
Полная версия
Неформатный герой
«Пора сделать свой ход», – пронеслось в голове у авантюриста.
– Ха-ха-ха-ха! – рассмеялся Квадратыч. Все посмотрели на него, не понимая его смеха. Он замолчал и сделал несколько жестов рукой, раздвигая видимые только ему прямоугольники окон. Он нажал на кнопку показать группе, и перед игроками высветилось сообщение.
Задание: «Бог с квадратной головой»
В юности Мэтью нашёл карту, указывающую на развалины древнего храма. Однако он так и не сумел попасть в те края. Из-за дел он забыл об этом и вспомнил только тогда, когда увидел человека с квадратной головой.
Условия получения: иметь необычную форму головы.
Тип задания: историческое
Сложность: 7
На лицах игроков начало появляться удивление: глаза лезли на лоб, а рты медленно открывались, обнажая полоски белых зубов.
– Ты получил задание седьмого уровня? – заплетающимся языком произнёс Ануи.
– Да, и всё благодаря моей уникальной голове. Кому как не человеку с квадратной головой искать бога с такой же головой? – подмигнул ему Квадратыч.
– Да, любая среднестатистическая гильдия будет лезть из кожи вон, чтобы подключиться к такому заданию, – нагнулся Кохэй
– А карта у тебя? – дрожащим голосом спросил мечник.
– Да, – кивнул Квадратыч. – Только вот идти придётся не куда-нибудь, а в горы Северной империи. Так что я пока решил отложить это для лучших времён.
– Зачем! – Ануи встал. – Мы легко сможем привлечь к нему любую гильдию, и вместе с ней мы отправимся туда.
После получения задания, Квадратыч внимательно изучил возможные маршруты и саму Северную империю. Эта страна пользовалась наименьшей популярностью у новичков, благодаря скудному ассортименту товаров и малому количеству игроков, а также огромным незаселённым землям. Для старта её советовали выбирать только охотникам. Северная империя была плохо исследована игроками, и для начала игры была доступна только столица.
– Ты так думаешь? – посмотрел на него Квадратыч. Он знал, что в городе ему особо многого не светило, поскольку презрение аристократии ставило крест на любой карьере. Кем бы он не начал, рано или поздно он бы упёрся в барьер, перешагнуть который могли лишь люди благородных кровей, к которым ему было приблизиться гораздо сложнее, чем любому другому игроку. Да и тратить всё время на расположение НИПов маленького городка Квадратычу было просто смешно. Посему, он решил попробовать оценить горение других игроков, чтобы понять насколько их можно использовать для выполнения задания.
– Мы с лёгкостью получим расположение любой гильдии Абрихольда! – рассмеялся Ануи.
– Скоро нас покажут по телевизору! – завизжала Лирика, сжимая кулачки.
В итоге, после переговоров, вся оставшаяся группа была добавлена к выполнению задания. Завтра они решили наведаться в лучшую гильдию в Абрихольда.
Так в список друзей Квадратыча попали его сестра и её подруга.
Лилия – так звали хорошенькую девушку-НИПа, живущую в Альтери. Сегодня утром она ставила горшки с цветами на прилавок, стоящий возле цветочного магазина. Она бросила вперёд свой чарующий взгляд и побледнела. Горшок с цветком разбился о брусчатку.
По тротуару шествовал новый состав гильдии «Рыцари красоты». Возглавлял его Мазанини в чёрной мантии. За ним шли все новые персонажи старых её игроков – и все конченые уроды. Прямо за художником шла Старуха Извергиль – такая страшная, что её бы испугалась сама смерть. За ней семенил низкорослый бард Клопус с лицом похожим на жопу. После него прошёл высоченный скульптор, похожий на гору, его голова в форме груши отличалась огромной пастью, который мог позавидовать любой орк, маленькими глазами и верхней частью, на которой болталась красная беретка с символом рыцарей красоты. На белом фоне значка виднелся красный рыцарь, держащий вместо меча кисть, а вместо щита – палитру. За скульптором – Гипсочелло шли не менее выдающиеся персонажи.
Каждый из них, идя по красивой улице, наслаждался вниманием, лившимся со всех сторон. Ещё вчера их никто не замечал, а теперь на них смотрели, открыв рты, все прохожие.
Завершал процессию Дистрофик-Ганс, похожий на человека-кузнечика, который в новом воплощении хотел стать рыцарем.
Члены гильдии высыпали на главную площадь города, и Мазанини начал кричать распоряжения.
– Ну, что? Все знаете, что делать? Действуйте-злодействуйте! – рассмеялся он. И все побежали выполнять придуманную ими стратегию пути к славе.
Клопус пошёл на площадь бардов. Сев на ступеньки в её углу, он принялся играть на гитаре, постоянно хрюкая.
Другие барды мгновенно потеряли всё внимание слушателей, которые потекли к этому интересному барду. Их песни не шли ни в какое сравнение с хрюканьем, которое тот издавал под гитару.
Вокруг Клопуса собралась огромная толпа ржущих людей, все толкались, желая рассмотреть поближе его лицо, похожее на жопу.
А сам Клопус наслаждался вниманием. Когда он был обычным бардом, никто даже не смотрел в его сторону. Его песенки находили посредственными, а игру на гитаре – дерьмовой. Но сейчас он просто купался в лучах славы. Она лилась на него со всех сторон. Набирающаяся толпа людей грела ему сердце. В шляпу постоянно летели монеты, пополняя его капиталы.
Вы собрали вокруг себя тысячу человек.
Ваша слава повышается на 10.
Клопус ликовал, продолжая хрюкать под музыку. Раньше он расшибался в лепешку, пытаясь выделаться среди других бардов, но никто не обращал на него внимания. Он был серой мышью среди таких же серых мышей. Все они мечтали, чтобы на них смотрели, чтобы их слушали, чтобы ими восхищались. Но всё это не собиралось к ним приходить. Он грыз локти от отчаяния. Он думал, как подойти к славе поближе. А оказывается, путь к ней был таким простым.
Внешность решает всё!
Люди вокруг него ржали, смотря на прикольного уродца. Он забавлял толпу своей идиотской внешность и хрюканьем, которое не совпадало с единственным аккордом, который он играл. Лица людей были веселы, отражая радость от прикольного развлечения. Однако в один момент толпа замерла. Её глаза покраснели, а лица побледнели. Причиной этому мгновенному изменению стало окошко, вылетевшее перед слушателями оригинального барда.
Вы на протяжении получаса слушаете хрюканье под музыку.
От такого немудрено и отупеть.
Ваш интеллект навсегда снижается на 1.
Толпа пришла в бешенство.
– Что? – орали игроки.
– Хрюкающий ублюдок!
– Из-за тебя я потерял характеристику!
– Меня ограбили!
– Я тратил на него очки умений из новых уровней!
– Эта характеристика была так важна для меня!
– Чтобы получить это единицу я прочёл десять книг в библиотеке!
– Верни мне потраченное время, ублюдок!
– Он украл мой интеллект!
– Нет!
– Это не честно!
– Мой слабый интеллект!
Полученная с таким трудом единица интеллекта была потерянна одновременно сразу у более чем тысяче игроков. Они пришли в ярость и бросились на Клопуса.
К несчастью, в городе работала зона безопасности, поэтому один игрок не мог причинить вреда другому, не вызвав его на дуэль.
Клопус не успел понять, что произошло, как его схватили и подняли на руки. Толпа понесла его к фонтану в центре площади. Толстое тело барда с разгона полетело в воду, подняв море брызг. Он всплыл, но игроки кололи его копьями и мечами, толкая его на дно, пока мертвое тело не всплыло на поверхность.
А перед разъярёнными игроками вылетела табличка повергшее их в ужас и уныние. Они лишились десяти очков удачи на целую неделю за убийство убогого барда.
У Гипсочелло дела шли куда лучше. В укромном месте парка он нашёл статую, созерцание которой когда-то дало ему единицу искусства. Достав молоток, он принялся её калечить.
У него был подобный опыт в реальной жизни. На первом курсе в академии искусств он решил сделать селфи со статуей и когда залез на её фундамент и развернулся, став к ней спиной, то случайной опрокинул. Статуя античной женщины с грохотом полетела на брусчатку. Зато на свой смартфон он запечатлел незабываемый момент жизни, когда его толстая задница столкнула скульптуру. Этот момент оказался переломным, и так его отчислили из академии.
Отбив статуе нос, он увидел перед собой сообщение.
Вы совершили акт вандализма
Повредив статую, вы не только оскорбили само искусство, но и богов. Увидел такое деяние, они отворачиваются от вас, лишив всех ранее данных благословений. Ваша удача становится равной 0.
Поскольку это первый акт вандализма не только в королевстве Астрион, но и во всем мире NMAY, то ваша дурная слава повышается единовременно до 100.
Бойтесь властей, если вас застукают за таким занятием, то начнётся преследование.
Ваша характеристика искусства понижается до 0.
Гипсочелло ржал во весь голос. Сколько он ни корпел, а заработать столько славы не мог. Он вырубал убогие статуи, и хорошо, если самые лучшие давали ему по единице славы. А тут за один удар молотка он получили целую сотню! То, что слава дурная для него не имело никакого значения.
В мире NMAY игроки были слишком заняты приключением, поэтому никто из них ещё не догадался уничтожать произведения искусства.
За день Гипсочелло покалечил двадцать статуй. Когда-то в прошлой жизни за другого персонажа, он их трепетно отыскивал в парках и скверах. Теперь же эти знания очень ему помогли.
Так «Рыцари красоты» стали на путь к славе, уничтожая при этом саму красоту.
Глава 7
Квадратыч шёл по ровной мостовой. С самого утра он занимался в гильдии бойцов, осваивая новые приёмы и тратя оставшиеся деньги. Продав всё лишнее, он думал, чем заняться, поскольку до визита в гильдию оставалось прилично времени.
В этот день в игре начиналось первое июля тысяча второго года. Месяц длился тут всего семь дней, и времена года быстро сменяли друг друга.
Вспомнив про письмо, он решил его использовать. Но идти к властям совсем не хотелось и, проходя мимо храма, он решил зайти туда.
В темноте большого помещения, как и ожидалось, никого не оказалось. Он подошёл к огромной статуе богини Деи, сидящей на земле с колосьями в руках, и перед ним вылетела табличка.
Вы посмотрели на статую богини плодородия Деи
Огромная статуя в храме пронизана любовью к земле. Посмотрев на неё, вы получаете бонус к земледелию.
Любая работа, связанная с землёй, в течении дня будет выполняться быстрее на 30%.
Навыки, связанные с земледелием, в течении дня получат бонус к прокачке на 10%.
Квадратыч выдохнул. В этом храме навряд ли можно кого-то встретить.
«Ничего удивительного, земледельцев здесь я ещё не встречал», – подумал он и хотел развернуться и уйти, как его окрикнул старческий голос.
– Тебе что-то надобно, дитя моё?
Квадратыч увидел старого НИПа-жреца в белоснежной одежде.
– По правде сказать, я нашёл письмо, которое решил передать храму, – он подошёл к старику и отдал письмо с конвертом. НИП бегло пробежал по нему взглядом и улыбнулся.
– Ты правильно поступил сын мой. Энтрические боги благословляют тебя. Аристократы тупы и недостойны их милости. Ты правильно сделал, что передал это письмо мне. Я дам этому делу наилучший ход, – улыбнулся старик.
– Спасибо! – кивнул Квадратыч, собираясь уходить. Он понял, что от жреца ждать особо нечего.
– Постой, дитя моё, – старик положил ему руку на плечо. – За помощь нашему культу, ты получаешь особую милость – почётный титул неофита культа Энтрических богов.
– Спасибо! – обернулся игрок.
– Теперь ты сможешь получить помощь в нашем храме.
А перед Квадратычем вылетело сообщение.
Вы получили почётный титул неофита культа Энтри
Быть неофитом культа – значит начать путь к могуществу богов. Боги горы Энтри – сильнейшие боги NMAY, их культ получил самое широкое распространение по центральному континенту.
У вас открывается характеристика «Вера».
За помощь культу ваша вера увеличивается. Поскольку это первое посещение храма, и боги особенно милостивы к сирым и убогим, ваша вера повышается сразу на 10 пунктов.
Расположение культа Энтри повышается на 127 единиц.
Неофит может рассчитывать на бесплатное питание, доступ в учебную библиотеку и корпуса для неофитов.
Задание «Письмо для короля» завершено.
Ваша слава увеличивается на 12 очков.
Поскольку письмо не дошло до короля, то его дальнейшая судьба остаётся на совести культа.
Квадратыч улыбнулся, всё же не зря он так сделал, и собрался уходить.
– Постой, сын мой, – проговорил жрец. – Прими подарок лично от меня! – в его старческих руках появился фанерный ящик. – Твоя внешность надорвала моё старческое сердце. По сему я хочу, чтобы ты принял от меня маленький подарок.
«Посмотрим, что там! – думал Квадратыч. – Может быть, это ящик с зельем лечения? Тогда всё будет просто в шоколаде!»
Он взял ящик и, спрятав в инвентаре, посмотрел описание.
Фанерный ящик
Прочность 30/30
Содержит 200 бутылочек «Зелья принца».
«Чё это ещё за фигня? – вытаращил глаза авантюрист. – Впервые о таком слышу!»
Он развернул описания зелья.
Зелье принца
Волшебный эликсир, созданный богами с горы Энтри. Существует легенда, будто бы на заре эпохи жил-был бедный горбун. Из-за горба и уродливого лица он не мог найти себе девушку, на что богиня красоты Эмэти подарила ему волшебный эликсир. Он превращал урода в прекрасного принца, и его действие исчезало только после близости с противоположным полом.
Горбун выпил бутылочку и превратился в прекрасного принца. Он начал ухаживать за девушкой, и вскоре она захотела близости с ним. Но горбун помнил, что, после близости, чары развеяться и он станет, как и прежде, уродом. Он сопротивлялся что есть мочи, но девушка покорила его своими чарами.
После страстной ночи, он принял свой истинный облик, а девушка, увидев его, сбросилась в пропасть. Бедный горбун впал в отчаянье и последовал за ней.
Так закончилась печальная история любви горбуна и красавицы. С тех пор невостребованные бутылочки эликсира принца пылятся на горе Энтри.
Действует только на уродов.
Не обладает стойкостью против отмены магии.
На время действия характеристика «Обаяние» повышается на 100 единиц.
Условие прекращения действия – состоявшаяся близость с противоположным полом.
Квадратыч опустил голову.
«Если учесть, что в игре я такой один, то навряд ли она пригодиться кому-нибудь ещё. Это практически читерская вещь! И чего мне опять привалило? С её помощью можно будет легко поднять обаяние, если оно понадобиться для задания».
Тем временем НИП-жрец думал совсем по-другому.
«Волею богиней я должен давать этот эликсир уродам, ставшими членами культа. Как хорошо, что мне встретился хоть один! Теперь я могу спать спокойно, поскольку воля богини выполнена. Удалось избавиться от целых двухсот бутылок. Богиня будет довольна!»
Квадратыч вышел из храма и пошёл к месту сбора. Поскольку ещё оставалось прилично времени, он разлогонился.
По широкому экрану телевизора шли игровые новости. Иван бросил взгляд на него и увидел знакомую ведущую.
– С сегодняшнего дня в NMAY для старта доступно новое королевство – Рури, – произнесла Алина Аркадьева. За её спиной появились пейзажи японского средневекового города. – Благодаря выполнению ряда заданий и открытию земель королевства, новые игроки смогут начать играть в королевстве «хвостов». Рури – первое и единственно королевство «хвостов». До его открытия только «хвостам» принадлежал свободный город Рю.
На экране показали столицу этого королевства – Арето. Высокие пагоды и множество японских домов с черепичными крышами заполняли огромное пространство между гор. По улицам бродили люди с хвостами и ушами, одетые как в кимоно, так и в более современные одежды.
– Это первая точка появление на восточном континенте Атирос, – продолжала ведущая. – До сих пор на большей части этой земли не ступала нога игрока.
Иван выключил телевизор.
«Открытие для новичков нового королевства – серьёзная тема. Наверняка на других каналах будет идти то же самое».
Сев за компьютер, он поискал информацию об этой стране.
Системные блоки на домашних компьютерах давно ушли в прошлое. Фотонные процессоры и другие комплектующие нагревались гораздо меньше, имели меньший размер, и с ними началась безоговорочная эра моноблоков. Однако, у Ивана всё же был системный блок, поскольку навороченные комплектующие занимали немного больше места.
В игре можно было при старте выбирать одну из семи рас. В зависимости от выбора расы были доступны и стартовые локации. Три королевства на центральном континенте были доступны только людям. Свободные города, вне зависимости от основной расы, – любой расе. Однако свободные города всё же имели низкую безопасность прилегающих территорий, поэтому туда шли игроки, которые хотели сражаться. Игроки, использовавшие виртуальный мир NMAY для других целей, предпочитали три людских королевства.
Рури, являлось национальным королевством, где могли начинать играть только «хвосты». Расположенная на юге Атироса, она граничила с севера с неизвестными землями континента, где до сих пор на всех сетевых картах стояли белые пятна. С востока от океана её отгораживала горная цепь.
Изучив новую информацию, Иван вернулся к капсуле.
Когда собралась вся группа, то они отправились на улицу гильдий. Естественно, гильдий было куда больше, но купить целое здание могла далеко не каждая, даже в этом городке. Большинство из них стремилось к столицам, потому, что такие места, как Абрихольд, были интересны в первую очередь новичкам, желающим стать на путь приключений, не завися от одного места. Свободный город, да ещё и окружённый различными землями, давал плохие перспективы для государственной службы. А маленькая территория вокруг него означала, что за её пределами расположение властей города ничего не стоит.
Подойдя к трёхэтажному зданию «Алой розы», сделанному из белого кирпича, Квадратыч остановился. На дверях висел круглый значок запрещения. Белый круг с красной каймой перечёркивала полоса. Внутри него чернела нарисованная фигурка человека с квадратной головой.
– Что это значит? – усмехнулся Квадратыч.
– А ты становишься довольно популярным, – улыбнулся Ануи. – Других людей с квадратной головой я не видел.
– Может быть, ты им что-то сделал? – хлопала глазами эльфийка.
– Да, какая разница, – пожал плечами Квадратыч. – Я даже сюда ни разу не заходил.
– Пошли, – направился к дверям Кохэй. – В Абрихольде много разных гильдий, но только эта купила себе целый дом.
– Я слышал там одни только девушки, – продолжил Ануи. – Все, кроме кузнеца.
– Ладно, пошли! – Квадратыч отворил деревянную дверь и вошёл внутрь светлого холла.
С потолка свисала шикарная люстра, выключенная на данный момент, а у покрытых обоями стен стояли диваны.
– Вы что-то хотите? – подбежала НИП-горничная.
– Да, мы хотим встретиться с главой гильдии, – улыбнулся Квадратыч.
– Главы сейчас нет, – ответила она.
– А кто есть?
Дверь в столовую открылась, и в холл вошла Нагибайка.
– Я! Что вам надо?
Девушка покосилась на шестерых вошедших, думая, что они пришли вступать в гильдию.
– Игроков ниже тридцатого уровня даже не рассматриваем! – добавила она.
– Мы пришли по делу, – посмотрел в её чёрные глаза Квадратыч.
– Какое у вас может быть дело к нашей гильдии? – Нагибайка опёрла руки о талию.
– Историческое задание, – улыбнулся Квадратыч, сделавший несколько жестов рукой, выбирая отображение задания. И перед Нагибайкой вылетала табличка.
Задание «Бог с квадратной головой»
В древности Мэтью нашёл карту, указывающую на развалины древнего храма. Однако, он так и не сумел попасть в те края. Из-за дел он забыл об этом и вспомнил только тогда, когда увидел человека с квадратной головой.
Условия получения: иметь необычную форму головы.
Тип задания: историческое
Сложность: 7
Нагибайка прочитала её и задумалась.
В мире NMAY существовали исторические задания, связанные с прошлым. Они могли пролить свет на историю мира, дать необычные навыки и специальности. Когда разработчики создавали мир, то была сгенерирована его тысячелетняя история. Во время этой генерации шли войны и создавались королевства. Была разработана историческая программа, в соответствии с которой к тысячному году все войны прекратились и ситуация в мире стабилизировалась. В тысячном году игровая вселенная стартовала, открывшись для игроков.
Сейчас шёл июль тысяча второго года.
Из-за того, что на данный момент между королевствами мира не было войн и царила относительно спокойная атмосфера, сложных заданий было не так много, как того хотели игроки. Поэтому получить задание такого высокого уровня мог только игрок или гильдия, лично знакомая с главой королевства или имеющее большое количество славы.
Нагибайка сразу догадалась, что задание будет связано с квадратной головой игрока.
– Вы хотите пригласить нас к заданию?
– Да, – кивнул Квадратыч, – но есть небольшая проблема. Храм этого бога находится на севере Северной империи. Придётся пройти как минимум полторы тысячи километров.
– Проходите наверх, – она указала на лестницу. – Я скоро вызову главу гильдии.
Квадратыч улыбнулся, он был рад, что задание заинтересовало девушку.
Его группа поднялась по лестнице, и они оказались в холле второго этажа с мягкими диванами и открытыми балконными дверями.
– Что ты думаешь? – спросил его Ануи.
– Посмотрим, – улыбнулся Квадратыч. – Но пока они заинтересовались заданием.
– Это задание особенное? – посмотрела на него Эния.
– Да, – кивнул авантюрист. – Исторические задания приносят много славы, а также могут повлиять на игровой мир, открыв какие-нибудь утраченные навыки или знания. Если конечно, эти задания высоких уровней. А у нас седьмой уровень, если выполнить такое задание, можно прославиться на весь мир и даже попасть в новости игрового канала.
Скоро к ним поднялась Нагибайка и Анна. Квадратыч внимательно осмотрел новую девушку. Её одежда ничего не могла ему сказать: короткая юбка, белые чулки, блузка с большим декольте – не являлись боевым облачением. Только шпага с белоснежным эфесом, причудливыми рунами на круглой гарде, из которых иногда исходил странный свет, говорила, что её хозяйка наверняка имеет высокий уровень.
– Привет! – Анна помахала рукой, ожидавшая её группа ответила ей.
– На данный момент получить такое задание довольно большая редкость, – Нагибайка подошла к балконной двери и закрыла её.
– И оно нас крайне заинтересовало, – кивнула Анна. – Мне бы не хотелось терять время зря.
– Нам тоже, – кивнул Квадратыч, ведущий переговоры.
– В нашей гильдии не так уж и много высокоуровневых игроков, но мы можем попробовать выполнить его совместно, – улыбалась шатенка. – На время его выполнения вы станете частью нашей гильдии, и вместе мы пойдём на пути к славе.
– Но путь до этого места далёк, – вздохнул авантюрист. – Сможет ли ваша гильдия добраться так далеко?
– Думаю да, – кивнула Анна. – Тем более по пути будет проще получить новые уровни. Конечно, наверняка не все согласятся идти так далеко и тем более на север. Но, я думаю, всё же, мы сможем мобилизовать прилично игроков.
– Как я понимаю, задание будет завязано на форме твоей головы? – посмотрела на Квадратыча Нагибайка.
– Вполне возможно.
– Каких вы уровней? – поинтересовалась Анна.
– Невысоких, мы совсем недавно начали играть, – выдохнул авантюрист.
– Я думала об этом, – кивнула шатенка. – Последнее время здесь стало ужасно скучно. Но чувствую сейчас всё измениться. Вступайте в гильдию, и мы сделаем это задание общегильдийским.
Перед Квадратычем вылетело окошко.
Приглашение в гильдию игроков «Алая роза»
Описание гильдии: «Алая роза», это гильдия только для нежных созданий, у которых есть шипы. Невинные овечки расцветают здесь яркими бутонами. …
Квадратыч не стал читать дальше, а просто нажал «Принять». После чего покопался в задании и выбрал: «Предложить для выполнения гильдии». В свою очередь Анна, одобрила задание, и оно стало общегильдийским.
Элея шла по улице вместе с Дирэем. Мимо них проплывали витрины магазинов и безразличные прохожие. Небо алело от заката, начинался вечер.
– Зачем ты делаешь эти шлемы? – опустила голову девушка. – Ты думаешь, что «Умелые руки» на самом деле сможет их продать по такой цене?