bannerbanner
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Полная версия

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

текст

3

Поделиться
0
Язык: Русский
Год издания: 2011
Добавлена:

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий.
Добавить отзыв