Полная версия
Великолепная Игра
И, в-четвертых, – хорошая физическая форма и Артема, и Татьяны. Татьяна увлекалась лыжами и даже была КМСом по этому виду спорта, а Артем, числясь в Рижской транспортной фирме карщиком, тем не менее, формируя заказы, фактически половину времени работал грузчиком, перекидывая тонны груза. И хорошая физическая форма была весьма важна, так как игра бесплатно предоставляла возможность создать персонажа либо соответствующего твоему физическому телу, либо среднему по твоему биологическому виду.
А вариант тела средний по виду никуда не годился, ибо был средним по АБСОЛЮТНО всему виду, от 90 летних старцев, до грудных младенцев. Кстати, за плату можно было выбрать любое тело для персонажа, хоть драконье. Впрочем, на драконье даже всему человечеству пришлось бы копить лет пять. Тем не менее, некоторые богатые люди на земле все же позволили себе скупить некоторое количество ГК (галактических кредитов) и приобрести для своих виртуальных персонажей экзотические тела.
Самым дорогим в этом плане приобретением был купленный, наследником одного взорванного мексиканского медиа магната, за 4.2 миллиарда евро, тролль – 3 метра ростом, 600 кило весом, регенерация быстрее, чем у оборотня. Кстати, волко-оборотней среди земных игроков было пятеро, обошедшихся в пересчете с ГК примерно по 380 миллионов евро каждый. И один пантеро-оборотень за 850 миллионов евро, чья владелица проживает на Тайване.
Вообще-то, очень много галактических рас удивительно совпадало с земным фольклором и эпосом, что вызывало большие сомнения в словах представителей ГФ (галактической федерации), будто до официальных контактов, галактических туристов на землю не пускали. Во всяком случае, и эльфы, и гномы, и орки имелись. Эльфов было аж 8 различных видов. При средней цене в пересчете с ГК в 6 миллионов евро и статах, несколько превосходящих людей (-20% сила, +30%харизма и по +20% скорость и ловкость), они были довольно популярны (в основном среди женского пола) и тотальное число эльфов среди земных игроков оценивалось в четыре сотни.
На этом размышления Артема прервались из-за пятерых гоблинов, с которыми он столкнулся лоб в лоб. И результат внезапного столкновения совсем не радовал: трое мертвых гоблинов, двое сбежавших и Артем, которому скользнувшее по ребрам копьё основательно рассадило бок. Добыча с гоблинов ограничилась горстью трав и корешков и одним куском медной руды. Прилаживая к ране пару знакомых травок, которые по игровым условностям должны были позволить ране затянуться за десять минут, Артем ругал себя: Совсем мне башню снесло из-за этого метеорита, пру на пролом по агро зоне. Да и соклановцев нужно оповестить, что свертываю поиск из-за внезапной удачи с добычей.
Сейчас костяк клана Артема – полтора десятка человек, пришедших еще из L2, вел поиск в пустошах. Последний игровой апдейт добавил планете, в том числе, и несколько десятков тысяч квадратных километров низкоуровневых пустошей. И судя по добыче с гоблинов, в пустошах должны быть выходы медной руды. Конечно, была возможность отправиться и в более высокоуровневые локации и искать там руды поценнее. Однако шанс найти значительно падал, ведь для противостояния более сильным мобам, пришлось бы объединяться в группы, а значит, уменьшилась бы площадь, которую охватывает поиск. Но, главное – вероятность удержать добычу. Тот же медный рудник Криадр два года назад, отвоевывался у ящеров Ссасакина альянсом из шести десятков кланов. Благо, что рудник был из категории гигантских, и, принадлежащих клану Артема 3,5 % рудника по договору о захвате и совместной обороне, хватало для фарма всем четырем сотням соклановцам. Другое дело, что Криадр уже на момент захвата имел категорию "истощенный". Категории рудников с эффективностью добычи делились на: изобильный 200%, богатый 150%, средний 100%, бедный 66%, истощенный 33%. Поэтому клан планировал заполучить себе пусть малый по размеру, но средний по эффективности, или хотя бы бедный, но собственный рудник. Причем самым сложным было не найти, а отстроить и удержать.
Полгода назад, Кремль.
– Итак, – начал докладчик, – все это можно охарактеризовать как одну игру. Великолепную игру против нас всех. Причем, цивилизация проигрывает, просто по факту своего участия в игре, а не играть, не имеет права!
Очень долго в завалах галактической инфо сети, наши аналитические службы, раскапывали доступную информацию, по происходившим в пределах галактической федерации локальных конфликтах между малыми цивилизациями.
Выявлен общий сценарий: Сперва, одна из развивающихся цивилизаций прекращает, либо серьёзно уменьшает закупку у ГФ технологий. В след за этим, ГФ значительно снижает расценки на военные и военно-космические технологии, для расположенной поблизости другой развивающейся цивилизации. Данная цивилизация создает военно-космический флот, который лучше всего можно характеризовать как "одноразовый". Все, на что он способен, прежде чем развалиться, – доставить войска вторжения в расположенную неподалеку звездную систему. Дальше следует агрессия против прекратившей закупать у ГФ технологии цивилизации. Надзорные службы ГФ "чуток" запаздывают с реакцией. Аккурат настолько, что бы цивилизация агрессор успела завершить полный геноцид, цивилизации жертвы. После появления флота ГФ, цивилизация агрессор сразу же капитулирует. Группа престарелых Адмиралов и Генералов цивилизации агрессора, признает себя виновной во всем произошедшем и сдается галактической федерации, где после суда отбывает пожизненное заключение.
На этом ГФ успокаивается и вину остальных руководителей и военных цивилизации агрессора никто не собирается доказывать. На цивилизацию агрессора накладываются определенные технологические ограничения, в первую очередь касающиеся межзвездных перелетов и все. А цивилизация агрессор становится фактическим владельцем двух звездных систем. После смены нескольких поколений на завоеванной планете, ГФ уже официально признает владение двумя системами цивилизации агрессора.
Анализ принципов принятия новых цивилизаций в ГФ показал крайнюю неравномерность технологического развития принимаемых цивилизаций. Однако если рассматривать расположение цивилизаций в пределах галактического диска, наблюдается следующая картина: цивилизации расположенные от ядра галактики в пределах 10% радиуса галактического диска, принимаются на уровне появления металлургии, то есть, сравнивая с землей, это уровень древнего Египта или шумеров. На уровне от 10% до 30% радиуса галактического диска, происходит постепенное повышение требований к технологическому развитию, для приема в ГФ. Цивилизации, расположенные за пределами 30% радиуса галактического диска от галактического ядра, принимаются, когда им остается двести-триста лет до самостоятельных межзвездных полетов.
После вступления в ГФ абсолютное большинство цивилизаций так и остаются навсегда в пределах своей одной единственной, реже двух звездных систем. Самостоятельное развитие науки затормаживается, пока не сходит на нет, ведь намного дешевле купить готовую технологию, чем самостоятельно ее разрабатывать. Долговременная покупка технологий приводит к отрыву от фундаментальных знаний, и цивилизация становится неспособна понять, а, следовательно, и самостоятельно развивать технологии, которыми пользуется. Далее цивилизация превращается в этаких шаманов от техники, только вместо бубнов и заклинаний, есть наборы кнопок, нажимаемых в определенных последовательностях. Образование становится не нужным, зачем оно? Ведь если зазубрить несколько комбинаций кнопок, известных от предков, можно достичь гораздо большего, чем если всю жизнь учиться. Потомки ученых и техников превращаются в жрецов, выполняющих ритуалы, для получения благ. А родная планета, превращается для цивилизации в резервацию, где она постепенно деградирует и вымирает.
Ну, а если цивилизация отказывается от активной практики закупки технологий, – у нее "вдруг" оказываются агрессивные соседи и происходит геноцид.
Вести же одновременную активную закупку технологий у ГФ и самостоятельно развивать науку невероятно трудно. Ведь практически единственным способом активной добычи ГК, для развивающейся цивилизации, является развлекательная деятельность в галактической инфо сети и, в первую очередь, играх. Сотни миллионов, а то миллиарды представителей цивилизации занимаются абсолютно непродуктивной и бессмысленной имитацией деятельности в виртуале. Причем анализ игр, позволяющих активно выводить ГК, показал, что, несмотря на формальную доступность для пожилых и больных, максимально эффективно могут добывать ГК, только молодые и здоровые, причем разница эффективности в разах.
Хуже всего, что теряется мотивация для подрастающего поколения к получению знаний. Участие в галактических онлайн играх позволяет подростку заработать карманные деньги, которые по мере взросления становятся все серьёзнее. К моменту совершеннолетия он становится перед выбором: у него есть неплохо прокаченный персонаж, который способен приносить нормальный доход, за счет несложной деятельности, со свободным графиком, и не зависимо от места жительства. Согласитесь – работать на солнечном пляже куда приятнее, чем в каком-нибудь загазованном мегаполисе.
Или альтернатива: пять лет получать высшее образование, потом годы аспирантуры, когда он только выйдет на уровень доходов, которые он мог получать, играя, потом МОЖЕТ БЫТЬ кандидатские, докторские и повышение доходов. Но это все отнюдь не на пляже со свободным графиком и без начальства.
О том, сколь большое значение придает ГФ связыванию онлайн играми, значительной части активного населения развивающихся планет, говорит себестоимость доступа к галактической инфо сети. Предоставляемый жителям развивающихся планет бесплатный доступ к галактической инфо сети обходится дороже, чем средства, полученные от продажи технологий этим планетам.
В связи с вышеизложенным, предлагаем:
1. Аналитическим службам РФ продолжить сбор и обработку информации, для определения минимально возможного уровня закупок технологий у ГФ, при котором Земля не подвергнется инопланетной агрессии. Разрешить аналитическим службам РФ ограниченные контакты с аналогичными службами других стран для обмена информацией с целью проверки выводов и увеличения статистических баз.
2. Ведущиеся международные переговоры по планетарному мораторию на закупку технологий у ГФ, переориентировать на выработку обще планетного соглашения, лимитирующего закупки технологий у ГФ с минимально возможным уровнем, предотвращающим инопланетную агрессию.
3. Уменьшить процент населения, занятого в галактических онлайн играх, путем снижения средне-планетных расценок по приобретению ГК у населения. До уровня, обеспечивающего поступление ГК, минимально необходимых для лимитированных закупок технологий у ГФ.
4. Во избежание панических настроений, не информировать широкие массы населения о данных соглашениях и первопричинах, их повлекших.
С учетом имеющихся данных о перенапряжении бюджетов основных экономик Земли и возрастающих тенденциях нехватки в реальном секторе сотрудников низших зарплатных категорий, вероятность успеха данных переговоров оценивается 85%.
Еще семь с половиной часов Артем, борясь со сном, двигался к ближайшему городку. Провел несколько схваток с гоблинами и волками, не агрессивное зверьё игнорировал.
С Артемом связалась Татьяна, огорошив сообщением, что задерживается на два дня, так как она с родителями, в добровольно принудительном порядке, отправляется на юбилей, очередного тетиного мужа. Артем, в шутливой форме, попросил Татьяну ни в коем случае не брать примера с вышедшей в пятый раз замуж тетушки. Татьяна, так же шутливо, изобразила сомнение и сказала что подумает… посмотрит на поведение Артема.
Повеселевший и слегка взбодрившийся от общения с любимой, Артем продолжил борьбу со сном и через два часа все-таки добрался до безопасной зоны в городе. После чего, тут же завалился спать.
Проснувшийся через 14 часов Артем, сразу кинулся определять текущие цены на свою внезапную удачу в виде метеорита. Цены на такие вещи, являющиеся частями для снаряжения премиум класса, могли гулять в 30 – 40% диапазоне. Поэтому, Артем перебирал форумы и сравнивал аукционные цены, на ходу готовя завтрак. Содержимое опустошенного холодильника угнетало и подстегивало к экстренной добыче средств.
Вообще-то, Татьяна, навещая родителей, заодно и провела реализацию в России, нафармленных супругами за два месяца ГК, и должна была привезти неплохую сумму наличными. Но кушать-то хотелось сегодня, а не через пару дней!!!
Артем с удивлением и восторгом обнаружил отсутствие метеоритов на планетарном аукционе. Это означало, что возможно удастся получить до 40% больше средней цены. Выше 40% получить было все же никак. Ведь, кроме планетарного аукциона, был еще галактический, на котором были просто чудовищные объемы. Другое дело, что для получения покупок с галактического аукциона требовалось, либо ждать, либо платить +50% от цены покупки, за мгновенную доставку. Перемещение игроков и грузов осуществлялось между игровыми планетами либо дешево, но редко ходящими космическими транспортами (для данной планеты раз в 26 земных дней), либо мгновенно порталами, но чрезвычайно дорого. До следующего прихода транспорта оставалось 18 дней.
Артем решил не ставить сразу метеорит на аукцион, – во-первых, при продаже лота взималось 5% аукционного сбора, во-вторых, индивидуальная работа в условиях дефицита могла позволить выжать максимум.
Поэтому он отобрал из сети 11 объявлений о приобретении метеоритов и разослал по ним сообщения: 'Имеется на продажу один стандартный осколок железного метеорита. Жду предложений. Предпочтительное место сделки Заксендахдз, в ближайшие 2 часа, либо Криадр через 6 часов'. 'Заксендахдзом' назывался тот городишко, в котором Артем сейчас пребывал. Родного же Криадра, Артем рассчитывал достичь своим ходом ближе к вечеру. Пользоваться телепортом Артем не собирался, хоть внутри планетные телепорты и были куда дешевле межпланетных, но все равно требовалось два дня фармить руду, для телепорта на расстояние, равное трем часам бега по дороге.
Артем решительно сдерживал свои порывы шикануть. Слишком много он видел людей, которые после неожиданных удач стремительно спускали все и могли потом только потерянно пытаться себя самоутешить: 'легко пришло, легко ушло'. Поэтому, Артем твердо хотел, что бы никаких "легко ушло" не было, а наоборот осталось навсегда!
Идя к лавке NPC для продажи кое-какого кожаного хлама, выбитого с гоблинов, Артем обратил внимание на придурка, разоряющегося в общегородском чате. Тот вещал, что отныне данный городишко, а потом и весь мир будет принадлежать "великому и мудрому" народу Гиккусайхов и все остальные должны отдавать половину добычи "великим и мудрым" Гиккусайхам. Здорово развеселившийся от выслушивания этого бреда Артем, нашел глазами на торговой площади оратора и решил для себя называть их гиеноидами. А что, – ноги как у собак гнутся в другую сторону, рожи… хоть и не похожи на гиеньи, но отвратны не менее. Так как, все равно в ожидании предложений о покупке, делать было нечего, Артем вбил изображение гиеноида в поисковик и стал читать информацию. Все было, как Артем и предполагал, – очередная цивилизация, принятая в ГФ на уровне земной античности. Как раса так себе, сравнительно с людьми, немного превосходили в выносливости, но из-за низкой гравитации процентов на 15% уступали в скорости и на 30% в силе.
Наконец, стали поступать первые ответы на, разосланные Артемом, письма. Пока что, предложенная цена была 115-122% средне галактической. Потом, заявился один особо наглый тип из тех, кому были отправлены письма, и стал без всяких предварительных переговоров, кидать Артему режим торговли. Артем подтвердил режим торговли и посмотрел, что тот предлагает. Ага, подумал Артем, пихает сумму примерно 104% от цены метеорита. Похоже, торговец, промышляющий такими вот сделками – платит заметно меньше текущей цены, но без всяких переговоров пихающий деньги сразу. Как ни странно, вид живых денег подвигает многих все-таки заключить сделку, даже на не сильно выгодных условиях. Артему было лень ругаться, так что он, молча, дезактивировал сделку и поместил покупателя в игнор. Тот постоял минуты две рядом, судя по всему что-то говоря, потом все же ушел. Нормальной цены, он бы все равно не дал, так что Артем не собирался тратить на него время. Вообще, выбирая из списка покупающих метеориты, Артем сразу выбраковал все объявления, явно указывающие на профессиональных торговцев. От них все равно предложения будут хуже, чем возможны от покупающих для себя.
Поступило несколько предложений об обмене. Два были откровенно разводистыми, их отправителей Артем сразу поместил в игнор. Одно было более-менее, но товар был не самым ликвидным, для получения за него нормальной цены нужно было ждать прихода космического транспорта через 18 дней, что бы можно было продать по средне галактической цене, зато вышло бы примерно 124% цены метеорита. Страстно хотелось плюнуть на все высчитывания процентов, не возиться и продать сразу. Но Артем говорил себе: Каждый выторгованный дополнительный процент это минимум 3 дня моей работы на руднике. А десять процентов – месяц!
Тем временем, в городском чате появилась ругань: 'великие и мудрые' Гиккусайхи, похоже, приступили к осуществлению своих столь же "великих и мудрых" планов. То есть, попытались убивать входящих и выходящих из городишка игроков, само собой, игнорирующих требования гиеноидов отдавать половину добычи. После чего, судя по крикам возмущенных гиеноидов, их 'мудрость' вообще возросла безмерно – они узнали, что если прямо перед воротами, на глазах стоящих в воротах NPC стражей, совершить не спровоцированное убийство, то стража атакует убийц. И с учетом разницы уровней, двое стражей легко положат полную партию. Более того, АИ предписывает NPC стражам, после убийства еще и подобрать имущество, что выпало из их врагов с испорченной кармой.
После получения таких знаний, уже не одна партия (8 игроков), а примерно два с половиной десятка гиеноидов, собрались перед воротами и попытались "отомстить" NPC стражам. М-да, – думал Артем, любуясь, как стражники убивают все два с половиной десятка гиеноидов, – столь безмерной тупости я не видел давненько. И самое забавное все абсолютно зря, городишко крайне неудачно расположен и не имеется ничего полезного либо интересного поблизости. За сутки его посещает, может с полсотни игроков, причем большинство, просто транзитом пробегая насквозь. Заксендахдз даже никто из игровых кланов завоевывать не стал, городишко так и принадлежит NPC. Так что даже сойди с ума игроки, посещающие этот городишко, и начни отдавать гиеноидам половину своей добычи, доходы были бы все равно ничтожны и никак не оправдывали содержание групп игроков, стерегущих ворота. Хотя, судя по тупости и наглой агрессивности гиеноидов, до того, как заявиться сюда, они уже огребли по полной в более населенных местах.
Артем проверил два пришедших ответа на его предложения о продаже метеорита. В одном предлагалось 118% , автор другого просил встречи, для переговоров об обмене. Артем отправил согласие на встречу и двинулся на городскую площадь.
Ага, вот и клиент, – думал Артем, разглядывая довольно высокого, хотя и худющего ящера под два с половиной метра ростом, – и судя по тому, что ему пофиг на стоимость телепорта, клиент достаточно перспективный.
Дальше, ящер с Артемом развернули режим торговли, и Артем стал осматривать, то, что ящер предлагал на обмен. Анализируя предложенную разномастную кучу, Артем слушал эмоциональную речь ящера и недоумевал:
– Кто же ты? – размышлял Артем. – То ли реально не интересующийся ценами и не имеющий представления о торговле игрок, то ли опытный кидала с прекрасным актерским талантом?
Ну, действительно, кто еще, собираясь сделать покупку, станет рассказывать продавцу, о том что: 'Это последний, восьмой кусок метеоритного железа, который мне остался для крафта копья из метеоритного металла. Сегодня вечером мне очень нужно это копьё – наш клан будет оборонять свой город от врагов. А ГК поступят на мой счет только через два дня! Я добавлю остатки своих игровых денег! Ну, пожалуйста, согласись на обмен!'
Артему было страсть как интересно, прямо азарт брал понять – кидала это или нет? Поэтому, Артем занялся тем, чем в других условиях ему было бы просто лениво, ведь даже на глаз было видно, что предложение ящера не дотягивает и до половины стандартной цены метеорита. В общем, Артем занялся составлением таблицы с товарами ящера, текущими ценами на них и ссылками на источники, где в этих ценах можно было убедиться. 10 минут составлялась таблица! И это все под причитания, аж пританцовывающего, вовсю бурлящего эмоциями ящера. По таблице суммарная ценность предложенного ящером тянула только на 45% средней цены метеорита, то есть составляла треть цены, на которую Артем рассчитывал.
Получив и просмотрев таблицу, ящер впал в полное расстройство.
– А может… – начал неуверенно ящер.
– Нет! – Перебил его Артем, предугадывая просьбу ящера. – Не может быть никакой речи, о том, что бы отдать тебе метеорит сейчас и ждать несколько дней пока ты получишь ГК для оплаты!
– Но у меня сейчас больше ничего нет на обмен… – ящер выглядел как само воплощение вселенской скорби.
– Ну, может, у кого из друзей соклановцев одолжишь, – посоветовал Артем.
– Они тоже все по нулям, – грустно начал ящер, но потом продолжил с гордостью. – Мы взяли 40-ые уровни! И весь клан, последние 5 дней дней, крафтил снаряжение из метеоритного железа!
Вот и причина дефицита метеоритов на планетарном рынке, – думал Андрей, – не один богатенький Буратино, способный вложить немалые суммы в ГК, а целый клан.
– Все будут на сегодняшней осаде с оружием из метеоритного металла, один я не успевааааю, – ящер опять впал в тоску.
Да, прямо вспоминается присказка, – думал Артем, – у всех свои проблемы, у одних дети голодные, у других изумруды мелкие. Ведь метеоритное железо в игре является премиум классом железной эпохи, доступной с сорокового уровня. Превосходя по качеству все виды железа, все виды стали, все низкокачественные композиты и равняясь по характеристикам средне качественным композитам, а ведь композиты становятся доступны только с 64 уровня.
Грустный ящер в очередной раз вздохнул и вдруг взорвался вихрем восторга.
– Мне же теперь не нужно будет мое старое копье из черной бронзы! Давай меняться: Копье на метеорит, – ящер снова пританцовывал от бурлящих эмоций.
Артем аж поперхнулся, не в состоянии поверить в такое предложение. Ведь черная, она же кованая бронза, являлась премиум классом доступной с 8 уровня медной эпохи. И превосходила не только любые виды меди и бронзы, но и все виды железа, и все низкокачественные стали, равняясь по характеристикам со сталью среднего качества.
Это слишком хорошо, что бы быть правдой, такое копье должно стоить минимум в два с половиной раза дороже одного куска метеоритного железа, – думал Андрей. – Неужто, все же кидок? Артем кинулся листать ценники и описания на форуме, а что бы протянуть хоть немного времени произнес:
– Нууу, у меня же нет прокаченных умений на копье.
– Я еще подарю книжку, дающую +6,25% бонусных умений на копье, – все так же эмоционально среагировал ящер, – у меня все равно лишняя, купил, не зная, что такие книжки можно применить только одну на персонажа.
Артем долистал ценник до черной бронзы, узрел цифры, превосходящие все, что он заработал на игре за последние два года и отчаянно пытаясь сдержать эмоции, произнес.
– Согласен.
Ящер активировал окно торговли, Артем подтвердил начало торговли.
Собраться, успокоиться и никаких поспешных действий, – накачивал себя мысленно Артем, – предложение очень выгодное, даже нереально выгодное, запросто может оказаться кидком. Кидком, рассчитанным именно на поспешное согласие. В некоторых Земных MMORPG был такой вариант кидка. При сделке выкладывался какой-нибудь дешевый, или квестовый предмет с рисунком похожим на ценную вещь и покупатель, торопящийся заключить сделку на чрезвычайно выгодных условиях, подтверждал сделку, не просматривая характеристик и описаний выложенного товара.
Если, все же кидок, что это может быть, – думал Артем, – какое-нибудь медное копье с обгорелым наконечником? Квестовый предмет? Призовое оружие, предназначенное только для выставления в трофейной комнате?
Ящер положил копье и книжку, Артем вчитывался в название и характеристики. Все соответствовало. Артем положил метеорит, еще раз дважды прочел название копья и его статы. Нажал подтверждение сделки. Кинулся проверять инвентарь. Копье получено, характеристики соответствуют. Экипировался копьем и глянул показатели урона, восторженно присвистнул и, наконец, облегченно вздохнул – не кидок, просто удача, обалденная удача, захотел сказать спасибо и попрощаться с ящером, но тот уже заходил в здание, где был расположен портал.