Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.
Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.

Полная версия

Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.

текст

4

Поделиться
0
Язык: Русский
Год издания: 2026
Добавлена:

Учебник содержит систематическое изложение принципов и технологий разработки кроссплатформенных игровых и AR-систем, включая архитектурные модели, инструменты проектирования, механизмы интеграции средств дополненной реальности, методы организации облачного стриминга и построения распределённой серверной инфраструктуры. Представлены современные фреймворки (Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js, Babylon.js, ARCore, ARKit, WebXR), паттерны проектирования, а также подходы к тестированию, оптимизации производительности и развертыванию приложений в облачных средах. Материал ориентирован на бакалавров, магистрантов и специалистов, изучающих технологии интерактивных систем.

Кроссплатформенная разработка компьютерных игр и инструментов дополненной реальности с использованием средств облачного стриминга. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура). Учебник.
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв