Полная версия
Фракция Инферно – Пробуждение Дьявола
Полностью пустая белая комната – коробка окружала меня.
Богиня стояла и, склонив голову набок, смотрела на меня.
Чёрно – изумрудного – рубинового Дьявола, вторгшегося в её мир. Я смотрел на неё, желая запомнить навечно.
Нечасто мне выпадала возможность рассмотреть кого-то из Высших вблизи. Ибо чревато…
Правда кто-то из наших – творческих личности и т.д., считали, что ничего не жалко ради такой возможности и с удовольствием, и на совесть служили старшим.
Не могу их винить в этом, но и поддерживать не стану.
Первая мысль, при взгляде на неё, у меня была: "Ей грудь не мешает с её ростом?"
Богиня фыркнула.
Щёлкнув пальцами – создала себе Трон, умастила в него свою чудесную попочку.
– Молодой не рождённый, со смешными мыслями, может мне ещё и Ара-Ара сказать, что б у тебя шаблон совсем сломался? Голос – глубокий и чистый, был насмешлив.
– А он у меня УЖЕ сломался. Как, наверное, и психика уже очень, очень давно – подумал я, ответив ей.
– Что заставило великую обратить на меня свой взор? Лихорадочно думал, что делать, однако, понимание, что сейчас, я во власти этой древней и очень современной Богини немного напрягало и удивляло.
Мои силы были заблокированы. По сути – это была клетка чистого Порядка. Если у неё будет плохое настроение, она меня тут и запереть может, будет грустно…
Она с улыбкой ответила, приятным глубоким голосом, который буквально усыплял.
– ТЫ! Выбрал НАШ мир! И я очень рада новому Игроку весело сказала она.
– Однако, как ты и сам понимаешь… Мой мир – частично игровой и выпустить тебя, под завязку накаченного Первородным Хаосом в него – значит нарушить баланс. А я люблю Баланс… Задумчиво сказала она, пристально смотря на меня.
– И да, мои глаза ВЫШЕ!
Меня спалили, не очень – то, я и скрывал, что её облик мне нравится.
– Оу, а я думал дева, всё-таки и не подумает о таком… Невинно произнёс я.
– Да прошу прощения, задремал немного под ваш чарующий голос… начал я говорить чистую правду и только правду, со всем очарованием с которым мог. При моём нынешнем облике – это было сложно.
– Вами невозможно не любоваться. Косить под идиота – глядишь прокатит, что вряд ли, уверен, мои мысли для неё, как открытая книга.
И её и меня забавляла эта банальная игра.
Древнее существо – вновь может развеяться и почувствовать себя желанной женщиной.
Просто так.
Не из-за фанатичной веры или её статуса, а из-за созданного ею же образа. Как художнику приносит радость, что его картинами восхищаются разумные.
Мне же, просто нравилась купаться в её ауре, спокойной, приятной. И да, мне – она, её облик, её манера общения, очень нравились, скрывать тут было нечего.
Богиня и Дьявол.
Все, всё понимают, но развеять скуку и рутину порой, так хочется.
Иначе, зачем Бог создал Дьявола?
Хмыкнув, она продолжила.
– Итак – игрок:
1. Ты передал ВСЮ взятую энергию из Хаоса мне, спасибо тебе, я очень рада, что нравлюсь своим почитателям. Кокетливо поправив волосы, произнесла девочка, являющаяся Богиней – Драконом.
2. Ты можешь выбрать фракцию.
3. Ты можешь выбрать внешний вид.
4. Ты можешь выбрать ТВОЙ пассивный бонус как героя и 1-2 начальных навыка.
5. Ты можешь выбрать начальный бонус – случайный артефакт, золото или ресурсы.
6. Ты можешь распределить 40 очков характеристик по своему выбору.
(Герои обладают четырьмя первичными характеристиками, плюсующимися к соответствующим характеристикам воинов своей армии: Атака, Защита, Боевой Дух и Удача. Кроме того, имеется две первичные характеристики, относящиеся к магическим способностям самого героя: Сила Магии и Знание.)
– Так что выбирай и выметайся отсюда, с невинной улыбкой сказала мне Сестра.
В принципе, я знал, на что шёл, когда выбирал игровой мир.
Думай Хаэль! Думай!
– Фракция Инферно. Рассуждать тут особо было не над чем. Потому отвечал спокойно, уверенно и быстро.
– Внешний вид этот. Указал я рукой на себя.
– Раса -Химера Хаоса (Химера – Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)
Влияние Хаоса даёт пассивный – метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)
– Пассивный бонус – Изменяющий – способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик (перераспределяя) юнитов моего замка, раз в 10 уровней способность усилить\улучшить 1 вид существ замка (мутация\изменение) на постоянной основе, может влиять на понижение или повышение еженедельного прироста.
– Активные навыки – Пожиратель Душ из родной ветки основы открытия врат, и основы магии призыва.
– Случайный артефакт.
– Распределение:
Атака – 10
Защита – 10
Мораль – 5
Удача – 5
Сила Магии – 5
Знание – 5
– Всё.
Богиня вскинул бровь.
– Быстро, какая жалость. Сказала она грустно. (Она сейчас издевается?)
– И да, вот тебе первое задание, посети мой храм и сделай подношение, не разочаруй меня. В её голосе было море ехидства и коварства…
Что-то у меня плохое предчувствие…
После её слов у меня появился интерфейс перед глазами.
– До встречи игрок. Богиня помахала мне ручкой.
И, что бы вы думали, со мной произошло?! Думаете, я тихо оказался на опушке леса или в городе? А вот и нееет!
МЕНЯ СБРОСИЛИ ПРЯМО НА ПЛАНЕТУ, ИЗ КОСМОСА!
ДРЕВНЯЯ ГАДКАЯ ЯЩЕРИЦА!!!
Глава 8. Начало пути
Итак – отплевавшись, и, с помощью искажением (грубо говоря – всё пространство вокруг моего тела пошло волнами, грязь и т.д. просто само отпало), привёл с себя в порядок. Наконец, выбравшись из кратера, тяжело вздохнул.
– С прибытием! Итак, давайте посмотрим, что мы имеем. Произнёс я сам себе, ибо – ночь, звуки и огоньки леса, в общем, я в какой – то глуши…
– Статус игрока. Произнёс я в пустоту.
Передо мной появилось окно – с моим внешним видом, экипировкой и параметрами.
Игрок – Герой Повелитель Демонов.
Имя – Хаэль.
Уровень 0.
Фракция – Инферно.
Раса – Химера Хаоса (Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)
Влияние Хаоса даёт пассивный – метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)
Характеристики:
Атака – 10
Защита – 10
Мораль – 5
Удача – 5
Сила Магии – 5
Знание – 5
Навыки:
Основы открытия врат.
Пожиратель душ.
Основы магии призыва.
Расшифровка:
Жизнь – 100 (1 единица защиты – 10 жизни) – жизнь хрупкая штука.
Выносливость – 100 (1 единица защиты – 10 выносливости) – о защите надо думать, желательно заранее.
Также каждая 1 защиты снижает урон (1 = % снижение – вариативно).
Мана – 50 (1 единица знания – 10 маны) – знаний много не бывает.
Сила магии 5 – (в 5 раз увеличивает урон\силу магии и площадь применения\вариативно по желанию владельца, интуитивно, зависит от заклинания).
Атака – 10 (1 единица атаки – 1 единица урона) – думаю вы догадались… влияет только на физическую атаку, а также совмещает в себе параметры ловкости, что соответственно влияет на скорость.
Боевой Дух 5 – (чем выше Боевой Дух, тем выше преданность и самочувствие вас и ваших воинов.)
Удача 5 – (увеличивает шанс критического удара, шанс нахождения\наложения, проведения ритуалов или магии\ чего-либо – в том числе приключений на 5 точку, если будешь думать удачей, а не головой.)
Каждый полученный уровень – даёт на выбор 1 очко навыка из 4 очков навыков на выбор, и 3 очка характеристик для распределения.
1 очко навыка позволяет либо сразу выбрать новый навык, либо за 3 очка стереть старый и взять 1 новый из 4 случайных. Либо за 5 очков улучшить любой из имеющихся навыков.
Вариативность в развитии наше всё!
Добро пожаловать в игру!
Добро пожаловать в ТВОЙ новый мир!
Титулы:
Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос).
Отмеченный Хаосом (вы побывали в Хаосе и стали его частью добровольно и несёте его частичку в себе + к общению\дипломатии с фракцией Хаоса) естественно минус с фракцией Порядком\вариативно.
Пожиратель 0 % (пожирая\поглощая неважно что\кого, других\информацию\тренировки и т.д.. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее – зависит от текущего уровня уровня).
Эмпат. (Понимание окружающего.)
Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания принципов работы\существования – разобраться в чём-то, строение, принцип использования и т.д…)
Изменчивый \ Адаптоид (ваше сознание и тело способны меняться как , и сколько вы захотите\выдержите.)
Достижения:
У нас тут так не принято. – (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!)
Падший – (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ).
Божий шут – (Вы развлекли божество и остались в живых.)
«Да будет благословенен этот прекрасный мир!» – (Вы выбрали себе сами новый мир для существования.)
Вот то, что я сейчас собой представляю.
Начальные Ресурсы:
Древесина – 0
Руда – 0
Ртуть – 0
Кристаллы – 0
Сера – 0
Драгоценные камни – 0
Золото – 0.
Инвентарь:
В пустом инвентаре сиротливо лежало колечко.
Кольцо – пояс элементалей.
В описании предмета – Позволяет пользоваться заклинанием «Призыв элементалей». При сотворении данного заклинания увеличивает «Колдовство» героя на +4.
Ах, какая прелесть, однако – рассматривая колечко с разноцветными камешками, улыбался оскалом клыков от уха до уха. Меня не интересуют стихии, книги магии у меня нет, а без неё заклинание мне не использовать.
И пусть маны у меня сейчас немного, но я потрачу немного жизненной энергии если придётся…
Надев кольцо на палец и сжав кулак, направил ману, превратив всё, что было в Первородной Хаос и напитал кольцо.
ВНИМАНИЕ!
Желаете исказить \ осквернить предмет Хаосом?
Шанс потерять предмет без должных навыков 50\50 %.
Шанс получить заражённый предмет 50\50 %.
Стоимость 100 маны.
Да\Нет?
Да.
Маны нет, но есть жизненная энергия – будет больно.
– Да. Спокойно сказал я.
Кольцо на пальце раскалилось, маны не осталось, отнялось 50 единиц магии и 50 единиц жизни. Из ушей, носа и рта потекла кровь – чёрная кровь, в прочем, через 5 минут впитавшаяся обратно. Вокруг меня – места, где я прислонился к дереву, всё стало чахнуть, и засыхать, я пожирал окружающую среду – ману и жизненную энергию из окружающего пространства. Восстанавливая себя.
Восстановившись и отдышавшись, посмотрел на колечко.
Кольцо – МАЯК ХАОСА.
Способность:
Вы способны открывать малый прорыв в план Хаоса.
Призывая случайное число, случайных существ.
Существа НЕ подчиняются вам, но от убийств от ИХ рук ВЕСЬ опыт получаете ВЫ!
ВНИМАНИЕ – они могут убить ВАС!
Существа НЕ исчезают после закрытия прорыва.
Кольцо изменилось – чёрный металл, ближе к камню, изумрудно – рубиновые драгоценные камни. Камни сплавились – став изумрудно – рубиновым кругом, внутри которого было пусто. Кольцо превратилось в перстень, чёрная каменная оправа, и круг камней.
Получены достижения:
Безумный учёный. + % К шансу удачного эксперимента.
Равноценный обмен. – МАГИЯ = ЗНАЧИТ = ЖИЗНЬ!
Все места под снаряжение Героя были пусты.
Не удивительно, я ведь голый…
Броня и прочее – мои собственные кожа и кости.
Я же Дьявол – никаких розовых цветочков и бабочек, голых Пикси, и Архидьяволов с огромными яйцами и членом, хотя… Против трапов я тоже ничего не имею, так что… Будьте готовы – Будет всё и даже больше. Реализм и никакой жалости или цензуры, никаких ТИПИЧНЫХ КЛИШЕ, мир будет живым, так или иначе.
– Очень даже недурно для начала. С интересом сказал я, осмотрев себя и сделав вывод.
Озвучив свою мысль – я поднялся.
Всё ещё пожирая окружающее, направился в чащу, нельзя длительно оставаться на одном и том же месте, нужно искать источник под замок. Время здесь и сейчас играет против меня, никаких яслей, никаких поблажек. Только реальность.
