Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Полная версия
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Язык: Русский
Год издания: 2021
Добавлена:
Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Скачать бесплатно книгу «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
epubfb3txttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdffb2.zip