bannerbanner

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Скачать бесплатно книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»

txt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdffb2.ziptxtepubfb3

Читать онлайн «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв