами не было?

– Нет, ваша честь. Мы не регистрировались.

– Как давно вы были вместе?

– Точно не знаю, ваша честь. Больше двух лет.

– Вы проживали вместе? Вели совместное хозяйство?

– Лариса часто оставалась у меня, ваша честь. В моей квартире много ее вещей. Но совместно мы не проживали.

– В своих показаниях мать потерпевшей указывает, что ее дочь проживала с вами последние полтора года.

На страницу:
1 из 2