bannerbanner
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Полная версия

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: – музыкальность и опыт сочинения; – эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; – рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; – линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; – ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Скачать бесплатно книгу «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора»

epubfb3rtf.zipa4.pdfa6.pdftxttxt.zipfb2.zip

Читать онлайн «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора»

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв