bannerbanner
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Полная версия

Игры – это не только геймплей, но и сила истории! Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: – Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу – Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории – Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах – Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта – Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Скачать бесплатно книгу «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»

txttxt.ziprtf.zipa4.pdffb2.zipa6.pdfepubfb3

Читать онлайн «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста»

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв