
Полная версия
Беспределье-I. Матрица постапокалипсиса
Именно Внутренний Полицейский требовал от Аарона остановиться и прекратить экспериментировать с цилиндром и обелиском. Делал он это не из какого злого умысла, откуда у программы умысел, а потому, что это было рискованное и нестандартное действия. А любые рискованные и нестандартные действия были превентивно табуированы, поскольку сегодня он прыгает с гаражей, завтра начнёт иметь своё мнение, послезавтра перестанет считать старших авторитетами и воспринимать на веру всю ту шизу, которые те несут, а там глядишь и королем захочет себя провозгласить в нарушение всех формальных процедур и нори.
Лучше уж загодя пресечь все эти излишне вольные желания и порывы, культурно запретить всё, что способно вывести человека за установленные рамки и границы. Обычная мера безопасности, предохранительный механизм. «Ничего личного, только бизнес».
Аарон рассмеялся про себя, оказывается, несмотря на оцифровку и исчезновение того общества, в котором он рос и социализовывался, Внутренний Полицейский никуда не делся и продолжает приказывать ему исподтишка. Мысленно врезав Полицейскому под-дых, Аарон сплюнул и всунул цилиндр в углубление. Страха не было.
Внимание! Вы актировали локальную коллективную точку перезагрузки.
Вам открыта возможность осуществить процедуру привязки к данной точке. После осуществления привязки Вы, в случае обнуления Вашего показателя жизни в любой точке мультимира "Беспределье", будете перезагружены в данной точке.
При этом все Ваши текущие характеристики будут обнулены, а Ваши воспоминания будут аннулированы.
Желаете осуществить привязку прямо сейчас? Да/нет
Ййеес! Сработало! Именно такого эффекта Аарон, если честно, не ожидал, думал, что обелиск относится к поселковой инфраструктуре, что при активации будет запущен какой-нибудь апгрейд или будет открыт доступ к какому-нибудь скрытому функционалу. Но вышло даже лучше, чем он ожидал. Возможность подконтрольной перезагрузки в заданной точке, пусть даже с драконовскими санкциями в виде полного срезания всего, что набрано за предыдущее "воплощение" – это реально бомба.
Теперь, чтобы ни случилось, любой боец и тыловой житель форта знает, что он всегда может заново очнуться среди своих. А это – архиценная возможность. Уровни можно прокачать заново, навыки и умения вновь открыть с помощью артефактов, воспоминания восстановить через заблаговременно сделанные записи в личных дневниках. Но всё это исключительно при условии, что ты вновь оказался среди своих.
Аарон без капли сомнения ткнул "да".
Внимание! Вы осуществили привязку к локальной коллективной точке перезагрузки.
Привязка не может быть аннулирована.
При обнаружении новой локальной коллективной точки перезагрузки Вы можете сменить привязку на новое место.
И это тоже хорошо! Теперь остается "привязать" к точке перезагрузки остальных обитателей форта. Ну, разве что кроме НПС. Как убедился Аарон, их перезагрузка не касается. Они если гибнут, то навсегда и с гарантией. Насчёт мобов такой уверенности не было, там в подполе уже под утро Аарону почудился мышиный писк. Были ли это новые полевки или же отреспаунились предыдущие он тогда выяснять не стал, их уже "свистали наверх", но подозрение осталось. Надо бы проверить, но как именно понимания не было. Гекко, которых они убили, где они будут респауниться? В месте где их убили, или в месте, где их породило Беспределье, или в своей "локальной точке привязке"? И через сколько? Через сколько отреспаунились мыши – толи через 8 часов, толи раньше – Аарон сказать не мог, поскольку просто не отслеживал процесс. Так что установить факт респауна можно только эмпирическим методом, сиречь через наблюдение и фиксацию фактов. По-другому никак.
Предавшись радостным мыслям, он едва не пропустил ещё одно важное сообщение:
Вами выполнено скрытое задание "Дорога к дому". Вы первым нашли и активировали локальную точку перезагрузки, благодаря чему Вы и Ваши люди, в случае обнуления показателя жизни, всегда будут оказываться в точке, находящейся под Вашим контролем . Вы получаете поощрение в 7000 очков опыта.
Вами получен уровень 10. Количество доступных баллов 25
Да что это? Прямо-таки золотой дождь на него пролился. Не раздумывая бросил 3 балла в выносливость, 1 в ловкость и 1 в интуицию.
Вспомнив, зачем он вышел во двор, Аарон метнулся к грузовику, в котором "дьяволы" складировали все собранные с "бандеровцев" трофеи и, немного покопавшись, нашел планшет Шварцевича. Кроме нахрен ненужной здесь подробной карты Западной Украины, там лежала пачка линованной бумаги. Что интересно – абсолютно чистой, видимо тактической информации на полноценную запись не набралось, а писать отсебятину командиру "соловьев" не позволяла сценарная матрица.
Уже возвращаясь обратно в "кабинет мэра" он заметил жирный столб дыма на севере форта. Значит Арсений запалил-таки сигнальный костер, молодец, хорошо начал.
Кресло у деревенского "мэра" было удобным, развалившись в нём Аарон даже не сразу и вспомнил, что собирался делать. Но быстро взяв себя в руки, сконцентрировался. Здорово было бы конечно просто так сидеть, смотреть в окно и ничего не делать, но это занятие для людей, не обремененных ответственностью, а значит силой и властью. Хочешь быть в этом мире кем-то значимым и реальным – будь добр соответствуй, то есть веди работу по организации своего центра власти.
Но начать Аарон решил с вещей более прозаических. У него теперь были нераспределенными целых 25 баллов и неплохо было бы придумать куда именно их кинуть. С одной стороны, карман, они, конечно, не тянут, зато с другой в критической ситуации, когда нужно будет выложиться по максимуму и даже превзойти себя, времени соображать не будет. А в том, что такие ситуации обязательно возникнут, Аарон не сомневался ни на секунду. Чай не на хорошо изученной и не менее замечательно засранной человечеством старушке Земле обитаем, а в непредсказуемом, диком и смертельно опасном Беспределье, где за каждым деревом может прятаться тролль, а за каждым холмом тройка гекконов.
На силу по идее вообще не следовало тратиться. Во-первых, и это самое главное, её можно было поднять банальными тренировками. При должно усердии и желании это можно было сделать за довольно короткие сроки.
Во-вторых, то, что давало увеличение силы было не то чтобы ненужным, но каким-то неактуальным. Взять хотя бы ту же грузоподъемность. Текущий уровень силы, который обеспечивали ему артефакты, позволял ему переносить, без лишних потерь бодрости, 75 килограмм, то есть чуть меньше своего веса. В реальности столько груза он на себя брать не собирался. Ну разве что тащить раненого, но тут 75 килограмм вполне хватало.
Урон в ближнем бою. Тут даже разговаривать было не о чем. Стилет Ассасина обеспечивал мгновенное поражение любой цели с любым уровнем защиты на 300 единиц. Плюс ещё 15 единиц за текущий уровень силы. Максимальный уровень единиц жизни, который он видел, был у геккона и составлял он 75 единиц. То есть за один удар стилетом он убивал 4 гекконов разом.
Но вообще-то, имея на руках пистолет-пулемет участвовать в ближнем бою с монстрами Аарон не собирался. Размочалить очередями с безопасного расстояния и все дела.
Ловкость. Текущее значение тоже 15 единиц. И тоже характеристику можно поднять путем направленных и упорных тренировок. И бонусы выглядят весьма-таки полезными только для человека, планирующего заниматься рейдовой разведкой, а не лидера поселения.
Сейчас он мог развивать скорость 32 с половиной километра в час и имел 7,5% шанс уклониться от летящей в него пули, когтей геккона и руки с ножом. При реальном боестолкновении это может очень и очень много значить. Правда, для того чтобы шанс срабатывал хотя бы с вероятностью 50 на 50, ловкость должна быть поднята до сотки. А это 20 уровней надо взять.
Плюс у него есть такая штука как инвиз, которая работает со 100% вероятностью. И для которой нужно только побольше праны.
В общем, в ловкость он решил особо не вкладываться. Так кинуть несколько баллов, чтобы округлить скорость бега и шанс уклонения. А в дальнейшем поднимать её через тренировки. Ну и подкидывать через раз по баллу-другому.
Выносливость. Архиважная характеристика. Влияет на жизнь и очки бодрости. Качать обязательно и без раздумий. По крайней мере до того момента пока не поймет систему и механику получения повреждений. Кроме того, существовала ещё система экстренного восстановления единиц жизни с помощью стимулятора, который возвращал 30 единиц. Но мало и к тому же стимуляторов у них всего два. А где найти ещё такие и желательно в промышленных масштабах Аарон представления не имел.
Поэтому выносливость надо качать. Обнулил жизнь – потерял всё. Однако вкладывать все баллы только в выносливость Аарон не считал самым разумным ходом. Толстая "тушка" – это хорошо, это замечательно, особенно в ситуации, когда при обнулении жизни разом теряешь всё, что наработал ранее, но, как говорится в одной пословице «умный тот – кто может найти выход из трудной ситуации, а мудрый – тот, кто в неё не попадает». Поэтому Аарон решил, что помимо выносливости, в которую он пока решил вкладывать от половины до двух третей баллов, нужно качать ещё те характеристики, которые помогут ловко и умело избежать "жопы".
К тому же, выносливость тоже можно качать. Конечно, с его уровнем бодрости тут придётся попотеть изрядно, ибо без понижения бодрости в ходе упорной тренировки до нуля выносливость не вырастает, но несколько единиц он таки поднять всё же умудрится.
Осознанность. Её Арон считал критически важным для себя параметром, ведь благодаря ей он восстановил знания, навыки и умения, которые были с ним до оцифровки, в "той", земной жизни. А уж благодаря им он стал обладателем артефактов, которые сильно помогли ему в дальнейшем. Ну и главное, осознанность поднимала прану, а прана давала возможность находиться в инвизе. А инвиз в совокупности со стилетом – основное оружие рейдера-диверсанта. Поэтому осознанность качается однозначно, не менее чем в половину тех баллов, что будут оставаться после повышения выносливости.
С интуицией было самое интересное. Казалось бы, видимых "плюшек" от её повышения не имелось. Разве что мизерные шансы что-то найти или учуять. И происходи дело не в Беспределье, а в какой-нибудь попсовой виртуальной игрухе "с полным погружением", то составляющие подавляющую часть игровой аудитории компьютерасты, презрительно скривившись, презрительно посмеявшись, отправили бы интуицию в игнор.
И тут, по мнению Аарона, скрывался самый большой сюрприз. Пускай внешне интуиция никак не проявлялась, в отличие от силы, ловкости и выносливости, но он помнил, что именно она вкупе с осознанностью помогла найти ему тайник с артефактами. Да и вообще, как он знал из частично восстановившейся памяти, только благодаря развитой интуиции, а не хваленным аналитическим способностям можно принимать быстрые и адекватные ситуации решения.
Поэтому он без капли сомнений чувствовал, что интуиция нужна и жизненно необходима. И стоила того, чтобы вкладывать в её развитие свободные баллы. Плюс её можно было прокачивать путем специальной медитации, через погружение в состояние "безмыслия". Правда, как именно организовать такую тренировку Аарон был без понятия. Нужно практиковаться.
Ещё раз прикинув все "за" и "против" он окончательно распределил оставшиеся баллы в соответствии с принятой стратегией собственного развития:
Имя: Аарон
Уровень: 10
Раса: человек
Внешность: аутентична оригиналу
Класс: в настоящий момент выбор недоступен
Специализация: в настоящий момент выбор недоступен
Сила: 15 (+3 цепочка; +1 перстень; +5 стилет)
Ловкость: 19 (+1 кольцо; +7 стилет)
Выносливость: 36 (+4 цепочка)
Осознанность: 30 (+2 амулет; +3 кольцо; +7 браслет)
Интуиция: 17 (+2 кольцо; +5 браслет)
Количество доступных баллов: 0
Текущий показатель жизни: 225/225
Текущий показатель бодрости: 305/305 (+100 стилет)
Текущий показатель праны: 68/68
Следом мигнуло сообщение интерфейса, информирующее о восстановлении ещё десятка навыков и умений.
Умение «Первая помощь» 14%
Навык «Тактическое командование боевой группой» 58%
Умение «Научный метод познания» 34%
Умение «Картография» 12%
Навык «Альфа-медитация» 17%
Навык «Тактическое планирование специальных операций» 62%
Умение «Красноречие» 47%
Навык «Тяжелое вооружение» 22%
Навык «Взлом» 7%
Умение «Ремонт» 18%
И дополнительный бонус.
За восстановление 30 ранее освоенных навыков и умений Вы получаете награду – у Вас восстанавливается и усовершенствуется комплексная способность "Тренер", теперь Вы можете эффективно обучать других людей, передавая им те свои навыки и умения, уровень которых превышает 50%
Вот это очень вовремя! Аарон как раз собирался пораскинуть мозгами на тему развития и прокачки остальных обитателей форта. Новая способность оказалась как нельзя кстати, поскольку давала возможность научить гражданских людей, в первую очередь, если не стрелять – патронов было мало – то хотя бы знать с какого боку подойти к оружию, как его собирать, разбирать, смазывать, заряжать, снимать с предохранителя и так далее.
А люди, знающие как обращаться с оружием, пусть даже и не обстрелянные – это первый шаг к организации полноценного ополчения.
Но обучение обращению с оружием Аарон поставил на второй план после, как он пометил, "общеразвивающих" тренировок. Вспомнив, на чём строилась система подготовки бойцов специальных подразделений, он схематично набросал программу облегченных и усиленных (для самых упорных и мотивированных) тренировочных упражнений, которые должны были помочь быстро прокачивать силу, ловкость ну и, само собой, выносливость. На текущий момент это был самый быстрый и доступный способ поднятия характеристик.
Что касается поднятия по уровням через убийство мобов, то тут опять всё упиралось в ограниченность боеприпасов. Решить этот вопрос можно было и Аарон примерно даже представлял как, но делить шкуру неубитого медведя было не в его правилах. А с теми боеприпасами, что имелись сейчас, водить на охоту за обитающими в округе тварями можно было только ограниченный круг наиболее перспективных с кадровой точки зрения людей. Всем остальным он решил предложить охотиться на мелкую живность, да ловить рыбу. При должной сноровке 2-3 уровня за короткий срок поднять таким способом было можно.
20
Первый уровень Барон получил совершенно случайно. Шедший впереди Залепуха внезапно вскрикнул, будто увидел явление черта из преисподни, пришедшего за его, залепухиной, грешной душонкой, и, вместо того, чтобы задать стрекача, рухнул жопой на землю.
Схватив покрепче дубину Барон ринулся к Залепухе. Тот, словно полностью лишившись дара речи, лишь тянул вперед руку и что-то булькал. Расспрашивать было бесполезно. Барон глянул по направлению вытянутой руки и обомлел.
Прямо на них перла крыса. Но ростом с хорошего стаффордширского терьера. Заметив Барона крыса радостно ощерила пасть, обнаружив ряд мелких и острых зубов, и посеменила быстрее. Наглое животное словно заранее предвкушало легкую победу над двумя глупыми прямоходящими, которым не хватило ума побыстрее броситься наутек, вместо того, чтобы ждать пока она, крыса, ими с удовольствием пообедает.
Однако пообедать крысе было не суждено по двум причинам. Даже перегрызи она горло тому же злосчастному Залепухе, мясо бы она в любом случае не получила. Ну а во-вторых, дать себя сожрать какой-то крысе, пусть даже и такой здоровой, Барон не собирался. К тому же у него был свой маленький секрет, о котором крыса даже и не догадывалась.
Барон, до того, как найти Залепуху, умудрился восстановить навык "холодное оружие", составлявший у него целых 44%. Попутно он также поднял на единичку характеристики силы и ловкости. Не Бог весть что, но порой мелочи играют критически важное значение в жизни. И случайно залетевшая в самолет птица приводит к авиакатастрофе, а банановая кожура, на которой поскользнулся пассажир, спешащий на тот злополучный рейс, спасает ему жизнь. Так что «не думай о секундах свысока».
Крыса-здоровяк атаковала в прыжке, с разбегу, и в полете встретилась с заблаговременно выставленной дубиной. Свалившись от встречи с неожиданным препятствием тварь тут же получила удар с ноги под челюсть, а следом и удар дубинкой по черепушке. Немного контуженная тварь, так и не придя в себя, всё же попыталась цапнуть резвую добычу за ногу, но острые зубы ухватили лишь пустоту.
А отскочивший Барон уже занес дубину и спустя доли секунды со всей дури обрушил её крысе на позвоночник. Приветливо мигнул интерфейс.
Критическое повреждение. После нанесения удара в жизненно важный орган, Ваш противник частично парализован.
И правда, задние лапы у крысы отказали. И всё что она могла – это пытаться ползти, бессильно скребя передними лапами землю. Добить инвалида было уже делом техники. С безопасного расстояния, не подставляясь под пасть, Барон несколькими точными ударами выбил из крысы последние очки жизни.
Интерфейс снова мигнул, сообщая о получении 200 очков опыта и нового уровня.
– Ну вот это я понимаю. – ухмыльнулся Барон. – Убил тварь, получил уровень. Жаль на людях такое не прокатывает, вот тогда быстро бы прокачался. Ээх, вот грёбанное Беспределье, нет тут раздолья для читеров.
Приведя до сих пор пялящегося на крысу остекленевшими глазами Залупуху в чувство двумя звонкими пощечинами, Барон снова уставился на интерфейс, прикидывая как распределить доставшиеся ему 5 баллов. Думал недолго.
Имя: Барон
Уровень: 1
Раса: человек
Внешность: аутентична оригиналу (возраст 37 лет, рост 194 см, вес 112 кг)
Класс: в настоящий момент выбор недоступен
Специализация: в настоящий момент выбор недоступен
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 4
Осознанность: 1
Интуиция: 1
Количество доступных баллов: 0
Текущий показатель жизни: 65/65
Текущий показатель бодрости: 109/109
Текущий показатель праны: 10/10
– Живём Залепуха, – ткнул своей мощной пятерней в плечо холопа Барон. – Где первый, там и второй. Ах, хараша тварюга! Матёрая!
Будучи мужиком хозяйственным и рачительным, как уральский кулак-мироед, припрятывавший излишки зерна для последующей кабальной продажи односельчанам в голодные годы, Барон оценивающе разглядывал труп крысы-переростка.
Истинное значение этого взгляда Залепуха осознал, когда Барон вручил ему остро заточенный, видимо об камни, прямоугольный кусочек пластмассы, бывший когда-то кредитной картой, и поручил освежевать трупака. Наиболее сочные куски мяса Барон планировал забрать с собой, закину в автохолодильник. В конце концов, чего добру пропадать?
Залепуха измазался в крови с головы до пят, хорошо хоть Барон заставил его раздеться перед процедурой свежевания, иначе одежду потом можно было бы выкидывать. Резать тварь и снимать с неё шкуру было противно, неудобно, хотелось блевать, но ещё страшнее было получить ногой в печень от Барона, который ходил кругами и свирепо ухмылялся. В итоге Залепуха все же справился с порученной задачей и упаковал мясо "про запас".
Барон улыбнулся, снисходительно подмигнул Залепухе и махнул рукой.
– Сейчас спустимся к реке, отмоешься там. Подом вверх по течению пойдем, может ещё какие твари встретятся, что на водопой пришли, али рыбки половить. Повоюю там немножко, глядишь и второй уровень возьму. Ты идёшь впереди, глядишь во все глаза, кого заметишь – тут же сигнализируй.
Возле реки мобов не было, зато были люди. Двое одетых в одинаковые штаны и рубахи невысоких мужичка, лет 40-50 на вид, с котомками за спиной и молодая, лет 14-ти, рыжая и веснушчатая девчонка в легком сарафане, что-то возбужденно обсуждали, стоя прямо у воды.
Залепуха подал установленный сигнал, заверещав по поросячьи, и мужички с девчонкой тут же утихли, с любопытством и легко тревогой уставившись на странного незнакомца, за спиной которого маячил полуголый гигант.
– Здорово люди добрые. – ухнул Барон. – Вижу я, что вы в этих краях, как и мы, оказались чей-то недоброю волей. Давайте же познакомимся что ли, узнаем друг друга поближе.
– Здрасьте, – промямлил один из мужичков. – Мы тут случайно оказались. Я как из леса вышел, гляжу река, обрадовался, пить больно сильно хотелось, бодрость упала. Глядь, а возле реки уже Осилич стоит, ну я к нему, с расспросами приставать, может знает чего. Ничего не знает, совсем пустой.
– Ничего не знаю. Внутри темнота одна. – сокрушенно вздохнул мужик, названный Осиличем.
Барон внимательно оглядел мужиков и только тут заметил, что они толпились возле длинного, метра три, широкого сучковатого бревна на котором валялись чьи-то шмотки.
– А это что такое? – спросил Барон и кивнул на бревно.
– Да сами не знаем. – развел руками неназвавшийся мужичок. – Мы как вдоль берега пошли, наткнулись на Алешку, это девчонка рыжая, она и давай нам кричать, что слышала какие-то звуки, будто хлопал кто-то, а потом из-за поворота бревно это выплыло, и давай прямо напротив берега плыть. Ну мы с Осиличем поднапряглись, палками его зацепили и сюда подтянули. Стоим теперь гадаем, что это может быть.
Подивившись толи наивности, толи глупости, толи трусости мужичков, не решившихся разобрать неизвестные вещи, Барон шагнул к бревну и принялся обшаривать приплывшее барахло. Внутри довольно зауурчал хомяк. Трофей оказался приличным
* куртка с капюшоном из плотной ткани полотняного плетенения цвета хаки в которой имели две круглые, опалённые по краям дырки – происхождение дырок не оставляло сомнений в истинных причинах исчезновения их владельца
* такого же цвета и материала штаны
* зацепившийся за сук, и поэтому не утонувший хороший туристический рюкзак, в котором были: фляга, зажигалка, почти пустой пакет с сушеными абрикосами и парочка крайне интересных предметов – очки и полированный рог, похожий на бараний.
Барон схватил очки и с определенной долей удивления прочёл сообщение в интерфейсе.
Очки Праведного Света. Позволяют видеть при полном отсутствии освещения так же как чётко, как и в солнечный день. При использовании очков, любые существа и искусственные предметы, даже скрытые из виду, подсвечиваются красным светом.
Тип предмета: уникальный
Рог тоже оказался с сюрпризом:
Рог Вечной Бодрости. Достаточно приложиться к этому рогу губами, как из него польется жидкость, мгновенно восстанавливающая Вашу бодрость до максимального значения. Количество использований не ограничено.
Тип предмета: уникальный
– А не за эти ли вещички тебя нашпиговали свинцом, дорогой товарищ? – в раздумьях почесал бороду Барон. – Штучки-то не простые, а уникальные. Где ж ты их добыть умудрился, интересно..
Мужички, Залепуха и девчонка обступили Барона и не имея возможности заглядывать через плечо пытались что-то рассмотреть, высовывая свои головенки сбоку.