Глава 9. Первые шаги
– Забавно. Вдох – выдох, такого воздуха не чувствовал никогда, ни в одном из миров.
Лес был настолько густой, что не понять, день сейчас или ночь. Деревья с красной, изумрудной, жёлтой и прочими цветами растительности, с разными плодами, мелкие и не очень зверьки, снующие то тут, то там, крики птиц. Не- чета нынешним лесам на земле…
Огоньки, мерцающие в темноте.
Древний лес – он дышал и был спокоен и полон жизни.
Когда падал на планету, я успел рассмотреть, что лечу где-то, в центр леса, что соседствовал с горным хребтом с одной стороны и равниной с другой, примыкая к океану. Правда размер леса был размером с всю Россию на карте нашего мира или даже больше. Видел далёкие города, сияющие разными цветами, жаль, что лучше было не рассмотреть, не смог понять какой Фракции они принадлежат.
Шёл я целенаправленно в сторону гор, идеальное место под замок – место, где горы и лес соседствуют с океаном. Кто не мечтал о домике на побережье? Однако я не привередлив, и, если источник появиться раньше, что ж, он будет моим.
На ходу проверив список активных заданий – задание Сестры было бессрочное, торопиться мне некуда.
Изменил форму.
Теперь представляя собой помесь кошмаров, на четырёх лапах с когтями, тело с хвостом Чужого. Кости, частично, торчат наружу, защищая внутренние органы и прикрывая слабые места, торчащие короткие шипы на спине и голове, тёмная кожа скрывала меня в темноте.
Такая форма позволяла бесшумно передвигаться по лесу, особенно по гигантским веткам, по кронам, правда я чувствовал, что форма вышла не полностью, мои возможности сильно ограничены, пока что.
Даже успел перекусить яйцами с нескольких гнёзд и попить дождевой воды из листьев.
Не демон, а дикое животное…
Даже как – то неловко, но Химера есть Химера, дикая природа и мощь аспекта жизни всегда были нашей частью. Забавно то, что в этом мире, магия жизни входила в магию света, хотя лично я бы не согласился с такой постановкой вопроса, сад дедушки Нургла, вам в пример. Да и если переборщить с регенерацией – можно убить живое существо.
Хм… странный звук, щелчки? Опустив голову в сторону звуков, я увидел гигантских хм… насекомых, инсектоидов скорее? Гигантски жуки, собирали палки, камни, и прочий мусор и дружной цепочкой двигались в сторону чего – то напоминающего улей.
Подобрался поближе, оценка – Инсектоид Рабочий Уровень 1. И их очень много, правда среди них мелькают периодически… Оценка – Инсектоид Страж Улья уровень 5. Не думал, что первыми жертвами станут бедные Инсектоиды, однако, на первое время и то хлеб. Что ж, начнём охоту…
Первое время я просто высматривал самых отдалившихся от общей цепочки, и убивал по одному, изменив шип на конце хвоста на длинное лезвие меча, просто отсёк инсектоиду голову, подобравшись сверху и свесив хвост.
Оно, не умерло сразу, бегало какое – то время, спрыгнув сверху на спину, придавил к земле, лапами пробил панцирь и разорвал жучка надвое, стал изучать ошмётки, измазавшись в том, что заменяло этому существу кровь и впитав её в своё тело через кожу. Еда – есть еда.
Получение 50 очков опыта проигнорировал.
Нашёл нервный центр, он же узел нервов, у них исполнял роль сердца и нервной системы, стоило его пронзить и твари были мгновенно парализованы и почти сразу умирали.
Склонившись над трупом и пронзив лапой панцирь, я достал узел и сожрал его. Отравиться я не боялся – адаптация и Хаос быстро поставят на ноги, на супер ядовитых – по признакам, они не походили, окрас не яркий, тем более простые низкоуровневые рабочие.
Начал планомерный геноцид жучков, с пожиранием узлов, накапливая массу и тут же расходуя её, укрепляя кости и мышцы, планомерно и не торопясь, помаленьку росли атака и защита.
Заметил, что от нагрузок первые параметры росли сами, Герой из качалки теперь звучит реальней.
Спустя время и пару десятков убитых – наконец получил первый уровень!
+ 3 очка характеристик, всё в атаку пока что.
Навыки на выбор:
1. Основа Нападения.
2. Основа Осадных Машин.
3. Основа Магии Света.
4. Основа Лидерства.
Выбор – Основа Магии Света.
Чёрт, нужно всё, но физическую форму я наберу, подчинённых пока нет, машин тоже, выбрал Магию Света, ибо жизнь без навыка работает через пень колоду, кости, бывает, торчат не так, а некоторые внутренние органы приходилось дублировать.
После выбора я почувствовал изменения, контроль тела стал лучше.
Поднялся в кроны, нашёл укромное место, большое дупло, и начал метаморфоз, пусть только основа магии света, но знания, что заполнили пробелы, всё же в Хаосе, физических аспектов касаешься меньше, теперь же я сделал костяной покров, уплотнил кости, разобрался с внутренними органами, дублировав только сердце, убрав шипы, сделав броню сегментной с лезвиями, расширил пасть как у змеи, уплотнил связки, и наконец, перешёл к глазам, мне нужно видеть инсектоидов и прочих врагов насквозь, как рентген или тепловое зрение.
Было больно, но поморгав немного и, спустя несколько неудачных попыток я увидел тепловые следы. Взглянув на лапу увидел бегущую чёрную кровь по венам, облизнулся, полежал, подвигался, и одним прыжком выпрыгнул на охоту, маны хватало, пожирая трупы навыком и восстанавливая ману, я был бодр и свеж, ведь с помощью маны я восстанавливал и выносливость.
Да, Дьяволы страшные существа, особенно первородные, что помнят вкус изначалья и вечных изменений.
Любые обычные животные, мутанты или пришельцы неспособны составить конкуренцию, по сути, первородному созданию способному к адаптации, изменению и поглощению других, вплоть до душ.
Жаль души есть не у всех.
У рабочих или Стражей Инсектоидов их не было, как и разума. И то и другое должны иметь Герои или Королева \ Высшие юниты.
Очень скоро среди Инсектоидов начались – сначала паника, потом цепочка распалась, и они начали ходить отрядами в составе нескольких рабочих и двух стражей, однако, были и стражи одиночки.
Этот решил обследовать место убийства нескольких рабочих. Страж отличался, если рабочие походили на банального Вивера из игры Дота 2 – аля шустрый худой небольшой жучок с парой трёхпалых лапок спереди, то Стражи напоминали Никса – огромный мощный, бронированный жук, но без крыльев и не такие большие, голова была просто головой жука со жвалами и усиками, да несколько глаз.
И никто так и не посмотрел вверх.
С новым зрением без труда нашёл узел, у них – их было два, один на стыке с головой, другой между спиной и задней частью корпуса. Эксперимент показал, что, первое – узел сзади отвечал за ноги, и второе – этот жук так же не понял, откуда я атакую, или они такие глупые и не разумные или я что – то путаю… и третье – надо одновременно уничтожать два узла или тварь не умрёт, более того, узел мог регенерировать!
Узнал я это – чуть понаблюдав за агонией. Я не жесток, шучу. Пытки и эксперименты часть познания, а побывавшим в Хаосе или настоящим Магам… приносят удовольствие и разнообразие, в конце концов, это тоже новая грань, как быть садистом, так и мазохистом.
Мне нужна информация о потенциальном опыте, я слишком слаб, что бы полагаться на авось.
При мне один Страж – своей тушей сбил с ног немаленького медведя, размером с внедорожник. И одним движением, суставчатой лапы с когтем – лезвием на конце, снёс ему голову. По – моему, медведь даже не понял, что произошло. Сбегав за рабочими, всей толпой они утащили всё, что могли к улью.
Риск конечно – дело благородное, как оправдание идиотов разве что. За убийство стража давали 150 опыта.
– Хаос! Да это просто Клондайк Опыта! Подумал я возбуждённо.
Получил 2 уровень, 3 очка в защиту, из навыков выбрал продвинутое открытие врат – мне нужен навык адского огня.
НАКАРКАЛ!
Эх, мечты о лёгком фарме (от англ. farming – «ферма») – долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей – монстров) с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др…) кончились. В один момент стражей стало больше, но не это испортило мне настроение, а твари, похожие на сколопендр или Карнисов Деймоса из Warframe, выползли из улья.
Несколько воинов подбежали и касались их усиками, после чего шестёрка тварей на бешеной скорости рванула к стволам деревьев и шустро по ним стала взбираться!
Оценка – Инсектоид, Охотник Улья уровень 15.
Опля, кажется, меня сейчас будут убивать! Уж слишком быстро они начали приближаться ко мне! ЗАПАХ! Стражи с места убитых собирали запах и передали им! Догадался я.
Ходу отсюда! Но перед этим, вверх по дереву гиганту, оставлял сегменты хвоста в стволе, задерживая Охотников. Кидал их, на манер дротиков в разные стороны, хвост сокращался, твари приближались, я нервничал. Однако, шансы есть…
Начнём охоту на охотников.
Глава 10. Первая битва
Я лез вверх, тварей пока что отвлекали части хвоста, за которыми они метались, части они жрали, но не все. Инсектоиды, что с них взять…
Пока что у меня была фора. Да, один в поле не воин, не тот мир.
Наверху этого дерева была огромная ровная площадка размером с футбольное поле, неудивительно, что Эльфы любят селиться на деревьях, да и их основа замка на источнике – Дерево Колосс.
Пора – добравшись до площадки, я полностью лишился хвоста, уже стал поглощать окружающее, восполняя ману и выносливость. Я не собирался лезть в ближний бой вторым уровнем против шестерых 15 Уровневых.
Пора было использовать мой козырь. Добежав до противоположного края, я раскрыл кожу на лапе и кровью расчертил рваный круг, здесь мой запах будет сильнее всего.
Направив сжатый кулак с кольцом – Маяк Хаоса на пальце в сторону охотников – активировал его. Сверкнула багровая вспышка, в том месте куда указывало кольцо, начала трескаться и рваться реальность, идти маревом и искажаться. Не став дожидаться – КОГО я вызвал, добежал до обрыва и, спрыгнув, закрепился у края карниза, высунувшись из-за ветки и наблюдая последствия.
Хааа, кажется, мне везёт! Хищники Хаоса, состоящие из пастей когтей и лап, без определённой формы, выныривали в реальность и замирали, привыкая и проявляясь в реальном мире. Было их всего десяток и все были 5 Уровня и были они меньше охотников по размерам.
Что поделать – начальный артефакт. Без книги магии, хорошо хоть с навыком, пусть и начальным, иначе было бы их ещё меньше.
Охотники – не замедляясь, кинулись к ним, пока те дезориентированы перемещением, началось побоище. Все дрались со всеми, никакой организации или тактики, прям ностальгия по первым дням в Первородном Хаосе…
Охотники побеждали, не без потерь правда. Двое хищников запрыгнули на охотника только что расправившегося со своим врагом и просто разорвали его пополам, став запихивать куски в пасти. Из шести охотников – двое было убито, я получил 3 уровень, но пока не отвлекался. Остальные были ранены.
Я стал перестраиваться в форму гуманоида, готовясь к бою. Моё строение – специально была задумано к быстрой перестройке. От боевой сути к сути скоростной и обратно.
Однако, портал не закрылся, а по ту сторону… запах крови и битвы привлекал других тварей… да и эмоции боя, его эманации… Вышедшая тварь была последней, дверь захлопнулась.
И я его узнал! Один из Демонов Фракции Хаоса – Гнев! Вот это поворот, я оскалился, четверо охотников – 15 уровня против одного Демона 25 уровня!
Размером около трёх метров, где же эта тварь так отъелась? Длинные загнутые назад рога, морда с вытянутым черепом и пастью с клыками, налитые кровью глаза, мощное мускулистое тело, хоть и суховатое, на мой взгляд, когтистые лапы, сжимающие медный меч с символами Фракции Гнева, и заканчивалось это мощными ногами, с суставами назад и немаленькими копытами.
Рёв, что издала тварь, был громкий.
Демон был ниже Охотников, но плотнее и больше по массе, от его рёва – замерли добивающие хищников охотники и повернулись в сторону новой опасности. Поздно, словно бык, пригнув голову и развивая чудовищную скорость, Демон приблизился к первой жертве. Боем я бы это не назвал, Демон просто нанизал Охотника, с разгону, на рога, подняв над собой и откинув в сторону.