bannerbanner
Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая
Проект «Блюнге». Феликс. Часть втораяполная версия

Полная версия

Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая

Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На страницу:
30 из 31

– Все живы? – спросил в рейд-чате, так как зрение от скачка освещённости потеряло чувствительность и ничего не видно, только яркие сполохи перед глазами, даже интерфейс рейда расплывается в поле зрения. Ответа не последовало…

– Ты пришёл за дарами, чужой?! – пронёсся эхом громогласный басовитый голос.

Зрение восстановилось. Огляделся вокруг. Друзья стоят, замерли и не двигаются, а с пьедестала сходит красивый юноша лет двадцати, одетый в светлую тогу, но взгляд его строгий, пронзающий всё существо, а за спиной расправляются белоснежные крылья.

– Что молчишь, иномирянин? Не бойся. Ты первый, кто пришёл ко мне, и я одарю тебя! Выбирай награду! Хочешь, приведу к сокровищам этого Мира, обучу наукам, ремеслу, что никто из когда-либо живших или живущих не будет тебе равным в мастерстве, или, хочешь, дам тебе власть становиться невидимым, став непобедимым воином!..

Я сделал шаг назад, но натолкнулся на застывшего каменной статуей ВолоМори. Не колеблясь, шагнул вперёд, заслоняя собой сына.

– Ты – демон, а у демона одна цена – это душа! Получить материальные блага взамен души – неравноценный обмен, тем более что она бессмертна! – выкрикнул я, обнажая клинки, активируя временные абилки.

Один на один с Демоном мне не справиться, но сдаваться без боя, когда друзья беспомощно застыли посреди зала, равносильно предательству. И предательству не только по отношению к поверившим, пошедшим в рейд, а перед всеми жителями этого Мира, которые с надеждой ждут известий о битве с демоническим воплощением Системы.

Багровое марево окутало юношу. На миг показалось, что демон исчез вовсе, но на том самом месте появился высокий худой обнажённый мужчина. За спиной расправляются драконьи крылья и только по отблеску причудливых магических светильников, становится понятным, что его руки и ноги покрыты плотным слоем перьев чёрной окраски. На голове возвышается костяная корона, а в левой руке, вместо посоха, исполин держит извивающуюся змею-аспид78.

«Вот оно, истинное воплощение Демона, а я уж подумал, не туда пришли», – в мыслях улыбнулся я и кинулся на врага.

Шаг в сторону… разгон… прыжок… уклон от выпада змеи, так и оставшейся в руке Демона. Пять метров до исполина. Быстрее… Сильный толчок в грудь и кубарем лечу в противоположную сторону… Вижу сообщение: «пассивное умение «камнекожа» поглотило девяносто восемь процентов урона».

Оглядываюсь… хорошего мало. Слетело четверть уровня жизни с одного, считай, поглощённого удара. Вновь принимаю боевую стойку, осматриваюсь по сторонам. Друзья по-прежнему стоят, замерев.

Демон неторопливо двигается в мою сторону. Змея обернулась вокруг его руки спиралью, словно сжатая пружина, в каждый момент готова распрямиться и нанести свой разящий удар.

Аспид вновь срывается с руки, но в момент выпада, успеваю сделать шаг влево и нанести комбинацию ударов, целясь в голову гада: удар… удар – заморозка! Прошёл эффект от наложенных на клинки благословений Баала. Тело змеи плюхнулось оземь безвольным шлангом. Отбросив зажатый в левой руке хвост, Астарот ринулся на меня. Его машущие крылья поднимают сильный ветер, сбивая с ног.

«Не забыть, что змея скоро очухается», – делаю для себя в памяти заметку и, смещаясь вправо, выхожу из потока шквального ветра, поднимаемого крыльями Демона.

Астарот приближается. Когда остаётся всего несколько метров, кувырком, через правое плечо перекатываюсь с выходом в стойку, и оказываюсь сзади, слева от демона. Удар левой рукой наотмашь, целясь в голову, но тот успел сложить крылья, превратив их в кокон. Клинок скользит о пластинчатую чешую драконьих крыльев и задевает неприкрытую корону, у которой обламывается один из костяных зубьев. Астарот разворачивается и крылом отбрасывает меня к стене. Сила столкновения такова, что уровень жизни опускается ниже сорока процентов.

«М-да. Не выдюжу. Толком не могу и удар нанести, только летаю от стены к стене… Ещё змеюка зашевелилась», – думаю, вставая на ноги. Скорость реакции замедлена от оглушения, но тут чувствую прилив сил, попытки снять дебафф и животворящий поток лечебных заклинаний, восстанавливающий, пребывающий в жёлтой зоне уровень здоровья…

– Рассредоточиться! Танки – держать Демона! – по залу разносится команда ГринВука.

– Змею добейте! – кричу изо всех сил, что есть мочи. Сил пока недостаточно, чтобы самому ринуться в бой, но лекари с каждой минутой наполняют жизненными силами, и дебафф удачно снят со второй попытки.

Сабуро вместе с ВолоМори кинулись к зашевелившемуся аспиду.

– Арст, как ты? – прозвучал вопрос ГринВука.

– Нормально. Держите демона, крылья подрежьте! Он их использует, словно щит.

Уровень здоровья восстановился, дебаффы прошли. Демон стоял в центре, а вокруг него образовался строй из танков, сдерживающих порывы Астарота вырваться из кольца. Кому-то удалось повредить одно из крыльев, и оно безвольно волочилось по полу.

– Теперь легче станет, не улетит, – сказал, подмигнув ВолоМори, и принялся кастовать очередное заклинание.

Вдруг Астарот остановился, воздел вверх правую руку и что-то молвил неразборчивое. Из-за трона в ряды бежала адская гончая – огромная чёрная собака с рогами на голове. Глаза светились красным отблеском, а вонь от несущегося чудовища опережала стремительно приближавшееся тело собаки.

– В стороны! – успел скомандовать, но не все бойцы среагировали. Гончая вклинилась в ряды поредевшего строя танков, и принялась раскидывать их, активно вращая головой, используя рога и челюсти в качестве оружия. Мечущийся длинный шипастый хвост, мешал зайти сзади.

– Мори. Гончую бей! Я отвлеку! – крикнул на ходу, стоявшему рядом магу, а сам кинулся к четвероногому чудовищу, пришедшему из бездны ада.

Тем временем Демон ринулся в сторону саппортов, но Сабуро с ГринВуком перекрыли ему путь. Подоспели ещё пятеро бойцов и, связав боем, удерживали на расстоянии от хилов, которые, закончив каст заклинания лечения, сменили позицию и отошли дальше от разворачивающего боя.

Ускорение… прыжок на спину гончей. Та завертелась волчком, но достать массивными челюстями не могла. Хвост оказался коротким и не доставал до меня, расположившегося на загривке у чудовища. Удар… комбинация… удар… Гончая замедлилась, но урон, наносимый клинками, оказывался ничтожно малым, только и удалось, что замедлить монстра.

– Мори, давай! – кричу, спрыгивая на пол.

Образовавшийся водный вихрь подхватил гончую, поднимая её всё выше и выше, закручивая с ускорением, вращая безвольное создание, ударяя о стену при каждом обороте. Один оборот, второй… на седьмом прекратил считать, а вихрь всё вращался и вращался. Не успел водоворот распасться, как гончая выпала из воронки водной стихии, и рухнула на пол, испустив дух.

Демон, воздев голову вверх, взревел непереносимым воем, что пришлось заткнуть уши, но не помогло. Дебафф оглушение повис, прервав как голосовое общение, так и рейд-чат группы, не говоря о личных сообщениях. В интерфейсе рейда проверил, что в строю осталось девять бойцов, один из которых лекарь и это ЛовушкаЗара, которая выбиваясь из сил, вытягивала бьющихся с демоном воинов.

Знаками показываю, чтобы ВолоМори прикрывал Зару, а сам ринулся на Демона, стараясь зайти со стороны повреждённого крыла.

Астарот кружился в смертельном танце, прикрываясь уцелевшим крылом, нанося урон не только своими оперёнными руками, пальцы которых оканчивались заострёнными когтями, но и распространяемое зловонье, источаемое при дыхании демона, причиняло хоть и малый, но растянутый по времени урон.

Атакующие воины что-то говорили, видимо ругались, но ничего понять, услышать от дебаффа не получалось. Атакующее построение разваливалось. Сдерживать Демона становилось всё труднее и труднее. Координация действий стремилась к нулю, а Демон медленно, но верно продвигался к Заре и стоявшему рядом ВолоМори, который кастовал одно из своих, наверно, самых мощных заклинаний, так как время подготовки атаки затягивалось.

Демон вокруг своей оси описал круг, снося, отталкивая распростёртым крылом окруживших воинов. Сбил начавшего рывок Сабуро, вбив его в стену с такой силой, что тот исчез в посмертном мареве – ваншот.

– Ничего, нас так просто не возьмёшь! – стискивая зубы, второй раз бросился к Демону, у которого осталось менее трети уровня здоровья. Подныриваю под очередной круговой удар крылом, подпрыгиваю вверх, левой рукой вонзаю клинок выше основания крыльев, подтягиваюсь и, активировав умение скоростного нанесения ударов, один за другим, всаживаю правый клинок в основание черепа противника. Демон ревёт, мечется. Рабочее крыло, то складываясь, то распрямляясь, с силой бьёт по правой стороне тела, сбивая удар и нанося оглушающий эффект. Но уровень здоровья Астарота медленно, но верно ползёт вниз. Невероятным образом извернувшись, демон рукой хватает мою ногу и с силой бросает в стену… Время замедлилось. В полёте понимаю, что постигнет участь Сабуро, но в этот момент замечаю, что с рук ВолоМори срывается заклинание, и устремляется к Астароту, дальше темнота и… личная комната.

Глава 27


Крон4 воскрес в личной комнате. Чат, форум не работал. Узнать, как обстоят дела у Арста и его группы, возможности нет. Что удалось выманить слуг Демона – большая удача, но неведение напрягало. До истечения отката от применения божественного благославления оставалось более шести часов. Как встретит Мир проекта, оставалось загадкой. Будет он благосклонным или весь превратится в ту, устрашающую часть под предводительством Астарота. Крон4 лёг на кровать, закрыл глаза и незаметно уснул. Ему приснился чудесный сон. Его отец, мать. Они встречают своего сына, выходящего из ложемента погружения в проект. А рядом стоит красивая девушка, которую Велинтайн помнил по студенческим годам, держащим на руках мальчонку, озорно вертящегося и тянущего свои маленькие ручонки…

– Он нас слышит? Почему не говорит? Сынок, скажи что-нибудь!

Просыпаться не хотелось, но кто-то с силой тряс за плечо.

– Несите его в комнату! Пусть отдохнёт, придёт в себя… Доктор…

– Я вколол успокоительное. Пусть нормально поспит, за столько-то лет…

Мягкая постель не отпускала, но солнечные зайчики игриво метались по подушке, попадая на закрытые в полудрёме глаза.

– Велинтайн, сынок, проснулся? – сквозь туман слышится знакомый голос. Открываю глаза, рядом с кроватью сидит отец, держа за руку.

– Отец?!

– Очнулся, ну и спать здоров! Второй день пошёл! – обрадовался немолодой мужчина с проседью на голове.

– Что случилось? Где я?! – поднимаясь на локтях, пробую осмотреться: комната, уставленная медицинскими аппаратами, стол, стулья и это явно не проект, а больше похожее на больничную палату.

– Ты дома!

– Но…

– Не вставай. Сейчас всё расскажу.

Лёжа в постели, с интересом слушал отца и не верил словам, которые отец выговаривал спокойно, чётко, казалось, что без эмоций.

Как оказалось, примерно в тот момент, когда в проекте активировал свиток изменчивости, показатели ложемента изменились. Специалисты корпорации «Плонва», исследовав ложемент, проверив показания, пришли к выводу, что погружённый Велинтайн погиб, но фактов и доказательств предоставить не смогли. Отец не поверил специалистам и отказался отключать ложемент, но решил использовать биоматериал, оставленный в медицинском центре. Искать мать будущему ребёнку не пришлось. Как начались непонятные изменения в проекте, к ним, беспокоясь о любимом человеке, приехала первая любовь сына – Виталина. После недолгих уговоров, согласившаяся стать матерью. И у него родился внук, которого назвали в честь отца – Велинтайн.

– Так у меня сын?

– Да! Они сейчас гуляют, как вернутся – зайдут к тебе. Отдыхай.

– Отец, а что с проектом? Его закрыли?

– Нет, не закрыли. Пару дней назад начались массовые выходы из проекта «временщиков». Их просто выбрасывало, не давая вернуться назад. Я надеялся, что и тебя выбросит. Так и получилось, а что там сейчас происходит – никто не знает, говорят, битва была какая-то, и проект изменился. Но мне не удалось узнать подробностей. В конце недели корпорация обещает озвучить официальную позицию, так что отдыхай. Скоро с сыном встретишься и… женой! – ухмыльнулся Саммил и, встав со стула, вышел из комнаты, больше похожей на больничную палату.

***

Корпорация «Плонва»

Суматоха в техническом отделе, контролирующем состояние кристалла, докатилась до Кузнецова. Затрезвонил вызов по внутренней линии корпорации:

– Срочно к ложементу и погружайся! Что-то в проекте происходит! – чуть не кричал начальник технической службы.

– Семён Павлович, вы же знаете, что график погружения согласован на Совете директоров, его нарушать я не имею права, – официальным тоном ответил Кузнецов.

– Генрих, приди сам посмотри. Я не знаю, что делать, а самому к генеральному идти с непонятной ситуацией, сам знаешь… Попадёшь под горячую руку, и всё – прощай работа.

Увиденное в ангаре, где располагался кристалл, вместивший в себя Мир проекта «Блюнге», поразило. Из отчётов, информации прежнего Куратора, Кузнецов знал, что кристалл рукотворный объект неизвестной цивилизации и его внешний вид и параметры описаны тщательно. А сейчас кристалл из бледно белого превратился в совсем иное, никогда не фиксируемое состояние: внутри просматривались всполохи синих, красных оттенков, причудливо извиваясь разноцветными нитями, сплетались в клубок, образуя замысловатые фигуры, как будто крупинки разноцветной твёрдой краски бросили в воду, и она, взаимодействуя с жидкостью, постепенно окрашивала весь объём.

– Давно так происходит? – спросил Кузнецов.

– Второй день пошёл. Сначала небольшие, еле различимые красно-синие нити появлялись у основания кристалла, а сейчас в центральной области, и интенсивность цветовой гаммы нарастает с каждым часом.

– Хорошо. Попробую войти в проект. Доложите об изменениях генеральному, а я… – немного подумав, Кузнецов продолжил, – своему предшественнику в Совете директоров сообщу.

Войти в проект, как и предполагал Кузнецов, с первого раза не удалось. После известия об изменении в кристалле, в его не столь большом кабинете собрался почти весь руководящий состав корпорации, от чего Кузнецову было не по себе.

– Куратор! – по громкой связи говорил начальник технического отдела, – кристалл изменил цвет, и сейчас цветовая гамма стабилизировалась, он приобрёл ровное голубоватое свечение.

Увидев утвердительный кивок предшественника, Кузнецов направился к ложементу связи с Системой…

Куратор появился не как обычно высоко в горах, далеко от обитателей Мира, а прямо в каком-то селении, но что-то раздражало… и это тишина, которая давила своим безмолвием. Ни дуновения ветра, ни звуков, не слышно ничего, что в привычном понимании наполняет жизнь вокруг…

– Рано пришёл. Чуть позже, тогда и объяснять ничего не понадобилось, – как гром среди ясного неба прозвучал ворвавшийся в безмолвие голос, – что смотришь, не узнаёшь? – с прищуром спросил молодой человек, на вид тридцати лет, опрятно одетый в белоснежные одежды, но глаза, взгляд Куратор узнал сразу.

– Пророк-Отшельник?!

– Теперь я не пророк, тем более не отшельник. Игра закончилась. Ради вас я выглядел как отшельник, теперь повзрослел и наступил другой период – период созидания. Вы помогли мне пройти трудный этап становления как личности, помогли сделать выбор, благодаря которому не стал подобием демонических созданий, а остался верен своей сути… сути Мироздания, и вы заслужили своё право получить величайший дар – дар посмертия. Не удивляйся, что все кто жив в вашем Мире, выйдут из проекта и не смогут вернуться, но с сегодняшнего дня, где бы ни настигла смерть, тот появится здесь, в моём Мире и продолжит свой путь, пока не настанет следующий этап.

– Что случилось? Почему? – только и смог выдавить из себя Куратор от непонятного монолога сущности Системы.

– Странный вопрос, но отвечу. Ваш Мир, как и я, очень молоды, но вместе мы прошли трудный этап переходного возраста, взросления, когда я не знал какой путь выбрать, но благодаря вам, этот выбор состоялся. По-вашему, самое близкое определение того, что дарю вашей Цивилизации – это рай, но рай, который заслужили, без эфемерности бытия. Совсем скоро здесь, – «пророк» обвёл руками окружение, – родится первая сущность взаимной любви двух противоположностей, ставших единым целым, а что случилось, лучше расскажут те, кому пока здесь не место… А почему… – Пророк задумался, но после паузы продолжил, – Мой Мир в вашем проявляется как кристалл, который невозможно разрушить. Твой, привычный Мир, в котором родился и живёшь, также лежит где-то на полке другого миропорядка с другими законами. Как он выглядит, я не знаю, вариантов множество. В рождении, взрослении, развитии и… перерождении, суть Мироздания, но… я тебе и так много рассказал…

Сущность Системы медленно растворилась в воздухе, а Куратор так и остался стоять посреди пустующего селения, обдумывая сказанное воплощением Системы.

Разорвав соединение с проектом, Кузнецов хотел поделиться полученной информацией, но в кабинете никого не оказалось. Даже его предшественник куда-то ушёл, не дождавшись его возвращения. Примерно через полчаса всё стало понятно. Экстренные выбросы «временщиков», невозможность их погрузить обратно. Рассказы о произошедшей битве, эпическом сражении, в котором рейд под руководством какого-то Арста одолел демоническую часть сущности Системы. Проект постепенно изменяется, стирая игровые условности, становясь, по мнению аналитиков, посмертным продолжением жизни.

Эпилог


После гибели я очнулся в личной комнате, лёжа на кровати. Всё тело болело, а мучительное ожидание не давало покоя. Одержана победа над Демоном, или нет, так и не увидел. Нанёс ли ВолоМори решающий удар, или всё без толку и по возвращению ожидают вечные мучения в Мире, полностью подвластном Астароту…

Незаметно провалившись в забытьё, увидел чудесный сон: ВолоМори стоит во дворе добротного дома, смотря вдаль уходящей дороги. Из дома выходит Зара, а на руках у неё ребёнок в распашонке, со смешными, заострёнными ушами. Он весело машет своими маленькими ручонками, тянущимися к дроу… Сквозь столь приятный сон слышатся приглушённые голоса:

– Не спит, а притворяется, как обычно!

– Сергей, просыпайтесь, пора!

«Сергей?! Да, я Сергей!» – в памяти появлялись знакомые образы, мгновения прошлой жизни: родители, жена, страсть к автомобилям, служба, работа. Промелькнули мимолётным видением, сменившись воспоминаниями о космосе, о ящероподобном существе, ставшим другом, о двух братьях, сражениях и… смерти.

От неприятного воспоминания, нахлынувшего, словно на раскалённый металл вылили ушат холодной воды, рывком открыл глаза и огляделся.

Рядом с кроватью двое. Один сидит на стуле, а второй – в белых одеждах, заинтересованно смотрит своим пронзительным взглядом.

– Где я? – не удержался от вопроса, продолжая оглядываться по сторонам.

– Здесь, у меня в гостях, – ответил тот, что в белых одеждах.

– Феликс79, не притворяйтесь, ты же всё вспомнил, я это вижу.

«Вспомнил? Да, вспомнил, что нахожусь в личной комнате игрового проекта, что меня сюда направили без моего выбора, так как выиграл в лотерею, а это…».

– Посланник?! Вы?! – принимая вертикальное положение, говорю, не скрывая своего удивления.

– Наконец-то пришёл в себя!

– Значит, мы победили, одолели Демона?! – задаю мучавший меня вопрос.

– Да, одолели, – ухмыляясь, ответил одетый в белоснежные одежды, – Ты удивлён?

– Удивлён, – говорю, утвердительно кивая, – Посланник, а что вы тут делаете?

– Сам не догадался? Предполагал, Феликс, что поймёшь, как только меня увидишь, но тогда начну по порядку. Ты, Феликс-Сергей, в очередной раз выиграл в лотерею, не скрою, что данное событие удивило не только меня, но и… – Посланник задумался, но продолжил, – и тех, кого представляю. Тебе вновь предоставлено право начать свою жизнь заново, с учётом опыта, накопленного за прошлые периоды. Есть пожелания?

– Что с Миром проекта? – говорю, косясь на человека очень похожего на молодого Пророка.

– Проект перестанет существовать в том виде, который ты помнишь. Сам замечал, что игровые условности постепенно исчезают, становясь новой реальностью. Подробнее, предполагаю, что тебе пока не нужно знать. Со временем, сам поймёшь.

– Я могу попрощаться с друзьями, увидеть сына? – не удовлетворившись ответом, задаю вопрос, обращаясь к Посланнику.

– Сына?! – удивлённо спросил Посланник, – ну, да Лоренс-ВолоМори, стал для тебя сыном, но думаешь это хорошая идея? Ты и так стал легендой, о которой знают, помнят и будут помнить долгие тысячелетия, но стоит ли нарушать равновесие?

– Что же мне делать?

– Выбирай награду – новую жизнь, и следуй по пути, который так редко выпадает на бесконечных вариантах событий.

– Я могу подумать?

– Да, но не долго, – ухмыльнулся Посланник.

КОНЕЦ.80

21.12.2018г.

Примечания

1

Моб (сокращение от «монстр») – любые НПС (неигровые персонажи – монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.

2

Билд – от английского слова build, что переводится, как строить. Билд – это распределение статов вашего персонажа наиболее правильным образом и развитие его с упором в одном направлении. Иногда этот термин называют раскачка.

3

120к – «к»  в данном случае обозначение тысяч.

4

Непись (НПС) – от английского словосочетания non-player character. Дословно означает персонажа, которым не управляют игроки. Фактически это искусственный интеллект или программа (бот), которая выступает как существо в игровом мире.

5

Дамагер (Дд) – от аббревиатуры на английском – dd (damage dealer). Если дословно переводить на русский язык, то это «наносящий урон». Термин обозначает роль персонажа в игре, основной задачей которого является нанесения урона монстрам или другим игрокам.

6

Танк – персонаж, который принимает на себя основной урон, оберегая своих товарищей. Получил такое название из-за функциональной схожести с одноимённой боевой машиной.

7

Пати – от английского слова party, что переводится как группа. Это несколько человек, которые объединяются для достижения определённых целей.

8

В тексте Бог(иня), Полубог(иня) – синонимы.

9

Дебафф (от англ. buff – «поглащение») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д.

10

Шмот – (сокращение от «шмотки») – обобщённое название предметов экипировки персонажа, таких как перчатки, шлем, ботинки, доспехи и т.п.

11

Лут (от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из неигровых персонажей – монстров после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словами, это добыча или трофеи.

12

Откат – в данном случае: время, которое должно пройти перед повторным использованием какого-либо заклинания, призыва питомца, или умения персонажа игрока.

13

Лэвэл (лвл) – тоже, что и уровень.

14

Крафт (от англ. craft – «ремесло») – процесс создания игровых предметов с помощью способностей персонажа, либо особых НПС (неигровых персонажей).

15

Абилка (от англ. ability – «способность») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар.

16

Данж (от англ. dungeon – «подземелье») – особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т.п.) с усиленными монстрами и боссами.

17

Хил (от англ. healer – «целитель») – обобщённое название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.

18

Пухи (сокращение от «пушка») – любое оружие, позволяющее наносить урон персонажам других игроков или НПС. Выделяют различные типы оружия (мечи, луки, ножи, копья и т.д.), обладающие различными характеристиками и редкостью.

19

Лог (log file, лог-файл, логи, logs) – отчёт, дневник.

20

Системка – системное сообщение.

21

Классификация вещей: общий, редкий, уникальный, элитный, легендарный, эпический, божественный.

22

Скрин (от англ. screenshot – «снимок экрана») – картинка, на которой изображено то, что находится на «экране» у игрока.

23

Скилл (от англ. skill – «умение») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока.

На страницу:
30 из 31