bannerbanner
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Анатомия игры. От моддинга к мастерству

Полная версия

Анатомия игры. От моддинга к мастерству

текст

3

Поделиться
0
Язык: Русский
Год издания: 2025
Добавлена:

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.

Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв