Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Полная версия
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Жанр: зарубежная компьютерная литературапрограммированиекомпьютерные игрыпрактические рекомендациикомпьютерная графикаподход к решению задачитехнологии разработки программного обеспечениягейм-дизайнразработка игр
Язык: Русский
Год издания: 2020
Добавлена:
Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Скачать бесплатно книгу «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
txt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdffb2.ziptxtepubfb3