S1E7. Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером

Слушать онлайн
S1E7. Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером
подкаст
Подкаст: The House of the Dev
Жанр: программирование разработка программного обеспечения технологии разработки программного обеспечения разработка игр
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Длительность: 56 минут 4 секунды
Последнее обновление:
Добавлен:
В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Джейсон Шрайер, корреспондент Bloomberg и Kotaku, автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset».
Как обратить на себя внимание профильной прессы, если ты — молодой разработчик без издателя за спиной;
С кем, кроме крупных медиа, можно вполне успешно поработать;
Утечки, вбросы, слухи. Когда внимание прессы может навредить. Разбираем на примере слива Prey;
Почему оценки на Metacritic — это опасно и бестолково;
Как журналисты выбирают, на какую игру потратить время, а какую обойти стороной;
Как реагировать на обращения прессы, если ты разработчик;
Попадание медиа в черные списки: как и из-за чего это происходит;
Как разработчик может самостоятельно построить вокруг себя медиа-структуру.
---
Unreal Engine Dev Contest: unrealcontest.ru
Подписывайтесь на наш YouTube-канал — там выходит видеоверсия подкаста: youtube.com/c/TheHouseofTheDev
Поддерживайте связь с нами в Instagram: instagram.com/thehouseofthedev/