bannerbanner
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Полная версия

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Скачать бесплатно книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

fb2.ziptxttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdfepubfb3

Читать онлайн «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв