bannerbannerbanner

Павел Михайлович Пуничев

Книги автора: Павел Михайлович Пуничев

Клан «Дятлов». Книга 3. На путях Хаоса
0
Клан «Дятлов» на путях Хаоса – фантастический роман Павла Пуничева, третья книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези. ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приклю…
Клан «Дятлов» на путях Хаоса – фантастический роман Павла Пуничева, третья книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези. ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приклю…
Земля жизни и смерти. Книга 6. Мир жизни и смерти. Отпуск
0
«Мир жизни и смерти. Отпуск» – фантастический роман Павла Пуничева, шестая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези. Море. Пальмы. Песок. Что еще надо для счастья человеку после многолетней беспреры…
«Мир жизни и смерти. Отпуск» – фантастический роман Павла Пуничева, шестая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези. Море. Пальмы. Песок. Что еще надо для счастья человеку после многолетней беспреры…
Клан «Дятлы» выходит в большой мир
0
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шус…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шус…
Клан «Дятлов», или Робинзоны виртуала
0
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной це…
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной це…