Дмитрий Вадимович Денисов

Книги автора: Дмитрий Вадимович Денисов

Обогнать искусственный интеллект. Про эволюцию человека и развитие в попытке обогнать новое
3
Искусственный интеллект уже делает то, что вчера было под силу только человеку: пишет тексты, считает, анализирует данные за минуты. И почти все воспринимают это как гонку — а в гонке на скорость человек машине проигрывает заведомо. Эта книга — о дру…
Искусственный интеллект уже делает то, что вчера было под силу только человеку: пишет тексты, считает, анализирует данные за минуты. И почти все воспринимают это как гонку — а в гонке на скорость человек машине проигрывает заведомо. Эта книга — о дру…
Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона
5
«Хочу делать игры» и «моя игра опубликована, и в неё играют» — между этими фразами не годы учёбы, а одна эта книга. Никакого движка «с нуля». Вы берёте готовый шаблон шутера на Unity — и уже в первой главе собираете браузерную версию и выкладываете …
«Хочу делать игры» и «моя игра опубликована, и в неё играют» — между этими фразами не годы учёбы, а одна эта книга. Никакого движка «с нуля». Вы берёте готовый шаблон шутера на Unity — и уже в первой главе собираете браузерную версию и выкладываете …
ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity
4
Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина, бесконечная дорога, тающее топливо, встречные грузовики и гараж) и разбираем её до последнего скри…
Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина, бесконечная дорога, тающее топливо, встречные грузовики и гараж) и разбираем её до последнего скри…