bannerbanner
О продуктовом дизайне, взаимоотношениях с дизайнерами, качестве макетов, обратной связи и метриках

Слушать онлайн

О продуктовом дизайне, взаимоотношениях с дизайнерами, качестве макетов, обратной связи и метриках

подкаст
Поделиться
Юра Агеев
Подкаст: make sense podcast
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Длительность: 54 минуты 44 секунды
Последнее обновление:
Добавлен:
Четвертый ежегодный опрос ProductSense и Яндекс Практикума про развитие в продуктовом сообществе, зарплаты и вызовы: bit.ly/3AYVjim«На момент запуска стартапа инвестиции в дизайн — не только в визуальный дизайн, но и в дизайн процесса, в дизайн опыта, в дизайн который потом еще и кодить надо, а скорее всего, более-менее интересный опыт дорого кодится — это очень большая ошибка. Я обратил внимание, что очень многие из подобных проектов, которые я рисовал, не выжили — и именно потому, что на старте проекта инвестировали в дизайн». «Обратная связь по макету и обратная связь на работу дизайнера — это разные вообще жанры. Потому что макеты могут быть плохие, а работать с человеком приятно. Бывает и наоборот. Но ни то, ни то — не норма. Норма — это хорошие макеты и приятное взаимодействие. Зачем кому-то — продакту или дизайнеру — страдать?» Гость: Михаил Розов Основатель, Pinkman и Wannabelike Ведущий подкаста: Юра Агеев Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: t.me/mspodcast. Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense productsense.io О чем говорим: 2:16 Зачем продуктам дизайн 3:52 Субъективные понятия о хорошем и интересном дизайне 7:25 Пользовательский опыт важнее дизайна 9:12 Что такой дизайн в цифровом пространстве 9:54 Эволюция оценки дизайна от «красиво» до «объективно» 11:31 Как выстроить оценку качества дизайна с точки зрения пользы для бизнеса 13:52 Что будет с дизайном, если выключать из его оценки разных участников команды 16:30 Почему дизайн может получаться некачественным 18:53 Проблемы с дизайном, связанные с руководством 20:57 Инвестиции в дизайн на старте проекта 22:22 Какие цели и задачи по мнению заказчиков должен решать дизайн 23:50 Как криптостартапы повлияли на заказы по дизайну 27:20 Успех продукта и качественный дизайн 30:07 Конкуренция на уровне продуктов, разница опыта и взглядов 33:10 Как измерить показатели хорошего дизайна 37:17 Можно ли сделать серьезный сдвиг метрик за пару месяцев с помощью нового дизайна 39:17 Как выстраивать взаимодействие с дизайнерами и как работают хорошие дизайнеры 44:24 Чему продакты могут научиться у дизайнеров 46:15 Что такое плохие и хорошие макеты. Обратная связь на работу дизайнера 51:02 Что помогает комментировать макеты и говорить на одном языке с дизайнером 52:00 Почему важно задавать вопросы к макетам